Contents
Tôi vẫn nhớ rõ sự háo hức trước khi American McGee’s Scrapland ra mắt. Tôi thường mua các tạp chí game, đặc biệt là PC Zone, và những quảng cáo trang lớn khiến tôi nghĩ rằng đây sẽ là một cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng mở rộng và kỳ diệu. Kỳ vọng càng lớn hơn nhờ thành công của tựa game trước đó của McGee là Alice. Tuy nhiên, dù nhận được nhiều đánh giá tốt, trò chơi không thực sự tạo ra ảnh hưởng lớn vào thời điểm đó.
Tôi đã nghĩ rằng Mile High Taxi cũng sẽ là một trò chơi lớn và rộng lớn tương tự. Được phát triển hoàn toàn bởi Cassius John-Adams, một cựu chiến binh trong ngành phát triển game với lần đầu tiên ra mắt indie, trò chơi đã mất ba năm để hoàn thành. Dễ dàng miêu tả nó như một sự kết hợp giữa Crazy Taxi và The Fifth Element, vì sự cảm hứng rõ ràng và không hề che giấu. Tuy nhiên, điều kỳ lạ là những phần không hoàn hảo, dù có chủ ý hay không, lại gợi nhớ đến những cơ chế cơ bản và sự quyến rũ thô sơ khiến nhiều trò chơi cổ điển trở nên đáng nhớ.
Hình ảnh bìa video trên YouTube
Mục tiêu của trò chơi khá đơn giản: đón những khách hàng vẫy tay trong chiếc taxi bay của bạn và đưa họ đến địa điểm mong muốn. Đôi khi điều này liên quan đến việc từ từ lên xuống các nền tảng khác nhau. Nhưng không được quá cao hay quá thấp, vì bạn sẽ ra khỏi ranh giới. Và khi bạn khám phá chế độ tự do, bạn sẽ nhận ra kích thước của lưới bạn có thể tiếp cận nhỏ đến mức nào. Điều này giống như khi nhìn thấy các bản đồ nhỏ bé trong các phiên bản remaster năm 2021 của loạt game Grand Theft Auto khi tất cả những màn sương thành phố đã bị quét sạch. Với việc được phát triển bởi một nhà phát triển đơn lẻ, điều này hoàn toàn hợp lý khi thế giới khoa học viễn tưởng nhỏ gọn này thực chất là một sân chơi cho chiếc taxi bay của bạn.
Mile High Taxi. Xem trên YouTube Lý do chúng ta có những trò chơi như Mile High Taxi là nhờ vào việc hết hạn bằng sáng chế mũi tên chỉ đường lơ lửng của Crazy Taxi. Tuy nhiên, điều thu hút tôi vào lối chơi arcade đơn giản là cảm giác toàn bộ không gian Y2K phát ra trên màn hình.
Đúng vậy, chúng ta đều biết thời kỳ Y2K đang được hồi sinh và đây là điều mà tôi đã thảo luận trước đây rất kỹ lưỡng. Dù là qua Hypnospace Outlaw, các bộ phim như Aftersun lấy bối cảnh cuối những năm 90, hay sự trở lại của áo đi chơi, thật thú vị khi thấy những sáng tạo của những người lớn lên trong giai đoạn này khôi phục lại cái nhìn đó cho thế hệ trẻ hơn.
Nhưng Mile High Taxi khác ở chỗ nó trình bày một cái nhìn về tương lai Y2K. Vì lý do nào đó, điều này luôn có nghĩa là các đô thị sẽ mở rộng đáng kể theo chiều dọc, với những màn hình khổng lồ chứa đầy quảng cáo gây phiền nhiễu ở khắp nơi, và những khoảng không gian xanh nhỏ ngẫu nhiên để chúng ta vẫn có nguồn oxy tươi mới trong khi chống lại bất kỳ nỗi sợ hãi nào về không gian chật hẹp. Thậm chí còn có một bản parody của loại thế giới này sau khi Microsoft đã thực hiện cách nhìn về tương lai của họ hơn một thập kỷ trước. Rất nhiều trò chơi arcade cổ điển diễn ra trong một bối cảnh cụ thể, và John-Adams đã làm tốt việc tạo ra một thế giới sặc sỡ nhưng đơn giản.
Hình ảnh bìa video trên YouTube
Khó khăn với những cái nhìn này là chúng dường như va chạm với thực tế khắc nghiệt mà chúng ta đang đối mặt với biến đổi khí hậu, xung đột xã hội và tài nguyên hữu hạn. Nhưng sức hút thực sự của thời kỳ Y2K là sự tích cực và lạc quan về tương lai vẫn còn cảm nhận được, và tôi vẫn tin rằng những hình ảnh utopic về một tương lai tiềm năng có thể là nguồn cảm hứng tuyệt vời, đặc biệt là trong lĩnh vực game. Sự trở lại tốt nhất mà chúng ta có thể có là sự quay lại của tâm thế của thời kỳ đó. Đó là lý do tại sao mọi thứ đều cảm thấy mới mẻ và tươi mới vào thời điểm đó.
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
-
Mile High Taxi có phải là một trò chơi indie không?
- Đúng, Mile High Taxi là một trò chơi indie được phát triển bởi Cassius John-Adams.
-
Mile High Taxi lấy cảm hứng từ những trò chơi nào?
- Trò chơi lấy cảm hứng từ Crazy Taxi và The Fifth Element, kết hợp giữa lối chơi arcade và phong cách khoa học viễn tưởng.
-
Mục tiêu chính của Mile High Taxi là gì?
- Mục tiêu chính là đón khách hàng và đưa họ đến địa điểm mong muốn bằng taxi bay.
-
Thế giới trong Mile High Taxi có quy mô như thế nào?
- Thế giới trong trò chơi khá nhỏ gọn, tương tự như các bản đồ trong các phiên bản remaster của Grand Theft Auto.
-
Tại sao phong cách Y2K lại quan trọng trong Mile High Taxi?
- Phong cách Y2K mang lại cảm giác lạc quan và tích cực về tương lai, tạo nên sức hút đặc biệt cho trò chơi.
-
Mile High Taxi có liên quan gì đến Crazy Taxi không?
- Mile High Taxi được phát triển sau khi bằng sáng chế mũi tên chỉ đường của Crazy Taxi hết hạn, cho phép phát triển những trò chơi tương tự.
-
Làm thế nào để chơi Mile High Taxi?
- Bạn có thể chơi Mile High Taxi bằng cách mua trên Steam và trải nghiệm trò chơi trên máy tính của mình.
Boet Fighter là trang web hàng đầu về tin game tại Việt Nam. Để khám phá thêm nhiều bài viết đánh giá chi tiết khác, hãy truy cập Features.
Tài liệu tham khảo:
- Eurogamer. (n.d.). American McGee’s Scrapland. Retrieved from Eurogamer
- Steam. (n.d.). MiLE HiGH TAXi. Retrieved from Steam
- Eurogamer. (n.d.). Crazy Taxi. Retrieved from Eurogamer
- Eurogamer. (2021). GTA Trilogy: San Andreas adds ground fog option to improve visuals. Retrieved from Eurogamer
- Eurogamer. (n.d.). Lost Designs: How Y2K Aesthetics Shaped So Much of Our World. Retrieved from Eurogamer
- Washington Post. (2023). The ‘going-out top’ is back, and millennials and Gen Z are loving it. Retrieved from Washington Post
- YouTube. (n.d.). Microsoft’s Vision of the Future. Retrieved from YouTube