Contents
Metal Gear Solid Master Collection: Volume 1 đã được đông đảo người chơi mong đợi và thảo luận sôi nổi. Với giá 50 bảng Anh/60 đô la Mỹ, Konami hứa hẹn mang đến bảy tựa game chính trong series này, tương thích với các hệ máy console đời mới, console đời cũ và PC. Tuy nhiên, liệu bộ sưu tập này có đáp ứng được kỳ vọng của cộng đồng game thủ?
Giới thiệu về Metal Gear Solid Master Collection: Volume 1
Metal Gear Solid Master Collection: Volume 1 bao gồm các tựa game từ thời kỳ đầu của series vào năm 1987 cho đến Metal Gear Solid 3: Snake Eater vào năm 2004. Bộ sưu tập này bao gồm Metal Gear Solid (MGS) trên PS1 với gói VR missions, MGS2: Sons of Liberty và MGS3: Snake Eater với các bản nâng cấp từ các phiên bản Substance và Subsistence. Ngoài ra, còn có các bản phát hành trên MSX2 của Metal Gear và Metal Gear 2: Solid Snake, cùng với hai phiên bản NES hiếm hoi của Metal Gear.
Bìa của Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1
Nội dung của bộ sưu tập
Bộ sưu tập này không thiếu nội dung, từ các phiên bản cổ điển đến các bản nâng cấp. Điều này rất hấp dẫn đối với những người chơi muốn trải nghiệm toàn bộ lịch sử của series. Tuy nhiên, có một số điểm cần lưu ý về cách các tựa game được chuyển đổi sang các hệ máy hiện đại.
Metal Gear Solid (PS1)
MGS trên PS1 được chạy qua một trình giả lập với độ phân giải 240p và tốc độ khung hình giống như phiên bản gốc. Điều này giữ nguyên những đặc trưng của bản gốc như độ phân giải 320×240 và hiệu ứng affine texture warping. Tuy nhiên, dithering của bản gốc đã được loại bỏ, mang lại hình ảnh sạch hơn. Để có trải nghiệm tốt nhất, người chơi nên chọn phiên bản tiếng Anh Mỹ thay vì phiên bản tiếng Anh Anh hoặc châu Âu, vì phiên bản này có tốc độ khung hình cao hơn.
Hình ảnh MGS1 chạy trên Master Collection
Metal Gear Solid 2 và 3 (PS2)
Cả MGS2 và MGS3 đều dựa trên các phiên bản HD Collection năm 2011 của Bluepoint cho Xbox 360 và PS3, với độ phân giải cố định 1280×720 trên PS5, Series X/S và Nintendo Switch. Các thay đổi về hình ảnh là rất ít, với việc thiếu anti-aliasing và texture filtering trên Switch và Series X. Một điểm cộng là độ trễ trong đối thoại codec của MGS2 đã được giảm từ ba giây xuống còn gần một giây.
Phiên bản PC
Phiên bản PC của MGS2 và MGS3 cũng bị cố định ở độ phân giải 720p, không có menu đồ họa để tăng độ phân giải. Điều này gây thất vọng, đặc biệt là khi Konami từng gợi ý rằng các game này có thể đạt 1080p. Tuy nhiên, các modder đã tạo ra các bản mod để nâng cấp độ phân giải lên đến 4K, cải thiện đáng kể trải nghiệm trên PC.
So sánh hình ảnh MGS3 ở độ phân giải 4K trên PC
Hiệu suất và vấn đề trên các nền tảng
PS5 và Xbox Series X/S
Trên PS5 và Series X/S, MGS2 và MGS3 chạy ở tốc độ 60fps mà không gặp nhiều vấn đề. Tuy nhiên, các cảnh cắt trong MGS2 vẫn giữ nguyên tốc độ khung hình thấp hơn như bản gốc PS2, tạo ra hiệu ứng drama.
Nintendo Switch
Trên Nintendo Switch, cả MGS2 và MGS3 đều bị giới hạn ở tốc độ 30fps, thấp hơn so với HD Collection trên PS3 và Xbox 360. Điều này ảnh hưởng đến hiệu ứng motion blur, đặc biệt là trong các trận chiến boss. MGS2 trên Switch gặp phải các vấn đề về frame pacing không đều, dẫn đến cảm giác chuyển động không mượt mà.
Đánh giá chung và kỳ vọng tương lai
Metal Gear Solid Master Collection: Volume 1 mang đến một bộ sưu tập phong phú và tiện lợi cho người chơi hiện đại. Tuy nhiên, việc thiếu sự cải tiến đáng kể về đồ họa và hiệu suất trên các nền tảng khác nhau là một điểm trừ lớn. Konami đã hứa hẹn sẽ cập nhật để khắc phục một số vấn đề, nhưng cộng đồng game thủ vẫn mong đợi nhiều hơn từ một bộ sưu tập mang tầm cỡ “Master”.
Nếu bạn là người yêu thích series Metal Gear và muốn có tất cả các tựa game trong một gói, bộ sưu tập này có thể đáng để thử. Tuy nhiên, nếu bạn mong đợi một trải nghiệm được tối ưu hóa hoàn toàn cho các hệ máy hiện đại, bạn có thể sẽ cảm thấy thất vọng.
Hãy tham gia thảo luận với cộng đồng tại Boet Fighter và đừng quên khám phá thêm nhiều Features hấp dẫn khác.
- Eurogamer
- Digital Foundry
- YouTube
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
-
Metal Gear Solid Master Collection: Volume 1 có bao gồm tất cả các tựa game Metal Gear không?
- Không, bộ sưu tập này chỉ bao gồm các tựa game từ Metal Gear (1987) đến Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004).
-
Tại sao MGS1 lại chạy ở độ phân giải 240p?
- MGS1 được chạy qua trình giả lập, giữ nguyên độ phân giải và tốc độ khung hình của bản gốc PS1 để đảm bảo trải nghiệm chân thực nhất.
-
Có cách nào để nâng cấp đồ họa trên PC không?
- Có, các modder đã tạo ra các bản mod để nâng cấp độ phân giải lên đến 4K và cải thiện texture filtering.
-
Tại sao Nintendo Switch lại có hiệu suất kém hơn so với các nền tảng khác?
- Nintendo Switch sử dụng chip Tegra X1, có hiệu suất thấp hơn so với các hệ máy console khác, dẫn đến việc giới hạn tốc độ khung hình ở 30fps và các vấn đề về frame pacing.
-
Konami có kế hoạch cập nhật bộ sưu tập này không?
- Có, Konami đã hứa hẹn sẽ cập nhật để khắc phục các vấn đề như hiệu suất cảnh cắt trong MGS2, thêm tùy chọn toàn màn hình và cửa sổ trên PC, cùng với các tùy chọn CRT và tỷ lệ khung hình.
-
Bộ sưu tập này có đáng mua không?
- Nếu bạn là người hâm mộ của series Metal Gear và muốn có tất cả các tựa game trong một gói, bộ sưu tập này có thể đáng để thử. Tuy nhiên, nếu bạn mong đợi một trải nghiệm được tối ưu hóa hoàn toàn cho các hệ máy hiện đại, bạn có thể sẽ cảm thấy thất vọng.
-
Có phiên bản Metal Gear Solid Master Collection: Volume 2 không?
- Hiện tại chưa có thông tin chính thức về Volume 2, nhưng nhiều người hy vọng rằng Konami sẽ tiếp tục phát triển bộ sưu tập này.