Dark and Darker là một trò chơi về việc thoát khỏi ngục tối. Điều này có vẻ như một vấn đề – hoặc ít nhất là nên như vậy. Ngục tối đã quá phổ biến trong các trò chơi giả tưởng đến nỗi chúng ta dễ dàng bỏ qua chúng. Chúng ta đã từng thấy chúng, biết chúng làm gì. Nhưng bao giờ chúng ta thực sự xem xét lại việc ở trong một ngục tối sẽ như thế nào? Dark and Darker làm được điều đó, và làm rất xuất sắc.
Về mặt kỹ thuật, đây là một trò chơi PvPvE (Player vs Player vs Environment) với cơ chế thoát ra, nghĩa là bạn sẽ vào ngục tối cùng với – và đối đầu với – những người chơi khác, cũng như các quái vật, và bạn phải tìm cách thoát ra. Nếu bạn chết, bạn sẽ ra đi với không gì ngoài điểm kinh nghiệm kiếm được. Nếu bạn mất quá nhiều thời gian, bạn sẽ bị thúc giục và cuối cùng bị giết bởi một trận động đất hoặc một trận bão tuyết chết người. Điểm mấu chốt là áp lực. Bạn biết, ngay cả trước khi bắt đầu, bạn sẽ không bao giờ an toàn. Bạn sẽ cần phải di chuyển, nhưng đi đâu?
Màn hình tối trong ngục tối với nhân vật cầm đuốc
Nó rất tối. Tối đến mức bạn thậm chí không thấy được rương bên cạnh trừ khi bạn thắp đuốc. Bạn cũng không thấy được các nền tảng hay những phần bị thiếu của nền tảng. Bạn sẽ không thấy bẫy trên sàn hoặc những đống xương biến thành bộ xương khi bạn đến gần. Về mặt bối cảnh, Dark and Darker thực sự xứng đáng với tên gọi của nó. Ánh sáng trong trò chơi, vì vậy, rất quý giá. Nhưng đuốc cũng làm lộ vị trí của bạn cho bất kỳ ai gần đó, và chúng chiếm tay cầm kiếm của bạn. Đó là một rủi ro.
Trailer của Dark and Darker tại Summer Game Fest 2024
Trailer này làm cho Dark and Darker có vẻ hành động hơn nhiều so với thực tế. Đó là một trải nghiệm căng thẳng, tiến từng bước, tôi đã phát hiện ra. Nhưng tôi vẫn còn khá mới với trò chơi này. Xem trên YouTube
Và sự yên tĩnh. Không có âm nhạc nền lấp đầy trải nghiệm; chỉ có bạn và những âm thanh xung quanh. Và vì bạn không thể nhìn thấy xa hay rõ ràng, những gì bạn nghe thấy có ý nghĩa hơn. Nó sẽ cho bạn biết xung quanh có gì và bạn có thể đối mặt với những nguy hiểm nào. Bạn có nghe thấy tiếng vỗ cánh hay tiếng lầm bầm của một con goblin? Bạn có nghe thấy tiếng kêu răng rắc của bộ xương? Âm thanh sẽ giúp bạn hình dung những gì gần đó. Ngay cả sự im lặng cũng nói lên nhiều điều vì có thể có kẻ thù ẩn nấp gần đó. Và nếu bạn nghe thấy tiếng bước chân ở phía bên kia cánh cửa và tiếng thwump! của vũ khí hoặc tiếng flumpf! của phép thuật: đó có thể là điều bạn đã lo sợ từ lâu – một người chơi khác. Âm thanh rất quan trọng.
Dark and Darker khiến bạn nhận thức rõ ràng về những âm thanh mà bạn tạo ra. Tôi không nghĩ rằng tôi đã chơi một RPG nào trước đây mà tiếng bước chân của mình lại nghe có vẻ lớn đến mức đau đớn như vậy. Tôi không nghĩ rằng tôi đã chơi một RPG nào mà mình phải nhăn mặt vì tiếng của một chiếc bình hoặc thùng gỗ bị vỡ. Chưa bao giờ tôi chú ý đến những âm thanh mình tạo ra nhiều như vậy. Điều này dẫn đến một loại ẩn nấp tự nhiên. Không phải ẩn nấp theo nghĩa của một cơ chế được mã hóa, trong đó bạn trở nên mờ nhạt và lén lút xung quanh. Ẩn nấp theo nghĩa của việc ở trong bóng tối và cúi xuống để giảm tiếng bước chân. Ẩn nấp theo nghĩa là lựa chọn áo giáp quan trọng vì áo giáp nặng hơn sẽ phát ra nhiều tiếng ồn hơn. Quái vật có thể không chú ý, nhưng những người chơi khác sẽ. Mối đe dọa từ họ luôn hiện diện.
Hành lang tối và đông lạnh trong Dark and Darker
Hỗ trợ và khuếch đại những hệ thống này là cảm giác khó khăn vốn có của trò chơi. Những bộ xương kêu răng rắc và những con goblin lầm bầm cũng có khả năng giết bạn như những người chơi khác. Chúng không phải là những con mồi như thường thấy trong các trò chơi khác. Chắc chắn là vào lúc đầu, quái vật sẽ gây khó khăn hơn những người chơi khác, vì vậy bạn sẽ muốn biết chúng ở đâu. Nhưng đây là một trò chơi về khám phá cẩn thận và tìm kiếm bất kỳ lợi thế nào bạn có thể có. Lao về phía trước gần như luôn luôn dẫn đến cái chết.
Ngục tối tối tăm với các nền tảng gỗ và đèn đuốc cháy
Những hình ảnh này cho thấy rõ ràng trò chơi thường tối như thế nào. Tôi mất phương hướng về cái gì ở trên và cái gì ở dưới trong hình ảnh lớn hơn ở đây, nhưng nó chứa đựng người bạn quý giá của tôi, PeasantPleb. | Hình ảnh: Eurogamer / Ironmace
Tôi đã chửi thề rất nhiều với Dark and Darker, nhưng nó nhắc nhở tôi về một trò chơi Souls khi nó đề cao sự kiên trì. Ban đầu nó cảm thấy rất không công bằng, nhưng mỗi khi bạn đối đầu với nó, sẽ có những khoảnh khắc tiến bộ nhỏ. Bạn chết nhưng giờ bạn biết một kẻ thù nào đó tấn công như thế nào. Bạn chết nhưng giờ bạn biết cách thi triển phép thuật – đó là cách thông tin bạn bắt đầu với rất ít (hướng dẫn đang trong quá trình phát triển; đây là một bản phát hành Early Access). Từng chút một, bạn xây dựng hiểu biết. Điều đó rất thỏa mãn, là một huy hiệu tự hào, và chuẩn bị cho bạn những gì sẽ đến tiếp theo: chơi với những người khác.
Có một tính năng trong trò chơi mà bạn có thể yêu cầu sự giúp đỡ của một ‘hiệp sĩ’, và khi bạn nhấn vào, nó sẽ đưa bạn đến Discord của Dark and Darker. Ở đó, yêu cầu của bạn sẽ được ghi nhận với các thành viên cộng đồng có kinh nghiệm đã đảm nhận vai trò ‘hiệp sĩ’ trong trò chơi – thực sự là hiệp sĩ của cộng đồng. Họ sẽ nhóm với bạn và dạy bạn cách chơi. Có một hàng đợi nên tôi không trải nghiệm nó, nhưng tôi đã nhóm với một người đã trải qua điều đó và chia sẻ kiến thức từ nó. Điều đó giúp ích rất nhiều. Thái độ này được khuyến khích bởi nhà phát triển dường như đã lan rộng đến cộng đồng rộng lớn hơn, vì ngay khi tôi chia sẻ sự thất vọng về sự thiếu tiến bộ của mình, mọi người ngay lập tức có mặt trong chat để khích lệ tôi. Dường như một ví dụ đã được đặt ra mà mọi người đều muốn noi theo. Điều đó thật tuyệt.
Vì không có hệ thống ghép đôi trong trò chơi, hay phòng chờ nhiều người chơi, Discord cũng đảm nhận chức năng này. Bạn phải yêu cầu một nhóm – không tự động – nhưng theo kinh nghiệm của tôi, việc tìm kiếm một nhóm rất nhanh chóng và dễ dàng. Mọi người dường như sẵn lòng cùng nhau khám phá trò chơi – có một cảm giác hỗ trợ trong không khí. Có lẽ nó ở đó vì nó cần thiết và thiếu trong chính trò chơi. Tôi không biết. Điều tôi biết là khi chơi cùng nhau, Dark and Darker biến đổi. Một mình, tôi đã gặp khó khăn. Cùng với ai đó, tôi đã tiến bộ. Tôi đã có lần thoát khỏi ngục tối đầu tiên đầy hồi hộp. Tôi đã có lần đầu tiên đối đầu với những người chơi khác, có chủ ý, và thắng. Tôi đã cảm nhận được phép màu của Dark and Darker, và tôi thích nó. Không có gì giống như vậy.
Kết luận
Dark and Darker mang đến một trải nghiệm độc đáo và căng thẳng trong thế giới ngục tối. Với sự kết hợp giữa PvPvE, áp lực thời gian và sự quan trọng của âm thanh, trò chơi này thách thức người chơi không chỉ về kỹ năng mà còn về sự kiên trì và khả năng hợp tác. Mặc dù ban đầu có thể cảm thấy khó khăn, nhưng sự hỗ trợ từ cộng đồng và sự tiến bộ nhỏ nhưng chắc chắn sẽ giúp bạn khám phá sâu hơn vào thế giới tối tăm này. Nếu bạn là người yêu thích những thử thách và muốn trải nghiệm một trò chơi RPG khác biệt, Dark and Darker chắc chắn đáng để thử.
Hãy chia sẻ trải nghiệm của bạn với Dark and Darker và tham gia thảo luận với cộng đồng trên Boet Fighter. Đừng quên khám phá thêm nhiều bài viết thú vị tại Features.
FAQ
-
Dark and Darker là gì?
Dark and Darker là một trò chơi PvPvE với cơ chế thoát ra, trong đó người chơi phải thoát khỏi ngục tối trong khi đối đầu với các quái vật và người chơi khác. -
Làm thế nào để chơi Dark and Darker?
Bạn có thể tải trò chơi từ trang web chính thức của nhà phát hành. Trò chơi hiện đang trong giai đoạn Early Access, vì vậy hãy theo dõi các cập nhật mới nhất. -
Âm thanh có quan trọng trong Dark and Darker không?
Có, âm thanh rất quan trọng trong Dark and Darker vì nó giúp bạn nhận biết các mối nguy hiểm xung quanh và quản lý tiếng ồn của chính mình để tránh bị phát hiện. -
Có cách nào để nhận sự giúp đỡ từ cộng đồng trong Dark and Darker không?
Bạn có thể yêu cầu sự giúp đỡ của ‘hiệp sĩ’ qua Discord của Dark and Darker, nơi các thành viên cộng đồng có kinh nghiệm sẽ hướng dẫn bạn. -
Dark and Darker có phù hợp với người mới chơi không?
Mặc dù trò chơi có thể khó khăn ban đầu, nhưng với sự hỗ trợ từ cộng đồng và sự kiên trì, người mới chơi vẫn có thể tận hưởng và tiến bộ trong trò chơi. -
Có cần phải chơi theo nhóm trong Dark and Darker không?
Không bắt buộc, nhưng chơi theo nhóm có thể giúp bạn dễ dàng hơn trong việc thoát khỏi ngục tối và đối đầu với các mối nguy hiểm. -
Dark and Darker có giống với các trò chơi Souls không?
Dark and Darker có một số điểm tương đồng với các trò chơi Souls, đặc biệt là về sự kiên trì và khó khăn, nhưng nó có cơ chế và phong cách riêng biệt.