• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

Đánh giá chi tiết Assassin’s Creed Shadows: Những cải tiến sau 4 tháng trì hoãn

admin by admin
May 4, 2025
in News
0
Assassin's Creed Shadows - Đánh giá và Gameplay mới

Assassin's Creed Shadows - Đánh giá và Gameplay mới

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • Các cải tiến chính của Assassin’s Creed Shadows
  • Hệ thống và lối chơi
  • Parkour và di chuyển
  • Cốt truyện và tiếp thị
  • Kết luận

Ubisoft đã chi tiết hóa các bước cải tiến mà họ đã thực hiện để nâng cao chất lượng của Assassin’s Creed Shadows trong suốt thời gian trì hoãn 4 tháng từ tháng 10 năm ngoái đến ngày phát hành cuối cùng vào ngày 20 tháng 3 năm nay, sau khi có thêm một lần thay đổi ngày phát hành.

You might also like

Lethal Company: Chế độ Sợ Nhện Độc Đáo Thay Quái Vật Bằng Chữ

Randy Pitchford ví Gearbox với The Beatles giữa loạt thất bại

Phim hoạt hình Golden Axe chính thức được công bố: Sự trở lại hài hước của huyền thoại Sega

Trong buổi phỏng vấn với Katharine Castle của Eurogamer tại Quebec, các thành viên của đội ngũ phát triển Shadows đã xác nhận rằng cốt truyện của trò chơi không có bất kỳ điều chỉnh nào, mà các cải tiến tập trung vào hệ thống và lối chơi.

“Chúng tôi đã cải thiện rất nhiều thứ,” giám đốc trò chơi Charles Benoit chia sẻ với Eurogamer, “từ tiến trình, cách chúng tôi điều chỉnh các hệ thống, hướng dẫn, cảm giác khi đánh bằng kiếm, camera hiệu ứng. Rất nhiều chi tiết nhỏ, nhưng tổng thể làm cho trải nghiệm tốt hơn.”

Assassin's Creed Shadows - Đánh giá và Gameplay mớiAssassin's Creed Shadows – Đánh giá và Gameplay mới

Assassin’s Creed Shadows không giống như Odyssey – đánh giá trực tiếp và đoạn gameplay mới. Xem trên YouTube

Read more: Tomb Raider: The Legend of Lara Croft – Series Netflix hé lộ hành trình vượt qua mất mát

Benoit tiếp tục đưa ra một ví dụ rõ ràng về một trong những thay đổi như vậy, liên quan đến việc di chuyển trên các mái nhà kiến trúc Nhật Bản trong trò chơi.

“Các mái nhà có rất nhiều chi tiết với nhiều phần khác nhau ở đây và kia,” Benoit nói. “Trước khi trì hoãn, parkour hoạt động, nhưng khi chuyển từ tư thế đứng trên dầm sang chuyển tiếp, nó không đủ mượt mà. Vì vậy, chúng tôi đã điều chỉnh rất nhiều về cách tạo va chạm và mọi thứ. Parkour giờ đây mượt mà hơn, chuyển tiếp nhanh hơn.”

Khi được hỏi liệu có bất kỳ yếu tố câu chuyện nào trong Shadows đã thay đổi dựa trên phản hồi từ việc tiếp thị sớm của trò chơi, đạo diễn kịch bản phụ Brooke Davies xác nhận rằng họ đã không thay đổi gì.

“Không, chúng tôi không thay đổi gì cả,” Davies nói. “Thời gian thêm vào được sử dụng để hoàn thiện lối chơi.”

Read more: Phim hoạt hình Golden Axe chính thức được công bố: Sự trở lại hài hước của huyền thoại Sega

Assassin's Creed Shadows - Chạy trên mái nhàAssassin's Creed Shadows – Chạy trên mái nhà

Assassin's Creed Shadows - Kiến trúc mái nhàAssassin's Creed Shadows – Kiến trúc mái nhà

Chạy trên mái nhà trong Assassin’s Creed Shadows, từ buổi chơi thử của Eurogamer. | Hình ảnh: Ubisoft / Eurogamer

Eurogamer hiện đã có một loạt bài viết đánh giá về Assassin’s Creed Shadows sau buổi chơi thử kéo dài với trò chơi. Đọc tiếp để biết suy nghĩ của chúng tôi về cách Assassin’s Creed Shadows đang hình thành để trở thành sự thay đổi lớn nhất của series trong nhiều năm, cùng với các bài viết sâu hơn về lối chơi xây dựng căn cứ hoàn toàn mới, và Animus Hub bí ẩn.

Read more: Rock Band 4 Chính Thức Kết Thúc Kỷ Nguyên DLC Sau 8 Năm, Hướng Tới Fortnite Festival

Năm ngoái, người đứng đầu franchise Assassin’s Creed, Marc-Alexis Coté, đã nói rằng việc trì hoãn Shadows là cần thiết để thay đổi “câu chuyện” về sự “không nhất quán về chất lượng” của Ubisoft. Phát biểu tại một sự kiện có sự tham dự của Eurogamer, Coté thừa nhận rằng đội ngũ của ông chỉ có “một cơ hội” để đảm bảo trò chơi thành công ngay từ khi ra mắt.

Các cải tiến chính của Assassin’s Creed Shadows

Hệ thống và lối chơi

Assassin’s Creed Shadows đã trải qua nhiều cải tiến về hệ thống và lối chơi. Các thay đổi này bao gồm việc điều chỉnh tiến trình, hệ thống, hướng dẫn, cảm giác khi đánh bằng kiếm, và camera hiệu ứng. Những chi tiết nhỏ này tổng hợp lại tạo nên một trải nghiệm tốt hơn cho người chơi.

Parkour và di chuyển

Một trong những cải tiến đáng chú ý là việc nâng cấp parkour trên các mái nhà kiến trúc Nhật Bản. Trước đây, việc chuyển từ tư thế đứng trên dầm sang chuyển tiếp không đủ mượt mà. Sau khi trì hoãn, đội ngũ phát triển đã điều chỉnh cách tạo va chạm và các yếu tố khác để làm cho parkour mượt mà hơn và chuyển tiếp nhanh hơn.

Cốt truyện và tiếp thị

Mặc dù có nhiều phản hồi từ việc tiếp thị sớm, cốt truyện của Assassin’s Creed Shadows không có bất kỳ thay đổi nào. Thời gian thêm vào được sử dụng để hoàn thiện lối chơi, đảm bảo rằng trò chơi sẽ mang lại trải nghiệm tốt nhất cho người chơi.

Read more: Silent Hill 2 Remake: Tùy Chọn Tắt UI & Bộ Lọc Đồ Họa 90s
  1. Assassin’s Creed Shadows có gì khác biệt so với các phiên bản trước?
    Assassin’s Creed Shadows tập trung vào việc cải thiện hệ thống và lối chơi, đặc biệt là parkour trên các mái nhà kiến trúc Nhật Bản, mang lại trải nghiệm mượt mà hơn.

  2. Cốt truyện của Assassin’s Creed Shadows có thay đổi gì không?
    Không, cốt truyện của trò chơi không có bất kỳ thay đổi nào. Thời gian trì hoãn được sử dụng để hoàn thiện lối chơi.

  3. Assassin’s Creed Shadows có đáng để chơi không?
    Với những cải tiến về hệ thống và lối chơi, Assassin’s Creed Shadows hứa hẹn sẽ mang lại một trải nghiệm chơi game thú vị và đáng để người chơi thử.

  4. Ngày phát hành của Assassin’s Creed Shadows là khi nào?
    Assassin’s Creed Shadows sẽ được phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm nay.

  5. Assassin’s Creed Shadows có tính năng xây dựng căn cứ không?
    Đúng vậy, trò chơi có tính năng xây dựng căn cứ hoàn toàn mới, cho phép người chơi tùy chỉnh và phát triển căn cứ của mình.

  6. Animus Hub trong Assassin’s Creed Shadows là gì?
    Animus Hub là một tính năng mới trong Assassin’s Creed Shadows, cung cấp một màn hình khởi đầu và câu chuyện hiện đại bao quanh trò chơi.

  7. Tại sao Assassin’s Creed Shadows bị trì hoãn?
    Trò chơi bị trì hoãn để cải thiện chất lượng và thay đổi “câu chuyện” về sự “không nhất quán về chất lượng” của Ubisoft, đảm bảo rằng trò chơi sẽ thành công ngay từ khi ra mắt.

Bài viết này dựa trên sự kiện báo chí tại Quebec, nơi Ubisoft đã chi trả chi phí đi lại và chỗ ở.

Kết luận

Assassin’s Creed Shadows đã trải qua một quá trình cải tiến đáng kể trong thời gian trì hoãn 4 tháng. Những thay đổi này tập trung vào việc nâng cao hệ thống và lối chơi, đặc biệt là parkour và di chuyển trên các mái nhà kiến trúc Nhật Bản. Mặc dù cốt truyện không thay đổi, nhưng những cải tiến này hứa hẹn sẽ mang lại một trải nghiệm chơi game mượt mà và thú vị hơn cho người chơi. Assassin’s Creed Shadows chắc chắn sẽ là một sự thay đổi lớn trong series và đáng để người chơi mong đợi.

Hãy tham gia thảo luận và chia sẻ ý kiến của bạn về Assassin’s Creed Shadows trên Boet Fighter. Đừng quên theo dõi Tin Game New để cập nhật những thông tin mới nhất về các trò chơi.

Previous Post

Hướng dẫn chi tiết cách đánh bại Mister Negative trong Marvel’s Spider-Man 2

Next Post

Code Dragon Ball Evolution Mới Nhất và Cách Nhập Chi Tiết

admin

admin

Related Posts

Chế độ arachnophobia Lethal Company thay thế mô hình nhện bằng chữ SPIDER

Lethal Company: Chế độ Sợ Nhện Độc Đáo Thay Quái Vật Bằng Chữ

by admin
January 13, 2026
0

Thế giới video game có một tình yêu kỳ lạ với loài nhện, nhưng điều này rõ ràng là cơn...

Ảnh chụp màn hình gameplay DLC Seekers of the Storm của Risk of Rain 2 với nhân vật và môi trường trong game

Randy Pitchford ví Gearbox với The Beatles giữa loạt thất bại

by admin
January 13, 2026
0

Randy Pitchford, người sáng lập Gearbox Software, gần đây đã gây xôn xao cộng đồng game thủ khi lên tiếng...

Dàn nhân vật chính trong Golden Axe - series hoạt hình mới từ Sega và Comedy Central

Phim hoạt hình Golden Axe chính thức được công bố: Sự trở lại hài hước của huyền thoại Sega

by admin
January 13, 2026
0

Sega đang tiếp tục hành trình khám phá kho tàng IP đồ sộ của mình để mang đến cho khán...

Ảnh bìa cho video YouTube về The Stone of Madness - Story Trailer | Gamescom 2024

The Stone of Madness: Game chiến thuật lén lút mới từ nhà phát triển Blasphemous

by admin
January 13, 2026
0

Sự im lặng của Mimimi Games sau khi đóng cửa vào năm ngoái, nối tiếp thành công vang dội của...

Next Post
Giao diện nhập code trong game Roblox Dragon Ball Evolution với nút Menu và Codes được làm nổi bật

Code Dragon Ball Evolution Mới Nhất và Cách Nhập Chi Tiết

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Vị trí Chuồng Ngựa Highland trên bản đồ Hyrule trong Zelda TotK

Hướng dẫn tìm Ngựa Bạch Khổng Lồ trong Zelda: Tears of the Kingdom

April 15, 2025
Phân tích chuyên sâu về Engine Anvil mới trong Assassin's Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows: Khám Phá Sâu Engine Anvil Mới – Bước Nhảy Vọt Về Công Nghệ

May 22, 2025
Lựa chọn hội thoại với Captain Brant để bắt đầu nhiệm vụ Làng Vô Danh trong Dragon's Dogma 2

Hướng dẫn chi tiết nhiệm vụ Làng Vô Danh Dragon’s Dogma 2

April 24, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • Hướng Dẫn Chi Tiết Cách Lấy Trứng Mặt Trăng Hoàng Gia Trong Adopt Me
  • Đáp Án Quan Sát Bạch Ngọc Đơn trong Infinity Nikki & Phần Thưởng

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!