Contents
Hogwarts Legacy, tựa game được mong chờ từ lâu bởi những người hâm mộ thế giới phù thủy và game, đã chính thức ra mắt. Với câu chuyện gốc hoàn toàn mới, game cho phép người chơi trải nghiệm cuộc sống của một học sinh tại Hogwarts. Sau nhiều tháng theo dõi và chờ đợi, tôi đã hoàn thành Hogwarts Legacy và sẵn sàng chia sẻ những cảm nhận chi tiết về trò chơi này.
Môi trường và thiết kế thế giới mở
Hogwarts Legacy môi trường
Thiết kế thế giới mở của Hogwarts Legacy được thực hiện một cách xuất sắc. Mọi ngóc ngách của lâu đài và thế giới xung quanh đều được chăm chút tỉ mỉ, từ Tháp Phòng chống Nghệ thuật Hắc ám bóng loáng đến bờ biển phía nam rộng lớn. Tôi đã rất thích thú khi tắt các yếu tố giao diện và chỉ đơn giản là khám phá.
Trong quá trình chơi, tôi đã tìm thấy không ít những chi tiết thú vị liên quan đến thế giới phù thủy và tinh thần hài hước của loạt phim – sự xuất hiện của Peeves, những cái nồi nấu thuốc phi pháp trong nhà vệ sinh, và bức tranh Medusa có thể biến tôi thành đá. Việc phải suy nghĩ để nhớ lại những chi tiết nhỏ từ các cuốn tiểu thuyết mà tôi yêu thích thực sự là một niềm vui. Ngay cả khi không nhớ, việc thảo luận với bạn bè hay đồng nghiệp về những chi tiết này cũng gợi lại ký ức tuổi teen, khi tôi chia sẻ tình yêu với loạt sách này cùng nhiều người khác.
Nếu có thể, tôi sẽ cho phần này sáu điểm trên năm. Tôi không thể nhấn mạnh đủ mức độ mà tôi đánh giá cao nỗ lực của nhiều người để tạo ra một bản tái hiện Hogwarts đầy cảm hứng như vậy.
Điểm số: 5/5
Chiến đấu và thiết kế kẻ thù
Việc chuyển thể chiến đấu bằng đũa phép vào game luôn là một thách thức. Chiến đấu trong game thường yêu cầu những quy tắc nghiêm ngặt để hoạt động, nhưng đáng tiếc, chiến đấu bằng đũa phép trong loạt sách không có nhiều quy tắc, vì nó chỉ phục vụ cho câu chuyện lớn hơn. Nhìn chung, chiến đấu bằng đũa phép bắt đầu khá đơn giản ở đầu game, cải thiện khi có sự đa dạng kẻ thù ở giữa game, nhưng nhanh chóng trở nên nhàm chán về cuối game.
Khi bạn được giới thiệu các phép thuật và kẻ thù mới, chiến đấu trở nên thú vị. Nhưng sự thú vị này nhanh chóng mờ nhạt khi kẻ thù cuối game có lượng máu quá lớn. Vấn đề này trở nên đặc biệt khó chịu với phép Avada Kedavra, có thể giết chết bất kỳ kẻ thù nào ngay lập tức. Nó trở thành giải pháp hiển nhiên nhưng nhàm chán cho bất kỳ thách thức lớn nào tôi gặp phải về cuối game. Nó thậm chí còn hiệu quả với một ông trùm cuối game. Khi tôi chọn không sử dụng các phép thuật không thể tha thứ quá mạnh, chiến đấu thường chỉ là việc kiên nhẫn đánh mòn mỏi kẻ thù lớn trong thời gian dài, sử dụng các đòn tấn công cơ bản và thỉnh thoảng là Bombarda. Chúng không còn phản ứng với các phép thuật levitation hoa mỹ.
Chiến đấu bằng đũa phép phụ thuộc nhiều vào nút R2 trên PS5, đến mức về cuối game, nhân vật của tôi bị giật vì tôi liên tục nhấn nút kích hoạt phải, bất kể phong cách chơi hay độ khó nào tôi thử. Các lựa chọn thay thế cho phép thuật, như Cây Mandrake và Thuốc Thunderbrew, thiếu sự đa dạng và đôi khi hoàn toàn vô dụng. Tôi vẫn không hiểu ý nghĩa của một loại thuốc tàng hình kéo dài bốn giây khi tôi đã được giới thiệu Bùa Disillusionment từ đầu game. Bánh xe công cụ để sử dụng thuốc và cây cỏ thậm chí còn kém trực giác hơn việc nhấn nút R2 liên tục.
Điểm số: 3/5
Thiết kế câu chuyện
Đây là khía cạnh khiến tôi thất vọng nhất. Hogwarts Legacy tự hào là một game cho phép tôi kể câu chuyện của mình. Tuy nhiên, lựa chọn duy nhất dường như có tác động gì đó trong câu chuyện chính chỉ xảy ra trong ba mươi phút cuối cùng của game. Chọn kết thúc của bạn, đơn giản như vậy.
Câu chuyện trung tâm là một câu chuyện quen thuộc mà chúng ta đã nghe – quyền lực tất yếu dẫn đến sự tha hóa. Những kẻ phản diện chủ yếu ở ngoài màn hình, và động cơ của họ không được khám phá, khiến họ trở thành những hình ảnh mờ nhạt. Các nhân vật phụ và giáo viên dường như là bóng dáng của những người đồng nghiệp thế kỷ hai mươi, không cho tôi động lực để kết nối hay tương tác với họ. Tôi không cần phải làm vậy vì phần tư cuối của câu chuyện là một vòng lặp tìm kiếm trại kẻ thù, tiêu diệt họ theo cách tôi chọn, phát hiện thêm về kế hoạch đen tối của họ, rồi lặp lại.
Ngoại lệ đáng chú ý là câu chuyện của nhân vật Sebastian Sallow, mà tôi đã hoàn thành toàn bộ các nhiệm vụ phụ. Tuy nhiên, sau một vài nhiệm vụ, tôi cũng không thể không nhận thấy nhân vật của Sebastian trở nên đơn điệu, một người anh yêu thương bị mù quáng bởi sự tức giận với kẻ tấn công em gái mình và quyết tâm chữa lành cho cô bằng mọi giá. Đến cuối các nhiệm vụ của anh, tôi lại đồng cảm hơn với em gái của anh, người đã thể hiện sức mạnh của mình trong cơn giận dữ khi không ai lắng nghe cô.
Nhưng khía cạnh nông cạn nhất của câu chuyện trong Hogwarts Legacy, chắc chắn là cách nhân vật của tôi bị phản ứng vì những hành động “xấu” của mình. Nhân vật của tôi được thiết lập để là một nhân vật “tối” để xem thế giới sẽ phản ứng như thế nào. Hầu như không có hậu quả nào cho hành động của tôi. Tôi đã đánh cắp Gobstones của ai đó. Sau một lời trách móc ngắn từ chủ sở hữu trước đó, không có gì. Không ai ở trường dường như nói về điều đó, vì tôi sau đó đã đánh cắp từ khoảng năm học sinh khác, lại không có hậu quả.
Sau khi học các phép thuật không thể tha thứ, tôi không thể sử dụng chúng bên trong lâu đài Hogwarts. Nhưng nhân vật của tôi có thể đi dạo quanh vùng nông thôn Scotland, ném các phép thuật tra tấn và lời nguyền giết chóc vào bất cứ thứ gì tôi coi là kẻ thù, bao gồm cả con người. Hơn một lần, tôi nghe nhân vật của mình nói, “họ đã nhận được những gì họ xứng đáng,” khi tôi hoàn thành. Bộ Pháp thuật có xuất hiện không? Không. Tôi đã sử dụng những lời nguyền đó khi có người hướng dẫn, một giáo sư Hogwarts, đi cùng tôi. Ông ấy không nói một lời nào.
Một câu chuyện không phải của bạn nếu quyết định của bạn không ảnh hưởng đáng kể đến nó. Chơi như một nhân vật ích kỷ với rối loạn nhân cách biên giới là có thể. Tuy nhiên, điều đó cảm thấy hoàn toàn vô lý vì sau đó tôi sẽ trở lại với một Hogwarts Mystery truyền thống không phản ứng với cách tôi tương tác với phần còn lại của game. Tổng thể, đó là một trải nghiệm hoàn toàn đơn giản và không thỏa mãn.
Điểm số: 1.5/5
Nội dung phụ
Hogwarts Legacy nội dung phụ
Hogwarts Legacy không thiếu nội dung phụ hay các câu đố để giữ chân người chơi sau khi hoàn thành câu chuyện chính. Tôi đã xem xong phần kết của câu chuyện chính, nhưng có lẽ còn hơn ba mươi giờ nội dung phụ để hoàn thành. Mặc dù phạm vi của nó rất lớn, nhưng nó cũng gặp phải một chút vấn đề về sự lặp lại quá nhiều và thiếu phần thưởng có ý nghĩa.
Các câu đố đầu game bên trong lâu đài, như Tranh Bướm và Cửa Arithmancy, không thực sự thay đổi về độ khó; chỉ là luôn có thêm nhiều thứ để tìm. Các câu đố giữa và cuối game, như Thử thách Merlin, cải thiện điều này một chút. Một trong những câu đố cuối game mà tôi gặp phải, Phòng Đố Depulso Hai, là một ngoại lệ đáng chú ý và thách thức, và tôi hy vọng sẽ tìm thấy thêm nhiều câu đố như vậy trong tương lai.
Mong muốn tìm kiếm các rương của tôi đã bị giảm bớt bởi hệ thống Trang bị quá đơn giản. Tôi nghĩ rằng tôi đã bán chín trong số mười món trang bị mà tôi tìm thấy. Các vật phẩm sưu tầm, như Tay cầm Đũa phép và Phép thuật Conjuration, rất đẹp, nhưng đây là một game chơi đơn, và các tùy chọn tùy chỉnh không thú vị bằng khi không có người chơi khác để khoe chúng.
Điểm số: 3.5/5
-
Hogwarts Legacy có đáng chơi không?
- Nếu bạn là người hâm mộ thế giới phù thủy, game này chắc chắn sẽ mang lại nhiều khoảnh khắc thú vị và hoài niệm. Tuy nhiên, hãy lưu ý rằng câu chuyện và chiến đấu có thể không đáp ứng kỳ vọng của bạn.
-
Có thể chơi Hogwarts Legacy mà không cần biết về Harry Potter không?
- Có, nhưng bạn sẽ bỏ lỡ nhiều chi tiết thú vị và tham chiếu đến thế giới phù thủy mà người hâm mộ loạt phim sẽ đánh giá cao.
-
Hogwarts Legacy có hỗ trợ chơi nhiều người không?
- Không, Hogwarts Legacy là một game chơi đơn và không có chế độ chơi nhiều người.
-
Có thể tùy chỉnh nhân vật trong Hogwarts Legacy không?
- Có, bạn có thể tùy chỉnh nhân vật của mình, bao gồm cả ngoại hình và một số yếu tố khác như tay cầm đũa phép và phép thuật Conjuration.
-
Hogwarts Legacy có đáng mua với giá đầy đủ không?
- Điều này phụ thuộc vào sở thích cá nhân của bạn. Nếu bạn yêu thích thế giới phù thủy và không ngại những điểm yếu trong câu chuyện và chiến đấu, thì có thể đáng để đầu tư.
-
Có thể mong đợi gì từ các bản cập nhật tương lai của Hogwarts Legacy?
- Mặc dù chưa có thông tin chính thức, nhưng người hâm mộ hy vọng sẽ có các bản cập nhật cải thiện câu chuyện và chiến đấu, cũng như thêm nội dung mới.
-
Hogwarts Legacy có phù hợp với trẻ em không?
- Game được xếp hạng T (Teen) bởi ESRB, có nghĩa là nó phù hợp với trẻ em từ 13 tuổi trở lên. Tuy nhiên, phụ huynh nên xem xét nội dung trước khi cho trẻ chơi.
Kết luận – Đẹp đẽ, nhưng không hoàn hảo
Nếu bạn là một người hâm mộ của loạt phim, tôi có thể hứa rằng bạn sẽ bị cuốn hút bởi sự quyến rũ và hoài niệm ngay khi bạn được phép khám phá ngoài phòng sinh hoạt chung của mình. Bối cảnh, với những tham chiếu đến một IP đã hình thành tôi, dễ dàng là phần tốt nhất của game này. Tuy nhiên, ảo ảnh đã nhanh chóng tan biến với tôi. Tôi không thể không cảm thấy rằng Hogwarts Legacy, đặc biệt là câu chuyện của nó, không hoàn toàn là bản chuyển thể trong mơ của tôi. Có lẽ Avalanche Software có thể học hỏi từ nỗ lực lớn đầu tiên này và làm tốt hơn trong tương lai. Tôi chỉ có thể hy vọng.
Chúng tôi đã nhận được mã game này từ Warner Bros. Games để mục đích đánh giá.
Hogwarts Legacy kết luận
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về Hogwarts Legacy và những gì bạn mong đợi từ các bản cập nhật tương lai. Bạn có thể tìm thêm các bài đánh giá game khác tại Boet Fighter và tham khảo thêm các bài viết trong chuyên mục Reviews.