• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

Đánh giá chi tiết Cocoon: Hành trình khám phá những thế giới lồng nhau

admin by admin
April 15, 2025
in Features
0
Cocoon Reveal Trailer

Cocoon Reveal Trailer

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • Ý tưởng ban đầu và quá trình phát triển
  • Quá trình phát triển Cocoon
  • Thiết kế nghệ thuật và âm thanh
  • Cơ chế chơi và các orb
  • Cốt truyện và trải nghiệm người chơi
  • Tương lai của Cocoon
  • Kết luận

Mở đầu từ những giấc mơ ban ngày, Cocoon đã ra đời từ ý tưởng của nhà thiết kế và đạo diễn Jeppe Carlsen. Trước đây, Carlsen từng tham gia vào việc phát triển các tựa game nổi tiếng như Inside và Limbo. Ý tưởng về một trò chơi với những thế giới lồng nhau đã đến với ông một cách tự nhiên, khi ông đang suy nghĩ về các cơ chế game và thiết kế nhân vật.

You might also like

Đánh giá chi tiết Thronefall: Sự kết hợp độc đáo giữa xây dựng và phòng thủ

Đánh giá Bulwark: Falconeer Chronicles – Hành trình sáng tạo của Tomas Sala

Đánh giá chi tiết Ratchet and Clank: Rift Apart trên PC – Công nghệ tiên tiến nhưng thiếu sự hoàn thiện

Ý tưởng ban đầu và quá trình phát triển

Carlsen chia sẻ rằng ý tưởng về Cocoon xuất phát từ việc ông thường xuyên suy nghĩ về các cơ chế game trong cuộc sống hàng ngày. Ông mô tả ý tưởng ban đầu là một mê cung mà người chơi có thể nhảy ra khỏi và mang theo, đặt vào trong các mê cung khác. Ý tưởng này dần dần trở nên cụ thể hơn, khi Carlsen liên tục suy nghĩ về cách thức hoạt động của nó.

Cocoon Reveal TrailerCocoon Reveal Trailer

Mặc dù ban đầu chỉ là một giấc mơ, ý tưởng này đã không ngừng ám ảnh Carlsen. Ông đã chia sẻ nó với bạn bè và nhận được sự hứng thú từ họ. Từ đó, Cocoon – một trò chơi giải đố nền tảng đầy ấn tượng – đã ra đời và trở thành một trong những trò chơi xuất sắc nhất trong năm.

Read more: Đánh giá chi tiết PUBG: Blindspot – Spin-off đặc biệt từ vũ trụ PUBG

Quá trình phát triển Cocoon

Mặc dù Carlsen rất hứng thú với ý tưởng này, quá trình phát triển Cocoon không bắt đầu ngay lập tức. Ông đã “cất giữ” ý tưởng này trong thời gian dài, nhưng nó luôn quay lại trong suy nghĩ của ông. Cuối cùng, Carlsen đã liên hệ với Jakob Schmid, một người bạn và đồng nghiệp cũ từ Playdead, để cùng nhau thực hiện ý tưởng này. Họ thành lập studio Geometric Interactive để phát triển Cocoon.

Key artwork from the game CocoonKey artwork from the game Cocoon

Trong giai đoạn đầu, họ tập trung vào việc xây dựng một nguyên mẫu cho game. Sau nhiều tháng, họ đã biến những suy nghĩ trong đầu thành hiện thực thông qua mã lệnh và xây dựng. Một thế giới đầy màu sắc với các mê cung, biểu tượng và hình vuông đã xuất hiện, cho phép họ kiểm tra xem ý tưởng có khả thi hay không. Dù còn thiếu sự hoàn thiện, họ đã nhận ra rằng họ đang đi đúng hướng.

Read more: Đánh giá Periphery Synthetic: Trải nghiệm âm thanh cho người khiếm thị

Thiết kế nghệ thuật và âm thanh

Erwin Kho, giám đốc nghệ thuật của dự án, đã được mời tham gia sau khi xem nguyên mẫu của Cocoon. Kho chia sẻ rằng ông đã bị ấn tượng bởi ý tưởng và muốn tham gia vào dự án này.

The player character placing a world marbleThe player character placing a world marble

Thiết kế nghệ thuật của Cocoon kết hợp giữa yếu tố hữu cơ và tương lai, tạo nên một sự hòa quyện hoàn hảo. Kho đã lấy cảm hứng từ thiên nhiên, đặc biệt là cấu trúc của tổ kiến, tổ ong và tổ mối. Ông cũng tìm hiểu về các công trình kiến trúc thực tế, như Petra ở Jordan, để tạo nên sự kết hợp giữa tự nhiên và nhân tạo.

Read more: Đánh giá Monster Sniper Season 3: Trò chơi tệ nhất mọi thời đại?

Âm thanh của Cocoon cũng được thiết kế dựa trên nghệ thuật của Kho. Jakob Schmid, người phụ trách âm thanh và âm nhạc, đã sử dụng tổng hợp âm để tạo ra tất cả các hiệu ứng âm thanh trong game. Điều này cho phép âm nhạc có sự biến đổi liên tục và không lặp lại.

The insect player character tugging a deviceThe insect player character tugging a device

Cơ chế chơi và các orb

Cocoon có cơ chế điều khiển rất đơn giản, với một cần điều khiển để di chuyển và một nút để thực hiện các hành động khác. Ban đầu, game có một nút thứ hai, nhưng sau khi thử nghiệm, đội ngũ phát triển đã quyết định loại bỏ nó vì nó gây nhầm lẫn cho người chơi.

Read more: Đánh giá chi tiết Final Fantasy 7 Rebirth: Kiệt tác tái sinh?

A tiny insect of a player characterA tiny insect of a player character

Các orb trong Cocoon có vai trò quan trọng, cho phép người chơi khám phá các lối đi ẩn và thay đổi môi trường xung quanh. Tuy nhiên, một số orb đã bị loại bỏ trước khi game ra mắt, như orb nhịp điệu và orb tĩnh. Orb nhịp điệu có thể biến các cơ chế trong game trở nên nhịp nhàng, nhưng Carlsen cảm thấy nó quá phiền phức. Orb tĩnh có thể tạo ra lỗ hổng trong các thế giới, nhưng ý tưởng này quá phức tạp để thực hiện.

Screenshot from Cocoon showing a new bossScreenshot from Cocoon showing a new boss

Read more: Những Game Tuyệt Vời Để Chơi Trong Kỳ Nghỉ Cuối Năm

Cốt truyện và trải nghiệm người chơi

Cocoon không có lời thoại, mà thay vào đó, câu chuyện được kể qua môi trường và âm thanh xung quanh người chơi. Điều này cho phép mỗi người chơi tự tạo ra câu chuyện riêng của mình. Kho chia sẻ rằng đội ngũ đã thảo luận rất nhiều về lý do tại sao nhân vật lại thực hiện các hành động trong game, nhưng câu chuyện không được tiết lộ một cách rõ ràng.

The insect player character using a world marbleThe insect player character using a world marble

Tương lai của Cocoon

Sau hơn sáu năm phát triển, Cocoon đã hoàn thành và nhận được nhiều lời khen ngợi. Đội ngũ phát triển hiện đang nghỉ ngơi và bắt đầu làm việc trên dự án tiếp theo. Carlsen tiết lộ rằng ông đã có ý tưởng cho một trò chơi mới, nhưng nó sẽ không giống với Cocoon.

  1. Cocoon là game gì?
    Cocoon là một trò chơi giải đố nền tảng, nơi người chơi khám phá những thế giới lồng nhau và sử dụng các orb để giải quyết các câu đố.

  2. Ai là nhà phát triển của Cocoon?
    Cocoon được phát triển bởi Geometric Interactive, do Jeppe Carlsen, Jakob Schmid và Erwin Kho dẫn dắt.

  3. Cocoon có cốt truyện không?
    Cocoon có cốt truyện được kể qua môi trường và âm thanh, cho phép người chơi tự tạo ra câu chuyện riêng của mình.

  4. Cocoon có khó chơi không?
    Cocoon có cơ chế điều khiển đơn giản, nhưng các câu đố có thể khá thách thức.

  5. Có thể chơi Cocoon trên nền tảng nào?
    Cocoon có thể chơi trên các nền tảng như PC, console và các thiết bị di động.

  6. Cocoon có kế hoạch phát hành thêm nội dung không?
    Hiện tại, đội ngũ phát triển đang nghỉ ngơi và bắt đầu làm việc trên dự án tiếp theo, chưa có kế hoạch cụ thể về nội dung mới cho Cocoon.

  7. Làm thế nào để mua Cocoon?
    Bạn có thể tìm mua Cocoon trên các cửa hàng trực tuyến như Steam, Epic Games Store hoặc các cửa hàng của console.

Kết luận

Cocoon là một trò chơi giải đố nền tảng đầy sáng tạo và ấn tượng, với thiết kế nghệ thuật và âm thanh xuất sắc. Cơ chế chơi đơn giản nhưng thách thức, cùng với cốt truyện mở, tạo nên một trải nghiệm độc đáo cho người chơi. Nếu bạn yêu thích các trò chơi giải đố và muốn khám phá những thế giới lồng nhau, Cocoon chắc chắn là một lựa chọn không thể bỏ qua.

Hãy tham gia thảo luận về Cocoon và chia sẻ cảm nhận của bạn với cộng đồng Boet Fighter. Đừng quên khám phá thêm nhiều Features thú vị khác từ chúng tôi.

Previous Post

Hướng Dẫn Chi Tiết Cách Lấy Huy Hiệu Hurt Me Plenty Trong Slap Battles

Next Post

Portal: Revolution – Mod Mới Miễn Phí Cực Hay Cho Portal 2

admin

admin

Related Posts

Thronefall là một trò chơi xây dựng và phòng thủ tháp độc đáo

Đánh giá chi tiết Thronefall: Sự kết hợp độc đáo giữa xây dựng và phòng thủ

by admin
May 31, 2025
0

Trong những ngày gần đây, tôi đã cố gắng tìm hiểu xem Thronefall gợi nhớ tôi về điều gì. Đây...

Trailer Bulwark: Falconeer Chronicles - Một công trình hoành tráng

Đánh giá Bulwark: Falconeer Chronicles – Hành trình sáng tạo của Tomas Sala

by admin
May 31, 2025
0

Trong năm nay, tôi đã có cơ hội trò chuyện với Tomas Sala, nhà phát triển của The Falconeer và...

Hình ảnh bìa cho video YouTube

Đánh giá chi tiết Ratchet and Clank: Rift Apart trên PC – Công nghệ tiên tiến nhưng thiếu sự hoàn thiện

by admin
May 31, 2025
0

Ratchet and Clank: Rift Apart đã chính thức ra mắt trên PC sau hai năm kể từ khi phát hành...

Hình ảnh bìa video YouTube

Đánh giá chi tiết Dune: Awakening – Sự kết hợp mới mẻ trong thể loại MMO sinh tồn

by admin
May 31, 2025
0

Dune: Awakening là một tựa game MMO sinh tồn đầy hứa hẹn từ Funcom, kết hợp hai yếu tố quen...

Next Post
Bản mod Portal 2 VR mang đến trải nghiệm thực tế ảo độc đáo

Portal: Revolution - Mod Mới Miễn Phí Cực Hay Cho Portal 2

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Hướng dẫn nhập code Brookhaven Zombie Invasion trên Roblox với nút Twitter được đánh dấu

Code Brookhaven Zombie Invasion Mới Nhất và Hướng Dẫn Nhập

April 5, 2025
Nhóm đồng đội cùng người chơi khám phá môi trường trong The Outer Worlds

Đồng Đội The Outer Worlds: Hướng Dẫn Chi Tiết Về Companion Và Cách Mở Khóa

April 20, 2025
Todd Howard hé lộ thông tin cập nhật Starfield và bản mở rộng Shattered Space

Starfield: Bản Mở Rộng Shattered Space Ra Mắt Mùa Thu, Cập Nhật Lớn Sắp Tới

May 2, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • THQ Nordic Showcase 2024: Tổng Hợp Tin Tức Game Mới Cập Nhật
  • Đánh giá chi tiết Thronefall: Sự kết hợp độc đáo giữa xây dựng và phòng thủ

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!