Contents
Memoirscape là một phòng thoát hiểm độc đáo, được thiết kế như một phần của khóa học Thiết Kế Trải Nghiệm Tương Tác tại Viện Công Nghệ Worcester ở Massachusetts. Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng khám phá câu chuyện tình yêu đồng tính đầy cảm xúc trong bối cảnh thập niên 80 mà Memoirscape mang lại.
Giới Thiệu Về Memoirscape
Memoirscape đưa người chơi vào một không gian ấm áp và gần gũi, tái hiện lại ký ức về mùa hè hạnh phúc mà Dr. Julia Adler đã trải qua tại căn hộ của bà nội ở New York City vào năm 1986. Không gian này không chỉ là một phòng thoát hiểm thông thường, mà còn là một trải nghiệm kết hợp giữa kịch nghệ nhập vai và kể chuyện môi trường, cho phép người chơi tương tác với các kỷ vật trong phòng khách và phòng ngủ của Adler.
Câu Chuyện Tình Yêu Đồng Tính
Trong Memoirscape, người chơi sẽ khám phá câu chuyện tình yêu giữa Julie và Steph, hai cô gái trẻ trong bối cảnh thập niên 80. Câu chuyện này được lấy cảm hứng từ cuốn tiểu thuyết “Annie on My Mind” của Nancy Garden, một tác phẩm tiên phong về tình yêu đồng tính dành cho thanh thiếu niên. Sự kết nối giữa cuốn sách và câu chuyện của Memoirscape được nhấn mạnh qua các kỷ vật và bối cảnh trong phòng thoát hiểm.
Phòng ngủ của thanh thiếu niên qua gương soi
Các Nhiệm Vụ Và Câu Đố
Giống như các phòng thoát hiểm khác, Memoirscape cũng có các câu đố và nhiệm vụ cần giải quyết. Người chơi sẽ phải tìm kiếm các băng cassette và ghi lại các ký tự tương ứng để tạo thành mã giải mã. Các gợi ý khác, chẳng hạn như thông điệp bí ẩn trên TV, sẽ dẫn dắt người chơi đến các giải pháp tiếp theo. Tuy nhiên, điểm khác biệt là không có giới hạn thời gian, và “thoát hiểm” ở đây không phải là mục tiêu chính. Thay vào đó, người chơi sẽ tìm cách giúp Dr. Adler bằng cách rời khỏi phòng khách ấm cúng, tìm đến văn phòng của cô và khám phá lý do tại sao cô lại ám ảnh với mùa hè năm 1986.
Thiết Kế Và Không Gian
Memoirscape được thiết kế dựa trên khái niệm “kể chuyện không đồng bộ qua các kỷ vật” do Katherine Crighton, cố vấn kể chuyện và sản xuất của Memoirscape, đề xuất. Các phòng trong căn hộ của bà nội Adler được trang trí bằng các đồ vật đặc trưng của thập niên 80, từ sách, trò chơi bàn cờ đến các trò chơi điện tử được lập trình riêng bởi Samin Shahriar Tokey sử dụng Raspberry Pi và màn hình cảm ứng.
Nhiều đồ vật nhỏ để thu hút sự chú ý – thậm chí cả kẹo!
Sự Kết Nối Với Cộng Đồng Đồng Tính
Chương trình Phát Triển Truyền Thông Tương Tác và Trò Chơi của Viện Công Nghệ Worcester có một cộng đồng sinh viên đồng tính sôi động, và điều này đã ảnh hưởng đến việc phát triển nhân vật Julia Adler thành một cô gái trẻ đồng tính vào năm 1986. Sự kết nối giữa câu chuyện của Memoirscape và cuốn sách “Annie on My Mind” không chỉ là một sự trùng hợp, mà còn là một sự phản ánh về cách mà tình yêu và ký ức có thể tồn tại qua thời gian.
Sự Phản Ánh Về Quá Khứ Và Sự Tương Tác
Memoirscape không chỉ là một trải nghiệm thoát hiểm, mà còn là một hành trình khám phá ký ức và sự tương tác với công nghệ analogue cũ. Việc sử dụng băng cassette để thu thập manh mối khuyến khích người chơi thực hành sự kiên nhẫn và chú ý. Tuy nhiên, bối cảnh thập niên 80 cũng tạo ra một sự căng thẳng đặc biệt đối với một người đồng tính, khi mà thời kỳ này ít chấp nhận hơn so với hiện tại.
So Sánh Với Các Trò Chơi Khác
Memoirscape gợi nhớ đến các trò chơi điện tử với chủ đề tương tự như “Gone Home” của Fullbright, nơi câu chuyện gia đình được tiết lộ dần dần thông qua các kỷ vật. Câu chuyện của Adler cũng được kể theo cách tương tự, cho phép người chơi khám phá theo tốc độ của riêng mình. Nếu các trò chơi như “Elden Ring” cũng tạo ra thử thách thông qua sự phân tâm thay vì xung đột, điều đó sẽ thêm một loại khó khăn mới cho những người yêu thích tìm hiểu về câu chuyện.
-
Memoirscape là gì?
Memoirscape là một phòng thoát hiểm độc đáo được thiết kế như một phần của khóa học Thiết Kế Trải Nghiệm Tương Tác tại Viện Công Nghệ Worcester, tái hiện lại ký ức về mùa hè hạnh phúc của Dr. Julia Adler vào năm 1986. -
Câu chuyện tình yêu trong Memoirscape là gì?
Câu chuyện tình yêu trong Memoirscape là về Julie và Steph, hai cô gái trẻ trong bối cảnh thập niên 80, lấy cảm hứng từ cuốn tiểu thuyết “Annie on My Mind”. -
Các nhiệm vụ trong Memoirscape có gì đặc biệt?
Memoirscape có các câu đố và nhiệm vụ không giới hạn thời gian, với mục tiêu là giúp Dr. Adler khám phá lý do cô ám ảnh với mùa hè năm 1986. -
Thiết kế của Memoirscape có gì nổi bật?
Memoirscape được thiết kế dựa trên khái niệm “kể chuyện không đồng bộ qua các kỷ vật”, với các đồ vật đặc trưng của thập niên 80. -
Memoirscape có kết nối gì với cộng đồng đồng tính?
Memoirscape được phát triển bởi một cộng đồng sinh viên đồng tính sôi động, và câu chuyện tình yêu đồng tính trong trò chơi phản ánh sự kết nối với cuốn sách “Annie on My Mind”. -
Memoirscape có gì khác biệt so với các phòng thoát hiểm thông thường?
Memoirscape không có giới hạn thời gian và tập trung vào trải nghiệm kể chuyện và tương tác với ký ức, thay vì chỉ là thoát hiểm. -
Memoirscape có thể so sánh với trò chơi nào khác?
Memoirscape có thể so sánh với trò chơi “Gone Home” về cách kể chuyện thông qua kỷ vật và khám phá ký ức.
Kết Luận
Memoirscape là một trải nghiệm thoát hiểm đồng tính độc đáo, không chỉ về nội dung mà còn về cách mà nó thách thức người chơi bằng cách tạo ra một không gian thoải mái mà họ cần phải thoát ra. Đây là một phòng thoát hiểm ấm cúng nhưng không ngại đối mặt với những phức tạp của sự đồng tính và hoài niệm, đặc biệt là cách mà chúng ta có thể lý tưởng hóa quá khứ.
Để biết thêm nhiều bài viết thú vị về trò chơi, hãy truy cập Boet Fighter. Nếu bạn quan tâm đến các tính năng đặc biệt, hãy ghé thăm Features.