Contents
Ubisoft đã chi tiết hóa các bước cải tiến mà họ đã thực hiện để nâng cao chất lượng của Assassin’s Creed Shadows trong suốt thời gian trì hoãn 4 tháng từ tháng 10 năm ngoái đến ngày phát hành cuối cùng vào ngày 20 tháng 3 năm nay, sau khi có thêm một lần thay đổi ngày phát hành.
Trong buổi phỏng vấn với Katharine Castle của Eurogamer tại Quebec, các thành viên của đội ngũ phát triển Shadows đã xác nhận rằng cốt truyện của trò chơi không có bất kỳ điều chỉnh nào, mà các cải tiến tập trung vào hệ thống và lối chơi.
“Chúng tôi đã cải thiện rất nhiều thứ,” giám đốc trò chơi Charles Benoit chia sẻ với Eurogamer, “từ tiến trình, cách chúng tôi điều chỉnh các hệ thống, hướng dẫn, cảm giác khi đánh bằng kiếm, camera hiệu ứng. Rất nhiều chi tiết nhỏ, nhưng tổng thể làm cho trải nghiệm tốt hơn.”
Assassin's Creed Shadows – Đánh giá và Gameplay mới
Assassin’s Creed Shadows không giống như Odyssey – đánh giá trực tiếp và đoạn gameplay mới. Xem trên YouTube
Benoit tiếp tục đưa ra một ví dụ rõ ràng về một trong những thay đổi như vậy, liên quan đến việc di chuyển trên các mái nhà kiến trúc Nhật Bản trong trò chơi.
“Các mái nhà có rất nhiều chi tiết với nhiều phần khác nhau ở đây và kia,” Benoit nói. “Trước khi trì hoãn, parkour hoạt động, nhưng khi chuyển từ tư thế đứng trên dầm sang chuyển tiếp, nó không đủ mượt mà. Vì vậy, chúng tôi đã điều chỉnh rất nhiều về cách tạo va chạm và mọi thứ. Parkour giờ đây mượt mà hơn, chuyển tiếp nhanh hơn.”
Khi được hỏi liệu có bất kỳ yếu tố câu chuyện nào trong Shadows đã thay đổi dựa trên phản hồi từ việc tiếp thị sớm của trò chơi, đạo diễn kịch bản phụ Brooke Davies xác nhận rằng họ đã không thay đổi gì.
“Không, chúng tôi không thay đổi gì cả,” Davies nói. “Thời gian thêm vào được sử dụng để hoàn thiện lối chơi.”
Assassin's Creed Shadows – Chạy trên mái nhà
Assassin's Creed Shadows – Kiến trúc mái nhà
Chạy trên mái nhà trong Assassin’s Creed Shadows, từ buổi chơi thử của Eurogamer. | Hình ảnh: Ubisoft / Eurogamer
Eurogamer hiện đã có một loạt bài viết đánh giá về Assassin’s Creed Shadows sau buổi chơi thử kéo dài với trò chơi. Đọc tiếp để biết suy nghĩ của chúng tôi về cách Assassin’s Creed Shadows đang hình thành để trở thành sự thay đổi lớn nhất của series trong nhiều năm, cùng với các bài viết sâu hơn về lối chơi xây dựng căn cứ hoàn toàn mới, và Animus Hub bí ẩn.
Năm ngoái, người đứng đầu franchise Assassin’s Creed, Marc-Alexis Coté, đã nói rằng việc trì hoãn Shadows là cần thiết để thay đổi “câu chuyện” về sự “không nhất quán về chất lượng” của Ubisoft. Phát biểu tại một sự kiện có sự tham dự của Eurogamer, Coté thừa nhận rằng đội ngũ của ông chỉ có “một cơ hội” để đảm bảo trò chơi thành công ngay từ khi ra mắt.
Các cải tiến chính của Assassin’s Creed Shadows
Hệ thống và lối chơi
Assassin’s Creed Shadows đã trải qua nhiều cải tiến về hệ thống và lối chơi. Các thay đổi này bao gồm việc điều chỉnh tiến trình, hệ thống, hướng dẫn, cảm giác khi đánh bằng kiếm, và camera hiệu ứng. Những chi tiết nhỏ này tổng hợp lại tạo nên một trải nghiệm tốt hơn cho người chơi.
Parkour và di chuyển
Một trong những cải tiến đáng chú ý là việc nâng cấp parkour trên các mái nhà kiến trúc Nhật Bản. Trước đây, việc chuyển từ tư thế đứng trên dầm sang chuyển tiếp không đủ mượt mà. Sau khi trì hoãn, đội ngũ phát triển đã điều chỉnh cách tạo va chạm và các yếu tố khác để làm cho parkour mượt mà hơn và chuyển tiếp nhanh hơn.
Cốt truyện và tiếp thị
Mặc dù có nhiều phản hồi từ việc tiếp thị sớm, cốt truyện của Assassin’s Creed Shadows không có bất kỳ thay đổi nào. Thời gian thêm vào được sử dụng để hoàn thiện lối chơi, đảm bảo rằng trò chơi sẽ mang lại trải nghiệm tốt nhất cho người chơi.
-
Assassin’s Creed Shadows có gì khác biệt so với các phiên bản trước?
Assassin’s Creed Shadows tập trung vào việc cải thiện hệ thống và lối chơi, đặc biệt là parkour trên các mái nhà kiến trúc Nhật Bản, mang lại trải nghiệm mượt mà hơn. -
Cốt truyện của Assassin’s Creed Shadows có thay đổi gì không?
Không, cốt truyện của trò chơi không có bất kỳ thay đổi nào. Thời gian trì hoãn được sử dụng để hoàn thiện lối chơi. -
Assassin’s Creed Shadows có đáng để chơi không?
Với những cải tiến về hệ thống và lối chơi, Assassin’s Creed Shadows hứa hẹn sẽ mang lại một trải nghiệm chơi game thú vị và đáng để người chơi thử. -
Ngày phát hành của Assassin’s Creed Shadows là khi nào?
Assassin’s Creed Shadows sẽ được phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm nay. -
Assassin’s Creed Shadows có tính năng xây dựng căn cứ không?
Đúng vậy, trò chơi có tính năng xây dựng căn cứ hoàn toàn mới, cho phép người chơi tùy chỉnh và phát triển căn cứ của mình. -
Animus Hub trong Assassin’s Creed Shadows là gì?
Animus Hub là một tính năng mới trong Assassin’s Creed Shadows, cung cấp một màn hình khởi đầu và câu chuyện hiện đại bao quanh trò chơi. -
Tại sao Assassin’s Creed Shadows bị trì hoãn?
Trò chơi bị trì hoãn để cải thiện chất lượng và thay đổi “câu chuyện” về sự “không nhất quán về chất lượng” của Ubisoft, đảm bảo rằng trò chơi sẽ thành công ngay từ khi ra mắt.
Bài viết này dựa trên sự kiện báo chí tại Quebec, nơi Ubisoft đã chi trả chi phí đi lại và chỗ ở.
Kết luận
Assassin’s Creed Shadows đã trải qua một quá trình cải tiến đáng kể trong thời gian trì hoãn 4 tháng. Những thay đổi này tập trung vào việc nâng cao hệ thống và lối chơi, đặc biệt là parkour và di chuyển trên các mái nhà kiến trúc Nhật Bản. Mặc dù cốt truyện không thay đổi, nhưng những cải tiến này hứa hẹn sẽ mang lại một trải nghiệm chơi game mượt mà và thú vị hơn cho người chơi. Assassin’s Creed Shadows chắc chắn sẽ là một sự thay đổi lớn trong series và đáng để người chơi mong đợi.
Hãy tham gia thảo luận và chia sẻ ý kiến của bạn về Assassin’s Creed Shadows trên Boet Fighter. Đừng quên theo dõi Tin Game New để cập nhật những thông tin mới nhất về các trò chơi.