• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

Đánh giá chi tiết Gran Turismo 7 trên PS5 Pro: Nâng cấp toàn diện đồ họa và hiệu năng

admin by admin
July 7, 2025
in Digital Foundry
0
So sánh hiệu ứng Ray Tracing bật và tắt trên xe Supra trong Gran Turismo 7 PS5 Pro

So sánh hiệu ứng Ray Tracing bật và tắt trên xe Supra trong Gran Turismo 7 PS5 Pro

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • Các Tùy Chọn Đồ Họa Mới Trên PS5 Pro
  • Ray Tracing Thời Gian Thực Nâng Tầm Trải Nghiệm
  • PSSR: Công Nghệ Nâng Cấp Hình Ảnh Độc Quyền Của Sony
  • Hỗ Trợ 8K và Chế Độ 120Hz Mượt Mà
  • Cải Tiến Vượt Bậc Cho Trải Nghiệm PSVR2
  • Phân Tích Hiệu Năng Chi Tiết
  • Kết luận

Gran Turismo 7 vẫn luôn là một trong những tựa game có đồ họa đẹp nhất thế hệ console này, với chất lượng vật liệu, ánh sáng và thiết kế hình ảnh đáng kinh ngạc. Tuy nhiên, phiên bản PS5 gốc vẫn có những hạn chế, đặc biệt là việc triển khai Ray Tracing (RT) còn giới hạn và chế độ VR phụ thuộc vào kỹ thuật Asynchronous Time Warp gây ảnh hưởng đến độ rõ nét khi chuyển động. Với sự xuất hiện của PS5 Pro, rõ ràng có rất nhiều tiềm năng để khai thác sức mạnh phần cứng bổ sung, khả năng tăng tốc Ray Tracing và công nghệ PSSR theo những cách mới mẻ và thú vị. Thật may mắn, nhà phát triển Polyphony Digital đã đáp ứng gần như mọi mong muốn của chúng ta và còn hơn thế nữa trong một trong những bản vá PS5 Pro tốt nhất từng thấy. Hãy sẵn sàng, đây sẽ là một bản nâng cấp đáng giá!

You might also like

Ryzen 9000 Series Ra Mắt: 9700X & 9600X Đổ Bộ, Hiệu Năng Tối Ưu Hơn?

Sony Inzone M10S và M9 II: Đánh giá màn hình gaming cao cấp thế hệ mới

Đánh giá WD Blue SN5000 4TB: SSD NVMe PCIe 4.0 Giá Rẻ, Hiệu Năng Bất Ngờ

Theo phong cách đặc trưng của Polyphony, các công nghệ mới đã được thêm vào dưới dạng các tính năng tùy chọn, cho phép người chơi kiểm soát sâu hơn về mặt trình diễn hình ảnh của game. Ví dụ, ở cuối menu tùy chọn, bạn sẽ thấy ba cài đặt mới: hỗ trợ 8K, VR Reprojection (Tái tạo khung hình VR) và PSSR.

Các Tùy Chọn Đồ Họa Mới Trên PS5 Pro

Cài đặt ưu tiên đồ họa cũng có sự thay đổi. Chế độ “ưu tiên RT/độ phân giải” giờ đây cung cấp Ray Tracing ngay cả trong quá trình chơi (gameplay), chứ không chỉ giới hạn ở các đoạn phát lại (replays) và chế độ chụp ảnh (photo mode) như trước. Điều này có nghĩa là bề mặt xe hơi giờ đây hiển thị phản chiếu của chính nó, phản chiếu môi trường xung quanh, ánh sáng và các xe khác, thay thế cho kỹ thuật cubemaps trước đây (vẫn rất tốt nhưng còn hạn chế).

Ray Tracing Thời Gian Thực Nâng Tầm Trải Nghiệm

Với bản cập nhật PS5 Pro, các hiệu ứng phản chiếu giờ đây tương ứng chính xác hơn với thế giới xung quanh bạn và được cập nhật thường xuyên hơn. Mặc dù vẫn còn một vài hạn chế – ví dụ như cây cối trông đơn giản hóa trong cấu trúc BVH của game – nhưng việc áp dụng mạnh mẽ hiệu ứng cắt giảm độ nhám (aggressive roughness cut-off) có nghĩa là ngay cả những bề mặt mờ cũng có thể tạo ra phản chiếu chân thực, làm cho không gian nội thất xe trở nên cực kỳ ấn tượng.

Read more: Đánh giá chi tiết 3 bàn phím cơ low-profile độc đáo: Logitech G515, iQunix Magi65 Pro và EMO Altar 1

So sánh hiệu ứng Ray Tracing bật và tắt trên xe Supra trong Gran Turismo 7 PS5 ProSo sánh hiệu ứng Ray Tracing bật và tắt trên xe Supra trong Gran Turismo 7 PS5 Pro

Phản chiếu Ray Tracing chi tiết trên mũ bảo hiểm của tay đua trong GT7 PS5 ProPhản chiếu Ray Tracing chi tiết trên mũ bảo hiểm của tay đua trong GT7 PS5 Pro

Ray Tracing giờ đây chạy trong suốt quá trình chơi trên PS5 Pro, với xe cộ hiển thị phản chiếu bản thân, phản chiếu môi trường, ánh sáng và các xe khác, thay thế cubemaps được sử dụng trong gameplay trên PS5 bản gốc. Ví dụ, ở đây bạn có thể thấy đèn hậu của chiếc Supra này phản chiếu trên cản sau, hoặc hình ảnh phản chiếu của chiếc xe trên mặt sau mũ bảo hiểm của người lái.

Read more: Bí kíp săn Sale màn hình Alienware QD-OLED mới: Giảm 10% AW2725DF & AW3225QF

PSSR: Công Nghệ Nâng Cấp Hình Ảnh Độc Quyền Của Sony

Gran Turismo 7 cũng được hưởng lợi từ PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), một cài đặt tùy chọn như đã đề cập. Khi được sử dụng, độ phân giải nội bộ giảm xuống mức thấp nhất là 1080p nhưng xuất ra độ phân giải 4K, so với mục tiêu 4K gốc khi PSSR bị tắt và TAA (Temporal Anti-Aliasing) mặc định được kích hoạt. Bạn có thể sử dụng Ray Tracing trong game có hoặc không có PSSR, nhưng các tính năng RT ở góc nhìn buồng lái (cockpit view) chỉ hoạt động khi PSSR được bật.

Dựa trên thông tin này, bạn có thể mong đợi rằng hình ảnh khi bật PSSR sẽ kém hơn so với hiển thị 4K gốc – và thực tế đúng là như vậy. Tuy nhiên, khoảng cách giữa hai chế độ này nhỏ hơn dự kiến, chỉ có một vài vấn đề đáng chú ý để phân biệt. Đầu tiên, các vật thể mỏng có thể xuất hiện thêm hiện tượng nhấp nháy (shimmering) và nhiễu (noise), chẳng hạn như hàng rào chắn bên đường đua. Thứ hai, các hiện vật (artefacts) có thể xuất hiện trong một số tình huống nhất định. Ví dụ, đã có ghi nhận về đèn hậu bị nhiễu, nhấp nháy trên chiếc Toyota Supra khi bật PSSR và RT.

Tuy nhiên, PSSR trông vẫn tốt trong hầu hết các tình huống. Do đó, việc bạn có muốn sử dụng nó hay không phụ thuộc vào việc bạn có quan tâm đến Ray Tracing ở góc nhìn buồng lái hay không – hoặc liệu bạn có màn hình 8K hay không, vì đó là một tính năng khác gắn liền với yêu cầu PSSR. Hiện tại, chúng ta chưa có cách nào để ghi lại hình ảnh 8K với công nghệ nén luồng hiển thị (DSC) từ PS5, và dù sao thì cũng rất ít người sở hữu màn hình 8K. Nhưng đây là một tùy chọn hướng tới tương lai khá thú vị, phù hợp với công việc trước đây của Polyphony trong việc hỗ trợ 1080i trên PS2 và 1080p trên PS3.

Read more: LG C3 42 Inch Giảm Giá Sốc: Cơ Hội Vàng Sở Hữu TV OLED Gaming Đỉnh Cao

Minh họa hiệu ứng Ray Tracing phản chiếu xe trên cản sau và mui xe trong Gran Turismo 7 PS5 ProMinh họa hiệu ứng Ray Tracing phản chiếu xe trên cản sau và mui xe trong Gran Turismo 7 PS5 Pro

Thêm một ví dụ thú vị về RT – ở đây, bạn có thể thấy chiếc xe góc nhìn thứ nhất (POV) đang được phản chiếu trên cản sau của chiếc xe phía trước, trong khi hình ảnh phản chiếu của chiếc xe phía trước có thể được nhìn thấy trên nắp ca-pô của xe POV.

Hỗ Trợ 8K và Chế Độ 120Hz Mượt Mà

Quay trở lại với các tùy chọn ưu tiên hiệu năng, tùy chọn tốc độ khung hình (frame-rate) sẽ loại bỏ Ray Tracing, giảm độ phân giải và nhắm mục tiêu tốc độ khung hình cao hơn như mong đợi. Việc sử dụng nó chủ yếu có ý nghĩa đối với màn hình 120Hz, điều mà chúng ta sẽ đề cập ngay sau đây.

Read more: Intel Arc B580 và B570 Ra Mắt: Đối Thủ Mới Trong Phân Khúc Tầm Trung?

Trước khi tiếp tục, cần nhấn mạnh rằng các tính năng Ray Tracing mới nâng tầm đáng kể chất lượng hình ảnh, áp dụng cho cả gameplay và các đoạn phát lại ở 60fps. Đây là một bước tiến lớn và mang lại chính xác những gì được mong đợi từ phiên bản gốc. Mặt khác, PSSR trong GT7 hoạt động tốt, nhưng tùy chọn TAA độ phân giải cao hơn vẫn cho hình ảnh đẹp nhất theo đánh giá cá nhân (trừ khi bạn thực sự cần RT ở góc nhìn buồng lái).

Cải Tiến Vượt Bậc Cho Trải Nghiệm PSVR2

Chế độ duy nhất mà góc nhìn buồng lái thực sự quan trọng là VR. Gran Turismo 7 từ lâu đã được coi là “ứng dụng sát thủ” (killer app) cho PSVR2, và điều đó vẫn đúng cho đến ngày nay – đặc biệt nếu bạn có thêm vô lăng đua xe. Trải nghiệm này gần như không có đối thủ về mặt 몰입감 (immersion – độ nhập tâm). Không nhiều người mong đợi Polyphony sẽ nâng cấp chế độ VR cho PS5 Pro, nhưng tính năng VR Reprojection thực sự là một trong những bổ sung tốt nhất của bản vá này, giải quyết phần lớn các vấn đề về độ rõ nét khi chuyển động đã gặp phải ở phiên bản gốc.

Trên PS5 bản thường, GT7 chạy ở chế độ VR ở 60fps, với kỹ thuật Asynchronous Timewarp nội suy chuyển động đầu của người chơi lên đến 120fps. Việc nhìn xung quanh cho cảm giác mượt mà, nhưng mọi thứ khác trong thế giới game chỉ cập nhật ở một nửa tốc độ khung hình, tạo ra hiệu ứng hình ảnh kép (double image) trên tất cả các yếu tố 3D. Rất khó giải thích, nhưng nó giống như chạy một game 60fps trong một bộ chứa 120Hz trên màn hình CRT hoặc màn hình có độ trễ thấp khác.

Read more: Xbox Cloud Gaming & PC App: Trải Nghiệm Thực Tế Còn Nhiều Vấn Đề

Trên PS5 Pro, tùy chọn Reprojection khắc phục gần như hoàn toàn vấn đề này. Chuyển động ngay lập tức cho cảm giác siêu nét, hiệu ứng hình ảnh kép biến mất và gần như tất cả hiện tượng mờ còn lại đều được giải quyết. Sự khác biệt về độ rõ nét là rất lớn, và chất lượng hình ảnh thực tế cũng có vẻ cao hơn với vẻ ngoài sắc nét và chi tiết hơn khi nhìn bằng mắt thường.

Đây thực chất là cách tiếp cận của Sony đối với kỹ thuật Asynchronous Spacewarp, khác với Timewarp ở chỗ nó áp dụng cho cả hoạt ảnh, camera và chuyển động đầu. Hãy coi nó giống như công nghệ tạo khung hình (frame generation), nhưng được thiết kế riêng cho VR – game đang tạo ra các khung hình mới dựa trên dự đoán. Hiện chưa có thông tin chính thức về cách thức hoạt động của Sony – liệu nó có sử dụng học máy không? Liệu nó có hoạt động trên PS5 bản thường không? – nhưng hiệu quả mang lại là đặc biệt, chỉ với một vài hạn chế nhỏ. Ví dụ, đôi khi văn bản có thể bị biến dạng, hoặc bạn có thể gặp các bất thường về hình ảnh khi vật thể đi qua phía sau các bề mặt trong suốt như hàng rào. Tuy nhiên, đây vẫn là một chiến thắng lớn với sự gia tăng đáng kể về chất lượng và độ rõ nét của chuyển động.

Phân Tích Hiệu Năng Chi Tiết

Sau khi thảo luận về các tính năng mới, đã đến lúc nói về hiệu năng. Số lượng các tùy chọn ảnh hưởng đến hiệu năng trong bản vá mới có nghĩa là có vô số cấu hình để thử nghiệm ngoài mục tiêu tốc độ khung hình 60fps và 120fps.

Read more: Đánh giá chi tiết Asus ROG Swift PG32UCDM: Màn hình gaming 4K 240Hz QD-OLED đỉnh cao?

Khi chơi với Ray Tracing được bật hoặc ở độ phân giải 8K, game xuất tín hiệu ở 60Hz với tốc độ khung hình tối đa 60fps. Hầu như luôn luôn khóa ở 60fps, ngay cả ở chế độ 8K, nhưng có thể thấy hiện tượng sụt giảm khung hình trong các tình huống rất cụ thể – ví dụ: xem lại cảnh xuất phát đầy đủ dưới trời mưa. Trong trường hợp tệ nhất, chế độ 8K có thể giảm xuống khoảng 50fps trong gameplay, nhưng bạn vẫn nằm trong phạm vi của VRR (Variable Refresh Rate) để làm cho những lần sụt giảm này ít được chú ý hơn. Với độ phân giải nội bộ là 4K, đây là một hiệu năng khá ấn tượng. Các góc quay điện ảnh được cung cấp trong các đoạn phát lại có xu hướng chạy chậm hơn so với các góc nhìn đuổi theo, cản trước hoặc buồng lái thông thường, trong đó PSSR có xu hướng mang lại hiệu năng tốt hơn.

Biểu đồ khung hình Gran Turismo 7 PS5 Pro cho thấy sụt giảm nhẹ ở chế độ 8K 60HzBiểu đồ khung hình Gran Turismo 7 PS5 Pro cho thấy sụt giảm nhẹ ở chế độ 8K 60Hz

Phân tích hiệu năng GT7 PS5 Pro cho thấy khung hình giảm khi tắt PSSR trong trời mưaPhân tích hiệu năng GT7 PS5 Pro cho thấy khung hình giảm khi tắt PSSR trong trời mưa

Read more: Nvidia GeForce RTX 5070 Ti ra mắt: Giá bán, thông số và nơi mua (Cập nhật 2025)

Hiệu năng gần như luôn đạt được mục tiêu tốc độ khung hình, bất kể chế độ nào, nhưng các góc quay điện ảnh trong các đoạn phát lại thường khó khăn hơn, cũng như thời tiết mưa với nhiều xe trên màn hình. PSSR có xu hướng hoạt động tốt hơn TAA ở chế độ 60fps và kém hơn TAA ở chế độ 120fps.

Khi chạy ở chế độ 120fps, Ray Tracing bị tắt hoàn toàn và cả PSSR lẫn TAA đều đạt được mục tiêu 120fps trong phần lớn thời gian. Điều này mang lại trải nghiệm chơi cực kỳ mượt mà, đặc biệt khi bật VRR. Đường đua trời mưa vẫn có thể dẫn đến sụt giảm tốc độ khung hình, với chế độ 4K gốc thực sự chạy nhanh hơn PSSR do chi phí cố định khoảng ~2ms mỗi khung hình của công nghệ này. Do đó, lời khuyên là nên tắt hoàn toàn PSSR ở chế độ 120fps.

1. Gran Turismo 7 trên PS5 Pro có gì mới?
Bản cập nhật PS5 Pro mang đến Ray Tracing trong gameplay, công nghệ nâng cấp hình ảnh PSSR, hỗ trợ độ phân giải 8K, chế độ 120Hz mượt mà hơn và cải tiến đáng kể cho trải nghiệm VR với PSVR2 thông qua VR Reprojection.

2. Ray Tracing trong GT7 trên PS5 Pro hoạt động thế nào?
Ray Tracing giờ đây hoạt động trong suốt quá trình chơi (không chỉ trong replay/photo mode), mang lại hiệu ứng phản chiếu chân thực hơn trên bề mặt xe, môi trường xung quanh và cải thiện chất lượng ánh sáng tổng thể.

Read more: Ray Tracing trên Steam Deck và ROG Ally: Chạy được, nhưng có đáng đánh đổi?

3. PSSR có làm hình ảnh đẹp hơn không? Nên dùng PSSR hay TAA?
PSSR (nâng cấp từ độ phân giải thấp hơn lên 4K) cho phép bật RT ở góc nhìn buồng lái và hỗ trợ 8K. Tuy nhiên, nó có thể gây ra một số hiện tượng nhấp nháy hoặc nhiễu ảnh. Chế độ TAA (4K gốc) thường cho hình ảnh sắc nét hơn một chút, trừ khi bạn ưu tiên các tính năng mà PSSR mở khóa.

4. Chế độ 120Hz trên PS5 Pro có ổn định không?
Có, chế độ 120fps (tắt RT) trên PS5 Pro phần lớn giữ vững tốc độ khung hình 120fps, mang lại trải nghiệm đua xe siêu mượt, đặc biệt khi kết hợp với màn hình hỗ trợ VRR. Chế độ TAA được khuyên dùng hơn PSSR ở 120Hz vì hiệu năng tốt hơn một chút.

5. Trải nghiệm VR trên PSVR2 với PS5 Pro cải thiện ra sao?
Cải thiện rất đáng kể. Tính năng VR Reprojection mới giúp loại bỏ gần như hoàn toàn hiệu ứng bóng ma/hình ảnh kép của phiên bản PS5 gốc, mang lại chuyển động cực kỳ rõ nét và mượt mà hơn hẳn.

6. Có cần PS5 Pro để chơi GT7 tốt không?
Không cần thiết. GT7 trên PS5 bản thường vẫn là một trải nghiệm tuyệt vời. Tuy nhiên, PS5 Pro mang lại những nâng cấp rõ rệt về đồ họa (đặc biệt là RT), hiệu năng (120Hz ổn định hơn) và chất lượng VR.

7. Bản vá này có đáng để nâng cấp lên PS5 Pro không?
Nếu bạn là fan cứng của Gran Turismo 7, đặc biệt quan tâm đến chất lượng đồ họa đỉnh cao, Ray Tracing, trải nghiệm VR tốt nhất hoặc muốn tận dụng màn hình 120Hz, thì bản cập nhật này cung cấp những lý do thuyết phục để cân nhắc nâng cấp lên PS5 Pro.

Kết luận

Xét trên mọi phương diện, đây là một trong những bản vá PS5 Pro tốt nhất mà chúng ta đã thấy cho đến nay, với gần như mọi tính năng của chiếc console mới được tận dụng tối đa: khả năng Ray Tracing bổ sung, các tùy chọn chất lượng hình ảnh mới, hiệu năng cao hơn, cải tiến VR và thậm chí cả hỗ trợ 8K. Số lượng tùy chọn rất phong phú, khác xa với “trải nghiệm một chế độ” mà Mark Cerny đã hứa hẹn, nhưng đây có lẽ là động thái đúng đắn vì mức độ tùy chỉnh chi tiết này hoàn toàn phù hợp với triết lý cốt lõi của dòng game Gran Turismo. Bản cập nhật này chắc chắn làm tăng thêm giá trị cho cả Gran Turismo 7 và hệ máy PS5 Pro.

Read more: Đánh giá WD Blue SN5000 4TB: SSD NVMe PCIe 4.0 Giá Rẻ, Hiệu Năng Bất Ngờ

Hãy tiếp tục theo dõi Boet Fighter để cập nhật thêm nhiều Tin Game hấp dẫn khác nhé!

Previous Post

Baldur’s Gate 3: Tiết lộ trở ngại phát triển từ CEO Larian

Next Post

Code Tool Tower Defense Mới Nhất – Cập Nhật Tháng 7/2024

admin

admin

Related Posts

Hộp đựng CPU AMD Ryzen 5 9600X và Ryzen 7 9700X dòng Ryzen 9000 mới

Ryzen 9000 Series Ra Mắt: 9700X & 9600X Đổ Bộ, Hiệu Năng Tối Ưu Hơn?

by admin
July 6, 2025
0

Sau hai năm chờ đợi kể từ khi Ryzen 7000 series ra mắt vào giữa năm 2022 mang lại những...

Màn hình chơi game Sony Inzone M9 II hiển thị hình ảnh sắc nét với thiết kế chân đế độc đáo

Sony Inzone M10S và M9 II: Đánh giá màn hình gaming cao cấp thế hệ mới

by admin
June 17, 2025
0

Là một người đam mê công nghệ hiển thị, tôi rất tò mò về những gì Sony sẽ mang đến...

Kết quả benchmark WD Blue SN5000 4TB trên CrystalDiskMark cho thấy tốc độ đọc ghi ấn tượng

Đánh giá WD Blue SN5000 4TB: SSD NVMe PCIe 4.0 Giá Rẻ, Hiệu Năng Bất Ngờ

by admin
June 16, 2025
0

Ổ cứng SSD NVMe WD Blue SN5000 là một lựa chọn đáng ngạc nhiên trong phân khúc giá rẻ, mang...

Chip xử lý Nvidia Blackwell GB203 trên RTX 5080

Nvidia RTX 5080: Giá bán, thông số và nơi mua uy tín 2025

by admin
June 15, 2025
0

Nvidia đã chính thức trình làng RTX 5080, mẫu card đồ họa cao cấp thứ hai trong dòng sản phẩm...

Next Post
Giao diện nhập code Tool Tower Defense trên Roblox hiển thị ô Enter Code Here

Code Tool Tower Defense Mới Nhất - Cập Nhật Tháng 7/2024

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Vị trí NPC Shark Hunter tại Tiki Outpost trong Blox Fruits

Hướng Dẫn Chi Tiết Cách Lấy Shark Anchor Trong Blox Fruits

April 11, 2025
Teaser chính thức của Devil May Cry trên Netflix

Kevin Conroy sẽ xuất hiện trong loạt phim hoạt hình Devil May Cry của Netflix sau khi qua đời

June 16, 2025
Ảnh bìa video trailer công bố The Legend of Zelda Echoes of Wisdom trên Nintendo Switch

Zelda Echoes of Wisdom Hé Lộ Chi Tiết Gameplay Qua Đánh Giá ESRB

April 15, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • Ba Công Ty Phát Triển Game Đóng Cửa Vào Đầu Năm 2025
  • Code Anime Quest Mới Nhất [Tháng 9/2024] và Cách Nhập

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!