Contents
PlayStation 5 Pro đã ra mắt với một tính năng đầy bí ẩn – khả năng nâng cấp chất lượng hình ảnh của các phần mềm PS4 cũ. Một tùy chọn menu có thể bật/tắt cho thấy rằng máy console mới có khả năng ‘cải thiện độ phân giải của một số trò chơi PS4’, nhưng không có giải thích cụ thể về cách hoạt động của nó. Với mong muốn tìm hiểu rõ hơn, chúng tôi đã thực hiện nghiên cứu để làm rõ tính năng ‘nâng cấp chất lượng hình ảnh’ này. Nó có thực sự thay đổi cuộc chơi cho PS5 Pro hay chỉ là một cải tiến nhỏ?
Khám Phá Tính Năng Nâng Cấp Chất Lượng Hình Ảnh
Chúng tôi bắt đầu bằng việc kiểm tra một tựa game PS4 nổi bật trước khi PS4 Pro ra mắt, đó là Destiny gốc – và có thể xác nhận rằng tính năng này thực sự tạo ra sự khác biệt. Khi so sánh chi tiết, hình ảnh trở nên sắc nét hơn khi chế độ nâng cấp được kích hoạt. Sự khác biệt rõ ràng nhất xuất hiện ở những khu vực có độ tương phản cao trong hình ảnh, chẳng hạn như các cấu trúc nổi bật trên nền trời. Chế độ nâng cấp làm tốt nhiệm vụ tinh chỉnh chi tiết cạnh, nhưng không làm nổi bật các hiện tượng cạnh giả như một bộ lọc làm sắc nét thông thường. Có vẻ như có một nỗ lực cải thiện các cạnh, loại bỏ một số hiện tượng răng cưa mà chúng tôi đã thấy trước đây. Các cạnh từng có hiện tượng răng cưa rõ ràng giờ đây ít gồ ghề hơn, nhưng đồng thời cũng sắc nét hơn. Tuy nhiên, các mẫu răng cưa vẫn có thể tồn tại, chỉ là được che giấu một chút.
Hình ảnh so sánh chất lượng hình ảnh trên PS5 Pro
Dự đoán của chúng tôi là kỹ thuật mới này là một bộ lọc hậu xử lý chạy sau khi xử lý nội dung trò chơi PS4 – đó là một loại bộ tăng cường thông minh. Mọi thứ chúng tôi thấy ở đây cho thấy đó là nội dung trò chơi cơ bản giống nhau, chạy ở cùng độ phân giải. Tuy nhiên, cách hình ảnh được hiển thị trên PS5 Pro dường như khác biệt và nội dung trò chơi trông rõ ràng hơn và tinh tế hơn một chút.
Ảnh Hưởng Đến Các Tựa Game Khác
Chế độ nâng cấp dường như áp dụng cho các trò chơi dưới dạng hậu xử lý, tất cả các yếu tố giao diện người dùng – như HUD trong Bloodborne, chẳng hạn – cũng được xử lý tương tự. Trong một số trường hợp, nó có thể nâng cấp nghệ thuật 2D cũ lên mức độ chi tiết và tinh tế trông khá ấn tượng ở độ phân giải 4K. Thực sự có thêm chi tiết, dù hơi mượt mà hơn. Batman: Arkham Knight cũng có một HUD sắc nét và sạch sẽ đáng ngạc nhiên, với việc tăng cường gần như không có hiện tượng cạnh giả – nhưng trong tất cả các thử nghiệm, có dấu hiệu cho thấy chúng ta đang xem một thuật toán tăng cường cho màn hình 4K, không phải nghệ thuật 4K thực sự.
Hình ảnh so sánh chất lượng hình ảnh trên PS5 Pro
Hạn Chế Của Tính Năng Nâng Cấp
Quan trọng là phải nhận ra những hạn chế của kỹ thuật này. Vấn đề lớn nhất với chế độ nâng cấp là nó thực sự không làm được nhiều cho hiện tượng răng cưa tạm thời. Các cảnh có chuyển động qua nhiều trò chơi khác nhau cho thấy mức độ răng cưa tương tự giữa chế độ thông thường và chế độ nâng cấp. Tính chất của hiện tượng răng cưa này khác nhau, với chế độ nâng cấp có vẻ hơi tròn trịa hơn, nhưng mức độ phân mảnh khung hình từ khung hình này sang khung hình khác là tương tự. Nói cách khác, chế độ nâng cấp về cơ bản kế thừa các đặc điểm chất lượng hình ảnh của trò chơi hiện có, bao gồm cả chống răng cưa của nó và không nhất thiết phải ổn định hơn qua nhiều khung hình.
Hình ảnh so sánh chất lượng hình ảnh trên PS5 Pro
Hiệu Suất Và Tính Tương Thích
PS5 Pro tuyên bố rằng chế độ nâng cấp là có chọn lọc – vậy nó áp dụng cho những trò chơi nào? Trong quá trình thử nghiệm của tôi, dường như nó không áp dụng cho phần mềm PS4 có độ phân giải đầu ra trên 1080p. Các tựa game PS4 Pro gốc ở độ phân giải 4K như Persona 5 Royal và Mantis Burn Racing trông giống nhau ở cả hai chế độ, cũng như phần mềm 1440p như Uncharted 4. Overwatch 2, với độ phân giải nội bộ 1080p nhưng có giao diện 4K. Tương tự với Marvel’s Spider-Man, sử dụng kỹ thuật tăng cường tạm thời để đạt độ phân giải 4K. Tuy nhiên, một số phần mềm được kích hoạt PS4 Pro như Rage 2 có thể thấy sự thay đổi rõ rệt nhờ quá trình nâng cấp của PS5 Pro. Trò chơi này có giao diện 1080p và kết xuất 3D 1080p trên PS4 Pro, và dường như được nâng cấp trên PS5 Pro. Lại một lần nữa, các trò chơi có độ phân giải cao hơn dường như không nhận được sự cải thiện.
Hình ảnh so sánh chất lượng hình ảnh trên PS5 Pro
Chi Phí Hiệu Suất
Ngoài chất lượng hình ảnh, tôi cũng quan tâm đến chi phí của kỹ thuật này. Rất ít trò chơi PS4 thực sự chạy dưới giới hạn tốc độ khung hình trên PS5, nhưng phiên bản gốc của Until Dawn là một ngoại lệ đáng chú ý và là một trường hợp thử nghiệm tốt cho chi phí của chế độ nâng cấp. Điều thú vị là PS5 Pro, khi chạy mà không có tính năng nâng cấp, không đủ để khắc phục tình trạng giảm tốc độ khung hình của trò chơi trên PS5 – nhưng nó chạy nhanh hơn đáng kể so với máy console cơ bản. Dự đoán của tôi là tốc độ đồng hồ GPU và tài nguyên GPU được sử dụng để chạy phần mềm PS4 là tương tự trên cả hai máy console, nhưng tốc độ bộ nhớ tăng trên Pro gây ra sự cải thiện hiệu suất vừa phải ở đây.
Tuy nhiên, khi chúng ta giới thiệu tính năng nâng cấp chất lượng hình ảnh, hiệu suất đột ngột giảm đáng kể trên Pro. Đó không phải là một sự khác biệt lớn, nhưng chất lượng hình ảnh nâng cấp giảm khoảng 10% về hiệu suất hoặc nhiều hơn trong các cảnh đòi hỏi cao. Điều này đủ để đưa PS5 cơ bản và PS5 Pro nâng cấp đến một mức hiệu suất gần như ngang nhau. Đa số phần mềm PS4 chạy ở giới hạn tốc độ khung hình với dư đầu trên các máy console PS5, vì vậy tôi không mong đợi điều này sẽ là vấn đề trong nhiều tựa game. Điều này giả định rằng sự suy giảm hiệu suất này đúng với tất cả các trò chơi, điều này sẽ yêu cầu thêm thử nghiệm.
Hình ảnh so sánh chất lượng hình ảnh trên PS5 Pro
So Sánh Với Các Kỹ Thuật Khác
Tính năng nâng cấp chất lượng hình ảnh của Sony không phải là duy nhất trong lĩnh vực tăng cường không gian thông minh, điều này rõ ràng nếu chúng ta so sánh giữa PS5 Pro và PC. Điểm so sánh thú vị nhất là LS1, bộ tăng cường không gian dựa trên học máy có sẵn trong ứng dụng Lossless Scaling trên PC. Trong một tựa game như Granblue Fantasy: Relink, sử dụng TAA, nó đạt được hình ảnh sắc nét hơn, rõ ràng hơn mà không có các hiện tượng cạnh giả mà chúng ta thường thấy với việc làm sắc nét. So sánh LS1 và kỹ thuật tăng cường của Sony, tôi sẽ nói rằng kỹ thuật của Sony hơi vượt trội hơn LS1 về độ rõ nét ở đây, nhưng rất sát sao. Chi tiết kết cấu cũng trông rõ ràng và sắc nét hơn mà không có hiện tượng vòng cạnh – chỉ cần nhìn vào sàn nhà ở đây là một ví dụ. Chi tiết bề mặt bên trong trông dễ chịu hơn, không chỉ là chi tiết hình học. Đây là một lĩnh vực mà LS1 dường như tốt hơn đáng kể so với Pro.
Hình ảnh so sánh chất lượng hình ảnh trên PS5 Pro
Tương Lai Của Tính Năng Nâng Cấp
Ở mức độ tổng quát hơn, tôi nghĩ rằng chế độ nâng cấp chất lượng hình ảnh cho phần mềm PS4 trên PS5 Pro có thể là một cái nhìn trước về tương lai. Các nỗ lực tương thích ngược trên console đã gặp khó khăn trước những hạn chế của phần cứng cũ, không giống như PC nơi các trò chơi thường có thể tăng cường độ chi tiết. Không thể tiếp cận toàn bộ khả năng của GPU PS5 Pro cho một tựa game PS4, và việc tăng độ phân giải cho các trò chơi cũ yêu cầu nỗ lực từng trường hợp một mà không thể áp dụng rộng rãi cho tất cả các tựa game. Một bộ lọc hậu xử lý có thể cải thiện đáng kể chất lượng hình ảnh trong các trò chơi cũ này là một khái niệm có thể mở rộng và không thực sự yêu cầu mã trò chơi cũ phải tận dụng các khả năng phần cứng mới. Một bộ lọc tinh vi hơn trong tương lai có thể cải thiện đáng kể chất lượng hình ảnh trong khi vẫn cho phép mức độ tương thích phần mềm cao.
Hình ảnh so sánh chất lượng hình ảnh trên PS5 Pro
-
Tính năng nâng cấp chất lượng hình ảnh trên PS5 Pro hoạt động như thế nào?
- Tính năng này sử dụng một bộ lọc hậu xử lý để cải thiện độ phân giải và chi tiết của các trò chơi PS4 trên PS5 Pro.
-
Tính năng này có áp dụng cho tất cả các trò chơi PS4 không?
- Không, nó chỉ áp dụng cho các trò chơi PS4 có độ phân giải đầu ra dưới 1080p.
-
Có sự khác biệt về hiệu suất khi sử dụng tính năng nâng cấp chất lượng hình ảnh không?
- Có, hiệu suất có thể giảm khoảng 10% hoặc nhiều hơn trong các cảnh đòi hỏi cao khi tính năng này được kích hoạt.
-
Tính năng này có thể so sánh với các kỹ thuật tăng cường hình ảnh khác như thế nào?
- Nó tương tự với các bộ tăng cường không gian thông minh dựa trên học máy như LS1 trên PC, nhưng có một số khác biệt về độ rõ nét và chi tiết.
-
Tương lai của tính năng nâng cấp chất lượng hình ảnh trên PS5 Pro sẽ như thế nào?
- Tương lai có thể thấy các bộ lọc tinh vi hơn để cải thiện chất lượng hình ảnh của các trò chơi cũ mà không cần thay đổi mã trò chơi.
-
Có phải tất cả các trò chơi PS4 đều được hưởng lợi từ tính năng này?
- Không, các trò chơi PS4 Pro gốc ở độ phân giải 4K hoặc cao hơn không nhận được sự cải thiện từ tính năng này.
-
Tính năng này có ảnh hưởng đến các yếu tố giao diện người dùng không?
- Có, tất cả các yếu tố giao diện người dùng như HUD cũng được xử lý bởi tính năng nâng cấp chất lượng hình ảnh.
Boet Fighter luôn cập nhật những thông tin mới nhất về các tựa game và công nghệ liên quan. Để khám phá thêm nhiều bài viết hấp dẫn khác, hãy truy cập Features.
Kết Luận
Tính năng nâng cấp chất lượng hình ảnh của Sony trên PS5 Pro cung cấp một cải thiện vừa phải cho chất lượng hình ảnh của phần mềm PS4. Nó cải thiện chi tiết và độ rõ nét của hình ảnh một chút, nhưng tính nhất quán tạm thời vẫn giữ nguyên như trước. Sự nâng cấp cần thiết nhất với các trò chơi PS4 đầu tiên không có hỗ trợ PS4 Pro, vì những tựa game này thường gặp vấn đề lớn với hiện tượng lấp lánh và nhấp nháy, vì vậy việc thiếu cải thiện ở đây là đáng tiếc. Nó cũng không hoàn toàn ở mức tiên tiến nhất của các bộ tăng cường không gian thông minh. Đặc biệt, Auto SR của Microsoft khoe khoang về sự biến đổi hình ảnh lớn hơn, mặc dù với phạm vi nội dung nguồn tương thích hạn chế hơn. Có lẽ trong tương lai Sony có thể đưa ra một giải pháp tương tự. Tuy nhiên, tính năng nâng cấp chất lượng hình ảnh của PS5 Pro là một cải thiện nhỏ nhưng đáng giá để làm cho phần mềm PS4 trở nên dễ chịu hơn trên các màn hình độ phân giải cao. PS5 Pro cung cấp những cải thiện lớn hơn nhiều cho các trò chơi PS5 thực sự, nhưng thật tuyệt khi thấy một số sự chú ý được dành cho phần mềm cũ.