Contents
- Cây Công Dân (Civics Tree) – Nền Tảng Mở Khóa
- Danh Sách Các Loại Hình Chính Phủ Trong Civilization 6
- Danh Sách Các Chính Sách (Policies) Trong Civilization 6
- Chính Sách Quân Sự (Military Policies)
- Chính Sách Kinh Tế (Economic Policies)
- Chính Sách Ngoại Giao (Diplomatic Policies)
- Chính Sách Vĩ Nhân (Great Person Policies)
- Chiến Lược Lựa Chọn và Thay Đổi Chính Phủ/Chính Sách
- Kết Luận
Hệ thống Chính phủ và Chính sách (Governments and Policies) là một bổ sung hoàn toàn mới trong series Civilization, mang đến cho người chơi quyền kiểm soát sâu sắc hơn đối với loại hình nền văn minh mà họ muốn xây dựng trong Civilization 6. Việc hiểu rõ và vận dụng hiệu quả cơ chế này là chìa khóa để định hình đế chế và giành chiến thắng.
Được mở khóa thông qua Cây Công Dân (Civics Tree) hoàn toàn mới – một hệ thống tiến triển song song với Cây Công Nghệ (Tech Tree) và dựa trên điểm Văn Hóa (Culture) thay vì Khoa Học (Science) – mỗi Chính phủ cung cấp một Phần thưởng Nội tại (Inherent Bonus) và Phần thưởng Kế thừa (Legacy Bonus) độc đáo, cùng với một số lượng ô nhất định cho các thẻ Chính sách (Policy cards) và điểm Ảnh hưởng (Influence points) để thu hút các Thành bang (City-states). Chính sách, cũng được mở khóa từ Cây Công Dân, mang lại vô số lợi ích khác nhau cho sản lượng tài nguyên, đơn vị quân đội, Sản xuất (Production), và nhiều khía cạnh khác của đế chế.
Do đó, việc quản lý cẩn thận lựa chọn Chính phủ và mở khóa các Chính sách phù hợp là cực kỳ quan trọng để tối ưu hóa lối chơi, đặc biệt nếu bạn đang nhắm đến một điều kiện chiến thắng cụ thể – chẳng hạn như Khoa học, Thống trị quân sự, hay Tôn giáo. Bài viết này của Boet Fighter sẽ cung cấp một cái nhìn chi tiết về hệ thống này, giúp bạn đưa ra những quyết định chiến lược sáng suốt.
Cây Công Dân (Civics Tree) – Nền Tảng Mở Khóa
Như đã đề cập, các Chính phủ và Chính sách được mở khóa ở các giai đoạn khác nhau của Cây Công Dân. Đây là một cây kỹ năng phức tạp và rộng lớn. Bạn có thể tham khảo hình ảnh chi tiết của Cây Công Dân tại đây (liên kết sẽ mở trong tab mới, cho phép bạn phóng to và cuộn xem). Việc tích lũy Văn Hóa để thúc đẩy tiến trình trên Cây Công Dân là điều cần thiết để tiếp cận các lựa chọn Chính phủ và Chính sách mạnh mẽ hơn.
Danh Sách Các Loại Hình Chính Phủ Trong Civilization 6
Mỗi Chính phủ không chỉ mang lại các phần thưởng trực tiếp mà còn xác định số lượng và loại ô Chính sách bạn có thể sử dụng (Quân sự, Kinh tế, Ngoại giao, và Wildcard – ô linh hoạt có thể chứa bất kỳ loại Chính sách nào). Ngoài ra, các Chính phủ cấp cao hơn thường tạo ra nhiều điểm Ảnh hưởng hơn mỗi lượt, giúp bạn dễ dàng trở thành Suzerain (Bá chủ) của các Thành bang.
Chính Phủ | Yêu Cầu Civic | Thưởng Nội Tại | Thưởng Kế Thừa | Tạo Ảnh Hưởng |
---|---|---|---|---|
Chiefdom (Thủ Lĩnh Bộ Lạc) | N/A | N/A | N/A | N/A |
Autocracy (Chuyên Chế) | Mở khóa ‘Political Philosophy’ (Triết Lý Chính Trị) | Thủ đô nhận +1 cho tất cả sản lượng | Thưởng Sản xuất Kỳ Quan (10%, cộng 1% mỗi 10 lượt ở tốc độ Standard) | Nhận 3 điểm Ảnh hưởng mỗi lượt. Đạt 100 điểm, nhận 1 Phái viên (Envoy). |
Oligarchy (Quả Đầu Chế) | Mở khóa ‘Political Philosophy’ | Tất cả đơn vị Cận chiến trên bộ +4 Sức mạnh Chiến đấu | Thưởng kinh nghiệm chiến đấu cho đơn vị (20%, cộng 1% mỗi 5 lượt ở tốc độ Standard) | Nhận 3 điểm Ảnh hưởng mỗi lượt. Đạt 100 điểm, nhận 1 Phái viên. |
Classical Republic (Cộng Hòa Cổ Điển) | Mở khóa ‘Political Philosophy’ | Tất cả thành phố có một khu chuyên biệt (district) nhận +1 Tiện nghi (Amenity). | Thưởng điểm Vĩ Nhân (Great People points) (15%, cộng 1% mỗi 15 lượt ở tốc độ Standard) | Nhận 3 điểm Ảnh hưởng mỗi lượt. Đạt 100 điểm, nhận 1 Phái viên |
Monarchy (Quân Chủ) | Mở khóa ‘Divine Right’ (Thiên Mệnh) | +2 Nhà ở (Housing) tại bất kỳ thành phố nào có Tường thành Trung Cổ (Medieval Walls) | Thưởng điểm Ảnh hưởng để nhận Phái viên (20%, cộng 1% mỗi 10 lượt ở tốc độ Standard) | Nhận 5 điểm Ảnh hưởng mỗi lượt. Đạt 150 điểm, nhận 2 Phái viên |
Merchant Republic (Cộng Hòa Thương Mại) | Mở khóa ‘Exploration’ (Thám Hiểm) | +2 Tuyến đường Thương mại (Trade Routes) | Giảm giá khi mua bằng Vàng (15%, cộng 1% mỗi 15 lượt ở tốc độ Standard) | Nhận 5 điểm Ảnh hưởng mỗi lượt. Đạt 150 điểm, nhận 2 Phái viên |
Theocracy (Thần Quyền) | Mở khóa ‘Reformed Church’ (Giáo Hội Cải Cách) | Có thể mua đơn vị chiến đấu trên bộ bằng Tín ngưỡng (Faith). Tất cả đơn vị +5 Sức mạnh Tôn giáo trong giao tranh thần học | Giảm giá khi mua bằng Tín ngưỡng (15%, cộng 1% mỗi 15 lượt ở tốc độ Standard) | Nhận 5 điểm Ảnh hưởng mỗi lượt. Đạt 150 điểm, nhận 2 Phái viên |
Democracy (Dân Chủ) | Mở khóa ‘Suffrage’ (Quyền Bầu Cử) | Chi phí bảo trợ Vĩ Nhân bằng Vàng giảm 50% | Thưởng sản lượng từ các dự án khu chuyên biệt (30%, cộng 1% mỗi 10 lượt ở tốc độ Standard) | Nhận 7 điểm Ảnh hưởng mỗi lượt. Đạt 200 điểm, nhận 3 Phái viên |
Fascism (Phát Xít) | Mở khóa ‘Totalitarianism’ (Chủ Nghĩa Toàn Trị) | Tất cả đơn vị chiến đấu +4 Sức mạnh Chiến đấu | Thưởng Sản xuất đơn vị (20%, cộng 1% mỗi 10 lượt ở tốc độ Standard) | Nhận 7 điểm Ảnh hưởng mỗi lượt. Đạt 200 điểm, nhận 3 Phái viên |
Communism (Cộng Sản) | Mở khóa ‘Class Struggle’ (Đấu Tranh Giai Cấp) | Đơn vị trên bộ +4 Sức mạnh Phòng thủ | Thưởng tất cả Sản xuất (10%, cộng 1% mỗi 20 lượt ở tốc độ Standard) | Nhận 7 điểm Ảnh hưởng mỗi lượt. Đạt 200 điểm, nhận 3 Phái viên |
Giao diện chọn Chính phủ trong Civilization 6 hiển thị các loại hình và ô chính sách
Việc lựa chọn Chính phủ phụ thuộc rất nhiều vào mục tiêu chiến thắng và giai đoạn của ván chơi. Ví dụ, Oligarchy rất mạnh ở giai đoạn đầu game nhờ tăng sức mạnh cho quân cận chiến, phù hợp cho chiến lược quân sự sớm. Classical Republic lại lý tưởng cho việc phát triển văn hóa và khoa học nhờボー너스 điểm Vĩ Nhân. Ở giai đoạn sau, Democracy hỗ trợ tốt cho chiến thắng Khoa học và Văn hóa, trong khi Fascism và Communism lại tối ưu cho chiến tranh tổng lực hoặc sản xuất quy mô lớn.
Danh Sách Các Chính Sách (Policies) Trong Civilization 6
Chính sách là các thẻ bài bạn lắp vào các ô có sẵn của Chính phủ hiện tại. Chúng cung cấp nhữngボー너스 cụ thể và có thể thay đổi linh hoạt (thường là miễn phí khi bạn hoàn thành một Civic mới hoặc thay đổi Chính phủ, hoặc tốn một ít Vàng nếu thay đổi giữa chừng). Việc kết hợp đúng các Chính sách với Chính phủ và chiến lược tổng thể là yếu tố then chốt để tối ưu hóa đế chế của bạn.
Màn hình quản lý Chính sách (Policy Cards) trong Civilization 6 với các loại thẻ khác nhau
Chính Sách Quân Sự (Military Policies)
Những chính sách này tập trung vào việc tăng cường sức mạnh quân đội, giảm chi phí bảo trì, tăng tốc độ sản xuất đơn vị và công trình quân sự, hoặc mang lại lợi thế trong chiến đấu. Chúng cực kỳ quan trọng nếu bạn theo đuổi chiến thắng Thống trị.
Chính Sách | Yêu Cầu Civic | Mô Tả | Lỗi Thời Bởi |
---|---|---|---|
Agoge | Craftmanship (Thủ Công) | +50% Sản xuất đối với đơn vị cận chiến và tầm xa thời Cổ đại và Cổ điển | Feudal Contract |
Bastions | Defensive Tactics (Chiến Thuật Phòng Thủ) | +6 Sức mạnh Phòng thủ Thành phố, +5 Sức mạnh Tấn công Tầm xa Thành phố | Public Works |
Chivalry | Divine Right (Thiên Mệnh) | +100% Sản xuất đối với đơn vị kỵ binh nặng và nhẹ thời Trung cổ, Phục hưng và Công nghiệp | Lightning Warfare |
Conscription | State Workforce (Lao Động Nhà Nước) | Chi phí bảo trì đơn vị giảm 1 Vàng mỗi lượt, mỗi đơn vị | Levee en Masse |
Defense of the Motherland | Class Struggle (Đấu Tranh Giai Cấp) | Không bị mệt mỏi chiến tranh (war weariness) từ giao tranh trong lãnh thổ của bạn | N/A |
Discipline | Code of Laws (Bộ Luật) | +5 Sức mạnh Chiến đấu Đơn vị khi chiến đấu với Barbarian | Native Conquest |
Feudal Contract | Feudalism (Chế Độ Phong Kiến) | +50% Sản xuất đối với đơn vị cận chiến và tầm xa thời Trung cổ và Phục hưng | Grande Armee |
Grand Armee | Nationalism (Chủ Nghĩa Dân Tộc) | +50% Sản xuất đối với đơn vị cận chiến và tầm xa thời Công nghiệp và Hiện đại | Military First |
Integrated Space Cell | Space Race (Chạy Đua Không Gian) | +15% Sản xuất đối với các dự án Chạy đua Không gian nếu thành phố có Học viện Quân sự (Military Academy) hoặc Cảng Biển (Seaport) | N/A |
International Waters | Cold War (Chiến Tranh Lạnh) | +100% Sản xuất đối với đơn vị Hải quân thời Hiện đại, Nguyên tử và Thông tin, ngoại trừ Tàu sân bay (Carriers) | N/A |
Levee en Masse | Mobilization (Tổng Động Viên) | Chi phí bảo trì đơn vị giảm 2 Vàng mỗi lượt, mỗi đơn vị | N/A |
Lightning Warfare | Totalitarianism (Chủ Nghĩa Toàn Trị) | +100 Sản xuất đối với đơn vị kỵ binh nặng và nhẹ thời Hiện đại, Nguyên tử và Thông tin | N/A |
Limes | Defensive Tactics (Chiến Thuật Phòng Thủ) | +100% Sản xuất đối với công trình phòng thủ | Public Works |
Logistics | Mercantilism (Chủ Nghĩa Trọng Thương) | +1 Di chuyển nếu bắt đầu lượt trong lãnh thổ thân thiện | N/A |
Maneuver | Military Tradition (Truyền Thống Quân Sự) | +100% Sản xuất đối với đơn vị kỵ binh nặng và nhẹ thời Cổ đại và Cổ điển | Lightning Warfare |
Maritime Industries | Foreign Trade (Ngoại Thương) | +100% Sản xuất đối với đơn vị hải quân thời Cổ đại và Cổ điển | International Waters |
Martial Law | Totalitarianism (Chủ Nghĩa Toàn Trị) | Tích lũy mệt mỏi chiến tranh ít hơn 25% so với thông thường | N/A |
Military First | Rapid Deployment (Triển Khai Nhanh) | +50% Sản xuất đối với đơn vị cận chiến và tầm xa thời Nguyên tử và Thông tin | N/A |
Miltary Research | Urbanization (Đô Thị Hóa) | Học viện Quân sự và Cảng Biển tạo ra +1 Khoa học | Integrated Space Cell |
National Identity | Nationalism (Chủ Nghĩa Dân Tộc) | Đơn vị giảm 50% Sức mạnh Chiến đấu khi bị thương | N/A |
Native Conquest | Exploration (Thám Hiểm) | Chiến thắng trước các đơn vị từ thời đại trước cung cấp Vàng bằng 50% Sức mạnh Chiến đấu của đơn vị bị đánh bại | N/A |
Patriotic War | Class Struggle (Đấu Tranh Giai Cấp) | +100% Sản xuất đối với đơn vị hỗ trợ thời Hiện đại, Nguyên tử và Thông tin | N/A |
Press Gangs | Colonialism (Chủ Nghĩa Thực Dân) | 100% Sản xuất đối với đơn vị hải quân thời Phục hưng và Công nghiệp | International Waters |
Professional Army | Mercenaries (Lính Đánh Thuê) | Giảm 50% chi phí nâng cấp tất cả đơn vị | N/A |
Propaganda | Mass Media (Truyền Thông Đại Chúng) | Tích lũy mệt mỏi chiến tranh ít hơn 25% so với thông thường | N/A |
Raid | Military Training (Huấn Luyện Quân Sự) | Sản lượng thu được từ cướp phá được nhân đôi đối với cướp phá công trình cải tạo (improvements) | Total War |
Retainers | Civil Service (Công Vụ) | +1 Tiện nghi cho các thành phố có đơn vị đồn trú | Propaganda |
Sack | Mercenaries (Lính Đánh Thuê) | Sản lượng thu được từ cướp phá được nhân đôi đối với cướp phá khu chuyên biệt (districts) | Total War |
Strategic Air Force | Golbalization (Toàn Cầu Hóa) | +50 Sản xuất đối với đơn vị không quân thời Thông tin và đối với tất cả Tàu sân bay | N/A |
Survey | Code of Laws (Bộ Luật) | Nhân đôi kinh nghiệm cho đơn vị trinh sát (recon) | Native Conquest |
Their Finest Hour | Suffrage (Quyền Bầu Cử) | +50% Sản xuất đối với đơn vị không quân thời Hiện đại và Nguyên tử | Strategic Air Force |
Total War | Scorched Earth (Tiêu Thổ) | Sản lượng thu được từ cướp phá được nhân đôi | N/A |
Veterancy | Military Training (Huấn Luyện Quân Sự) | +30% sản xuất đối với khu Quân trại (Encampment) và các công trình trong khu đó | N/A |
Wars of Religion | Reformed Church (Giáo Hội Cải Cách) | +4 Sức mạnh Chiến đấu khi chiến đấu với các nền văn minh theo Tôn giáo khác | N/A |
Chính Sách Kinh Tế (Economic Policies)
Nhóm chính sách này tập trung vào việc thúc đẩy kinh tế: tăng sản lượng Vàng, Sản xuất, Lương thực, Nhà ở, Tiện nghi, hiệu quả của các tuyến đường thương mại, tốc độ xây dựng công trình hoặc đơn vị dân sự, và tối ưu hóa các khu chuyên biệt kinh tế.
Chính Sách | Yêu Cầu Civic | Mô Tả | Lỗi Thời Bởi |
---|---|---|---|
Aesthetics | Medieval Faires (Hội Chợ Trung Cổ) | +100%ボーナス liền kề khu Quảng trường Văn hóa (Theater Square) | Sports Media |
Caravanasaries | Foreign Trade (Ngoại Thương) | +2 Vàng từ tất cả Tuyến đường Thương mại | Triangular Trade |
Collectivization | Class Struggle (Đấu Tranh Giai Cấp) | +4 Lương thực từ các Tuyến đường Thương mại nội địa | N/A |
Colonial Offices | Exploration (Thám Hiểm) | +15% tốc độ tăng trưởng nhanh hơn cho các thành phố không nằm trên lục địa Thủ đô ban đầu của bạn | N/A |
Colonial Taxes | Colonialism (Chủ Nghĩa Thực Dân) | +25% Vàng ở các thành phố không nằm trên lục địa Thủ đô ban đầu của bạn | N/A |
Colonization | Early Empire (Đế Chế Sơ Khai) | +50% Sản xuất đối với Dân khai hoang (Settlers) | N/A |
Corvee | State Workforce (Lao Động Nhà Nước) | +15% Sản xuất đối với Kỳ quan thời Cổ đại và Cổ điển | Skyscapers |
Craftsmen | Guilds (Phường Hội) | +100%ボーナス liền kề khu Công nghiệp (Industrial Zone) | Five-Year Plan |
Eccomerce | Globalization (Toàn Cầu Hóa) | +5 Sản xuất và +10 Vàng cho các Tuyến đường Thương mại quốc tế | N/A |
Economic Union | Suffrage (Quyền Bầu Cử) | +100%ボーナス liền kề khu Trung tâm Thương mại (Commercial Hub) và Bến cảng (Harbor) | N/A |
Expropriation | Scorched Earth (Tiêu Thổ) | Chi phí Dân khai hoang giảm 50%, chi phí mua ô đất giảm 20% | N/A |
Five-Year Plan | Class Struggle (Đấu Tranh Giai Cấp) | +100%ボーナス liền kề khu Học viện (Campus) và khu Công nghiệp | N/A |
Free Market | The Enlightenment (Khai Sáng) | +100% sản lượng Vàng từ các công trình khu Trung tâm Thương mại | N/A |
God King | Code of Laws (Bộ Luật) | +1 Tín ngưỡng và +1 Vàng tại Thủ đô | Scripture |
Gothic Architecture | Divine Right (Thiên Mệnh) | +15% Sản xuất đối với kỳ quan thời Trung cổ và Phục hưng | Skyscrapers |
Grand Opera | Opera and Ballet (Opera và Ba Lê) | +100% sản lượng Văn hóa từ các công trình khu Quảng trường Văn hóa | Sports Media |
Heritage Tourism | Cultural Heritage (Di Sản Văn Hóa) | +100% Du lịch (Tourism) từ các Tác phẩm Nghệ thuật (Great Works for Art) và Hiện vật (Artifacts) | N/A |
Ilkum | Craftmanship (Thủ Công) | +30% Sản xuất đối với Thợ xây (Builders) | Serfdom |
Insulae | Games and Recreation (Trò Chơi và Giải Trí) | +1 Nhà ở tại tất cả thành phố có ít nhất 2 khu chuyên biệt | Medina Quarter |
Land Surveyors | Early Empire (Đế Chế Sơ Khai) | Giảm 20% chi phí mua một ô đất | Expropriation |
Liberalism | The Enlightenment (Khai Sáng) | +1 Tiện nghi cho tất cả thành phố có ít nhất 2 khu chuyên biệt | New Deal |
Market Economy | Capitalism (Chủ Nghĩa Tư Bản) | Tuyến đường Thương mại quốc tế của bạn cung cấp +1 Vàng cho mỗi tài nguyên Xa xỉ và Chiến lược được cải tạo tại điểm đến, cũng như +2 Văn hóa và +2 Khoa học | N/A |
Medina Quarter | Medieval Faires (Hội Chợ Trung Cổ) | +2 Nhà ở tại tất cả thành phố có ít nhất 3 khu chuyên biệt | New Deal |
Meritocracy | Civil Service (Công Vụ) | Mỗi thành phố nhận +1 Văn hóa cho mỗi khu chuyên biệt mà nó xây dựng | N/A |
Natural Philosophy | Recorded History (Lịch Sử Ghi Chép) | +100%ボーナス liền kề khu Học viện | Five-Year Plan |
Naval Infrastructure | Naval Tradition (Truyền Thống Hải Quân) | +100%ボーナス liền kề khu Bến cảng | Economic Union |
New deal | Suffrage (Quyền Bầu Cử) | +4 Nhà ở, +2 Tiện nghi, -8 Vàng cho tất cả thành phố có ít nhất 3 khu chuyên biệt | Suffrage |
Online Communities | Social Media (Truyền Thông Xã Hội) | +50% sản lượng Du lịch đến các nền văn minh mà bạn có Tuyến đường Thương mại | N/A |
Public Transport | Urbanization (Đô Thị Hóa) | Nhận 50 Vàng cho mỗi điểm Hấp dẫn (Appeal) của ô đất khi thay thế một Nông trại (Farm) bằng một khu Dân cư (Neighborhood) | N/A |
Public Works | Civil Engineering (Kỹ Thuật Công Trình) | +30% Sản xuất đối với Thợ xây, và Thợ xây mới được đào tạo nhận thêm 2 lượt xây dựng | N/A |
Rationalism | The Enlightenment (Khai Sáng) | +100% Khoa học từ các công trình khu Học viện | N/A |
Religious Orders | Reformed Church (Giáo Hội Cải Cách) | Tất cả đơn vị tôn giáo +5 Sức mạnh Tôn giáo trong giao tranh thần học | N/A |
Resource Management | Conservation (Bảo Tồn) | 1 bản sao của tài nguyên Chiến lược cho phép bạn sản xuất và mua các đơn vị yêu cầu nó ở bất kỳ thành phố nào | N/A |
Satellite Broadcasts | Space Race (Chạy Đua Không Gian) | Nhân ba Du lịch từ các Tác phẩm Âm nhạc (Great Works of Music) | N/A |
Scripture | Theology (Thần Học) | +100%ボーナス liền kề Thánh địa (Holy Site) | N/A |
Serfdom | Feudalism (Chế Độ Phong Kiến) | Thợ xây mới được đào tạo nhận thêm 2 lượt xây dựng | Public Works |
Simultaneum | Reformed Church (Giáo Hội Cải Cách) | Nhân đôi sản lượng Tín ngưỡng từ các công trình khu Thánh địa | N/A |
Skyscrapers | Civil Engineering (Kỹ Thuật Công Trình) | +15% Sản xuất đối với kỳ quan thời Công nghiệp và sau này | N/A |
Sports Media | Professional Sports (Thể Thao Chuyên Nghiệp) | +100%ボーナス liền kề khu Quảng trường Văn hóa, và Sân vận động (Stadiums) tạo ra +1 Tiện nghi | N/A |
Third Alternative | Totalitarianism (Chủ Nghĩa Toàn Trị) | +4 Vàng từ mỗi Phòng thí nghiệm Nghiên cứu (Research Lab), Học viện Quân sự, và Nhà máy Điện (Power Plant) | N/A |
Town Charters | Guilds (Phường Hội) | +100%ボーナス liền kề khu Trung tâm Thương mại | Economic Union |
Trade Confederation | Mercenaries (Lính Đánh Thuê) | +1 Văn hóa và +1 Khoa học từ các Tuyến đường Thương mại quốc tế | Market Economy |
Triangular Trade | Mercantilism (Chủ Nghĩa Trọng Thương) | +4 Vàng và +1 Tín ngưỡng từ tất cả Tuyến đường Thương mại | Ecommerce |
Urban Planning | Code of Laws (Bộ Luật) | +1 Sản xuất cho tất cả thành phố | Colonial Offices |
Chính Sách Ngoại Giao (Diplomatic Policies)
Các chính sách này ảnh hưởng đến mối quan hệ của bạn với các Thành bang và các nền văn minh khác, tốc độ nhận Phái viên, hoạt động tình báo (Spies), và các lợi ích từ việc trở thành Suzerain.
Chính Sách | Yêu Cầu Civic | Mô Tả | Lỗi Thời Bởi |
---|---|---|---|
Arsenal of Democracy | Suffrage (Quyền Bầu Cử) | Tuyến đường Thương mại của bạn đến thành phố của Đồng minh cung cấp +2 Lương thực và +2 Sản xuất cho cả hai thành phố | N/A |
Charismatic Leader | Political Philosophy (Triết Lý Chính Trị) | +2 điểm Ảnh hưởng mỗi lượt để nhận Phái viên Thành bang | Gunboat Diplomacy |
Collective Activism | Social Media (Truyền Thông Xã Hội) | +10% Văn hóa cho mỗi Thành bang mà bạn là Suzerain | N/A |
Containment | Cold War (Chiến Tranh Lạnh) | Mỗi Phái viên bạn gửi đến một Thành bang được tính là hai, nếu Suzerain của nó có Chính phủ khác với bạn | N/A |
Cryptography | Cold War (Chiến Tranh Lạnh) | Cấp độ Điệp viên (Spy) của đối phương giảm 2 trong lãnh thổ của bạn. Cấp độ Điệp viên của bạn tăng 1 cho các hoạt động tấn công | N/A |
Diplomatic League | Poltical Philosophy (Triết Lý Chính Trị) | Phái viên đầu tiên bạn gửi đến mỗi Thành bang được tính là hai Phái viên | N/A |
Gunboat Diplomacy | Totalitarianism (Chủ Nghĩa Toàn Trị) | Mở Biên giới (Open Borders) với tất cả Thành bang, và +4 điểm Ảnh hưởng mỗi lượt để nhận Phái viên | N/A |
International Space Agency | Globalization (Toàn Cầu Hóa) | +10% Khoa học cho mỗi Thành bang mà bạn là Suzerain | N/A |
Machiavellianism | Diplomatic Service (Ngoại Giao Vụ) | +50% Sản xuất đối với Điệp viên, hoạt động của Điệp viên tốn ít hơn 25% thời gian | N/A |
Merchant Confederation | Medieval Faires (Hội Chợ Trung Cổ) | +1 Vàng từ mỗi Phái viên của bạn tại các Thành bang | N/A |
Nuclear Espionage | Nuclear Program (Chương Trình Hạt Nhân) | Điệp viên đánh cắp được một công nghệ (tech boost) mà không bị phát hiện sẽ nhận thêm một boost nữa | N/A |
Police State | Ideology (Ý Thức Hệ) | Cấp độ Điệp viên của đối phương giảm 2 trong lãnh thổ của bạn. Tuy nhiên, tất cả thành phố chịu -1 Tiện nghi | N/A |
Raj | Colonialism (Chủ Nghĩa Thực Dân) | +2 Khoa học, Văn hóa, Tín ngưỡng và Vàng từ mỗi Thành bang mà bạn là Suzerain | N/A |
Chính Sách Vĩ Nhân (Great Person Policies)
Nhóm chính sách cuối cùng này giúp tăng tốc độ tích lũy điểm Vĩ Nhân thuộc các loại khác nhau (Nhà khoa học, Tướng quân, Nghệ sĩ,…), giúp bạn sớm chiêu mộ được những cá nhân kiệt xuất này.
Chính Sách | Yêu Cầu Civic | Mô Tả | Lỗi Thời Bởi |
---|---|---|---|
Frescoes | Humanism (Chủ Nghĩa Nhân Văn) | +2 điểm Họa sĩ Vĩ đại (Great Artist) mỗi lượt | N/A |
Inspiration | Mysticism (Thuyết Thần Bí) | +2 điểm Nhà khoa học Vĩ đại (Great Scientist) mỗi lượt | Nobel Prize |
Innovation | Humanism (Chủ Nghĩa Nhân Văn) | +2 điểm Kỹ sư Vĩ đại (Great Engineer) mỗi lượt | N/A |
Laissez-Faire | Capitalism (Chủ Nghĩa Tư Bản) | +4 điểm Thương gia Vĩ đại (Great Merchant) mỗi lượt | N/A |
Literary Tradition | Drama and Poetry (Kịch Và Thơ) | +2 điểm Nhà văn Vĩ đại (Great Writer) mỗi lượt | N/A |
Military Organisation | Scorched Earth (Tiêu Thổ) | +4 điểm Tướng quân Vĩ đại (Great General) mỗi lượt | N/A |
Navigation | Naval Navigation (Hàng Hải) | +2 điểm Đô đốc Vĩ đại (Great Admiral) mỗi lượt | N/A |
Nobel Prize | Nuclear Program (Chương Trình Hạt Nhân) | +4 điểm Nhà khoa học Vĩ đại mỗi lượt | N/A |
Revelation | Mysticism (Thuyết Thần Bí) | +2 điểm Nhà tiên tri Vĩ đại (Great Prophet) mỗi lượt | N/A |
Strategos | Military Tradition (Truyền Thống Quân Sự) | +2 điểm Tướng quân Vĩ đại mỗi lượt | Military Organization |
Symphonies | Opera and Ballet (Opera và Ba Lê) | +4 điểm Nhạc sĩ Vĩ đại (Great Musician) mỗi lượt | N/A |
Traveling Merchants | Guilds (Phường Hội) | +2 điểm Thương gia Vĩ đại mỗi lượt | Laissez-Faire |
Chiến Lược Lựa Chọn và Thay Đổi Chính Phủ/Chính Sách
Việc lựa chọn Chính phủ và Chính sách không phải là quyết định một lần. Bạn cần liên tục đánh giá tình hình và điều chỉnh cho phù hợp.
- Giai đoạn đầu game: Ưu tiên các chính sách tăng tốc độ sản xuất (Ilkum, Agoge), khám phá (Survey), hoặc chống Barbarian (Discipline). Chính phủ Autocracy hoặc Oligarchy thường là lựa chọn tốt.
- Giai đoạn giữa game: Khi đế chế mở rộng và các khu chuyên biệt được xây dựng, hãy chuyển sang các chính sách tăng cườngボーナス liền kề (Natural Philosophy, Town Charters), hiệu quả thương mại (Caravansaries), hoặc hỗ trợ mục tiêu chiến thắng cụ thể (ví dụ: Meritocracy cho Văn hóa, Wars of Religion cho Tôn giáo). Các Chính phủ như Monarchy, Merchant Republic, hoặc Theocracy trở nên phù hợp.
- Giai đoạn cuối game: Tập trung vào các chính sách tối ưu hóa sản lượng cao cấp (Rationalism, Free Market), tăng cường sức mạnh quân sự cuối game (Lightning Warfare, Military First), hoặc đẩy mạnh Du lịch (Heritage Tourism, Online Communities). Các Chính phủ cấp cao như Democracy, Fascism, Communism mang lại những lợi thế mạnh mẽ cho các chiến lược tương ứng.
Thay đổi Chính phủ và Chính sách: Việc thay đổi Chính phủ thường dẫn đến một giai đoạn ngắn hỗn loạn (anarchy) khiến sản lượng bị giảm sút, trừ khi bạn có những yếu tố giảm thiểu hoặc vô hiệu hóa điều này (ví dụ: một số cống hiến Thời Đại Vàng – Golden Age Dedications). Do đó, hãy cân nhắc thời điểm thay đổi. Thay đổi Chính sách thì linh hoạt hơn nhiều, bạn có thể thay đổi miễn phí mỗi khi hoàn thành một Civic mới, hoặc trả một khoản phí nhỏ để thay đổi bất cứ lúc nào. Hãy tận dụng cơ hội này để tối ưu hóa bộ Chính sách của bạn cho phù hợp với tình hình hiện tại (ví dụ: chuyển sang các chính sách quân sự khi chuẩn bị chiến tranh, hoặc chính sách kinh tế khi cần thúc đẩy sản xuất).
Bạn có thể tìm thêm nhiều hướng dẫn chi tiết khác trong chuyên mục Game Guides của chúng tôi.
1. Làm thế nào để mở khóa Chính phủ và Chính sách mới?
Bạn mở khóa chúng bằng cách nghiên cứu các Civic trong Cây Công Dân (Civics Tree), sử dụng điểm Văn Hóa (Culture) tích lũy được mỗi lượt.
2. Có thể thay đổi Chính phủ đã chọn không?
Có, bạn có thể thay đổi sang một Chính phủ khác mà bạn đã mở khóa trong Cây Công Dân. Tuy nhiên, việc này thường gây ra một vài lượt hỗn loạn (anarchy) làm giảm sản lượng, trừ khi có các yếu tố đặc biệt (như một số cống hiến Thời Đại Vàng).
3. Khi nào nên thay đổi Chính sách?
Bạn nên thay đổi Chính sách khi:
- Mở khóa được một Chính sách mới tốt hơn.
- Chiến lược của bạn thay đổi (ví dụ: chuyển từ xây dựng sang chiến tranh).
- Bạn hoàn thành một Civic mới (thay đổi miễn phí).
- Bạn thay đổi Chính phủ (thay đổi miễn phí).
- Bạn sẵn sàng trả một ít Vàng để tối ưu hóa ngay lập tức.
4. Chính sách Wildcard dùng để làm gì?
Chính sách Wildcard có thể được đặt vào bất kỳ loại ô Chính sách nào (Quân sự, Kinh tế, Ngoại giao, hoặc Wildcard). Chúng mang lại sự linh hoạt cao, thường cung cấp cácボーナス độc đáo hoặc mạnh mẽ không thuộc các loại hình truyền thống.
5. Chính phủ nào tốt nhất cho người mới chơi?
Ở đầu game, Autocracy (tăng sản lượng Thủ đô) hoặc Oligarchy (tăng sức mạnh quân cận chiến) là những lựa chọn khá đơn giản và hiệu quả. Classical Republic cũng tốt nếu bạn muốn tập trung vào phát triển sớm và lấy Vĩ Nhân. Lựa chọn tốt nhất phụ thuộc vào lối chơi và mục tiêu ban đầu của bạn.
6. Legacy Bonus (Thưởng Kế Thừa) hoạt động như thế nào?
Legacy Bonus là phần thưởng tích lũy tăng dần theo thời gian bạn duy trì một loại Chính phủ cụ thể. Phần thưởng này càng mạnh khi bạn ở trong Chính phủ đó càng lâu, khuyến khích sự cam kết với một loại hình cai trị nhất định để nhận được lợi ích tối đa từ nó.
7. Làm sao để có nhiều Ô Chính sách (Policy Slots) hơn?
Số lượng và loại ô Chính sách được quyết định bởi Chính phủ bạn đang sử dụng. Các Chính phủ cấp cao hơn (mở khóa sau trong Cây Công Dân) thường cung cấp nhiều ô hơn và có thể có nhiều ô Wildcard linh hoạt hơn. Một số Kỳ quan Thế giới (World Wonders) như Potala Palace hay Forbidden City cũng cung cấp thêm ô Chính sách khi hoàn thành.
Kết Luận
Hệ thống Chính phủ và Chính sách trong Civilization 6 là một lớp chiến lược sâu sắc và thú vị, cho phép người chơi tùy chỉnh mạnh mẽ nền văn minh của mình. Hiểu rõ các lựa chọn có sẵn, cácボーナス đi kèm, và cách chúng tương tác với nhau là điều cần thiết để xây dựng một đế chế hùng mạnh và đạt được chiến thắng. Đừng ngần ngại thử nghiệm các Kombination khác nhau và điều chỉnh chiến lược của bạn dựa trên tình hình cụ thể của ván chơi.
Hãy chia sẻ những Kombination Chính phủ và Chính sách yêu thích của bạn trong phần bình luận bên dưới!