• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

Đánh giá chi tiết Beneath a Steel Sky: Tác phẩm kinh điển của thể loại Point-and-Click

admin by admin
April 30, 2025
in Features
0
Một người đàn ông nhìn vào bảng điều khiển trong một căn phòng đầy phụ tùng robot bị bỏ đi trong Beneath a Steel Sky.

Một người đàn ông nhìn vào bảng điều khiển trong một căn phòng đầy phụ tùng robot bị bỏ đi trong Beneath a Steel Sky.

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • Phần mở đầu
  • Nội dung chính
  • Quá trình phát triển
  • Quá trình sáng tạo
  • Cốt truyện và nhân vật
  • Đồ họa và giao diện người dùng
  • Âm thanh và âm nhạc
  • Phong cách nghệ thuật và ảnh hưởng
  • Quá trình phát hành và phản hồi
  • Kết luận
  • FAQ

Phần mở đầu

Beneath a Steel Sky, ra mắt vào năm 1994, là một tựa game point-and-click nổi bật do Revolution Software phát triển. Được biết đến với cốt truyện sâu sắc và thiết kế đồ họa ấn tượng, trò chơi này đã để lại dấu ấn mạnh mẽ trong lòng cộng đồng game thủ. Bài viết này sẽ đưa bạn vào thế giới của Beneath a Steel Sky, từ quá trình phát triển đến những yếu tố làm nên sự thành công của nó.

You might also like

Đánh giá chi tiết Darkest Dungeon: Trải nghiệm phiêu lưu đầy thử thách

Đánh giá AMD FSR 4: Bước nhảy vọt trong công nghệ upscaling và hợp tác với Sony

Đánh giá chi tiết Assassin’s Creed Shadows: Bước tiến kỹ thuật mới của series

Nội dung chính

Quá trình phát triển

Revolution Software, thành lập năm 1989, đã nhanh chóng gây ấn tượng với tựa game đầu tay Lure of the Temptress. Charles Cecil, đồng sáng lập công ty cùng với Tony Warriner, Noirin Carmody và David Sykes, nhớ lại thời gian căng thẳng khi hoàn thiện Lure of the Temptress: “Chúng tôi đang dần hoàn thành, và đó là khoảng thời gian căng thẳng nhất, kiểm tra và kiểm định.” Là một công ty với một đội ngũ làm việc trên một dự án, họ phải bắt đầu dự án tiếp theo ngay lập tức. Điều này dẫn đến việc Tony Warriner và Dave Cummins được gửi đến một căn nhà nhỏ của gia đình Cecil ở North Wales để tập trung vào thiết kế trò chơi mới.

Một người đàn ông nhìn vào bảng điều khiển trong một căn phòng đầy phụ tùng robot bị bỏ đi trong Beneath a Steel Sky.Một người đàn ông nhìn vào bảng điều khiển trong một căn phòng đầy phụ tùng robot bị bỏ đi trong Beneath a Steel Sky.

Khi trở về, Warriner và Cummins mang theo một thiết kế 12 trang cho trò chơi tiếp theo của Revolution. Cecil nhớ lại: “Tôi đã nói, ‘Hãy đi đến Wales một tuần và trở về với một thiết kế hoàn chỉnh’,” với nụ cười trên môi khi nhớ lại yêu cầu đơn giản nhưng khó khăn này.

Read more: Đánh giá chi tiết The Elder Scrolls Online: Hành trình 10 năm của một MMO huyền thoại

Quá trình sáng tạo

Warriner chia sẻ về quá trình sáng tạo: “Tôi không biết,” cười lớn. “Đó là một khu vực sáng tạo, nơi mọi thứ dường như chảy trôi, bạn không thực sự biết mình đã làm điều đó như thế nào hay đã vào chế độ đó như thế nào.”

Trước khi Warriner và Cummins đi đến Wales, một số ý tưởng cho trò chơi tiếp theo đã được thảo luận trong văn phòng. Một trong những ảnh hưởng chính là bộ phim Brazil của Terry Gilliam năm 1985, và ý tưởng đặt bối cảnh ở Úc. Warriner tiếp tục: “Vì vậy, chúng tôi đã có thiết kế, khái niệm về Úc và các thành phố trong sa mạc. Nhưng câu hỏi là, trò chơi sẽ là gì?” Thiết kế cuối cùng, được phác thảo ở North Wales, đã trở thành một trong những trò chơi point-and-click được kính trọng nhất mọi thời đại.

Cốt truyện và nhân vật

Trong Beneath a Steel Sky, người chơi vào vai Robert Foster, một đứa trẻ mồ côi được nuôi dưỡng bởi một bộ tộc thổ dân trong khu vực được gọi là ‘The Gap’, một vùng hoang dã giữa các thành phố cao tầng. Khi các sĩ quan an ninh từ Union City đến và gây rối, Foster bị đưa trở lại thành phố. Sau khi thoát khỏi sự giám sát của các vệ sĩ, anh đứng trên một lối đi bằng thép, sẵn sàng khám phá thành phố dystopian và khám phá sự tham nhũng và khai thác nằm ở trung tâm của xã hội tưởng chừng như tiên tiến này.

Read more: Đánh giá chi tiết The Traitors UK: Sự tiến hóa của trò chơi xã hội

Một người đàn ông quay tay cầm bên trong nhà máy trong Beneath a Steel Sky.Một người đàn ông quay tay cầm bên trong nhà máy trong Beneath a Steel Sky.

Đồ họa và giao diện người dùng

Beneath a Steel Sky sử dụng một phiên bản cải tiến và cập nhật của Virtual Theatre engine từ Lure of the Temptress. Tuy nhiên, thay đổi đáng kể nhất về mặt tương tác và giao diện người dùng là việc Revolution chuyển từ xu hướng truyền thống của point-and-click, tức là nhấp vào các cụm từ hoặc lệnh được liệt kê.

Warriner nhớ lại một cuộc họp nổi tiếng với nhà sản xuất Simon Jeffrey của Virgin: “Và, để ghi nhận công lao của anh ấy, anh ấy đã nói, ‘Loại bỏ tất cả những thứ đó. Chỉ cần có các cú nhấp chuột trái và phải’. Và chúng tôi đã như, ‘Anh nói đúng!'” Thay vì chọn hành động đúng từ danh sách các động từ và lệnh, người chơi chỉ cần nhấp chuột để hiển thị các lệnh.

Read more: Đánh giá chi tiết Final Fantasy 7: Rebirth – Sự trở lại của một huyền thoại

Cecil lưu ý: “Với những lựa chọn liệt kê, điều bạn đang làm là lãng phí thời gian của người chơi vì chỉ một hoặc hai trong số đó sẽ hoạt động. Bằng cách chỉ cung cấp hai hành động – tương tác và nhìn – chúng tôi đã giảm số lượng các tổ hợp một cách đáng kể. Nhưng sau đó chúng tôi đã bị chỉ trích về việc trò chơi quá dễ. Đó là cái giá bạn phải trả.” Giao diện này, được cải tiến thêm cho trò chơi tiếp theo của Revolution, Broken Sword, ngày nay là một mẫu mực cho thể loại point-and-click.

Âm thanh và âm nhạc

Âm thanh và âm nhạc trong Beneath a Steel Sky cũng đóng vai trò quan trọng trong việc tạo nên không khí của trò chơi. Tony Williams và Dave Cummins đã viết kịch bản và sáng tác nhạc cho trò chơi, với Cummins cũng phát triển cốt truyện tương lai của Steel Sky.

Một người đàn ông bước vào phòng với băng chuyền, được chiếu sáng bằng ánh sáng đỏ, trong Beneath a Steel Sky.Một người đàn ông bước vào phòng với băng chuyền, được chiếu sáng bằng ánh sáng đỏ, trong Beneath a Steel Sky.

Read more: Sức Hút Của Quái Vật Trong Game: Từ Mediterranea Inferno Đến Baldur’s Gate 3

Phong cách nghệ thuật và ảnh hưởng

Revolution muốn thoát khỏi cách tiếp cận nhẹ nhàng của người dẫn đầu thể loại, LucasArts. Warriner giải thích: “Tôi muốn nói, Monkey Island là một trò chơi tuyệt vời, nhưng chúng tôi nghĩ rằng sự hài hước là quá nhiều. Vì vậy, chúng tôi luôn cố gắng có một chủ đề trung tâm tối tăm, gai góc và đáng tin cậy, đặt sự hài hước khô khan của riêng chúng tôi lên trên đó.” Cecil đồng ý: “Chúng tôi muốn có những câu đố đáng tin cậy hơn mà mọi người có thể giải quyết vì chúng phù hợp với bối cảnh, động lực của nhân vật và môi trường vào thời điểm đó. Chúng tôi muốn nó khác biệt.”

Phong cách hình ảnh của Steel Sky cũng khác xa với những trò chơi sáng sủa và sống động của LucasArts, được lấy cảm hứng từ Brazil và cuốn sách đã truyền cảm hứng cho bộ phim của Gilliam, đó là 1984 của George Orwell. Một yếu tố quan trọng ở đây là nghệ sĩ Dave Gibbons, người mà Cecil đã từng làm việc cùng khi còn ở Activision khi nhà xuất bản này cố gắng phát triển một trò chơi điện tử dựa trên tiểu thuyết đồ họa siêu anh hùng Watchmen. Cecil kể lại: “Dave rất rõ ràng rằng anh ấy không thực sự sở hữu quyền [đối với Watchmen]; tôi nghĩ DC sở hữu chúng, nhưng tôi không nhớ tại sao nó không tiến xa hơn. Đó là một điều đáng tiếc vì nó có thể là một giấy phép tốt.”

Một bức ảnh của hộp đen gốc cho Beneath a Steel Sky.Một bức ảnh của hộp đen gốc cho Beneath a Steel Sky.

Read more: Đánh giá chi tiết Snufkin: Melody of Moominvalley – Hành trình bảo vệ thiên nhiên

Khi đến lượt Beneath a Steel Sky, Cecil nhớ đến Gibbons: “Dave có một cái tên rất tốt, và cảm giác như có một cơ hội không chỉ để anh ấy ủng hộ trò chơi, mà còn đóng góp. Chúng tôi đã gửi cho anh ấy một Amiga vì anh ấy rất hào hứng để bắt đầu thiết kế nhân vật trong DPaint.” Cuối cùng, Gibbons đã thiết kế nhiều hậu cảnh cảm xúc của Steel Sky và thiết kế tổng thể của trò chơi. Ngoài ra, tất nhiên, còn có cuốn truyện tranh đi kèm trong hộp đen lớn của trò chơi. “Tôi nghĩ rằng bối cảnh Úc có thể xuất phát từ Dave,” Cecil suy nghĩ, “với những người giàu có và đặc quyền sống ở nơi cao hơn nơi không khí trong lành hơn.” Revolution thậm chí còn cố gắng đánh lừa người chơi khỏi Úc, sử dụng tên giống London như St James (một ga tàu điện ngầm thực sự ở Sydney). “Toàn bộ việc Úc đã được giảm thiểu – nhưng sau đó Dave đã vẽ kangaroo trong cuốn truyện tranh, điều này đã tiết lộ!” Warriner cười lớn.

Quá trình phát hành và phản hồi

Beneath a Steel Sky được phát hành vào đầu năm 1994 trên Commodore Amiga và sau đó là PC, nhận được sự khen ngợi rộng rãi. Cecil chia sẻ: “Như chúng tôi đã làm với Lure, chúng tôi thực sự đã đổi mới và đưa ra những ý tưởng mới. Mọi người dường như tha thứ cho những điểm yếu nếu bạn làm điều đó, vì mọi thứ đang thay đổi rất nhanh. Vào thời điểm đó, chúng tôi không có mối quan hệ trực tiếp với khán giả của mình; chúng tôi bán trò chơi cho nhà xuất bản, người bán nó cho các nhà bán lẻ, người bán nó cho công chúng. Chúng tôi chỉ phải chờ đợi với hơi thở căng thẳng – may mắn thay, phản hồi đã tuyệt vời, đưa chúng tôi vào một trạng thái hưng phấn tuyệt đối.”

Một bức ảnh của tất cả các đĩa mềm cần thiết để chơi Beneath a Steel Sky.Một bức ảnh của tất cả các đĩa mềm cần thiết để chơi Beneath a Steel Sky.

Read more: Đánh giá chi tiết Planescape Torment: Kiệt tác RPG độc đáo?

Doanh số bán hàng sau đó của Steel Sky đã củng cố mối quan hệ của Revolution với Virgin, khởi xướng một thỏa thuận ba trò chơi với nhà xuất bản, mở đường cho sự thành công đáng kinh ngạc của loạt Broken Sword. Cecil suy ngẫm: “Beneath a Steel Sky là một trò chơi then chốt cho Revolution. Những học giả về game phiêu lưu công nhận nó vì những thay đổi trong thiết kế, và đối với nhiều người, đó là một trò chơi mang tính bước ngoặt. Và, bạn biết đấy, một trong những đặc quyền lớn của việc viết game phiêu lưu là những người nói rằng những trò chơi này đã thay đổi cuộc sống của họ theo cách tương tự như một bộ phim hay cuốn sách hay. Nhưng theo nhiều cách, một trò chơi phiêu lưu có thể mạnh mẽ hơn, và đó là một lời khen ngợi lớn khi chúng tôi nghe từ những người nói rằng họ đã bị ảnh hưởng sâu sắc bởi Beneath a Steel Sky.”

Kết luận

Beneath a Steel Sky không chỉ là một trò chơi point-and-click xuất sắc mà còn là một tác phẩm nghệ thuật đã để lại dấu ấn sâu đậm trong lòng cộng đồng game thủ. Với cốt truyện sâu sắc, đồ họa ấn tượng và cách tiếp cận sáng tạo, trò chơi này đã trở thành một phần không thể thiếu trong lịch sử game phiêu lưu. Nếu bạn chưa từng trải nghiệm Beneath a Steel Sky, đây là thời điểm tuyệt vời để khám phá một trong những tác phẩm kinh điển của thể loại này.

Hãy tham gia cùng chúng tôi tại Boet Fighter để cập nhật những tin tức mới nhất về game và thảo luận với cộng đồng game thủ. Đừng quên ghé thăm Features để khám phá thêm nhiều bài viết hấp dẫn khác.

Read more: Đánh giá chi tiết Quell: Trải nghiệm Fitness Gaming đỉnh cao
  • The Evolution of Point-and-Click
  • Revolution: The Quest for Game Development Greatness

FAQ

  1. Beneath a Steel Sky là gì?
    Beneath a Steel Sky là một trò chơi point-and-click được phát triển bởi Revolution Software, ra mắt vào năm 1994.

  2. Ai là nhân vật chính trong Beneath a Steel Sky?
    Nhân vật chính là Robert Foster, một đứa trẻ mồ côi được nuôi dưỡng bởi một bộ tộc thổ dân.

  3. Đồ họa của Beneath a Steel Sky có gì đặc biệt?
    Đồ họa của trò chơi được lấy cảm hứng từ phim Brazil và cuốn sách 1984 của George Orwell, mang đến một phong cách tối tăm và gai góc.

  4. Có thể chơi Beneath a Steel Sky trên nền tảng nào?
    Trò chơi ban đầu được phát hành trên Commodore Amiga và sau đó là PC.

  5. Beneath a Steel Sky có ảnh hưởng gì đến ngành công nghiệp game?
    Trò chơi này được coi là một tác phẩm kinh điển trong thể loại point-and-click, với nhiều đổi mới trong thiết kế và giao diện người dùng.

  6. Revolution Software còn phát triển trò chơi nào khác?
    Revolution Software cũng nổi tiếng với loạt trò chơi Broken Sword.

  7. Có thể tìm thêm thông tin về Beneath a Steel Sky ở đâu?
    Bạn có thể tham khảo thêm trong sách “Revolution: The Quest for Game Development Greatness” của Tony Warriner.

Previous Post

Bảng Xếp Hạng Ong Bee Swarm Simulator Mới Nhất: Ong Nào Đáng Giá Nhất?

Next Post

Top Tiền Vệ Cánh FIFA 21: LW, RW, LM, RM Hay Nhất (OVR Cao Nhất)

admin

admin

Related Posts

Darkest Dungeon character stress

Đánh giá chi tiết Darkest Dungeon: Trải nghiệm phiêu lưu đầy thử thách

by admin
May 19, 2025
0

Darkest Dungeon là một trò chơi đã làm mới trải nghiệm phiêu lưu trong thế giới giả tưởng bằng cách...

AMD FSR 4 Upscaling Tested vs DLSS 3/4 - A Big Leap Forward - RDNA 4 Delivers!

Đánh giá AMD FSR 4: Bước nhảy vọt trong công nghệ upscaling và hợp tác với Sony

by admin
May 19, 2025
0

Tuần trước, AMD đã ra mắt làn sóng phần cứng đồ họa mới, được phát triển dựa trên kiến trúc...

Ánh sáng trong Assassin's Creed Shadows

Đánh giá chi tiết Assassin’s Creed Shadows: Bước tiến kỹ thuật mới của series

by admin
May 18, 2025
0

Assassin's Creed Shadows đã chính thức được ra mắt sau khi Ubisoft công bố đoạn trailer CG ngắn gọn cách...

Bảng so sánh T234 và T239

Đánh giá chi tiết Nvidia T239: Bộ xử lý mạnh mẽ cho Switch 2?

by admin
May 18, 2025
0

Phần mở đầu Vào tháng 6 năm 2021, leaker công nghệ nổi tiếng kopite7kimi đã đăng tải một bức ảnh...

Next Post
Neymar Jr ăn mừng bàn thắng trong màu áo PSG tại FIFA 21

Top Tiền Vệ Cánh FIFA 21: LW, RW, LM, RM Hay Nhất (OVR Cao Nhất)

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Xem trailer chính thức của Starfield: Shattered Space tại Xbox Games Showcase 2024

Starfield: Shattered Space Ra Mắt Đáng Thất Vọng: Ít Người Chơi, Đánh Giá Tiêu Cực

April 7, 2025
Teaser sự kiện Capcom Spotlight và Monster Hunter Wilds

Capcom công bố hai sự kiện trình diễn vào tuần tới: Spotlight và Monster Hunter Wilds

May 2, 2025
Ảnh splash art chính thức của Chiori Genshin Impact nền trắng

Hướng dẫn Chiori Genshin Impact: Nguyên liệu, Kỹ năng và Cung Mệnh

April 18, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • FF7 Rebirth: Toàn Bộ 10 Vị Trí Seventh Infantry và Cách Chọn Đội Hình Junon Parade Tối Ưu
  • Wingull Pokémon Go: IV Hoàn Hảo, Pelipper PVP và Shiny

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!