Contents
Trước thềm triển lãm E3 2016, khi Zelda: Tears of the Kingdom còn chưa được hình thành trong tâm trí của ai, tôi đã ngồi trong một căn phòng cùng vài nhà báo. Họ tranh luận sôi nổi về quyết định của Nintendo khi chỉ mang The Legend of Zelda: Breath of the Wild đến LA.
Một nhà báo nổi tiếng đã nói rằng: “Đó là sự kiêu ngạo tột độ, gần như là ngu ngốc.” Ít người phản đối ý kiến này.
Đây là một thời kỳ khác biệt. Console Wii U của Nintendo đã thất bại thảm hại và 3DS đang dần lỗi thời. Công ty đã thông báo rằng họ đang phát triển một máy mới, mã hiệu NX, nhưng nó vẫn chưa xuất hiện (sau đó bốn tháng nó mới được tiết lộ).
Hình ảnh bìa cho video YouTube
Chỉ còn vài ngày nữa là đến ngày ra mắt của Zelda: Tears of the Kingdom. Xem trên YouTube Năm 2016, Nintendo đã phải đối mặt với nhiều chỉ trích về quyết định kinh doanh của mình. Tuy nhiên, tại E3 đó, chỉ với một trò chơi duy nhất, Nintendo đã làm lu mờ mọi đối thủ. Sự hào hứng xung quanh Breath of the Wild đến mức vào ngày cuối cùng của triển lãm, một đám đông người hâm mộ đã xô đẩy để vào gian hàng của Nintendo trước khi hàng đợi đóng cửa.
Đó là một khoảnh khắc đáng nhớ. Và điều gì đã xảy ra sau đó là sự hồi sinh của Nintendo, dẫn dắt bởi một trò chơi Zelda đã biến đổi series từ một trong những series được yêu thích nhất trong ngành công nghiệp game thành một trong những series lớn nhất.
The Legend of Zelda luôn là một series quan trọng. Người ta mua máy của Nintendo vì Zelda, và có một thị trường béo bở xung quanh các món đồ chơi, tượng, nhạc nền và thậm chí là các buổi hòa nhạc Zelda. Tuy nhiên, khi nói đến các con số cụ thể, series này lại thường không nhất quán.
Trước Breath of the Wild, trò chơi Zelda bán chạy nhất là Twilight Princess năm 2006, với doanh số gần 9 triệu bản trên Wii và GameCube. Con số này không phải là nhỏ, nhưng cũng không đe dọa đến các trò chơi phổ biến nhất của Nintendo. So sánh với Mario Kart Wii đã bán được hơn 37 triệu bản và New Super Mario Bros Wii đạt hơn 30 triệu bản.
Zelda có thói quen mất hơn một nửa số người chơi giữa các phiên bản. Twilight Princess được theo sau bởi Skyward Sword, phát hành trên Wii năm 2011 và không đạt được 4 triệu bản. Điều này theo một mô hình quen thuộc. Ocarina of Time là một hit lớn trên N64 với 7,6 triệu bản bán ra, nhưng phần tiếp theo Majora’s Mask chỉ đạt chưa đến một nửa (3,4 triệu). Zelda đầu tiên trên NES đạt 6,5 triệu, phần tiếp theo (The Adventure of Link) mang về 4,4 triệu.
Không hiếm khi thấy doanh số bán trò chơi của Nintendo biến động giữa các nền tảng, chủ yếu vì độ phổ biến của các console này rất khác nhau. Thực tế, mặc dù Wind Waker bán ít hơn 3 triệu bản so với Ocarina of Time, doanh số của nó vẫn chiếm hơn 20% cơ sở người dùng GameCube, trong khi Ocarina of Time chỉ hấp dẫn 23% người dùng N64.
Tuy nhiên, ngay cả khi xem xét các trò chơi trên cùng một nền tảng, Zelda vẫn có thói quen mất hơn một nửa số người chơi giữa các phiên bản. Và khi nói đến các series thành công nhất của Nintendo, Zelda đứng sau Mario, Pokémon, Mario Kart, Smash Bros và Animal Crossing.
Sau đó, Breath of the Wild xuất hiện. Với hơn 30 triệu bản bán ra (chỉ riêng phiên bản Switch đã đạt 29 triệu), trò chơi này vượt qua Pokémon và Mario, và ngang ngửa với Super Smash Bros về độ phổ biến trên Switch. Hầu hết các series của Nintendo đã phát triển đáng kể trong thế hệ Switch, nhưng Zelda là series phát triển mạnh nhất, với doanh số của Breath of the Wild cao hơn 240% so với đỉnh cao trước đó của Twilight Princess.
Đây chắc chắn là một màn ra mắt lớn. Trò chơi nhận được những đánh giá tích cực áp đảo, và chiến dịch tiếp thị – bao gồm cả màn trình diễn hoành tráng tại E3 – đã thu hút rất nhiều sự quan tâm. Đây cũng là tựa game ra mắt duy nhất đáng chú ý cho Nintendo Switch, thu hút sự quan tâm nhiều hơn hẳn so với Wii U. Nổi tiếng nhất, Breath of the Wild có tỷ lệ gắn kết 100% với Switch, và ở một số thị trường, phiên bản Switch thậm chí còn bán chạy hơn cả console.
Hình ảnh bìa cho video YouTube
Newscast: Liệu Zelda có thể chơi được trong Tears of the Kingdom? Xem trên YouTube Con số cuối cùng này thật sự kỳ lạ, nhưng ngoài ra, không có gì đặc biệt bất thường. Các trò chơi Zelda thường nhận được những đánh giá cao ngất ngưởng, điểm Metacritic trên 95+, và chúng thường bán chạy ngay từ đầu. Skyward Sword là một điểm thấp về mặt thương mại tổng thể, nhưng ban đầu nó là trò chơi bán chạy nhất trong series tại Mỹ. Ở Anh, Zelda bán chạy nhất trên một định dạng duy nhất là Wind Waker, nhưng nó chỉ đứng thứ chín trong danh sách bán chạy mọi thời đại.
Nói cách khác, một màn ra mắt lớn là tuyệt vời, nhưng điều đó không giúp bạn đạt được 30 triệu bản bán ra.
Tuy nhiên, Breath of the Wild vẫn tiếp tục bán chạy và vẫn đang tiếp tục. Trong báo cáo tài chính gần đây nhất của Nintendo, công ty tiết lộ rằng trò chơi đã bán được hơn 2,4 triệu bản trong chín tháng kết thúc vào ngày 31 tháng 12 – hơn năm năm kể từ khi phát hành. Hiện tại, trò chơi đã hơn sáu năm tuổi và vẫn xuất hiện trong Top 20 tại Anh.
Nhiều người đã nói về việc Mario Kart 8: Deluxe cứ tiếp tục bán và bán, nhưng đó là điều mà Mario Kart luôn làm. Doanh số của các trò chơi Zelda thường tập trung vào giai đoạn đầu, ngoại trừ trường hợp của Breath of the Wild.
Chìa khóa cho sự thay đổi này nằm ở chính trò chơi. Không giống như các tựa Zelda trước đây, Breath of the Wild cho phép người chơi khám phá và vượt qua thử thách theo cách họ muốn, với một loạt các cơ chế chơi game mới. Loại gameplay này đã dẫn đến hàng ngàn video YouTube, bài viết, stream và clip của người chơi làm những điều điên rồ trong trò chơi. Khi những người mới đến với Nintendo Switch và bắt đầu tìm kiếm một trò chơi để mua (hoặc đúng hơn, một trò chơi khác để mua sau Mario Kart), Zelda vẫn là một trò chơi được thảo luận, chia sẻ và khuyến nghị.
Đây là lý do tại sao Breath of the Wild đã làm được điều mà không Zelda nào từng làm trước đây và vẫn là một cỗ máy bán hàng năm này qua năm khác. Và đây là điều mà Nintendo đang tận dụng với Tears of the Kingdom. Khả năng tạo ra các phương tiện một mình đã là một cơ hội lớn cho gameplay mới, điều này có thể dễ dàng giữ cho cộng đồng bận rộn trong nhiều năm sau khi ra mắt.
Như chúng ta đã thấy, các trò chơi Zelda thứ hai trên một console có thể gặp khó khăn. Và mặc dù Switch vẫn rất phổ biến, nó đang bắt đầu chậm lại khi bước vào năm thứ bảy.
Nhưng việc so sánh với các Zelda trước đây sẽ không nói lên nhiều điều. Series này đang hoạt động ở một cấp độ khác ngày nay. Ngay cả khi Tears of the Kingdom đi theo con đường của Majora’s Mask và Skyward Sword và bán được ít hơn một nửa so với người tiền nhiệm, nó vẫn sẽ là trò chơi Zelda lớn thứ hai mọi thời đại.
FAQ
-
Tears of the Kingdom có phải là phần tiếp theo trực tiếp của Breath of the Wild không?
- Đúng, Tears of the Kingdom là phần tiếp theo trực tiếp của Breath of the Wild, tiếp tục câu chuyện và mở rộng thế giới của Hyrule.
-
Tại sao Breath of the Wild lại thành công đến vậy?
- Breath of the Wild thành công nhờ vào gameplay mở, cho phép người chơi tự do khám phá và tương tác với thế giới game theo cách riêng của họ.
-
Tears of the Kingdom có những tính năng mới nào so với Breath of the Wild?
- Tears of the Kingdom giới thiệu khả năng tạo ra các phương tiện và các cơ chế gameplay mới, mở rộng trải nghiệm chơi game.
-
Doanh số của Zelda có thường xuyên biến động không?
- Đúng, doanh số của Zelda thường biến động giữa các phiên bản, phụ thuộc vào sự phổ biến của console và sự đón nhận của người chơi.
-
Nintendo có kế hoạch gì cho tương lai của series Zelda?
- Nintendo dự kiến sẽ tiếp tục phát triển series Zelda, tận dụng sự thành công của Breath of the Wild và Tears of the Kingdom để mở rộng thương hiệu.
-
Liệu Tears of the Kingdom có thể vượt qua doanh số của Breath of the Wild không?
- Điều này phụ thuộc vào nhiều yếu tố, nhưng với sự thành công của Breath of the Wild và các tính năng mới trong Tears of the Kingdom, điều đó hoàn toàn có thể xảy ra.
-
Có thể chơi Zelda: Tears of the Kingdom mà không cần chơi Breath of the Wild trước không?
- Mặc dù có thể chơi Tears of the Kingdom mà không cần chơi Breath of the Wild, nhưng việc chơi Breath of the Wild trước sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về câu chuyện và thế giới của trò chơi.
Tài liệu tham khảo
- Nintendo financial reports
- GDC 2004 talk ‘The Evolution of a Franchise: The Legend of Zelda’
- GfK Chart-Track
Boet Fighter luôn cập nhật những tin tức mới nhất về game. Đừng quên ghé thăm Features để khám phá thêm nhiều bài viết hấp dẫn khác.






