Contents
Obsidian Entertainment đã xác nhận mục tiêu hiệu năng cho tựa game RPG giả tưởng sắp ra mắt, Avowed, trên các hệ máy console Xbox sẽ là 30 khung hình mỗi giây (fps). Thông tin này được chia sẻ trong bối cảnh cộng đồng game thủ ngày càng quan tâm đến hiệu suất và trải nghiệm mượt mà trên các hệ máy mới.
Trong buổi trò chuyện với podcast Iron Lords, giám đốc nghệ thuật của Obsidian, Matt Hansen, đã làm rõ định hướng của studio. Ông cho biết đội ngũ đang “nhắm mục tiêu cốt lõi là 30 khung hình mỗi giây, ở mức tối thiểu” cho Avowed trên Xbox. Hansen giải thích thêm rằng vì đây là “một trò chơi chơi đơn, góc nhìn thứ nhất, bạn không nhất thiết cần đến 60 khung hình”. Quyết định này, theo ông, cho phép đội ngũ phát triển tập trung vào việc “làm cho hiệu ứng hình ảnh (VFX), ánh sáng và tất cả những thứ khác trở nên hấp dẫn hơn”.
Lý do Obsidian Chọn 30fps cho Avowed trên Xbox
Quyết định giữ Avowed ở mức 30fps trên console là một sự đánh đổi được cân nhắc kỹ lưỡng từ giai đoạn đầu phát triển. Matt Hansen nhấn mạnh: “Đó là sự đánh đổi mà chúng tôi đã chọn thực hiện tương đối sớm và chúng tôi thực sự hài lòng với điều đó”. Ông cũng chia sẻ thêm rằng: “Trò chơi đang chạy khá mượt mà, bạn biết đấy, xét về mức độ dày đặc về mặt hình ảnh, và đó luôn là mục tiêu của chúng tôi.”
Việc ưu tiên chất lượng hình ảnh, hiệu ứng và ánh sáng thay vì tốc độ khung hình cao hơn cho thấy Obsidian muốn tạo ra một thế giới giả tưởng phong phú, chi tiết và sống động trong Avowed. Đối với một tựa game nhập vai tập trung vào cốt truyện và khám phá thế giới như Avowed, việc xây dựng một bầu không khí và môi trường ấn tượng có thể là yếu tố quan trọng hơn việc đạt được 60fps. Tuy nhiên, Hansen cũng lưu ý rằng nhóm phát triển vẫn đang hoàn thiện những khâu cuối cùng liên quan đến hiệu năng của trò chơi.
Trailer cốt truyện Avowed tại Xbox Games Showcase 2024 hé lộ thế giới giả tưởng
Ưu điểm và Hạn chế của Quyết định 30fps
Việc khóa mục tiêu 30fps mang lại lợi thế rõ ràng trong việc tối ưu hóa đồ họa. Nhà phát triển có thể đẩy giới hạn về chi tiết môi trường, chất lượng texture, hiệu ứng ánh sáng và đổ bóng phức tạp hơn mà không lo ngại ảnh hưởng quá nhiều đến sự ổn định của game. Điều này đặc biệt quan trọng đối với một studio nổi tiếng về xây dựng thế giới như Obsidian.
Tuy nhiên, đối với một bộ phận game thủ, đặc biệt là những người đã quen với trải nghiệm 60fps mượt mà trên PC hoặc các tựa game console khác, mức 30fps có thể gây cảm giác kém nhạy và không đủ mượt, nhất là trong các pha hành động nhanh. Mặc dù Avowed là game chơi đơn, yếu tố hành động và chiến đấu vẫn đóng vai trò quan trọng, và tốc độ khung hình thấp hơn có thể ảnh hưởng phần nào đến trải nghiệm này.
Tùy chọn Góc Nhìn Thứ Ba và Ảnh Hưởng Trải Nghiệm
Một thông tin đáng chú ý khác được giám đốc game xác nhận trước đó là Avowed cũng sẽ hỗ trợ góc nhìn thứ ba, bên cạnh góc nhìn thứ nhất mặc định. Mặc dù Matt Hansen không đề cập đến điều này trong podcast, việc có thêm tùy chọn góc nhìn mang lại sự linh hoạt cho người chơi. Góc nhìn thứ ba có thể giúp người chơi bao quát môi trường tốt hơn và chiêm ngưỡng nhân vật của mình, trong khi góc nhìn thứ nhất thường mang lại cảm giác nhập tâm sâu sắc hơn. Hiện chưa rõ việc chuyển đổi góc nhìn có ảnh hưởng đến hiệu năng hay không.
1. Avowed sẽ chạy ở bao nhiêu FPS trên Xbox Series X/S?
Obsidian đang nhắm mục tiêu tối thiểu 30 FPS cho Avowed trên các hệ máy Xbox.
2. Tại sao Obsidian không nhắm đến 60 FPS cho Avowed trên Xbox?
Nhà phát triển ưu tiên nâng cao chất lượng hiệu ứng hình ảnh (VFX), ánh sáng và độ chi tiết đồ họa tổng thể, và quyết định 30 FPS cho phép họ thực hiện điều này hiệu quả hơn trên console.
3. Avowed có hỗ trợ góc nhìn thứ ba không?
Có, ngoài góc nhìn thứ nhất mặc định, giám đốc game đã xác nhận Avowed cũng sẽ có tùy chọn chơi ở góc nhìn thứ ba.
4. Avowed sẽ phát hành trên nền tảng nào?
Avowed dự kiến sẽ phát hành trên Xbox Series X/S và PC.
5. Ngày phát hành dự kiến của Avowed là khi nào?
Theo thông tin hiện tại, Avowed dự kiến ra mắt vào ngày 18 tháng 2 năm 2025.
6. Avowed có phải là game thế giới mở không?
Thông tin chi tiết về cấu trúc thế giới chưa được công bố đầy đủ, nhưng Avowed được mô tả là một game RPG giả tưởng, thể loại thường bao gồm các khu vực rộng lớn để khám phá.
7. Quyết định 30fps có ảnh hưởng đến gameplay hành động không?
Mức 30fps có thể cảm thấy kém mượt mà hơn 60fps trong các pha hành động nhanh đối với một số người chơi, nhưng nhà phát triển tin rằng trải nghiệm tổng thể vẫn sẽ mượt mà và ổn định.
Thông tin Phát hành và Nền tảng của Avowed
Theo các báo cáo gần đây và thông tin rò rỉ, Avowed dự kiến sẽ được phát hành trên Xbox Series X/S và PC vào ngày 18 tháng 2 năm 2025. Tựa game này hứa hẹn sẽ là một bổ sung chất lượng cho thư viện game của Boet Fighter và hệ sinh thái Xbox. Với kinh nghiệm dày dặn trong việc tạo ra các tựa game RPG có chiều sâu, Obsidian được kỳ vọng sẽ mang đến một cuộc phiêu lưu đáng nhớ trong thế giới Eora (cùng vũ trụ với Pillars of Eternity).
Những người quan tâm có thể theo dõi thêm các Tin Game New để cập nhật thông tin mới nhất về Avowed. Dù quyết định 30fps có thể gây tranh cãi, chất lượng tổng thể của trò chơi, từ cốt truyện, lối chơi đến xây dựng thế giới, mới là yếu tố quyết định thành công.
Tóm lại, việc Obsidian nhắm đến 30fps cho Avowed trên Xbox là một lựa chọn có chủ đích nhằm ưu tiên chất lượng hình ảnh và hiệu ứng đồ họa. Mặc dù điều này có thể không làm hài lòng tất cả mọi người, nhưng nó cho thấy cam kết của nhà phát triển trong việc tạo ra một thế giới giả tưởng chi tiết và ấn tượng. Cộng đồng game thủ sẽ cần chờ đợi đến ngày phát hành để tự mình đánh giá xem sự đánh đổi này có xứng đáng hay không.