PUBG: Blindspot là một spin-off đầu tiên của PUBG, mang đến một trải nghiệm khác biệt so với PUBG: Battlegrounds. Mặc dù trang Steam của demo Next Fest cho biết game này được “lấy cảm hứng từ PUBG: Battlegrounds” và có nhãn hiệu PUBG nhỏ trên logo để chứng minh nó thuộc vũ trụ PUBG rộng lớn, nhưng ngay từ khi bạn chọn nhân vật và bắt đầu trận đấu 5v5 Demolition, rõ ràng một game khác đã ảnh hưởng mạnh mẽ hơn: đó là Rainbow Six Siege của Ubisoft.
Thay vì nhảy dù như trong Battlegrounds, Blindspot sử dụng các điểm xuất phát được chọn trước. Thay vì khu vực chơi thu hẹp, Blindspot có các bản đồ nhỏ hẹp đầy lối vào, cửa thông gió và hành lang có thể được chặn lại, kẽm gai, bẫy hoặc quan sát bằng nhiều cách sử dụng thiết bị. Và thay vì nhân vật của bạn có thể đeo một cái chảo trên hông để bảo vệ phần sau, trong Blindspot có một nhân vật gần như là bản sao của Sledge từ Siege.
Đừng để cái tên PUBG đánh lừa bạn. Nếu bạn vào Blindspot với kỳ vọng sẽ có trải nghiệm tương tự như battle royale của Battlegrounds nhưng từ góc nhìn từ trên cao, bạn sẽ thất vọng. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là người hâm mộ PUBG không nên thử Blindspot, vì sau khi chơi vài giờ, tôi nghĩ họ hoàn toàn nên thử.
Hình ảnh bìa cho video YouTube
Bạn có thể xem một số đoạn gameplay của PUBG: Blindspot (và khuôn mặt dễ thương của tôi) trong video này, nơi tôi sẽ chia sẻ 7 điều bạn cần biết về game này. Xem trên YouTube
Một trong những điều thú vị nhất về Blindspot là cách nhà phát triển Arc Team đã mang lại tốc độ và độ chính xác của một game bắn súng góc nhìn thứ nhất hoặc thứ ba vào một phong cách hình ảnh phù hợp hơn với các game mô phỏng chiến thuật chậm rãi, tập trung vào đội nhóm, theo lượt. Di chuyển chung được thực hiện bằng bàn phím và chuột, và người chơi có thể xoay camera tự do khi họ tiến tới mục tiêu của mình. Để nhắm và bắn vũ khí, người chơi sẽ phải giữ phím chuột phải, sau đó sẽ sẵn sàng súng và làm chậm tốc độ di chuyển của nhân vật.
Điều thực sự thú vị ở đây là cách người chơi phải sử dụng bánh xe chuột để chuyển đổi giữa nhắm vào đầu hoặc thân, trong khi giữ phím điều khiển trái sẽ khiến nhân vật nhắm vào mục tiêu đang ngồi xổm. Bạn vẫn có thể bắn loạn xạ với hầu hết các loại súng như một người mới và trúng nhiều mục tiêu, nhưng khi bạn đã quen với các phím tắt này, độ chính xác và số lượng mục tiêu bạn tiêu diệt sẽ tăng đáng kể.
Góc nhìn của bạn phụ thuộc vào những gì trước mặt bạn
Tầm nhìn của bạn phụ thuộc vào những gì trước mặt bạn, và điều này đặc biệt đúng nếu bạn đang ngồi xổm sau một vật thể. Do phong cách đồ họa isometric, tầm nhìn trong PUBG: Blindspot xoay quanh tầm nhìn trực tiếp, điều này có nghĩa là, mặc dù bạn có thể nhìn thấy bản đồ từ góc nhìn của máy bay không người lái và có ý tưởng về các tuyến đường có sẵn, nhân vật của bạn chỉ có thể nhìn thấy chính xác những gì trước mặt họ. Vì vậy, ngay cả khi có kẻ địch đứng ngay sau lưng bạn, bạn sẽ không thực sự nhìn thấy họ cho đến khi họ bắt đầu bắn, và lúc đó trận đấu gần như đã kết thúc đối với bạn. Đối với những người chơi Siege, sự thay đổi góc nhìn này chắc chắn sẽ mất một thời gian để làm quen, nhưng góc nhìn của bạn luôn hiển thị trên màn hình để nhắc nhở bạn về những điểm mù của mình (như tên gọi của game đã gợi ý), vì vậy sẽ không mất quá lâu để làm quen.
Mọi thủ thuật trong sổ tay phòng thủ của Siege đều có ở đây
Mọi thủ thuật trong sổ tay phòng thủ của Siege đều có ở đây, từ việc chặn tường đến đặt kẽm gai và lắp đặt camera. Có rất ít sự sáng tạo từ PUBG ở đây ngoài lựu đạn Blue Zone. Demo của Blindspot cho phép người chơi truy cập vào hai chế độ game: Team Deathmatch và Demolition. Team Deathmatch rất tốt để làm quen với việc bắn và di chuyển nhanh, trong khi Demolition là một chế độ bắn súng chiến thuật 5v5 lấy cảm hứng từ Siege, trong đó bạn và đội của mình thay phiên nhau tấn công và phòng thủ hai phòng đã định trên bản đồ. Ở đầu mỗi vòng, đội phòng thủ có một khoảng thời gian ngắn để chặn cửa và cửa sổ, tạo tầm nhìn, đặt bẫy hoặc đặt bộ sơ cứu và chuẩn bị cho cuộc tấn công sắp tới. Người tấn công, mặt khác, sẽ xuất hiện bên ngoài các tòa nhà và phải đi qua các hành lang chật hẹp và các phòng nhỏ để tiến tới mục tiêu đã chọn, nơi họ sẽ cần phải đặt thiết bị Decryptor.
Chỉ một người chơi có thể mang thiết bị decryptor và vì vậy họ cần được bảo vệ bằng mọi giá, vì nếu họ bị giết, các đồng đội khác sẽ phải mạo hiểm thu thập lại để có thể hoàn thành nhiệm vụ. Đây là một chế độ thực sự khuyến khích lập kế hoạch và làm việc nhóm, và tôi sẽ không ngạc nhiên nếu nó trở thành lựa chọn phổ biến vì nó vẫn có thể mang lại cường độ căng thẳng như một vòng đấu của Siege, trong khi vẫn cảm thấy dễ tiếp cận hơn với người mới và người chơi casual nhờ vào phong cách đồ họa isometric.
Blindspot có bảy bản đồ hào phóng
Blindspot có bảy bản đồ hào phóng, mặc dù kỹ thuật thì có 11 nếu bạn tính các biến thể A và B trên các bản đồ Demolition. Một số vẫn còn nhiều placeholder, nhưng bản đồ Mansion này trông như đã hoàn thiện. Demo là một màn trình diễn mạnh mẽ, nhưng có một vài điểm tiêu cực rõ ràng chủ yếu do tính chất trực tuyến của game. Đầu tiên, những người chơi trong đội thua trận đầu tiên có thói quen bỏ cuộc trong cơn giận dỗi, điều này sau đó gây ra hiệu ứng domino của các đội không cân bằng. Thật sự khó chịu khi thấy đội của bạn từ từ bỏ cuộc qua vài vòng, vì vậy bất kỳ ai vào chơi solo và chơi với những người chơi ngẫu nhiên tự phục vụ sẽ có ít niềm vui hơn những người vào chơi với một đội bạn bè chuyên nghiệp. Sự khó chịu khác là việc cắm trại ở điểm xuất phát trong Team Deathmatch. Điều này hoàn toàn có thể được khắc phục bằng cách thêm một khu vực an toàn cho người chơi xuất hiện mà đội đối phương không thể vào, nhưng hiện tại trong demo này không có điều gì như vậy.
Với Rainbow Six Siege vẫn đang thu hút lượng người chơi, Rainbow Six Siege X sắp ra mắt và PUBG vẫn là một game khổng lồ, việc Blindspot sử dụng các ý tưởng đã được thiết lập kết hợp với thương hiệu battle royale nhận diện có thể sẽ làm cho game này bùng nổ như một quả bom dính kịp thời vào một bức tường có thể phá hủy. Phong cách đồ họa isometric là một sự thay đổi thú vị cho thể loại và mặc dù gặp một số vấn đề liên quan đến người chơi, tôi không thể tìm thấy nhiều lỗi trong gameplay của nó. Có thể không có nhiều yếu tố cổ điển của PUBG trong đó, nhưng nó có đầy đủ sự căng thẳng và hồi hộp mà bạn mong đợi từ một game phong cách Rainbow Six, điều này có thể cảm thấy như một sự thay đổi dễ chịu đối với những người hâm mộ Battlegrounds đã cảm thấy mệt mỏi sau tám năm dài chỉ chơi battle royale.
Các câu hỏi thường gặp về PUBG: Blindspot
-
PUBG: Blindspot có giống PUBG: Battlegrounds không?
- Không, Blindspot là một spin-off lấy cảm hứng nhiều hơn từ Rainbow Six Siege hơn là từ Battlegrounds.
-
Chế độ chơi nào trong Blindspot thú vị nhất?
- Chế độ Demolition là chế độ thú vị nhất vì nó kết hợp giữa chiến thuật và hành động, tương tự như Siege.
-
Làm thế nào để tối ưu hóa gameplay trong Blindspot?
- Hãy làm quen với các phím tắt nhắm bắn và thực hành làm việc nhóm để tối ưu hóa trải nghiệm.
-
Phong cách đồ họa isometric có ảnh hưởng như thế nào đến gameplay?
- Nó làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn với người mới và thay đổi góc nhìn chiến thuật, tập trung vào tầm nhìn trực tiếp.
-
Có cần phải chơi PUBG: Battlegrounds trước khi chơi Blindspot không?
- Không cần thiết, Blindspot là một trải nghiệm độc lập và có thể chơi mà không cần kiến thức về Battlegrounds.
-
Làm thế nào để giảm thiểu việc người chơi bỏ cuộc trong Blindspot?
- Chơi với một nhóm bạn bè hoặc tìm những người chơi có cùng tinh thần để giảm thiểu tình trạng này.
-
Có thể chơi Blindspot một mình không?
- Có thể, nhưng trải nghiệm sẽ tốt hơn khi chơi với một đội ngũ vì game tập trung vào làm việc nhóm.
Để biết thêm thông tin về Boet Fighter, bạn có thể truy cập trang chủ của chúng tôi. Nếu bạn quan tâm đến các bài viết khác về game, hãy ghé thăm Features của chúng tôi.
Tài liệu tham khảo:
- Steam page for PUBG: Blindspot Next Fest demo
- Eurogamer article on Rainbow Six Siege X