Mặc dù chưa có cơ hội trải nghiệm gameplay, nhưng trên giấy tờ, Batman Arkham Shadow lại mang đến nhiều hứa hẹn. Đây là một chương mới trong loạt game Arkham series, nơi bạn sẽ vào vai Batman, được xây dựng với mong muốn kế thừa và phát triển từ nền tảng của bộ ba game kinh điển từ Rocksteady. Với quy mô gợi nhớ đến phiên bản đầu tiên và có lẽ là tốt nhất – Arkham Asylum, trò chơi cho phép bạn thực hiện những hành động mà bạn thực sự muốn làm khi trở thành Hiệp sĩ Bóng tối – từ việc lao vào tấn công, lướt trên không, điều tra đến việc đánh bại kẻ thù.
Hình ảnh bìa cho video YouTube
Đáng chú ý, Batman Arkham Shadow cũng là một game VR, độc quyền cho Meta Quest 3 khi ra mắt vào mùa thu này và có khả năng sẽ không xuất hiện ở nơi khác. Được phát triển bởi Camouflaj, đội ngũ tài năng đứng sau Iron Man VR, trò chơi đã được phát triển trong nhiều năm qua, hợp tác chặt chẽ với Warner Bros. Games và các cựu binh của chính Rocksteady.
Trailer giới thiệu điện ảnh của Batman Arkham Shadow đã được công bố. Xem trên YouTube. Trò chơi được đặt trước thời điểm của Arkham Asylum (mặc dù sau phần prequel của Warner Bros. Montreal, Batman Arkham Origins), một động thái có chủ đích của Camouflaj để tập trung vào một Batman trẻ tuổi và ít kinh nghiệm hơn, người có thể đối mặt với áp lực mà không cần đến sự hỗ trợ của các đồng minh.
“Tôi đã rất ngạc nhiên về sự tàn bạo và không hối cải của Batman trong Arkham Origins, và tôi thực sự yêu thích màn trình diễn của Roger Craig Smith,” Ryan Payton, người đứng đầu Camouflaj, chia sẻ qua cuộc gọi video. “Tôi nghĩ rằng – Batman sau Origins chắc chắn đang ở trong trạng thái rất thích hợp để trải qua những thời kỳ khó khăn, với sự kiêu ngạo và thiếu sự hối cải, thiếu sự đồng cảm với kẻ thù của mình.”
Payton, từng là cựu binh của 343 Industries và Konami, nơi ông đã làm việc về cốt truyện cho Halo 4 và là nhà sản xuất của Metal Gear Solid 4, cho biết ông đã lo lắng khi mời Roger Craig Smith trở lại vai Batman – nhưng diễn viên này đã nhanh chóng đồng ý và trở thành một “món quà” khi biểu diễn, và là một người hâm mộ lớn của loạt game Arkham cho đến nay.
Camouflaj đứng trước thách thức lớn khi tiếp tục phát triển thương hiệu được yêu thích của Rocksteady. Nhưng có vẻ như studio đã cố gắng làm điều đó với sự tôn kính đối với những gì đã qua. Payton cho biết ông cũng là một người hâm mộ – nhưng điều này vẫn chưa chuẩn bị cho ông về sự cần thiết phải xây dựng một thứ gì đó phù hợp liền mạch với tất cả những gì đã qua.
“Một trong những yếu tố chính của Batman Arkham là yếu tố bất ngờ, và chúng tôi muốn làm điều tương tự với Arkham Shadow.”
“Tôi không đánh giá đúng mức độ chăm chút và sự liên kết mà Rocksteady đã đưa vào những trò chơi này, ngay cả sau khi chơi nhiều lần,” Payton nói. “Ngay cả bây giờ – tôi đã chơi lại chúng trên chuyến bay đêm qua trên Steam Deck của mình. Tôi đang chụp ảnh màn hình để gửi cho đội ngũ và nói ‘này, chúng ta chưa hoàn toàn phù hợp với điều này’. Đó là mức độ phức tạp và khó khăn trong việc tạo ra một phần mới chính thức trong loạt game Arkham, nhưng đó là điều tôi yêu thích.”
Ở những nơi có câu hỏi về những gì đã xảy ra, Camouflaj đã được cung cấp chi tiết hậu trường về ý định ban đầu của Rocksteady. Ở những nơi có khoảng trống về cốt truyện, Camouflaj đã được tin tưởng để khám phá những khu vực này một cách tự do.
“Có một phần của trò chơi mà tôi nghĩ chúng tôi sẽ không nói về – ngay cả đến khi ra mắt – điều đó là [Warner Bros.] thực sự thúc đẩy chúng tôi làm điều gì đó khác biệt,” Payton tiết lộ. “Một trong những yếu tố chính của Batman Arkham là yếu tố bất ngờ, và chúng tôi muốn làm điều tương tự với Arkham Shadow.”
Điều chúng ta biết chắc chắn là Arkham Shadow sẽ có sự trở lại của nhiều nhân vật chính từ loạt game – bao gồm cả một vài nhân vật mà chúng ta chưa từng thấy trước đây. “Bởi vì chúng tôi đang ở giai đoạn đầu của dòng thời gian Arkham, đây là cơ hội để chúng tôi kể về nguồn gốc của một số nhân vật biểu tượng của DC,” Payton nói, nhắc đến Harley Quinn, Scarecrow và Two-Face. Ratcatcher và Jim Gordon cũng xuất hiện trong trailer điện ảnh của trò chơi.
“Chúng tôi có những phiên bản sớm hơn trước khi họ trở thành những nhân vật lớn hơn cuộc sống. Người chơi đã quen với việc nhìn thấy họ đã phát triển hoàn toàn, vì vậy hãy khám phá họ như thế nào trước đó. Không ai đã thấy, trong loạt game Arkham, Scarecrow trông như thế nào khi không đeo mặt nạ…”
Hỗ trợ đội ngũ Camouflaj là nhiều cựu binh của Rocksteady làm việc toàn thời gian trên dự án này, bao gồm giám đốc thiết kế Bill Green, người đã làm việc 11 năm tại nhà sáng lập Arkham và là nhà phát triển chính trên Batman Arkham VR. “Trong vài năm qua, chúng tôi chỉ nhìn lên công việc tuyệt vời được thực hiện bởi Rocksteady và đội ngũ Warner Bros. Montreal,” Payton lưu ý.
“Không ai đã thấy, trong loạt game Arkham, Scarecrow trông như thế nào khi không đeo mặt nạ…”
Việc chuyển đổi gameplay của loạt game Arkham sang dạng góc nhìn thứ nhất (và đúng vậy, bạn có thể nhìn xuống và thấy cơ thể mặc bộ đồ Batsuit của mình) không phải là điều dễ dàng, nhưng Payton cho biết Camouflaj đã tiếp cận dự án với nhận thức rằng nó phải bao gồm “tất cả các yếu tố làm nên sự vĩ đại của các game Arkham”.
“Chúng tôi biết đó là về khám phá – súng móc và lướt – chiến đấu, trận đánh trùm, điều tra và cảnh quay. Năm yếu tố cốt lõi đó là những điều mà chúng tôi thực sự cần phải làm tốt,” ông nói. Chính xác điều này sẽ trông như thế nào trong hành động là điều mà chúng ta sẽ cần đợi đến Gamescom vào tháng Tám, khi buổi ra mắt gameplay của Arkham Shadow sẽ diễn ra.
Hiện tại, Payton cho biết Arkham Shadow sẽ có độ dài nằm giữa Iron Man VR và Arkham Asylum của Rocksteady, và sẽ “rất được truyền cảm hứng từ cấu trúc game của Asylum”.
“Nó mở ra ở một mức độ nào đó – không phải thế giới mở theo nghĩa đen – nhưng tương tự như cấu trúc Metroidvania của Asylum,” Payton kết luận. “Chúng tôi có những khu vực sân rộng lớn nơi người chơi có thể chọn nơi họ muốn đi, nhiều hầm ngục mà người chơi có thể quay lại sau để tìm kiếm bí mật.”
Khi chúng tôi kết thúc, rõ ràng vẫn còn nhiều điều về trò chơi để khám phá – nhưng tôi đang mong chờ thêm thông tin tại Gamescom trong vài tháng tới, và xem liệu nó có đáp ứng được lời hứa hẹn thú vị này khi trông thấy trong hành động hay không.
Kết luận
Batman Arkham Shadow hứa hẹn sẽ mang đến một trải nghiệm mới mẻ và hấp dẫn trong loạt game Arkham, với sự kết hợp giữa yếu tố VR và cốt truyện sâu sắc. Với sự tham gia của những nhân vật biểu tượng và cách tiếp cận tôn trọng di sản của Rocksteady, trò chơi này có tiềm năng trở thành một tác phẩm xuất sắc trong thế giới game. Hãy theo dõi thêm thông tin tại Gamescom để thấy được gameplay và đánh giá xem liệu nó có đáp ứng được kỳ vọng hay không. Đừng quên chia sẻ ý kiến của bạn về trò chơi này và tham gia thảo luận cùng cộng đồng game thủ tại Boet Fighter.
- Eurogamer
- YouTube
Hãy tiếp tục theo dõi Boet Fighter để cập nhật những tin tức mới nhất về game và tham gia vào các cuộc thảo luận sôi nổi tại Features.
FAQ
-
Batman Arkham Shadow là game VR độc quyền cho nền tảng nào?
- Batman Arkham Shadow là game VR độc quyền cho Meta Quest 3.
-
Batman Arkham Shadow được đặt trong thời gian nào của loạt game Arkham?
- Trò chơi được đặt trước thời điểm của Arkham Asylum, nhưng sau Batman Arkham Origins.
-
Những nhân vật nào sẽ xuất hiện trong Batman Arkham Shadow?
- Trò chơi sẽ có sự xuất hiện của Harley Quinn, Scarecrow, Two-Face, Ratcatcher và Jim Gordon.
-
Ai là người phát triển Batman Arkham Shadow?
- Trò chơi được phát triển bởi Camouflaj, đội ngũ đứng sau Iron Man VR.
-
Batman Arkham Shadow có yếu tố nào tương tự với Arkham Asylum?
- Trò chơi sẽ có cấu trúc game tương tự như Arkham Asylum, với các khu vực sân rộng và hầm ngục để khám phá.
-
Khi nào sẽ có buổi ra mắt gameplay của Batman Arkham Shadow?
- Buổi ra mắt gameplay sẽ diễn ra tại Gamescom vào tháng Tám.
-
Batman Arkham Shadow có độ dài như thế nào so với các game khác trong loạt game Arkham?
- Trò chơi sẽ có độ dài nằm giữa Iron Man VR và Arkham Asylum của Rocksteady.