Contents
- Giải thích Hệ thống Kỹ năng Gears Tactics: Mở khóa và Hoạt động
- Kỹ năng và Build Tốt Nhất cho Lớp Support (Hỗ Trợ)
- Build Support đề xuất trong Gears Tactics
- Mod Vũ khí và Giáp đề xuất cho Support
- Nhiệm vụ phù hợp cho Support
- Kỹ năng và Build Tốt Nhất cho Lớp Vanguard (Tiên Phong)
- Build Vanguard đề xuất trong Gears Tactics
- Mod Vũ khí và Giáp đề xuất cho Vanguard
- Nhiệm vụ phù hợp cho Vanguards
- Kỹ năng và Build Tốt Nhất cho Lớp Sniper (Bắn Tỉa)
- Build Sniper đề xuất trong Gears Tactics
- Mod Vũ khí và Giáp đề xuất cho Sniper
- Nhiệm vụ phù hợp cho Sniper
- Kỹ năng và Build Tốt Nhất cho Lớp Heavy (Hạng Nặng)
- Build Heavy đề xuất trong Gears Tactics
- Mod Vũ khí và Giáp đề xuất cho Heavy
- Nhiệm vụ phù hợp cho Heavy
- Kỹ năng và Build Tốt Nhất cho Lớp Scout (Trinh Sát)
- Build Scout đề xuất trong Gears Tactics
- Mod Vũ khí và Giáp đề xuất cho Scout
- Nhiệm vụ phù hợp cho Scout
- FAQ – Câu hỏi thường gặp về Kỹ năng Gears Tactics
Kỹ năng Gears Tactics đóng vai trò then chốt để hạ gục lũ Locust đông đảo khi chỉ dùng súng đạn là chưa đủ. Tuy nhiên, với năm lớp nhân vật có thể chơi – Support, Vanguard, Sniper, Heavy và Scout – mỗi lớp đều có cây kỹ năng gồm 35 lựa chọn khác nhau, việc xây dựng đội hình tối ưu có thể khiến bạn bối rối. Trang web Boet Fighter sẽ giúp bạn!
Bài viết này sẽ điểm qua những lựa chọn kỹ năng Gears Tactics tốt nhất cho từng lớp, cùng với một số đề xuất build hiệu quả nhất.
Giải thích Hệ thống Kỹ năng Gears Tactics: Mở khóa và Hoạt động
Nếu bạn đã quen thuộc với dòng game XCOM, bạn sẽ nắm bắt được phần lớn cách hoạt động của kỹ năng, nhưng Gears Tactics vẫn có một vài điểm khác biệt.
Kỹ năng có thể được chia thành hai loại: Chủ động (Actives) và Bị động (Passives). Trong hầu hết các nhiệm vụ, mỗi binh sĩ của bạn sẽ có 3 AP (Điểm Hành động) mỗi lượt để chi tiêu cho việc bắn, di chuyển, nạp đạn và sử dụng Kỹ năng Chủ động.
Kỹ năng Chủ động thường tốn 1 AP và sẽ có tác động ngay lập tức trên chiến trường, sau đó chúng sẽ bước vào giai đoạn hồi chiêu (cooldown) trong một số lượt nhất định trước khi có thể sử dụng lại.
Giao diện cây kỹ năng lớp Support trong Gears Tactics
Kỹ năng Bị động, ngược lại, không thể kích hoạt thủ công và thường sẽ cải thiện chỉ số cơ bản của binh sĩ hoặc nâng cao hiệu quả chiến đấu của họ khi một điều kiện cụ thể xảy ra. Một ví dụ là kỹ năng Run and Gun của Sniper, giúp tăng sát thương trong một lượt sau khi di chuyển.
Mỗi lớp bắt đầu với một kỹ năng duy nhất, và bạn sẽ kiếm được 2 điểm kỹ năng mỗi khi lên cấp, có thể dùng để mở khóa các kỹ năng mới trong Cây Kỹ năng của họ. Cây Kỹ năng có thể truy cập từ Doanh trại (Barracks) bất cứ lúc nào, hoặc khi chọn binh sĩ tham gia nhiệm vụ.
Cây Kỹ năng của mỗi lớp chia thành bốn nhánh chuyên môn hóa để lựa chọn, và khi bạn mở khóa các kỹ năng dọc theo một nhánh, các kỹ năng liền kề sẽ trở nên khả dụng để mở khóa tiếp theo.
Cận cảnh cây kỹ năng với các nhánh chuyên môn hóa trong Gears Tactics
Làm thế nào để reset kỹ năng trong Gears Tactics?
Bạn có thể sử dụng Reset Tokens (Xu Reset) kiếm được trong suốt chiến dịch để chọn lại kỹ năng nếu không hài lòng với lựa chọn của mình, nhưng chúng khá khan hiếm. Thử thách thực sự nằm ở việc chọn kỹ năng nào để mở khóa, nhưng bạn sẽ chỉ có đủ điểm kỹ năng để mở khóa một hoặc hai nhánh trước nhiệm vụ cuối cùng, vì vậy hãy lựa chọn một cách khôn ngoan.
Đó là lúc chúng tôi ra tay! Hãy cùng xem xét một số kỹ năng tốt nhất để mở khóa cho từng lớp, bắt đầu với Support…
Kỹ năng và Build Tốt Nhất cho Lớp Support (Hỗ Trợ)
Chúng ta sẽ tập trung vào lớp Support trước tiên vì đây là một trong những lớp có ảnh hưởng nhất, lấy nhân vật chính của Gears Tactics, Gabe Diaz, làm ví dụ.
Supports có thể được xây dựng như những y tá chiến trường với khả năng hồi máu mạnh mẽ cho cá nhân và nhóm, nhưng giá trị thực sự của họ nằm ở phía bên phải cây kỹ năng, cho phép họ thay đổi luật chơi theo ý muốn.
Dưới đây là một số kỹ năng hữu ích nhất của họ:
Empower (Trao Quyền)
Ở cấp độ đầu tiên, Empower cho một đồng minh của bạn thêm một hành động trong lượt kích hoạt. Thỉnh thoảng hữu ích để di chuyển đồng minh đến nơi an toàn hoặc để Sniper hạ gục thêm một kẻ địch mà không ai khác có thể tiếp cận, nhưng không có gì quá đặc biệt. Tuy nhiên, khi bạn đầu tư thêm điểm vào kỹ năng này, nó cung cấp thêm hai hành động và một buff sát thương. Điều này tạo ra một cú hích về nhịp độ bằng cách tăng tổng số hành động của đội bạn trong lượt đó, nhưng mọi thứ thực sự trở nên điên rồ khi kết hợp với kỹ năng tiếp theo: Teamwork.
Nhân vật Support sử dụng kỹ năng Empower lên đồng đội Vanguard
Teamwork (Đồng Đội)
Teamwork cho phép Support nhận hành động miễn phí bất cứ khi nào một đồng minh cụ thể tiêu diệt hoặc hạ gục kẻ thù, tối đa hai hoặc ba hành động (tùy thuộc vào số điểm bạn đã đầu tư vào Teamwork). Kỹ năng này phát huy hiệu quả tốt nhất khi sử dụng lên một Scout đang ở trong tầm để tiêu diệt một nhóm Wretch bằng lựu đạn, hoặc một Sniper có tầm nhìn tốt đến nhiều kẻ thù. Sử dụng Teamwork và Empower lên cùng một đồng minh và bạn có thể đáng tin cậy kiếm được tới ba hành động miễn phí cho đội của mình trong lượt chúng được kích hoạt; tiềm năng tạo đà cực lớn!
Nhân vật Support sử dụng kỹ năng Teamwork lên một Sniper
Lock and Load (Lên Đạn và Sẵn Sàng)
Lock and Load là kỹ năng cuối cùng trong nhánh chuyên môn Paragon, mà bạn hướng tới bằng cách mở khóa Teamwork và Empower. Kỹ năng kết liễu mạnh mẽ này nạp lại vũ khí cho toàn bộ đội của bạn và tăng 50% sát thương cho họ trong một lượt. Điều này đặc biệt hữu ích trong các trận đấu trùm, nơi bạn cần đốt cháy thanh máu khổng lồ của chúng trước khi bị thổi bay thành từng mảnh. Nó cũng có thể tiết kiệm cho bạn hai đến ba hành động sau một pha Overwatch tập thể, vì các đơn vị của bạn sẽ không phải lãng phí một hành động của mình để Nạp đạn (Reload).
Nhân vật Support kích hoạt kỹ năng Lock and Load cho cả đội
Surge (Trỗi Dậy)
Surge là kỹ năng cuối cùng trong nhánh Strategist của Support, và mặc dù các kỹ năng khác trong nhánh đó không đặc biệt nổi bật, kỹ năng này lại bù đắp được điều đó. Surge đặt lại tất cả thời gian hồi chiêu và khả năng của một đồng minh được nhắm mục tiêu – ngoại trừ chính nó, không có vòng lặp Surge vô hạn, thật không may. Điều này vẫn có thể cực kỳ hữu ích để làm mới kỹ năng Empower và Teamwork của một Support đồng đội, hoặc thực sự là bất kỳ kỹ năng nào khác mà chúng tôi sắp giới thiệu cho các lớp khác. Rất linh hoạt!
Nhân vật Support sử dụng kỹ năng Surge lên một đồng đội khác
Đề xuất Wildcard: Stim (Thuốc Kích Thích)
Mặc dù Stim không phải là kỹ năng tôi đề xuất nâng tối đa hoặc ưu tiên hơn bất kỳ kỹ năng nào ở trên, nhưng nó chắc chắn có công dụng của nó. Mặc dù việc tập trung vào hồi máu thường kém hiệu quả hơn so với build Paragon / Strategist mà tôi đã vạch ra – xét cho cùng, phòng thủ tốt nhất là tấn công tốt – Stim chỉ cần một điểm duy nhất để trở nên hữu ích. Sử dụng Stim để hồi máu cho đồng minh khi Support của bạn không ở trong tầm bắn của bất kỳ kẻ thù nào, hoặc đầu tư điểm thứ hai vào nó để cho phép hồi sinh từ xa. Bạn cũng có thể sử dụng Stim liên tục giữa các cuộc chạm trán để hồi phục cho đội của mình trước khi quân tiếp viện đến – đó là hồi máu miễn phí.
Nhân vật Support sử dụng kỹ năng Stim để hồi máu cho đồng đội
Build Support đề xuất trong Gears Tactics
Đối với lớp Support, hãy chi tiêu điểm kỹ năng của bạn theo thứ tự sau:
- Level 2: Empower [LV1] + Weak Point
- Level 3: Teamwork [LV1] + Empower [LV2]
- Level 4: Empower [LV3] + Lock and Load
- Level 5: Teamwork [LV2] + High-Powered Shot [LV1]
- Level 6: Distracting Fire + Stim [LV1]
- Level 7: High-Powered Shot [LV2] + Surge
Mod Vũ khí và Giáp đề xuất cho Support
Supports phụ thuộc nhiều vào thời gian hồi chiêu kỹ năng, vì vậy việc trang bị các mod vũ khí và giáp giúp giảm thời gian hồi chiêu có thể thay đổi cục diện trận đấu. Commando Vest là một lựa chọn tuyệt vời nhờ kỹ năng Potential có thể giúp người mặc giảm thời gian hồi chiêu cho một kỹ năng ngẫu nhiên mỗi lượt.
Trang bị Commando Vest cho lớp Support trong Gears Tactics
Phụ kiện Master Scope cho khẩu Lancer của Support cũng giúp giảm tất cả thời gian hồi chiêu, vì vậy hãy tìm kiếm nó. Nhiều mod khác nhau cũng sẽ tăng hiệu quả hồi máu của Support, vì vậy đây là lựa chọn tốt nếu bạn chọn xây dựng họ theo nhánh Medic.
Nhiệm vụ phù hợp cho Support
Supports là những đơn vị linh hoạt luôn hữu ích trong đội hình của bạn, nhưng họ tỏa sáng trong các nhiệm vụ Giải cứu (Rescue) và Thu lượm (Scavenger Run), nơi hành động hiệu quả và phạm vi di chuyển là yếu tố sống còn. Empower và Surge kết hợp với một Scout được build tốt có thể biến ngay cả nhiệm vụ Scavenger Run khó khăn nhất thành một cuộc dạo chơi thư thái.
Kỹ năng và Build Tốt Nhất cho Lớp Vanguard (Tiên Phong)
Vanguards là những người lính cứng rắn, khó bị hạ gục và có thể gây hỗn loạn giữa một nhóm đông kẻ thù. Kỹ năng bị động Regeneration của họ cung cấp khả năng hồi máu mỗi lượt, vì vậy đừng ngại lao lớp nhân vật này vào giữa trận chiến. Tuy nhiên, Vanguards có xu hướng là lớp ít tác động nhất, vì vậy hãy để họ ngồi dự bị nếu bạn không thể quyết định nên mang ai theo.
Intimidate (Hăm Dọa)
Intimidate đẩy lùi tất cả kẻ thù trong bán kính 10m và làm gián đoạn chúng, điều này cực kỳ hữu ích vì nó loại bỏ trạng thái Overwatch của kẻ thù. Thêm điểm vào Intimidate sẽ tăng sát thương gây ra cho kẻ thù bị gián đoạn, nhưng điều này thường là quá mức cần thiết vì chúng đã bị đẩy ra ngoài khu vực trống trải.
Nhân vật Vanguard sử dụng kỹ năng Intimidate đẩy lùi kẻ địch
Demoralize (Làm Mất Tinh Thần)
Demoralize làm gián đoạn và loại bỏ mọi buff khỏi kẻ thù bằng cách bắn vào chúng. Phát bắn cần trúng đích để hiệu ứng này kích hoạt, nhưng khả năng làm gián đoạn một đơn vị nằm ngoài phạm vi Intimidate của bạn có thể rất hữu ích. Kỹ năng này không thể sử dụng lên Trùm (Bosses), nhưng chắc chắn nên sử dụng lên những kẻ thù lớn hơn mà bạn không thể hạ gục ngay lập tức như Kantus.
Nhân vật Vanguard nhắm bắn với kỹ năng Demoralize
Breach (Phá Vỡ)
Breach áp dụng hiệu ứng trạng thái Breached lên bất kỳ kẻ thù nào trong phạm vi 5m quanh Vanguard của bạn. Đồng minh hạ gục hoặc tiêu diệt kẻ thù bị Breached sẽ nhận được một hành động miễn phí và một lượng máu hồi phục đáng kể, vì vậy việc gây hiệu ứng này lên nhiều kẻ thù có thể mang lại cho đội của bạn một cú hích lớn về động lực. Bán kính 5m khá nhỏ, thật không may, nhưng Vanguard cũng có thể hưởng lợi từ (các) hành động miễn phí và hồi máu.
Hiệu ứng Breached được áp dụng lên kẻ địch bởi Vanguard
Distraction (Đánh Lạc Hướng)
Distraction buộc mục tiêu phải cố gắng tấn công Vanguard của bạn trong lượt tiếp theo. Điều này có thể được sử dụng để thu hút hỏa lực khỏi một Scout dễ bị tổn thương, hoặc giảm khả năng một đồng minh máu thấp bị hạ gục. Bạn cũng có thể sử dụng Distraction một cách khôn khéo bằng cách tấn công một đơn vị quan trọng như Boomer trước khi dành các hành động còn lại để di chuyển đủ xa sao cho mục tiêu không thể di chuyển vào phạm vi tấn công trong lượt tiếp theo. Đầu tư điểm thứ hai vào Distraction cũng khiến mục tiêu bị giảm 50% sát thương, và điều này thực sự phát huy tác dụng khi kết hợp với kỹ năng Badass giúp giảm 75% sát thương từ đòn tấn công đầu tiên nhắm vào Vanguard.
Nhân vật Vanguard sử dụng kỹ năng Distraction lên kẻ địch
Đề xuất Wildcard: Rally (Tập Hợp)
Rally là một lựa chọn thay thế khác cho các kỹ năng trên mà tôi không đề xuất ngay lập tức nhưng có thể đáng giá nếu bạn gặp khó khăn trong việc giữ cho đồng minh của mình sống sót. Rally cung cấp cho các đồng minh trong phạm vi 8m quanh Vanguard của bạn hiệu ứng hút máu (lifesteal), hiệu quả này tăng lên nếu bạn đầu tư thêm điểm vào nó. Hút máu nhóm rõ ràng là hữu ích nếu cả đội của bạn bị thương, nhưng bạn thường sẽ chỉ nhận được hồi máu từ một hoặc hai đồng minh.
Nhân vật Vanguard sử dụng kỹ năng Rally để hỗ trợ đồng đội
Build Vanguard đề xuất trong Gears Tactics
Đối với Vanguard, điểm kỹ năng của bạn nên được chi tiêu theo thứ tự gần đúng như sau:
- Level 2: Intimidate [LV1] + Recharging Bayonet
- Level 3: Demoralize + Intimidate [LV2]
- Level 4: Charged Up + Breach
- Level 5: Hunker Down [LV1] + Regeneration [LV2]
- Level 6: Distraction [LV1] + Distraction [LV2]
- Level 7: Self-Revive + Badass
Mod Vũ khí và Giáp đề xuất cho Vanguard
Vanguards có một kỹ năng bị động tuyệt vời gọi là Bloodlust trên mod Hollow Stock, mang lại cho họ hiệu ứng hút máu miễn phí. Kết hợp điều này với các cải tiến về độ chính xác để đảm bảo bạn nhận được những lần hồi máu quan trọng đó – và tăng cơ hội trúng đích của Demoralize.
Trang bị Hollow Stock cho lớp Vanguard trong Gears Tactics
Đối với các mod giáp, hãy chọn bất cứ thứ gì giúp tăng máu tối đa của Vanguard, chẳng hạn như kỹ năng bị động Hardened trên Mũ Trooper. Điều này sẽ khiến họ càng khó bị hạ gục hơn, đồng thời tăng hiệu quả của kỹ năng bị động Regeneration.
Nhiệm vụ phù hợp cho Vanguards
Vanguards hoạt động tốt nhất khi họ có thể phá vỡ các nhóm lớn kẻ thù, vì vậy họ là lựa chọn tốt cho các nhiệm vụ Phá hoại (Sabotage) và Kiểm soát (Control). Tuy nhiên, kỹ năng Bayonet Charge của họ cho phép họ bao quát một khoảng cách lớn, vì vậy đừng đánh giá thấp họ trong các nhiệm vụ Giải cứu hoặc Thu lượm.
Kỹ năng và Build Tốt Nhất cho Lớp Sniper (Bắn Tỉa)
Snipers là những người lính “nói là làm” của Gears Tactics; họ làm đúng những gì tên gọi của mình thể hiện: Bắn tỉa. Nhưng ai thực sự cần nhiều hơn khi họ thực hiện nhiệm vụ này một cách chính xác đến vậy?
Chúng tôi đã cố gắng xây dựng một build Sniper tập trung vào chí mạng (critical hit) nhưng cuối cùng các kỹ năng ở phía bên phải cây kỹ năng của họ lại vượt trội hơn nhiều trong thực tế. Đây là cách build của bạn nên trông như thế nào:
Fast Fingers (Ngón Tay Nhanh Nhẹn)
Fast Fingers bắn vào mục tiêu và cho Sniper của bạn nạp đạn miễn phí nếu kẻ thù bị hạ gục hoặc tiêu diệt bởi phát bắn. Không cần phải nói về sự hữu ích của việc tránh lãng phí một hành động để nạp đạn, nhưng việc đầu tư điểm thứ hai vào Fast Fingers sẽ hoàn lại chi phí hành động bên cạnh việc nạp đạn miễn phí. Sử dụng kỹ năng này để dọn dẹp các mục tiêu yếu như Wretches, Tickers, hoặc kẻ thù đã bị thương để đảm bảo bạn nhận được các hiệu ứng miễn phí.
Nhân vật Sniper sử dụng kỹ năng Fast Fingers
Chain Shot (Bắn Liên Hoàn)
Chain Shot là kỹ năng tốt nhất trong kho vũ khí của Sniper, về cơ bản mang lại cho họ một hành động miễn phí nếu phát bắn trúng đích. Mọi thứ trở nên thực sự điên rồ khi bạn đầu tư điểm thứ hai vào Chain Shot, lúc này phát bắn sẽ cấp 2 hành động thưởng thay vì một. Luôn bắt đầu các cuộc giao tranh bằng Chain Shot vào mục tiêu mà bạn có tỷ lệ trúng cao nhất. Bạn có thể sử dụng các hành động thưởng để tái định vị sau đó và có được góc bắn tốt hơn vào những kẻ thù còn lại.
Nhân vật Sniper đang nhắm bắn với kỹ năng Chain Shot
Ultimate Shot (Phát Bắn Tối Thượng)
Ultimate Shot hoạt động rất giống với Chain Shot, bắn và cấp hành động thưởng cho Sniper. Tuy nhiên, điểm khác biệt ở đây là Ultimate Shot cần phải hạ gục hoặc tiêu diệt mục tiêu để cấp cho bạn hành động miễn phí. Có thể có một số nhầm lẫn về cách diễn đạt “hành động tối đa” ở đây, nhưng trong hầu hết các trường hợp, điều này có nghĩa là ba – tuy nhiên, một số sửa đổi nhiệm vụ giới hạn bạn chỉ có hai hành động cho mỗi binh sĩ.
Nhân vật Sniper chuẩn bị thực hiện Ultimate Shot
Concussion Shot (Phát Bắn Gây Choáng)
Concussion Shot giống như kỹ năng Demoralize của Vanguard được cường hóa, làm gián đoạn mục tiêu và cũng làm choáng chúng trong lượt tiếp theo, loại bỏ hoàn toàn chúng khỏi cuộc chiến. Thêm điểm vào Concussion Shot cũng giảm thời gian hồi chiêu và giúp đồng minh có nhiều khả năng chí mạng mục tiêu hơn, nhưng những điều này không quan trọng bằng hiệu ứng làm choáng.
Mục tiêu bị làm choáng sau khi trúng Concussion Shot của Sniper
Đề xuất Wildcard: Impact Rounds (Đạn Xung Kích)
Cuối cùng đối với Sniper, bạn có thể muốn xem xét Impact Rounds. Kỹ năng này làm ngã mục tiêu bị bắn bằng vũ khí chính của Sniper, về cơ bản là làm gián đoạn chúng. Mặc dù khá hữu ích khi có khả năng làm gián đoạn trong các phát bắn cơ bản và Overwatch, bạn hoàn toàn nên tập trung vào việc đạt được Ultimate Shot trước kỹ năng này, vì việc làm mới hành động có thể khiến bạn trở nên hoàn toàn không thể ngăn cản.
Mô tả kỹ năng Impact Rounds của Sniper
Build Sniper đề xuất trong Gears Tactics
Đây là thứ tự xây dựng hợp lý cho một Sniper:
- Level 2: Fast Fingers [LV1] + Active Reload
- Level 3: Chain Shot [LV1] + Chain Shot [LV2]
- Level 4: Fast Fingers [LV2] + Ultimate Shot
- Level 5: Concussion Shot [LV1] + Concussion Shot [LV2]
- Level 6: Concussion Shot [LV3] + Impact Rounds
- Level 7: Setup + Run and Gun
Mod Vũ khí và Giáp đề xuất cho Sniper
Độ chính xác rõ ràng là rất quan trọng đối với Snipers, vì vậy chúng ta nên lấy bất kỳ mod nào giúp tăng cơ hội bắn trúng mục tiêu. Precision Scope rất tuyệt vời cho việc này, nhưng đừng đi xa đến mức sử dụng Precision Stock – việc giảm sát thương từ mod này khiến bạn không thể đạt được các ngưỡng tiêu diệt quan trọng như hạ gục Wretches bằng một phát bắn.
Trang bị Precision Scope cho súng bắn tỉa của Sniper
Hầu hết các mod Giáp có sẵn cho Snipers đều mang lại những lợi ích xa xỉ như tăng Tỷ lệ Chí mạng hoặc Sát thương không thực sự quan trọng, nhưng mod giá trị nhất là Delta Straps ở vị trí chân. Chúng tăng +1 kích thước băng đạn, giúp cô ấy trở nên nguy hiểm hơn nữa vì bạn sẽ không phải tốn hành động nạp đạn thường xuyên.
Nhiệm vụ phù hợp cho Sniper
Snipers hoạt động tốt nhất từ xa và ở vị trí cao, điều này khiến họ trở nên lý tưởng cho các nhiệm vụ Phá hoại và Kiểm soát, nơi bạn có nhiều quyền kiểm soát hơn đối với nhịp độ giao tranh. Hãy mang họ theo trong các nhiệm vụ cốt truyện bất cứ khi nào có thể, vì một Sniper cấp cao có thể dễ dàng thổi bay đám đông Locust.
Kỹ năng và Build Tốt Nhất cho Lớp Heavy (Hạng Nặng)
Heavy tự hào có một số chỉ số sát thương đầu ra cao nhất trong số các lớp nhân vật của Gears Tactics bằng cách sử dụng vũ khí đặc trưng Mulcher của họ. Kỹ năng bị động Anchor của họ cũng tăng sát thương và độ chính xác nếu họ không di chuyển giữa các phát bắn, biến họ thành những ụ súng tạm thời.
Bạn có thể bị cám dỗ để xây dựng theo hướng chuyên môn Demolitionist của họ, nhưng tôi thấy Scout là một chuyên gia thuốc nổ hiệu quả hơn nhiều trong thực tế. Thay vào đó, Heavy hoạt động tốt nhất khi họ liên tục bắn phá bằng nhiều phát Overwatch, hoặc làm gián đoạn các mối đe dọa chính bằng kỹ năng của mình.
Explosive Shot (Phát Bắn Nổ)
Explosive Shot bắn vào một kẻ thù, sẽ kích hoạt một vụ nổ 4m nếu đơn vị đó chết vì phát bắn của bạn. Điều này tuyệt vời để đối phó với các nhóm Wretch, vì chúng thích tụ tập lại và lượng máu thấp của chúng có nghĩa là chúng sẽ chết sau một phát bắn duy nhất. Chỉ cần đảm bảo độ chính xác của bạn đủ cao trước khi thử điều này vì rất dễ lãng phí Explosive Shot.
Nhân vật Heavy sử dụng kỹ năng Explosive Shot tạo ra vụ nổ
Suppressing Fire (Hỏa Lực Áp Chế)
Suppressing Fire bắn và gây hiệu ứng debuff Suppressed lên mục tiêu và bất kỳ kẻ thù nào trong phạm vi 4m. Các đơn vị bị Suppressed sẽ bị gián đoạn và không thể di chuyển, vì vậy điều này cực kỳ hữu ích trong việc khóa chặt một nhóm nhỏ Drone đang Overwatch. Tuy nhiên, hãy cẩn thận, không có gì ngăn cản kẻ thù bị Suppressed bắn vào lượt của chúng, vì vậy bạn vẫn cần phải đối phó với các mối đe dọa hoặc tìm chỗ ẩn nấp tốt.
Nhân vật Heavy sử dụng Suppressing Fire để khống chế kẻ địch
Slayer (Đồ Tể)
Slayer là kỹ năng cuối cùng trong nhánh Defender mà chúng ta đang hướng tới, giúp tăng 50% sát thương cho các phát bắn Overwatch của Heavy. Kết hợp điều này với kỹ năng bị động Quick Overwatch trong cùng nhánh để tăng thêm sát thương đầu ra của Heavy và họ sẽ cắt xuyên qua kẻ thù như bơ.
Mô tả kỹ năng Slayer trong cây kỹ năng của Heavy
Redeploy (Tái Triển Khai)
Redeploy cung cấp cho Heavy của bạn ba hành động với cái giá là vô hiệu hóa vũ khí của họ trong một lượt. Điều này nghe có vẻ như một sự đánh đổi tồi tệ, nhưng mặt tích cực là Redeploy giữ lại các cộng dồn Anchor của bạn trong khi di chuyển, điều này tuyệt vời để tái định vị sau khi bạn đã hạ gục mọi thứ trong tầm bắn. Một điểm thứ hai có thể được đặt vào Anchor trước khi mở khóa Redeploy, cho phép bạn cộng dồn nó lên đến năm lần để nhận được lợi ích thậm chí còn lớn hơn. Mặc dù vũ khí có thể bị vô hiệu hóa, nhưng đáng chú ý là Heavy của bạn vẫn có thể ném hoặc đặt lựu đạn sau khi sử dụng Redeploy, vì vậy họ không hoàn toàn rời khỏi cuộc chiến.
Nhân vật Heavy sử dụng kỹ năng Redeploy để di chuyển
Đề xuất Wildcard: Fury (Cuồng Nộ)
Cuối cùng chúng ta có Fury, kỹ năng tiếp theo sau Redeploy trong nhánh Specialist. Fury là một kỹ năng bị động sẽ bắn hai lần vào một đơn vị nếu phát bắn đầu tiên trượt hoặc sượt qua mục tiêu. Mặc dù điều này không có gì thay đổi cục diện trận đấu và nó chỉ có thể kích hoạt một lần mỗi lượt, nhưng đó là một kỹ năng bị động hữu ích để có sau khi bạn đã mở khóa các kỹ năng khác mà chúng tôi đã đề cập ở trên.
Mô tả kỹ năng Fury của lớp Heavy
Build Heavy đề xuất trong Gears Tactics
Đối với Heavy, hãy chi tiêu điểm kỹ năng của bạn theo thứ tự sau:
- Level 2: Explosive Shot [LV1] + At The Ready
- Level 3: Suppressing Fire [LV1] + Quick Overwatch
- Level 4: Suppressing Fire [LV2] + Slayer
- Level 5: Reckless Shot [LV1] + Anchor [LV2]
- Level 6: Redeploy [LV1] + Fury
- Level 7: Redeploy [LV2] + Streak
Mod Vũ khí và Giáp đề xuất cho Heavy
Mod vũ khí và giáp khá kém hấp dẫn đối với Heavy, thật không may. Trang bị lý tưởng sẽ phụ thuộc vào build chính xác, nhưng tôi lấy các bonus Độ chính xác bất cứ khi nào có thể, và Impact Barrel có một kỹ năng bị động tốt là Disrupt, sẽ khiến các phát bắn Overwatch của bạn làm gián đoạn kẻ thù khi chúng chạy qua.
Trang bị Impact Barrel cho vũ khí của Heavy
Đối với giáp của họ, các bonus độ chính xác như Stabilizers trên Giáp Ngực Cadet là một lựa chọn tốt, và một bản sao thứ hai của Delta Straps để tăng dung lượng đạn cũng không thừa. Tuy nhiên, điều này hữu ích hơn nhiều trên Sniper, vì vậy hãy giữ nó trên họ trừ khi bạn có nhiều bản sao.
Nhiệm vụ phù hợp cho Heavy
Giống như Snipers, Heavies muốn thiết lập một vị trí thuận lợi và kiểm soát nhịp độ của các cuộc đấu súng. Điều này khiến họ trở thành một ứng cử viên lý tưởng khác cho các nhiệm vụ Phá hoại và Kiểm soát, đặc biệt là nhiệm vụ Kiểm soát. Bạn cũng thường muốn có một Heavy trong các nhiệm vụ cốt truyện, vì họ có khả năng nghiền nát các con trùm trong vài lượt ngắn ngủi.
Kỹ năng và Build Tốt Nhất cho Lớp Scout (Trinh Sát)
Cuối cùng, hãy xem xét lớp Scout. Lớp nhân vật sử dụng Gnasher này có lẽ là lớp có sự đa dạng về build linh hoạt nhất; bạn có thể dồn toàn lực vào kỹ năng shotgun của họ, biến họ thành một sát thủ thầm lặng, hoặc biến họ thành một chuyên gia phá hủy.
Tôi thấy thành công nhất với nhánh Commando, vì nó có khả năng tiêu diệt bầy Locust từ xa chỉ trong một đòn. Dưới đây là những kỹ năng bạn muốn ưu tiên:
Sprint (Chạy Nước Rút)
Sprint là một kỹ năng đơn giản, tuyệt vời cho phép Scout chạy một quãng đường dài chỉ với một hành động. Thật không may, bạn không thể bẻ cong nó quanh các chướng ngại vật, nhưng nó bao gồm quãng đường di chuyển tương đương hai đến ba hành động theo đường thẳng, và bạn có thể mở rộng phạm vi một chút bằng cách nhắm nó vào chỗ nấp.
Nhân vật Scout sử dụng kỹ năng Sprint để di chuyển nhanh
Proximity Mine (Mìn Cảm Ứng)
Proximity Mine hoạt động giống như một quả lựu đạn thứ hai cho Scout. Mìn Cảm Ứng sẽ không phát nổ cho đến khi kẻ thù di chuyển vào bán kính của nó, nhưng bạn có thể kích hoạt nó trong cùng một lượt bằng cách đẩy lùi kẻ thù vào đó bằng một kỹ năng như Demoralize, hoặc vụ nổ của một quả lựu đạn. Bạn cũng có thể đặt nó xuống một điểm nghẽn hoặc trên đường đi của một nhóm đơn vị đang tiến tới để cản trở bước tiến của chúng. Đầu tư điểm thứ hai vào Proximity Mine giúp cải thiện phạm vi, bán kính và sát thương, tất cả đều là những nâng cấp hữu ích.
Nhân vật Scout ném Proximity Mine về phía kẻ địch
Extended Cloak (Tàng Hình Kéo Dài)
Cloak là kỹ năng mặc định của Scout, mang lại cho họ buff Hidden (Ẩn Nấp), khiến họ trở nên vô hình với kẻ thù trong một lượt. Kỹ năng Extended Cloak kéo dài hiệu ứng Hidden thêm một lượt thứ hai. Bản thân nó không đặc biệt hữu ích, nhưng lại cực kỳ quan trọng khi kết hợp với kỹ năng tiếp theo: Demolition Expert.
Nhân vật Scout kích hoạt kỹ năng Extended Cloak để tăng thời gian tàng hình
Demolition Expert (Chuyên Gia Phá Hủy)
Demolition Expert biến Scout từ một người sử dụng thuốc nổ có năng lực thành một chuyên gia ném lựu đạn thực thụ. Kỹ năng này cho phép Scout sử dụng Proximity Mine và khả năng Plant (Đặt) với lựu đạn mà không phá vỡ hiệu ứng tàng hình từ Cloak. Điều này cho phép bạn tấn công kẻ thù mạnh mẽ và rút lui trước khi chúng kịp nhận ra bạn đã ở đó. Như một lợi ích bổ sung, Demolition Expert cũng giảm 25% sát thương từ các hiệu ứng nổ cho Scout của bạn.
Mô tả kỹ năng Demolition Expert của Scout
Đề xuất Wildcard: Assassination (Ám Sát)
Assassination là kỹ năng cuối cùng trong nhánh chuyên môn Slayer, nhưng các Kỹ năng khác trước đó không hữu ích lắm cho build chuyên gia thuốc nổ của chúng ta. Tuy nhiên, kỹ năng này có sức mạnh tổng hợp tốt với Demolition Expert bằng cách cho Scout của chúng ta một hành động miễn phí mỗi khi họ tiêu diệt một đơn vị khi đang Hidden. Điều này cho phép chúng ta gieo rắc sự hủy diệt từ trong bóng tối mà vẫn còn dư hành động; thật tuyệt vời!
Build Scout đề xuất trong Gears Tactics
Đối với một build Scout chuyên gia phá hủy tốt, đây là thứ tự bạn nên ưu tiên mở khóa:
- Level 2: Sprint [LV1] + Frag Grenade Mastery
- Level 3: Proximity Mine [LV1] + Proximity Mine [LV2]
- Level 4: Extended Cloak + Demolition Expert
- Level 5: Double Shot [LV1] + Regenerative Cloak
- Level 6: Finisher [LV1] + Finisher [LV2]
- Level 7: Finisher [LV3] + Assassination
Mod Vũ khí và Giáp đề xuất cho Scout
Build Scout mà chúng ta đang hướng tới có phần độc đáo về mặt mod. Không có mod vũ khí nào phối hợp đặc biệt tốt với các chuyên gia thuốc nổ của chúng ta, vì vậy hãy chọn bất kỳ hiệu ứng nào bạn thích cho Gnasher.
Trang bị cho Gnasher của Scout trong Gears Tactics
Tuy nhiên, mod giáp lại là một câu chuyện hoàn toàn khác; cả 3 vị trí giáp đều có các kỹ năng bị động hữu ích cho Scout của chúng ta. Mũ và giáp thân UIR Regulator đều tăng bán kính lựu đạn, nhưng ngôi sao thực sự ở đây là UIR Holsters, giúp giảm hai lượt hồi chiêu cho lựu đạn của bạn. Đó là một nụ hôn của đầu bếp nếu tôi từng thấy!
Nhiệm vụ phù hợp cho Scout
Scouts có khả năng cơ động tuyệt vời, đồng thời có thể giữ an toàn bằng kỹ năng đặc trưng Cloak. Điều này khiến họ trở thành ứng cử viên hoàn hảo cho các nhiệm vụ Thu lượm (Scavenger Run), trong khi nhiệm vụ Giải cứu (Rescue) cũng là một lựa chọn tốt. Tuy nhiên, tiềm năng bùng nổ của họ khiến họ trở thành một ứng cử viên mạnh mẽ cho bất kỳ đội hình nào, vì vậy họ hữu ích bất kể nhiệm vụ là gì. Khám phá thêm các hướng dẫn khác tại chuyên mục Game Guides của chúng tôi.
Việc lựa chọn và kết hợp các kỹ năng một cách khôn ngoan là yếu tố then chốt để giành chiến thắng trong Gears Tactics. Mỗi lớp nhân vật đều có những điểm mạnh và vai trò riêng biệt, và việc xây dựng một build hiệu quả sẽ giúp bạn tối đa hóa tiềm năng của họ trên chiến trường. Các đề xuất về kỹ năng, build, và trang bị trong hướng dẫn này cung cấp một nền tảng vững chắc, đặc biệt là các build tập trung vào việc tạo ra chuỗi hành động liên tục cho Sniper, tối ưu hóa khả năng hỗ trợ của Support, hay biến Scout thành chuyên gia chất nổ.
Hãy nhớ rằng, đây chỉ là những gợi ý dựa trên kinh nghiệm và phân tích. Đừng ngần ngại thử nghiệm các nhánh kỹ năng và sự kết hợp khác nhau để tìm ra lối chơi phù hợp nhất với phong cách của bạn. Chúc bạn thành công trong việc dẫn dắt đội quân của mình chống lại bè lũ Locust và khám phá thêm nhiều nội dung hấp dẫn khác trên Boet Fighter!
FAQ – Câu hỏi thường gặp về Kỹ năng Gears Tactics
1. Gears Tactics có bao nhiêu lớp nhân vật?
Gears Tactics có tổng cộng 5 lớp nhân vật (class) có thể chơi: Support (Hỗ trợ), Vanguard (Tiên phong), Sniper (Bắn tỉa), Heavy (Hạng nặng), và Scout (Trinh sát).
2. Làm thế nào để mở khóa kỹ năng mới trong Gears Tactics?
Bạn mở khóa kỹ năng mới bằng cách sử dụng điểm kỹ năng (skill points). Bạn nhận được 2 điểm kỹ năng mỗi khi một binh sĩ lên cấp. Điểm này có thể được dùng trong Cây Kỹ năng (Skill Tree) để mở khóa các kỹ năng chủ động hoặc bị động mới.
3. Có thể reset kỹ năng trong Gears Tactics không?
Có, bạn có thể reset (đặt lại) kỹ năng của một binh sĩ bằng cách sử dụng Reset Tokens (Xu Reset). Tuy nhiên, vật phẩm này khá hiếm, vì vậy hãy cân nhắc kỹ trước khi quyết định reset.
4. Lớp nhân vật nào tốt nhất cho người mới bắt đầu?
Support và Vanguard thường được coi là thân thiện với người mới bắt đầu. Support có khả năng hồi máu và hỗ trợ đồng đội tốt, trong khi Vanguard khá “trâu bò” và dễ sống sót hơn. Tuy nhiên, việc lựa chọn còn tùy thuộc vào lối chơi của bạn.
5. Kỹ năng nào quan trọng nhất cho lớp Sniper?
Đối với Sniper, các kỹ năng như Chain Shot (đặc biệt là cấp 2), Ultimate Shot và Fast Fingers rất quan trọng vì chúng giúp tối đa hóa số hành động và khả năng gây sát thương liên tục trong một lượt.
6. Build nào hiệu quả nhất cho việc hoàn thành chiến dịch?
Không có một build duy nhất “hiệu quả nhất” cho mọi tình huống. Tuy nhiên, các build được đề xuất trong bài viết này (Support thiên về buff hành động, Sniper thiên về chuỗi hành động, Scout thiên về thuốc nổ, Heavy thiên về Overwatch, Vanguard thiên về phá rối) đều rất mạnh mẽ và đã được chứng minh hiệu quả trong việc hoàn thành chiến dịch.
7. Trang bị (mod) nào tốt nhất cho từng lớp nhân vật?
Mod tốt nhất phụ thuộc vào build cụ thể của bạn. Tuy nhiên, nhìn chung: Support nên ưu tiên giảm hồi chiêu; Vanguard nên tăng máu và hút máu; Sniper nên tối đa hóa độ chính xác và số lượng đạn; Heavy nên tăng độ chính xác và sát thương Overwatch; Scout nên tăng hiệu quả của lựu đạn (giảm hồi chiêu, tăng bán kính).