Trong những ngày gần đây, tôi đã cố gắng tìm hiểu xem Thronefall gợi nhớ tôi về điều gì. Đây là tựa game tiếp theo từ đội ngũ nhỏ đã tạo ra Islanders, một trò chơi xây dựng thành phố tối giản tuyệt vời mà tôi rất yêu thích. Mặc dù Thronefall cũng có yếu tố xây dựng thành phố và cảm giác tự nhiên nhẹ nhàng, nhưng không phải Islanders là điều luôn nhắc nhở tôi khi chơi. Thronefall cũng là một trò chơi phòng thủ tháp, nhưng nó không làm tôi nhớ đến bất kỳ tựa game nào trong dòng game đó.
Đêm qua, sau một ngày bận rộn với Thronefall, tôi thức dậy lúc bốn giờ sáng và đột nhiên nhận ra. Những khối lập phương ma thuật đang rơi xung quanh tôi trong không khí đêm và tôi gần như nghe thấy những nhịp điệu chuyển động, xáo trộn ở xa. Đó là Lumines. Thronefall thực sự gợi nhớ tôi về Lumines. Nhưng Lumines là một trò chơi ghép khối. Điều gì đang xảy ra?
Chúng ta sẽ đến với điều đó sau. Trước hết, hãy nói về những điều cơ bản. Thronefall hiện đã ra mắt trong giai đoạn Early Access. Đây là một trò chơi về việc xây dựng một vương quốc vào ban ngày và bảo vệ nó khỏi các đợt tấn công vào ban đêm. Và spoilers: đây là một trò chơi tuyệt vời. Mỗi ngày, bạn sử dụng tiền xu để biến các điểm nhỏ trên cảnh quan thành các công trình: tháp tên và tường để phòng thủ, nhà và cối xay gió và đất nông nghiệp để phát triển kinh tế. Một số công trình nằm giữa ranh giới của phòng thủ và kinh tế, khá thông minh. Bạn có thể chọn, khi xây dựng một cối xay gió, liệu bạn muốn sản xuất thêm tiền xu hay một cối xay gió sẽ phát nổ khi bị tấn công gây sát thương. Đây là những ý tưởng thông minh và trò chơi tràn đầy những lựa chọn nhỏ như thế này.
Thronefall là một trò chơi xây dựng và phòng thủ tháp độc đáo
Vương quốc được xây dựng xung quanh một đại sảnh trung tâm, và đây là công trình bạn bảo vệ vào ban đêm khi các đợt kẻ thù xuất hiện. Bạn có thể cưỡi ngựa và dẫn dắt trận chiến, và bạn cũng có thể dựa vào mũi tên từ các tháp tên của mình, và các quân lính, được tạo ra tại bất kỳ doanh trại nào bạn xây dựng, và sau đó có thể dẫn dắt và đặt ở những vị trí hữu ích chỉ với vài nút bấm đơn giản. Tất cả đều rất tinh gọn, rất sạch sẽ trong cách nghĩ. Vào ban đêm bạn phòng thủ, và mỗi buổi sáng bạn sẽ nhận được một lượng tiền xu từ bất kỳ công trình kinh tế nào bạn có và bất kỳ quái vật mang tiền xu nào bạn đã đánh bại, và bạn sử dụng những đồng tiền này để mở rộng vương quốc của mình. Đó là tất cả. Rất đơn giản.
Vậy Lumines xuất hiện ở đâu? Nó xuất hiện trong kết cấu của Thronefall, điều này rất tinh vi và luôn thay đổi. Lumines là một trò chơi khối rơi, ít nhất đối với tôi, đã cải thiện so với Tetris vì nó không chỉ trở nên nhanh hơn khi bạn chơi nhiều hơn. Đôi khi nó trở nên nhanh hơn, và đôi khi nó trở nên chậm hơn, và đôi khi việc trở nên chậm hơn lại khó khăn hơn cho người chơi so với việc trở nên nhanh hơn. Bạn không cần biết tại sao – đó là vì dòng thời gian xóa khối cũng trở nên chậm hơn, có nghĩa là ở các mức chậm, các khối sẽ lấp đầy không gian một cách bướng bỉnh hơn – nhưng để ví dụ về Thronefall hoạt động, bạn chỉ cần hiểu rằng, trong cả hai trò chơi, bạn luôn được yêu cầu chuyển đổi tốc độ. Điều này mang lại cho mọi thứ một kết cấu tweedy tuyệt vời. Thronefall, giống như Lumines, không bao giờ cảm thấy như một thứ gì đó trong thời gian dài.
Một khu đất trống hoàn hảo để xây dựng làng trong Thronefall
Ví dụ cơ bản. Bạn cần suy nghĩ về tầm bắn trong Thronefall, khi chọn khả năng của anh hùng của mình và khi chọn quân lính để triệu hồi. Bạn sẽ chiến đấu gần, đối đầu với kẻ thù, hay bạn muốn đứng xa và bắn tên, và để các tháp của bạn làm mòn dần mọi thứ? Nhưng làm phức tạp câu hỏi về tầm bắn là cách tiếp cận tốc độ của Lumines. Bạn sẽ nhận được một đám quái vật chậm chạp, cồng kềnh, gây nhiều sát thương nhưng mất rất nhiều thời gian để làm điều đó. Có thể bạn đã chuẩn bị để xử lý điều đó. Tuyệt vời! Nhưng đợt tiếp theo, bạn có thể nhận được những dòng những thứ nhỏ bé này, chúng gần như bơi trong không khí. Chúng yếu về sát thương và phòng thủ, có thể, nhưng bạn cần phải nhanh hơn để đến với chúng trước khi chúng có thể đến được căn cứ của bạn.
Thronefall tràn đầy những điều như thế này, ngay cả trước khi bạn đến với dòng chảy không ngừng của các phần thưởng có thể mở khóa làm cho mọi thứ dễ dàng hơn – có thể một công trình mang lại nhiều vàng hơn – và các đột biến có thể mở khóa làm cho mọi thứ khó hơn nhưng thưởng nhiều hơn – có thể một kẻ thù có nhiều máu hơn nhưng mang lại cho bạn nhiều XP hơn. Trong Thronefall, các đợt tấn công thường nhanh chóng vào lúc đầu, nhưng khi một đợt kết thúc, bạn luôn biết điều gì sẽ đến tiếp theo: kẻ thù được thông báo trên biên giới. Lý thuyết, bạn có đủ thời gian để chuẩn bị – bạn được kiểm soát khi ngày đổi thành đêm, với tiếng kèn xa xôi vang vọng – nhưng bạn cũng bị giới hạn về nền kinh tế bạn đã xây dựng và số vàng bạn đang kiếm được. Thronefall có ý tưởng cổ điển của trò chơi chiến thuật và chiến lược rằng người chơi không bao giờ có đủ tài nguyên để làm mọi thứ. Nhưng nó cũng thay đổi kết cấu của những gì bạn không có đủ tài nguyên để làm liên tục. Chậm rồi nhanh. Yếu và đông đảo, rồi mạnh nhưng ít. Mọi thứ ở giữa.
Phiên bản Early Access được xây dựng để thử nghiệm với tất cả các yếu tố này. Có bốn bản đồ, nhưng nhiều phần thưởng và đột biến và bộ tải để mở khóa và thử nghiệm. Đây là một trò chơi săn điểm cao từ trong tâm, điều này có nghĩa là nó cũng là một phòng thí nghiệm của các cách tiếp cận, và bốn bản đồ cơ bản này có thể kéo dài bao lâu tùy bạn muốn, tôi nghĩ.
Một cuộc tấn công đêm trong Thronefall với kẻ thù và quân lính thân thiện chiến đấu trên một vương quốc bên sông
Chiều hôm qua, trên bản đồ thứ hai, tôi đã có một khoảnh khắc hiếm hoi khi mọi thứ diễn ra theo ý muốn của mình, khi cảm thấy, trong vài đợt, tôi thực sự có đủ thời gian, tiền và quân lính để làm mọi thứ. Đợt này qua đợt khác, tôi sắp xếp quân lính của mình thành các cụm tại mỗi lối vào làng, và sau đó tôi chỉ ngồi lại, lẩn quẩn gần đại sảnh lớn hay bất cứ điều gì đó, yên tâm rằng những chiến binh nhỏ bé của tôi sẽ xử lý mọi thứ cho tôi và không cần phải quản lý vi mô.
Trong khoảnh khắc này, tôi có thời gian để thấy thế giới này đẹp đẽ như thế nào. Ánh sáng ban ngày đã biến mất và cùng với nó là những màu sắc rực rỡ của đất đai, cây cối, con đường và dòng suối. Nhưng thay vào đó, đêm đã biến thế giới thành một hồ nước đen rượu đầy bí ẩn và hứa hẹn, trong khi thị trấn của tôi được thắp sáng bởi những ngọn lửa thân thiện, mỗi mặt nam được nhuộm một màu cam lập lòe sâu thẳm. Thronefall thực sự rất đặc biệt. Và đây mới chỉ là bắt đầu của nó, hy vọng.
Kết luận
Thronefall là một trò chơi kết hợp độc đáo giữa xây dựng và phòng thủ, mang đến cho người chơi những trải nghiệm đa dạng và thú vị. Với cách tiếp cận sáng tạo trong việc thay đổi tốc độ và thử thách, trò chơi này không chỉ thu hút người chơi mới mà còn giữ chân những người chơi lâu năm. Nếu bạn yêu thích thể loại game chiến thuật và xây dựng, Thronefall chắc chắn là một lựa chọn đáng cân nhắc. Hãy tham gia cộng đồng của chúng tôi tại Boet Fighter để cùng thảo luận và chia sẻ kinh nghiệm chơi game, và khám phá thêm nhiều bài viết thú vị tại Features.
FAQ
-
Thronefall là gì?
Thronefall là một trò chơi xây dựng và phòng thủ tháp, nơi bạn xây dựng vương quốc vào ban ngày và bảo vệ nó khỏi các đợt tấn công vào ban đêm. -
Thronefall có giống Islanders không?
Mặc dù cùng được phát triển bởi đội ngũ tạo ra Islanders, Thronefall có yếu tố phòng thủ tháp và không hoàn toàn giống Islanders. -
Thronefall có phải là trò chơi phòng thủ tháp không?
Đúng vậy, Thronefall là một trò chơi phòng thủ tháp với yếu tố xây dựng và quản lý kinh tế. -
Làm thế nào để chơi Thronefall?
Bạn sẽ xây dựng vương quốc của mình vào ban ngày bằng cách sử dụng tiền xu để biến các điểm nhỏ trên cảnh quan thành các công trình, và vào ban đêm, bạn sẽ phòng thủ khỏi các đợt tấn công. -
Thronefall có phù hợp với người mới chơi không?
Có, Thronefall có giao diện và cách chơi dễ tiếp cận, phù hợp với cả người mới chơi và người chơi lâu năm. -
Có thể mua Thronefall ở đâu?
Thronefall hiện đã ra mắt trong giai đoạn Early Access và có thể được tìm thấy trên các nền tảng phân phối game như Steam. -
Thronefall có hỗ trợ chơi nhiều người không?
Hiện tại, Thronefall chỉ hỗ trợ chơi đơn, nhưng có thể sẽ có thêm tính năng chơi nhiều người trong tương lai.