Contents
2XKO là một trò chơi đối kháng miễn phí sắp ra mắt, dựa trên tựa game MOBA cực kỳ phổ biến League of Legends. Mặc dù MOBA và game đối kháng là hai thể loại khác biệt hoàn toàn, Riot Games vẫn muốn thu hút những người chơi chưa từng trải nghiệm game đối kháng đến với 2XKO. Và có vẻ như họ đã thành công phần lớn. Sự trung thành với thương hiệu là một công cụ mạnh mẽ, điều này giải thích tại sao hàng chục nghìn người hâm mộ League of Legends, những người không thể tham gia Alpha Test gần đây của 2XKO, đã đổ xô đến Twitch để theo dõi người khác chơi.
Những người chơi mới tiếp cận với game đối kháng và may mắn tham gia Alpha Test đã rất thẳng thắn về khó khăn khi làm quen với trò chơi, mặc dù Riot Games đã nỗ lực hết sức để biến 2XKO trở thành một trong những game đối kháng thân thiện với người mới nhất mà tôi từng chơi. Độ dài của combo và hệ thống ghép đôi là những điểm chính trong các phàn nàn, với những người chơi nghiệp dư chỉ trích 2XKO vì đã đưa họ vào các phòng chơi với những người chơi giỏi hơn, những người có thể thực hiện các combo “chạm chết” chỉ trong một đòn.
Hình ảnh bìa cho video YouTube
Đây là câu chuyện muôn thuở của cộng đồng game đối kháng (FGC). Một game đối kháng mới gắn liền với một thương hiệu phổ biến được phát hành, và cộng đồng được chia đều thành hai phe. Một bên là những người quen thuộc với các nguyên tắc và thuật ngữ của FGC. Họ đến với kiến thức có thể chuyển giao mà họ đã tích lũy qua nhiều năm quen thuộc với thể loại này, vì vậy mặc dù họ có thể chưa từng chơi chính xác trò chơi này, nhưng họ có thể đã chơi một trò chơi tương tự trước đây.
Bên kia là những người chơi chỉ chọn trò chơi mới vì mối liên hệ của nó với một series mà họ yêu thích, chứ không phải vì thể loại của trò chơi. Ví dụ gần đây nhất về game đối kháng mà tôi có thể nghĩ đến là Dragon Ball FighterZ, trò chơi dường như đã thu hút nhiều fan Dragon Ball hơn là fan của game đối kháng.
Riot Games đã giải quyết khoảng cách về sự quen thuộc với thể loại này theo nhiều cách thú vị. Các phím điều khiển trong 2XKO rất đơn giản. Những ngày của các phím điều khiển phức tạp như quarter circles và Electric Wind God Fist đã qua, vì các đòn đặc biệt được thực hiện bằng cách nhấn một hướng và một nút duy nhất. Cấu trúc combo cũng đã được đơn giản hóa, với light, medium, heavy tạo thành một chuỗi liên tục cho mọi nhân vật. Việc di chuyển nhanh (cả trên không và trên mặt đất) cũng được gán cho một nút bấm duy nhất, thay vì phải nhập hai hướng liên tiếp.
Màn hình chọn nhân vật trong 2XKO, nổi bật khả năng Pulse fuse
Có lẽ ví dụ thú vị nhất nằm ở hệ thống Fuse của 2XKO. Fuse là một buff mà bạn có thể chọn cho đội của mình trước trận đấu, chẳng hạn như Fury Fuse (làm bạn mạnh hơn khi máu dưới 40%) hoặc 2X Assist Fuse (tăng cường hỗ trợ của đội). Pulse Fuse (ảnh trên) chỉ làm cho việc thực hiện combo dễ dàng hơn, cho phép người chơi thực hiện các chuỗi đòn hoa mỹ bằng cách chỉ cần nhấn một nút liên tục.
Đối với tôi, Pulse Fuse là một thiết kế thiên tài. Bạn đang đánh đổi một buff hữu ích để có được bánh xe tập đi, điều này sẽ cho phép bất kỳ ai cũng có thể chơi 2XKO ngay lập tức mà không cần phải đầu tư quá nhiều thời gian trước đó. Sự đánh đổi là bạn đang cố tình làm mình yếu đi bằng cách chọn Pulse Fuse, vì bạn có thể học cách thực hiện combo và tận dụng một Fuse khác (mang lại cho bạn một buff mạnh mẽ và độc đáo) bằng cách tham gia vào hệ thống combo của 2XKO một cách đúng đắn. Nói ngắn gọn, bạn đang chọn làm mình yếu đi bằng cách chọn nó.
Cách tiếp cận thân thiện với người mới của 2XKO không hy sinh bất cứ điều gì trong quá trình thu hút những người chơi thiếu kinh nghiệm, vì vẫn còn một khoảng cách rõ ràng về kỹ năng giữa những người quen thuộc với thể loại và những người không. Và đây là vấn đề của tôi: nhiều yếu tố của 2XKO đã được đơn giản hóa để giúp người chơi mới, nhưng cho đến nay vẫn chưa có sự tập trung vào việc dạy họ tại sao những hệ thống này lại hữu ích.
Ví dụ, việc di chuyển nhanh rất dễ thực hiện, điều này rất tuyệt vì người chơi mới có thể dễ dàng sử dụng airdashes để tạo ra các pha tấn công đơn giản. Nhưng, tại sao một người mới vào thể loại này lại biết rằng họ phải làm cho đối thủ bối rối ngay từ đầu?
Trận đấu giữa Darius và Ekko trong 2XKO
Hơn nữa, mặc dù các phím điều khiển dễ dàng và các yếu tố của cấu trúc combo của 2XKO dễ hiểu, các chuyên gia FGC ngay lập tức phát hiện ra rằng có rất nhiều sự tự do sáng tạo dưới nắp capo của 2XKO, khiến các combo thực sự quay lại với sự phức tạp ở cấp độ cao hơn. Lý thuyết này rất tuyệt. Nó vẫn cho phép những người chơi game đối kháng kỳ cựu có được điều gì đó từ trò chơi. Nhưng cuối cùng, đó là điều đã dẫn đến việc người chơi mới phàn nàn về việc bị mắc kẹt trong các combo kéo dài 30 giây mà họ không biết cách thực hiện.
Rồi còn có thuật ngữ. Người chơi game đối kháng thường gọi thuật ngữ FGC là một ngôn ngữ riêng, vì có rất nhiều thuật ngữ cụ thể mà không có ý nghĩa gì ngoài ngữ cảnh. Có hàng trăm ví dụ mà bạn có thể áp dụng cho 2XKO, nhưng một thuật ngữ dường như liên tục làm khó người chơi mới là khái niệm ‘fuzzies’.
Các nhân vật cao hơn trong game đối kháng thường có thể bị ‘fuzzy’d’, điều này theo cách đơn giản nhất có nghĩa là dễ bị đánh hơn vì mô hình nhân vật của họ lớn hơn. (Để làm rõ cho bất kỳ ai quen thuộc với game đối kháng, tôi biết đó không phải là ý nghĩa chính xác, nhưng tài liệu tham khảo tốt nhất về thuật ngữ game đối kháng, The Fighting Game Glossary, thực sự bắt đầu bằng cách mô tả một fuzzy là “một thuật ngữ gây nhầm lẫn với hai ý nghĩa chính“.) Làm thế nào một người chơi mới có thể hiểu tại sao các nhân vật lớn hơn lại yếu hơn về mặt phòng thủ khi từ ngữ giải thích nó lại tự thừa nhận là gây nhầm lẫn?
Tất cả điều này được cộng hưởng bởi yếu tố yếu nhất của 2XKO: hướng dẫn của nó. Bây giờ, để công bằng với các nhà phát triển tại Riot, Alpha Test của 2XKO rõ ràng là một sản phẩm đang trong quá trình phát triển. Hướng dẫn mà chúng ta thấy trong trò chơi sẽ không phải là hướng dẫn mà chúng ta nhận được trong phiên bản cuối cùng, và các nhà phát triển đã tuyên bố rằng họ đang làm việc để cải thiện nó. Điều này rất tuyệt vì, ở trạng thái hiện tại, hướng dẫn của 2XKO rất sơ sài.
Darius và Illaoi đối đầu với Darius và Yasuo trong 2XKO
Nhưng nó còn sâu hơn thế. Do đám đông thiếu kinh nghiệm mà 2XKO đã thu hút, tôi nghĩ trò chơi sẽ cần một điều gì đó vượt ra ngoài một hướng dẫn tuyệt vời – điều gì đó vượt ra ngoài cả các bài tập combo cụ thể cho từng nhân vật hoặc các chế độ hướng dẫn riêng biệt tập trung vào một số cơ chế nhất định. Điều tôi nghĩ 2XKO cần là một chế độ tập trung vào việc hướng dẫn.
Là một game đối kháng miễn phí, 2XKO đang ở một vị trí độc đáo. Nếu trò chơi có một chế độ chỉ tập trung vào các hướng dẫn phổ quát có thể áp dụng cho bất kỳ game đối kháng nào, 2XKO có thể phát triển thành một nguồn tài liệu mà bất kỳ ai cũng có thể truy cập – một phiên bản có thể chơi được của The Fighting Game Glossary.
Ở trạng thái hiện tại, 2XKO đã làm rất tốt trong việc thu hút người chơi mới mà không hy sinh bất kỳ sự phức tạp nào mà người hâm mộ FGC kỳ cựu yêu thích. Nó đang làm rất tốt trong việc đạt được một điểm giữa mà rất ít game đối kháng đã đạt được trước đây, nhưng, không may, tôi không chắc điều này là đủ. Trên toàn bộ, các người chơi FGC kỳ cựu dường như đã yêu thích 2XKO. Những người chơi mới, bất chấp nỗ lực của Riot, dường như là những người đang gặp khó khăn.
Đây là một vị trí không mong muốn, nhưng Riot sẽ phải đối mặt trực tiếp với nó nếu muốn 2XKO thực sự đạt được tiềm năng của mình. Là một trò chơi miễn phí, 2XKO sẽ mất đi những người chơi nghiệp dư về game đối kháng mà nó đã thu hút nhanh chóng như khi nó thu hút họ. Việc giữ chân họ là điều có lợi cho Riot – và có lẽ cũng là điều tốt nhất cho thể loại game đối kháng.
FAQ
-
2XKO là gì?
2XKO là một trò chơi đối kháng miễn phí sắp ra mắt, dựa trên tựa game MOBA phổ biến League of Legends. -
2XKO có dễ chơi không?
2XKO được thiết kế để thân thiện với người mới, với các phím điều khiển và cấu trúc combo đơn giản. -
Hệ thống Fuse trong 2XKO hoạt động như thế nào?
Hệ thống Fuse cho phép người chơi chọn các buff trước trận đấu, như Fury Fuse hoặc Pulse Fuse, để tăng cường khả năng của đội. -
2XKO có phù hợp với người chơi mới không?
2XKO rất phù hợp với người chơi mới nhờ vào thiết kế thân thiện và hệ thống hỗ trợ, nhưng vẫn cần cải thiện hướng dẫn để giúp người chơi hiểu rõ hơn về các cơ chế. -
Có thể xem người khác chơi 2XKO ở đâu?
Bạn có thể xem người khác chơi 2XKO trên Twitch. -
2XKO có hướng dẫn chi tiết không?
Hiện tại, hướng dẫn của 2XKO còn sơ sài, nhưng Riot Games đang làm việc để cải thiện nó. -
2XKO có thể giúp người chơi mới học về game đối kháng không?
2XKO có tiềm năng trở thành một nguồn tài liệu học tập cho người chơi mới nếu có một chế độ hướng dẫn chi tiết và phổ quát.
Boet Fighter là nơi cung cấp những thông tin mới nhất về game đối kháng. Để khám phá thêm nhiều bài viết hấp dẫn khác, hãy truy cập Features.