Blasphemous 2, tựa game Metroidvania được phát triển bởi The Game Kitchen, đã nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ nhờ vào sự thành công của phần đầu tiên. Với tư cách là một người hâm mộ của thể loại Metroidvania và đặc biệt là tựa game Hollow Knight, tôi không thể bỏ qua cơ hội trải nghiệm Blasphemous 2. Hãy cùng Boet Fighter khám phá xem liệu Blasphemous 2 có đáp ứng được kỳ vọng của người chơi hay không.
Gameplay
Blasphemous 2 kết hợp giữa yếu tố Metroidvania và souls-like để tạo nên một cuộc phiêu lưu 2D đầy thử thách. Các yếu tố Metroidvania đã được nâng cấp từ phần đầu tiên, mang lại trải nghiệm chơi game phong phú hơn. Việc mở khóa các khả năng mới và quay lại các khu vực đã khám phá trước đó trở nên thú vị hơn, đồng thời việc nâng cấp ba loại vũ khí cũng mang lại cảm giác thỏa mãn.
Tổng thể, chiến đấu và di chuyển trong Blasphemous 2 rất thú vị và cuốn hút. Mỗi loại vũ khí đều có cảm giác riêng biệt trong trận chiến và cung cấp các cách di chuyển khác nhau trong thế giới game. Trong suốt quá trình chơi, tôi phải thay đổi vũ khí để tiếp cận các khu vực mới và vượt qua các thử thách di chuyển, nhưng tôi cũng thường xuyên thay đổi vũ khí trong chiến đấu tùy theo đối thủ. Tôi lo ngại rằng ba loại vũ khí sẽ khiến tôi chỉ ưa thích một loại và bỏ quên các loại khác, nhưng Blasphemous 2 đã làm rất tốt trong việc tạo cảm giác tự nhiên khi sử dụng và chuyển đổi giữa các vũ khí. Việc vượt qua các chướng ngại vật và sự đa dạng của kẻ thù khiến việc tiến bộ mà không sử dụng tất cả ba loại vũ khí trở nên bất khả thi.
Một điểm khiến tôi cảm thấy khó chịu trong Blasphemous 2 là sự thiếu chính xác trong một số tình huống. Tôi thường gặp phải vấn đề về độ chính xác khi di chuyển, độ trễ của vũ khí, tấn công của kẻ thù và kỹ năng lướt. Có những lúc tấn công hoặc né tránh cảm thấy ổn, nhưng có những lúc hành động của tôi lại không chính xác dù đầu vào tương tự. Sự thiếu chính xác này cũng ảnh hưởng đến việc di chuyển, khiến tôi bỏ lỡ một số cú nhảy. Mặc dù điều này gây khó chịu, nhưng không phải là vấn đề không thể chấp nhận được, tuy nhiên nó đã khiến tôi phải tiêu tốn một số Bile Flasks hoặc phải làm lại các thử thách di chuyển.
Điểm số: 4/5
Gameplay Blasphemous 2
Bosses
Bosses luôn là một trong những phần hấp dẫn nhất của thể loại souls-like, và điều này vẫn đúng với Blasphemous 2. Các boss trong Blasphemous 2 mang lại thử thách hoàn hảo. Một số boss tôi đánh bại sau vài lần thử, trong khi những boss khác lại mất nhiều thời gian hơn. Nhưng bất kể tôi mất bao lâu để đánh bại một boss hay phải nhìn thấy màn hình chết bao nhiêu lần, mỗi trận chiến đều cảm thấy công bằng và thất bại là do lỗi của tôi. Mỗi boss đòi hỏi chiến lược mới và tôi rất thích học cách tấn công của chúng.
Điều tôi yêu thích nhất về các boss là thiết kế của chúng. Mỗi boss thực sự thể hiện hình ảnh đáng sợ xuyên suốt Blasphemous 2. Tôi đã gặp một thợ rèn có bánh xe mài được gắn vào lưng, một hình nhân vàng với cơ thể thực sự là một đứa trẻ nhỏ, một gã khổng lồ có lưng bị đâm bởi các mảnh kính, và nhiều hơn nữa. Mỗi boss đều cảm thấy như một phần của thế giới và sự đau khổ do Miracle mang lại phản ánh sự tận tâm tôn giáo khắc nghiệt ở Cvstodia.
Hơn nữa, việc đánh bại các boss cảm thấy thỏa mãn, cả trong game và cá nhân. Các trận chiến tiến triển với các boss thay đổi chiến thuật và tấn công, và mặc dù nhiều trận chiến đã mất nhiều lần thử, tôi cảm thấy rất hài lòng sau khi chiến thắng khó khăn. Ngược lại, tôi nhận ra lỗi của mình và học cách tấn công của boss để vượt qua khó khăn. Đánh bại một boss mở ra một đoạn lore thú vị và cho phép tôi tiến xa hơn trong Cvstodia. Trong suốt quá trình chơi, tôi luôn háo hức để gặp những thử thách cuối cùng này và vui mừng khi cuối cùng cũng đến phòng boss.
Điểm số: 5/5
Bosses trong Blasphemous 2
Aesthetic
Khi Blasphemous lần đầu được công bố, nghệ thuật pixel đẹp mắt đã thu hút sự chú ý của tôi, và Blasphemous 2 tiếp tục phong cách nghệ thuật tuyệt đẹp này. Kết hợp với cảm hứng Gothic Công giáo, Blasphemous 2 có một vẻ ngoài đáng kinh ngạc. Tôi khuyên bạn nên chuyển ngôn ngữ sang tiếng Tây Ban Nha, vì nó nghe rất tuyệt và thực sự làm nổi bật phong cách mà các nhà phát triển dựa trên Tây Ban Nha đã hoàn thiện.
Thiết kế kẻ thù rất xuất sắc, từ kẻ thù thường đến các boss nhỏ và các boss chính thức. Tôi luôn tìm kiếm những kẻ thù mới chỉ để xem thiết kế của chúng. Sự đa dạng của kẻ thù mang lại nhiều thử thách và đòi hỏi phải đối phó với mỗi kẻ thù bằng chiến lược mới. Mỗi chuyển động và tấn công đều được hoạt hình hoàn hảo, và sau khi học cách tấn công của kẻ thù, tôi không bao giờ nghi ngờ về động tác sẽ xuất hiện.
Không khí đáng sợ của Blasphemous 2 không chỉ đến từ các nhân vật và kẻ thù bị biến dạng. Các môi trường có tên gọi bí ẩn và bối cảnh có thể truyền cảm hứng cho những bộ phim kinh dị đáng sợ, và tôi rất thích điều đó. Những nhà thờ tối tăm, thành phố bị phá hủy và cảnh quan ác mộng chiếm phần lớn thế giới, và mỗi môi trường đều kết hợp các yếu tố mới về mặt thị giác và trong gameplay. Tất cả những điều này kết hợp lại để tạo nên khía cạnh mạnh nhất của Blasphemous 2.
Điểm số: 5/5
Thẩm mỹ của Blasphemous 2
World & Lore
Thế giới của Blasphemous 2 tiếp nối từ phần đầu tiên, tuân theo công thức souls-like cho phép người chơi khám phá nó bằng cách đọc mô tả vật phẩm. Mặc dù các NPC và cảnh cắt sẽ tiết lộ thông tin, nhưng hầu hết điều này được tìm thấy bằng cách kiểm tra các vật phẩm và đọc lore đi kèm. Tôi luôn thích lore ẩn này nằm dưới bề mặt. Tôi đã đọc mọi mô tả vật phẩm trong Blasphemous 2 để có được nhiều lore nhất có thể.
Miracle là trung tâm của Blasphemous 2, và thực thể bí ẩn này tiếp tục những trò đùa từ game gốc. Miracle thay thế cho Chúa và dường như ban phát những lời nguyền và phước lành ảnh hưởng đến hầu hết mọi người ở Cvstodia. Tôi luôn kinh ngạc và kinh hoàng trước các NPC và những lời nguyền mà tôi gặp phải. Một số người yêu thích của tôi là một người đàn ông bị nguyền rủa phải để mật ong chảy ra từ miệng và một người phụ nữ mà thịt của cô ấy bị xé rách càng nhiều khi tôi nâng cấp.
Một điểm khiến tôi không hài lòng với Blasphemous 2 và thế giới của nó là không có codex. Tôi rất muốn có một người ghi chép về kẻ thù, lore và các vật phẩm mà tôi gặp phải trong suốt hành trình. Một codex sẽ mở rộng lore và cho phép tôi suy ngẫm về hành trình của mình, đặc biệt là với các vật phẩm nhiệm vụ rời khỏi kho đồ sau khi sử dụng. Với một thế giới sáng tạo như vậy, thật đáng tiếc khi không có cách nào để theo dõi nó trong game.
Điểm số: 4/5
Thế giới và Lore của Blasphemous 2
Kết luận – Một phần tiếp theo được chúc phúc
Blasphemous 2 làm mọi thứ mà phần đầu tiên đã làm, nhưng tốt hơn. The Game Kitchen đã lấy những gì hoạt động tốt trong Blasphemous, cải thiện nó và thêm những gì còn thiếu. Sự đa dạng của kẻ thù đã được tăng cường, nhiều yếu tố Metroidvania hơn đã được tích hợp, và thế giới đẹp đẽ của Cvstodia đã được mở rộng. Những điểm trừ ít ỏi của tôi với Blasphemous 2 không làm giảm đi trải nghiệm thú vị. Tổng thể, Blasphemous 2 không đạt đến đỉnh cao của Hollow Knight, nhưng nó đứng cạnh những Metroidvania hàng đầu.
Điểm số đánh giá Blasphemous 2
Để biết thêm thông tin về game, hãy xem Reviews trên Boet Fighter.
FAQ
-
Blasphemous 2 có phù hợp với người mới chơi Metroidvania không?
- Blasphemous 2 có thể khó khăn đối với người mới chơi, nhưng với sự kiên nhẫn và học hỏi, nó vẫn là một trải nghiệm đáng giá.
-
Có cần chơi Blasphemous trước khi chơi Blasphemous 2 không?
- Không bắt buộc, nhưng chơi Blasphemous sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về thế giới và lore của Blasphemous 2.
-
Blasphemous 2 có hỗ trợ tiếng Việt không?
- Hiện tại, Blasphemous 2 chưa hỗ trợ tiếng Việt, nhưng bạn có thể chơi với tiếng Anh hoặc tiếng Tây Ban Nha.
-
Có thể chơi Blasphemous 2 trên nền tảng nào?
- Blasphemous 2 có sẵn trên PC, PlayStation, Xbox và Nintendo Switch.
-
Blasphemous 2 có chế độ chơi nhiều người không?
- Blasphemous 2 là một trò chơi chơi đơn, không có chế độ chơi nhiều người.
-
Thời lượng chơi của Blasphemous 2 là bao lâu?
- Thời lượng chơi của Blasphemous 2 thường kéo dài từ 15 đến 20 giờ, tùy thuộc vào cách bạn chơi và khám phá.
-
Có thể tùy chỉnh nhân vật trong Blasphemous 2 không?
- Bạn có thể nâng cấp và tùy chỉnh các kỹ năng và vũ khí của nhân vật, nhưng không thể thay đổi ngoại hình của nhân vật chính.