Contents
Nhà phát hành Paradox Interactive một lần nữa thông báo trì hoãn việc phát hành phiên bản console của tựa game xây dựng thành phố được mong đợi, Cities: Skylines 2. Đây là tin không vui đối với cộng đồng game thủ đang chờ đợi trải nghiệm tựa game này trên các hệ máy console thế hệ mới.
Ban đầu, Cities: Skylines 2 dự kiến ra mắt đồng thời trên Xbox Series X/S, PS5 và PC vào tháng 10 năm ngoái. Tuy nhiên, kế hoạch này đã không thành hiện thực khi phiên bản console bị dời lịch sang mùa xuân năm nay. Sau đó, ngày phát hành lại tiếp tục bị đẩy lùi đến tháng 10 năm 2024. Lý do được đưa ra vào thời điểm đó là đội ngũ phát triển vẫn đang “gặp khó khăn trong việc đưa Cities: Skylines 2 đạt đến mức độ tối ưu hóa cần thiết cho việc phát hành trên console”.
Giờ đây, cột mốc tháng 10 năm nay cũng không còn khả thi. Paradox Interactive xác nhận rằng phiên bản console của game vẫn “chưa đạt được các mục tiêu về độ ổn định và hiệu năng” mà họ đã đề ra cho Xbox và PlayStation. Điều này đồng nghĩa với việc người chơi console sẽ phải tiếp tục chờ đợi.
Trong một bài đăng mới, Paradox cho biết đội ngũ phát triển đang có “tiến triển chậm nhưng ổn định”, tuy nhiên vẫn còn “các vấn đề chưa được giải quyết” cần được khắc phục trước khi Cities Skylines 2 sẵn sàng ra mắt trên hệ máy console.
“Chúng tôi dự kiến sẽ nhận được một phiên bản [Release Candidate – ứng viên phát hành] mới, phiên bản này sẽ trải qua quá trình đánh giá kỹ lưỡng vào tháng 8,” công ty cho biết. “Việc đánh giá này sẽ quyết định liệu chúng tôi có thể bắt đầu quy trình đệ trình [lên các nền tảng console] và cung cấp một ngày phát hành cụ thể, hay vẫn còn những vấn đề cần được giải quyết thêm.”
Paradox bày tỏ sự thông cảm trước nỗi thất vọng của những người hâm mộ đang háo hức chờ đợi Cities: Skylines 2 trên console. Họ khẳng định cam kết “tiếp tục cập nhật thông tin cho các bạn trong suốt quá trình phát triển này, ngay cả khi những cập nhật đó không phải lúc nào cũng như chúng ta mong muốn”.
https://www.youtube.com/embed/ATX4tryenDM?autoplay=1 "Click to play video from YouTube"
Cities: Skylines 2 đã trải qua một giai đoạn khó khăn trong nhiều tháng qua. Ngay cả trước khi phiên bản PC ra mắt, Paradox đã thừa nhận rằng phần tiếp theo của tựa game xây dựng thành phố này “chưa đạt được tiêu chuẩn [hiệu năng] mà chúng tôi nhắm tới”, nhưng họ vẫn quyết định không trì hoãn việc phát hành trên PC.
Ảnh chụp màn hình Cities: Skylines 2 cảnh thành phố về đêm rực rỡ ánh đèn
Tiếp đó, vào tháng 4, nhà phát hành cùng nhà phát triển Colossal Order đã phải đưa ra lời xin lỗi thẳng thắn về tình trạng của Cities: Skylines 2 và việc phát hành bản DLC gần đây, thừa nhận với người hâm mộ: “Chúng tôi đã làm các bạn thất vọng”. Các vấn đề về hiệu năng và tối ưu hóa đã ảnh hưởng không nhỏ đến trải nghiệm người dùng trên PC, và đây cũng chính là những thách thức lớn khiến phiên bản console liên tục bị trì hoãn. Việc tối ưu hóa cho phần cứng cố định của console đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn để đảm bảo sự ổn định và hiệu suất mượt mà.
Sự trì hoãn liên tiếp này đặt ra câu hỏi về khả năng tối ưu hóa engine game cho các nền tảng console của đội ngũ phát triển. Cộng đồng game thủ hy vọng rằng Paradox và Colossal Order sẽ sớm khắc phục được các vấn đề kỹ thuật để mang đến một phiên bản console chất lượng, xứng đáng với sự chờ đợi.
Tóm lại, tương lai của Cities: Skylines 2 trên console vẫn còn khá mờ mịt. Quyết định về ngày phát hành sẽ phụ thuộc vào kết quả đánh giá phiên bản thử nghiệm vào tháng 8 tới. Người hâm mộ sẽ cần kiên nhẫn chờ đợi thêm thông tin chính thức từ nhà phát hành. Hãy tiếp tục theo dõi Boet Fighter để cập nhật những Tin Game New mới nhất về tựa game này.
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
1. Khi nào Cities: Skylines 2 sẽ ra mắt trên Xbox Series X/S và PS5?
Hiện tại, chưa có ngày phát hành chính thức cho phiên bản console. Paradox Interactive sẽ đánh giá một phiên bản mới vào tháng 8 để xác định các bước tiếp theo.
2. Tại sao Cities: Skylines 2 phiên bản console liên tục bị trì hoãn?
Lý do chính là game chưa đạt được các mục tiêu về độ ổn định và hiệu năng cần thiết cho nền tảng console. Đội ngũ phát triển cần thêm thời gian để tối ưu hóa.
3. Phiên bản PC của Cities: Skylines 2 có gặp vấn đề không?
Có, phiên bản PC khi ra mắt đã gặp phải nhiều phàn nàn về hiệu năng và tối ưu hóa kém, dù đã có những cải thiện sau đó qua các bản cập nhật.
4. Paradox Interactive nói gì về việc trì hoãn này?
Họ thừa nhận tình trạng hiện tại, bày tỏ sự thông cảm với người hâm mộ và cam kết sẽ tiếp tục cập nhật thông tin về quá trình phát triển.
5. Có khả năng phiên bản console của Cities: Skylines 2 bị hủy bỏ không?
Hiện tại, Paradox Interactive chưa đưa ra bất kỳ thông tin nào về việc hủy bỏ. Họ vẫn đang nỗ lực để đưa game lên console.
6. Tình trạng tối ưu hóa trên console khó khăn hơn PC như thế nào?
Việc tối ưu hóa cho phần cứng cố định của console (Xbox Series X/S, PS5) đòi hỏi game phải chạy mượt mà và ổn định trong một cấu hình cụ thể, khác với sự đa dạng phần cứng trên PC. Điều này đặt ra những thách thức kỹ thuật riêng.
7. Tôi nên làm gì nếu đang chờ đợi phiên bản console?
Hiện tại, lựa chọn tốt nhất là tiếp tục theo dõi các thông báo chính thức từ Paradox Interactive hoặc các trang tin game uy tín để cập nhật thông tin mới nhất về ngày phát hành.