Contents
- Nguồn cơn tranh cãi: “God Roll” VS Chill Inhibitor bị nghi ngờ giảm tỷ lệ rơi
- Phản hồi ban đầu của Bungie: Khẳng định không có sự can thiệp
- Bằng chứng từ cộng đồng và dữ liệu không thể chối cãi
- Bungie thay đổi lập trường: Thừa nhận điều tra “vấn đề tiềm ẩn” trong code
- Tình hình hiện tại và tác động tiềm ẩn
- Kết luận
Nhà phát triển Bungie của Destiny 2 đã chính thức xác nhận rằng họ đang “điều tra một vấn đề tiềm ẩn trong mã nguồn về cách tạo ra các perk ngẫu nhiên (RNG)”, bất chấp việc trước đó đã khẳng định với người chơi rằng “không có cơ chế điều chỉnh tỷ lệ (perk weighting) nào được kích hoạt cho bất kỳ perk vũ khí huyền thoại nào trong Destiny 2”.
Trong khoảng một tuần qua, cộng đồng người hâm mộ Destiny 2 đã tranh luận sôi nổi về việc liệu “god roll” (bộ perk hoàn hảo) cho khẩu súng phóng lựu mới nhất, VS Chill Inhibitor – bao gồm “Envious Arsenal” và “Bait and Switch” – có đang bị cố tình giảm tỷ lệ rơi hay không. Mặc dù cả hai perk này xuất hiện khá thường xuyên trên các vũ khí khác, cơ hội để nhận được một khẩu VS Chill Inhibitor sở hữu cả hai perk này lại cực kỳ mong manh. Điều này khiến nhiều người tin rằng Bungie đang cố ý can thiệp vào hệ thống RNG để đảm bảo rằng roll vũ khí này trở nên cực kỳ hiếm. Vụ việc này nhanh chóng được cộng đồng gọi là “Weightgate”.
Nguồn cơn tranh cãi: “God Roll” VS Chill Inhibitor bị nghi ngờ giảm tỷ lệ rơi
Tâm điểm của sự việc là khẩu súng phóng lựu VS Chill Inhibitor với bộ đôi perk “Envious Arsenal” và “Bait and Switch”. Sự kết hợp này được coi là “god roll” vì khả năng tối ưu hóa sát thương và hiệu quả sử dụng, đặc biệt trong các hoạt động PvE cấp cao. Tuy nhiên, nhiều người chơi đã báo cáo rằng sau hàng trăm, thậm chí hàng nghìn lượt farm, họ vẫn không thể nào sở hữu được phiên bản vũ khí với hai perk mong muốn này. Tỷ lệ rơi thấp bất thường so với các perk khác trên cùng vũ khí hoặc các vũ khí khác có cùng perk đã dấy lên nghi ngờ về sự can thiệp có chủ đích từ phía Bungie.
Phản hồi ban đầu của Bungie: Khẳng định không có sự can thiệp
Ban đầu, Bungie đã phản hồi rất rõ ràng trước những lo ngại của cộng đồng. “Chào mọi người, chúng tôi đã có cuộc trao đổi với đội ngũ Sandbox sáng nay về vấn đề này. Không có cơ chế điều chỉnh tỷ lệ perk nào được kích hoạt cho bất kỳ perk vũ khí huyền thoại nào trong Destiny 2,” đội ngũ hỗ trợ Destiny khẳng định trên X/Twitter.
“Chúng tôi đã thêm cơ chế điều chỉnh perk (perk attunement) cho Vật phẩm Lớp Exotic (Exotic Class Items) trong một bản cập nhật gần đây, nhưng đó là một hệ thống khác.”
Bằng chứng từ cộng đồng và dữ liệu không thể chối cãi
Tuy nhiên, vấn đề trở nên không thể phớt lờ khi xem xét các số liệu thống kê trên các trang web như light.gg, một cơ sở dữ liệu thu thập thông tin perk vũ khí từ kho đồ của người chơi (thông tin từ PC Gamer). Dữ liệu từ light.gg cho thấy một cách rõ ràng rằng tỷ lệ xuất hiện của sự kết hợp perk “Envious Arsenal” và “Bait and Switch” trên VS Chill Inhibitor thấp một cách bất thường so với các tổ hợp perk khác, củng cố thêm nghi ngờ của cộng đồng.
From https://t.co/UHMtJruYV3 pic.twitter.com/bLtGyUVWyJ
— light.gg (@lightdotgg) October 24, 2024
Bungie thay đổi lập trường: Thừa nhận điều tra “vấn đề tiềm ẩn” trong code
Có lẽ không quá ngạc nhiên, vài ngày sau tuyên bố ban đầu, Bungie đã đăng tải thông tin cập nhật trên X/Twitter “liên quan đến các báo cáo sâu hơn về việc điều chỉnh tỷ lệ perk”. Lần này, họ cho biết mặc dù đã “xác nhận rằng không có sự điều chỉnh tỷ lệ perk cố ý nào đối với vũ khí trong thiết lập nội dung của chúng tôi”, nhưng họ thừa nhận rằng có điều gì đó không ổn và đang “điều tra một vấn đề tiềm ẩn trong mã nguồn về cách tạo ra các perk RNG”.
“Xin chân thành cảm ơn tất cả người chơi đã đóng góp vào việc thu thập dữ liệu trong cộng đồng. Dữ liệu này đã giúp ích rất nhiều cho cuộc điều tra của chúng tôi và chúng tôi hiện đang thực hiện các mô phỏng nội bộ để xác nhận những phát hiện của các bạn,” đội ngũ cho biết.
Regarding further reports of perk weighting:
While we have confirmed that there is no intentional perk weighting on weapons within our content setup, we are now investigating a potential issue within our code for how RNG perks are generated.
Many thanks to all players who have…
— Destiny 2 Team (@Destiny2Team) October 24, 2024
Tình hình hiện tại và tác động tiềm ẩn
Tại thời điểm viết bài, Bungie vẫn đang trong quá trình điều tra và hứa sẽ cung cấp thêm thông tin “ngay khi có sẵn”. Vụ việc “Weightgate” này không chỉ gây ra sự thất vọng trong cộng đồng người chơi, những người đã bỏ ra rất nhiều thời gian để săn tìm “god roll”, mà còn ảnh hưởng đến lòng tin của họ đối với hệ thống RNG và sự minh bạch của Bungie. Việc một lỗi tiềm ẩn trong code có thể ảnh hưởng đến tỷ lệ rơi đồ hiếm là một vấn đề nghiêm trọng trong một tựa game looter shooter như Destiny 2.
Trong một diễn biến khác không liên quan trực tiếp, đầu tháng này, Bungie đã công bố Destiny: Rising, một phiên bản di động miễn phí của dòng game bắn súng khoa học viễn tưởng được phát triển với sự hợp tác của nhà phát hành Trung Quốc NetEase. Phiên bản này dự kiến sẽ có “thử nghiệm alpha kín giới hạn” trên iOS và Android vào tháng 11 tới.
So sánh Destiny 2 trên PS5 và Xbox Series X|S – Lợi thế Next-Gen
1. “Weightgate” trong Destiny 2 là gì?
“Weightgate” là thuật ngữ do cộng đồng Destiny 2 đặt ra để chỉ vụ việc nghi ngờ Bungie cố tình giảm tỷ lệ rơi của một số tổ hợp perk vũ khí hiếm (cụ thể là “god roll” của VS Chill Inhibitor), mặc dù Bungie ban đầu phủ nhận.
2. Vũ khí nào đang là tâm điểm của vấn đề tỷ lệ rơi perk?
Khẩu súng phóng lựu huyền thoại VS Chill Inhibitor, đặc biệt là tổ hợp perk “Envious Arsenal” và “Bait and Switch”.
3. Bungie ban đầu nói gì về vấn đề này?
Bungie ban đầu khẳng định rằng không có bất kỳ cơ chế điều chỉnh tỷ lệ rơi perk (perk weighting) nào được áp dụng cho vũ khí huyền thoại trong Destiny 2.
4. Bungie hiện đang làm gì để giải quyết?
Bungie đã thay đổi lập trường và đang tiến hành điều tra một “vấn đề tiềm ẩn” trong mã nguồn của game có thể ảnh hưởng đến cách các perk RNG được tạo ra. Họ đang phân tích dữ liệu do cộng đồng cung cấp.
5. Làm thế nào cộng đồng game thủ phát hiện ra vấn đề?
Người chơi nhận thấy sự khó khăn bất thường trong việc kiếm được “god roll” VS Chill Inhibitor. Sau đó, họ sử dụng các công cụ phân tích dữ liệu cộng đồng như light.gg để chứng minh rằng tỷ lệ rơi của tổ hợp perk này thấp một cách đáng kể so với các perk khác.
6. Lỗi này có ảnh hưởng đến tất cả vũ khí không?
Hiện tại, Bungie chỉ xác nhận điều tra dựa trên các báo cáo về VS Chill Inhibitor. Chưa rõ liệu vấn đề tiềm ẩn trong code có ảnh hưởng đến các vũ khí khác hay không.
7. Khi nào Bungie sẽ có thông tin cập nhật?
Bungie cho biết họ sẽ cung cấp thêm thông tin về cuộc điều tra “ngay khi có sẵn”, nhưng chưa đưa ra thời gian cụ thể.
Kết luận
Vụ việc “Weightgate” liên quan đến tỷ lệ rơi perk của VS Chill Inhibitor trong Destiny 2 một lần nữa cho thấy sức mạnh của cộng đồng game thủ trong việc phát hiện và đưa ra ánh sáng những vấn đề tiềm ẩn. Mặc dù Bungie ban đầu phủ nhận, nhưng bằng chứng dữ liệu từ người chơi đã buộc họ phải thừa nhận khả năng tồn tại lỗi trong hệ thống RNG. Giờ đây, cộng đồng đang chờ đợi kết quả điều tra và các biện pháp khắc phục từ Bungie để đảm bảo tính công bằng và minh bạch trong trò chơi. Hệ thống RNG là một phần cốt lõi của trải nghiệm Destiny 2, và việc duy trì sự tin tưởng vào hệ thống này là điều tối quan trọng.
Hãy tiếp tục theo dõi Boet Fighter để cập nhật những diễn biến mới nhất về vụ việc này và các Tin Game New khác.