Khi Minecraft xuất hiện như một thiên thạch cách đây nhiều năm, việc chặt cây trong trò chơi để lấy gỗ làm nơi trú ẩn đã trở nên thú vị và mới mẻ. Trước đó, các trò chơi không quan tâm nhiều đến những điều tầm thường của sự sống còn, có lẽ vì họ nghĩ rằng điều đó không vui. Trò chơi là cho những cuộc phiêu lưu phi thường, không phải những cuộc phiêu lưu bình thường. Nhưng Minecraft đã thay đổi điều đó. Nó đã biến việc tìm kiếm thức ăn và giữ cho bản thân không bị đói, không khát thành một tính năng, và giới thiệu chúng ta với một vòng lặp chơi game xoay quanh nó. Hãy làm một nơi trú ẩn để sống sót qua đêm, làm một bộ trang bị, và khi bạn đã có chỗ đứng vững chắc trong thế giới này, bạn có thể tìm ra vô số cách để nâng cấp mọi thứ.
Việc ý tưởng này trở nên phổ biến là một sự thật không thể phủ nhận. Minecraft đã định hình một thời đại. Nó đã thúc đẩy toàn bộ phong trào chơi game trên YouTube, và YouTube cũng phát triển theo, giúp khởi đầu sự nghiệp của nhiều người ảnh hưởng trong lĩnh vực game. Nó đã chứng minh rằng có một lượng khán giả khổng lồ và say mê đối với loại game sinh tồn, đa người chơi, và chế tạo mở này, và một loạt các công ty làm game khác đã nhanh chóng theo đuổi. Nhiều năm sau, có rất nhiều trò chơi thành công trong lĩnh vực này: Ark, Rust, Terraria, Valheim, Palworld, Grounded, The Forest, Enshrouded, Don’t Starve, để kể tên một vài. Thể loại này đã trở nên ảnh hưởng đến mức lan rộng đến các thương hiệu như Fallout, và các yếu tố của nó có thể được tìm thấy trong các trò chơi lớn như Fortnite. Khái niệm này giờ đây đã quá quen thuộc đến mức chúng ta hiểu ngầm nó ở bất cứ đâu nó được sử dụng. Chúng ta biết vòng lặp, chúng ta biết phải làm gì. Nhưng tại sao tôi chưa bao giờ đặt câu hỏi về nó?
V Rising – Ra mắt ngay bây giờ!
Mọi thứ trong trailer của V Rising đều trông tuyệt vời – chỉ là mất một thời gian dài để đến được nó. Điều này đã nhanh chóng xuất hiện trong đầu tôi khi chơi V Rising, vừa mới ra mắt phiên bản 1.0. Bạn có thể nhớ rằng nó đã có một khoảnh khắc vài năm trước trong giai đoạn truy cập sớm. Thời gian đã trôi qua nhưng ngay cả bây giờ, nó vẫn có một lời mời gọi thật sự hấp dẫn. Bạn là một ma cà rồng mới xuất hiện phải xây dựng một lâu đài và để lại dấu ấn của mình lấy cảm hứng từ Castlevania trên một thế giới không ngờ tới. Một thế giới mà bạn sẽ lo lắng về ban ngày hơn là ban đêm và nơi bạn sẽ hút máu để hấp thụ sức mạnh và sử dụng phép thuật mạnh mẽ. Một vùng đất đầy rẫy những ông trùm để đánh bại và nơi một trò chơi cuối cùng PvP chờ đợi, dựa trên sự thống trị lãnh thổ, nếu bạn muốn – có các máy chủ riêng tư và máy chủ PvE nếu bạn không muốn. V Rising đã phát triển mạnh mẽ trong giai đoạn truy cập sớm và giờ đây là một gói hoàn chỉnh. Vấn đề là, nó khóa những thứ thực sự tốt đi.
Bạn có thể thấy có một hệ thống phép thuật sâu sắc đầy những sức mạnh thú vị nhưng bạn không thể tiếp cận chúng trước khi bạn đã làm X, và để làm X bạn cần phải làm Y, điều này cũng liên quan đến việc làm Z. Dù bạn làm gì, sự tiến bộ của bạn luôn dường như bị chặn bởi một nhu cầu không thể tránh khỏi để thu thập một nguồn tài nguyên nào đó – một loại cây khác, một loại đá khác. Bạn bị ép buộc phải tiến bộ theo nhịp độ của trò chơi. Thực sự, đó là công việc nặng nhọc, và tôi không chắc mình còn thấy nó vui nữa.
Một hình ảnh từ V Rising, cho thấy nhân vật người chơi ma cà rồng đứng trên ban công của một lâu đài khổng lồ mà họ đã xây dựng
Đây là một ví dụ về loại cấu trúc mà bạn có thể hướng tới trong V Rising. Chúa biết điều này có thể mất bao lâu: hàng trăm giờ tôi đoán. | Hình ảnh: Stunlock Studios
Điều này càng rõ ràng hơn trong V Rising vì cách trò chơi diễn ra, giống như một trò chơi nhập vai hành động hơn là một trò chơi xây dựng trang nghiêm. Nó thực sự nhắc tôi rất nhiều – để sử dụng một ví dụ thời sự – về Hades 2. Tôi biết điều này tạo ra một sự so sánh đáng sợ và tôi biết chúng nằm trong các thể loại hơi khác nhau, nhưng nhìn thoáng qua chúng không quá xa lạ. Cả hai trò chơi đều có phong cách hình ảnh tương tự và được xem từ góc nhìn tương tự, và nhìn chung chúng hoạt động giống nhau trong chiến đấu. Bạn chém và chém vào kẻ thù và sử dụng các đòn tấn công đặc biệt khi chúng có sẵn. Sự khác biệt là trong Hades 2, nó sôi động và thú vị ngay từ khi bắt đầu, trong khi ở V Rising, không phải vậy. V Rising cảm thấy nhàm chán và chậm chạp như băng so với nó. Điều làm tôi khó chịu về nó là trò chơi có giải pháp cho vấn đề – tốc độ tăng lên, vũ khí tốt hơn, các hệ thống phép thuật – nó chỉ không cho phép tôi tiếp cận chúng. Chưa.
Để đến được đó, tôi phải tuân theo con đường tiến bộ cụ thể của trò chơi, và có lẽ sẽ mất hàng chục giờ trước khi tôi thực sự tiến bộ. Cứ như thể tôi đang bị kìm hãm vì một cảm giác tiến bộ, như thể trò chơi cố tình làm chậm tôi lại để tôi không làm mòn nó. Đây không phải là một khái niệm mới và tôi không muốn đánh giá sai V Rising một mình, vì các trò chơi MMOs đã có các cuộc săn cấp độ từ khi ra đời, có lẽ vì cùng một lý do, và các trò chơi nhập vai đã sử dụng các ý tưởng tăng cường sức mạnh tương tự trong nhiều thập kỷ. Nhưng khi nó được kết hợp với một vòng lặp chế tạo sinh tồn lao động, nó trở nên trầm trọng hơn, và nó có tác dụng ngược lại là làm tôi mệt mỏi. Tôi nhìn vào V Rising và thời gian tôi cần để đến bất cứ đâu có ý nghĩa trong đó và tôi cảm thấy mệt mỏi.
Để mở rộng một chút, tôi đã cảm thấy điều tương tự khi chơi Nightingale gần đây, điều này thừa nhận là một trải nghiệm ít chín chắn hơn so với V Rising, vì nó chỉ mới ra mắt trong giai đoạn truy cập sớm. Tuy nhiên, sự nhàm chán cũng được gây ra bởi việc phải liên tục chặt cây và đập đá vì mục đích tiến bộ, giống như một người lao động được tôn vinh. Tệ hơn nữa, trò chơi dường như hoàn toàn hài lòng khi tiếp tục bắt tôi làm điều đó, như thể những người làm trò chơi tin rằng điều đó theo một cách nào đó là vui – rằng đó là điều mà người chơi trong thể loại này thích. Điều mà tôi đang ngày càng tự hỏi là: chúng ta có thích không? Việc chặt cây thực sự có vui không?
Gameplay
V Rising mang đến một trải nghiệm gameplay phức tạp, nơi bạn phải quản lý nguồn tài nguyên, xây dựng lâu đài và chiến đấu với các kẻ thù để tồn tại. Hệ thống chiến đấu của trò chơi yêu cầu bạn phải sử dụng các kỹ năng và chiến thuật khác nhau để đánh bại kẻ thù và thu thập máu để tăng cường sức mạnh. Tuy nhiên, sự tiến bộ trong trò chơi thường bị chặn bởi các nhiệm vụ thu thập tài nguyên, khiến người chơi cảm thấy mệt mỏi và chán nản.
Đồ họa
Đồ họa của V Rising được đánh giá cao với phong cách nghệ thuật đẹp mắt và chi tiết. Thế giới trong trò chơi được thiết kế tỉ mỉ, từ những khu rừng rậm rạp đến những lâu đài uy nghiêm. Tuy nhiên, sự chậm chạp trong tiến bộ có thể làm giảm đi sự hứng thú của người chơi đối với những chi tiết đồ họa này.
Âm thanh
Âm thanh trong V Rising cũng được chăm chút kỹ lưỡng, với những âm thanh tự nhiên và nhạc nền phù hợp với không khí của trò chơi. Tuy nhiên, sự lặp đi lặp lại của các nhiệm vụ thu thập tài nguyên có thể làm giảm đi sự hấp dẫn của âm thanh.
Cốt truyện
Cốt truyện của V Rising xoay quanh hành trình của một ma cà rồng mới xuất hiện, cố gắng xây dựng lâu đài và thống trị thế giới. Tuy nhiên, sự tiến bộ chậm chạp và các nhiệm vụ lặp đi lặp lại có thể làm giảm đi sự hứng thú của người chơi đối với cốt truyện.
-
V Rising là gì?
V Rising là một trò chơi sinh tồn, xây dựng và chiến đấu với chủ đề ma cà rồng, nơi người chơi phải xây dựng lâu đài và chiến đấu để tồn tại. -
V Rising có chế độ chơi đơn không?
Có, V Rising có chế độ chơi đơn, nhưng trò chơi cũng hỗ trợ chế độ chơi nhiều người và PvP. -
Cần bao nhiêu thời gian để hoàn thành V Rising?
Thời gian hoàn thành V Rising có thể khác nhau tùy thuộc vào cách chơi của mỗi người, nhưng có thể mất hàng trăm giờ để đạt được các mục tiêu chính. -
V Rising có giống Minecraft không?
V Rising có một số yếu tố tương tự như Minecraft, nhưng nó tập trung vào chủ đề ma cà rồng và có hệ thống chiến đấu phức tạp hơn. -
Làm thế nào để nâng cấp sức mạnh trong V Rising?
Bạn có thể nâng cấp sức mạnh trong V Rising bằng cách hút máu từ các kẻ thù và sử dụng các nguồn tài nguyên để chế tạo vũ khí và trang bị. -
V Rising có hệ thống phép thuật không?
Có, V Rising có một hệ thống phép thuật sâu sắc với nhiều sức mạnh khác nhau mà người chơi có thể học và sử dụng. -
Có thể chơi V Rising trên máy chủ riêng tư không?
Có, V Rising hỗ trợ chơi trên máy chủ riêng tư, cho phép bạn chơi với bạn bè mà không cần phải đối mặt với PvP nếu bạn không muốn.
Kết luận
V Rising là một trò chơi có tiềm năng lớn với hệ thống gameplay phức tạp, đồ họa đẹp mắt và âm thanh chất lượng. Tuy nhiên, sự chậm chạp trong tiến bộ và các nhiệm vụ thu thập tài nguyên lặp đi lặp lại có thể làm giảm đi sự hứng thú của người chơi. Nếu bạn là người yêu thích thể loại sinh tồn và không ngại đầu tư thời gian, V Rising có thể là một lựa chọn thú vị. Tuy nhiên, nếu bạn muốn một trải nghiệm nhanh chóng và hấp dẫn, bạn có thể sẽ cảm thấy mệt mỏi với trò chơi này.
Hãy tham gia thảo luận về V Rising trên Boet Fighter và khám phá thêm nhiều bài viết thú vị tại Features.






