Contents
Trong bối cảnh công nghệ AI đang phát triển mạnh mẽ, Microsoft đã giới thiệu Auto Super Resolution (Auto SR), một công nghệ upscaling AI mới nhằm nâng cao trải nghiệm chơi game trên các thiết bị Copilot+ PC. Với việc yêu cầu các thiết bị này phải tích hợp bộ xử lý neural đạt ít nhất 40 TOPs (tensor operations), Microsoft đang tạo điều kiện cho Auto SR phát huy tối đa tiềm năng của mình.
Công nghệ Auto SR và khả năng ứng dụng
Auto SR của Microsoft là một công cụ upscaling sử dụng mô hình AI để khôi phục chi tiết hình ảnh bị mất khi render game ở độ phân giải thấp hơn nhằm tăng tốc độ khung hình. Mô hình này là một mạng lưới thần kinh tích chập (CNN) được huấn luyện để thêm chi tiết và thực hiện khử răng cưa khi upscale. Hiện tại, Auto SR chỉ hỗ trợ trên các thiết bị sử dụng chip Snapdragon, nhưng Microsoft đã có kế hoạch mở rộng hỗ trợ cho các thiết bị Copilot+ PC khác trong tương lai.
Công nghệ Microsoft Auto SR
So sánh với các công nghệ upscaling khác
Khác với DLSS của NVIDIA hay FSR2/3, XeSS của AMD, Auto SR chỉ có quyền truy cập vào hình ảnh gốc ở độ phân giải thấp, khiến nó trở thành một công cụ upscaling trong không gian màn hình. Điều này có nghĩa là Auto SR không thể xử lý các yếu tố như post-processing hay HUD ở độ phân giải gốc như các đối thủ khác. Tuy nhiên, điểm mạnh của Auto SR là khả năng áp dụng cho bất kỳ game nào mà không cần sự hỗ trợ từ phía nhà phát triển game.
Hiệu suất và chất lượng hình ảnh
Khi thử nghiệm Auto SR trên các game như Borderlands 3, The Witcher 3, Baldur’s Gate 3, Control và Cyberpunk 2077, kết quả cho thấy Auto SR có thể cải thiện đáng kể chi tiết hình ảnh, đặc biệt là với các game có phong cách nghệ thuật rõ rệt và màu sắc sáng. Tuy nhiên, Auto SR cũng có những hạn chế như việc thêm độ trễ (latency) khoảng 12ms và khả năng xử lý các yếu tố như HUD và văn bản chưa hoàn hảo.
Tính linh hoạt và tương lai của Auto SR
Một điểm thú vị của Auto SR là khả năng kết hợp với các công nghệ upscaling khác của game. Ví dụ, khi sử dụng Auto SR trên The Witcher 3 với Intel XeSS ở chế độ ultra quality, kết quả cho thấy hình ảnh ổn định và chi tiết hơn. Tuy nhiên, việc sử dụng nhiều công nghệ upscaling cùng lúc có thể dẫn đến kết quả không mong muốn nếu không được cân nhắc kỹ lưỡng.
Baldur's Gate 3 với Auto SR
-
Auto SR là gì?
Auto SR là công nghệ upscaling AI của Microsoft giúp khôi phục chi tiết hình ảnh bị mất khi render game ở độ phân giải thấp. -
Auto SR có hỗ trợ tất cả các game không?
Hiện tại, Auto SR chỉ hỗ trợ các game trong danh sách trắng của Microsoft, nhưng người dùng có thể thêm game vào danh sách này. -
Auto SR có thêm độ trễ không?
Có, Auto SR thêm độ trễ khoảng 12ms vào quá trình chơi game. -
Auto SR có thể kết hợp với các công nghệ upscaling khác không?
Có, Auto SR có thể kết hợp với các công nghệ upscaling khác như FSR2/3, XeSS để tối ưu hóa hình ảnh. -
Auto SR có thể sử dụng trên các thiết bị không phải Snapdragon không?
Hiện tại, Auto SR chỉ hỗ trợ trên các thiết bị sử dụng chip Snapdragon, nhưng Microsoft đã có kế hoạch mở rộng hỗ trợ trong tương lai. -
Auto SR có ảnh hưởng đến tốc độ khung hình không?
Không, Auto SR không ảnh hưởng đến tốc độ khung hình nhưng thêm độ trễ vào quá trình chơi game. -
Các game nào phù hợp nhất với Auto SR?
Các game có phong cách nghệ thuật rõ rệt và màu sắc sáng như Borderlands 3, The Witcher 3, Baldur’s Gate 3 sẽ có kết quả tốt nhất khi sử dụng Auto SR.
Kết luận
Auto SR của Microsoft là một bước tiến quan trọng trong việc tận dụng công nghệ AI để cải thiện trải nghiệm chơi game trên các thiết bị Copilot+ PC. Mặc dù không thể so sánh trực tiếp với các công nghệ upscaling hàng đầu như DLSS hay XeSS, Auto SR vẫn mang lại giá trị đáng kể, đặc biệt là với các thiết bị có cấu hình đồ họa hạn chế. Tương lai của Auto SR sẽ phụ thuộc vào việc Microsoft mở rộng hỗ trợ cho các bộ xử lý khác và cải thiện chất lượng hình ảnh.
Để biết thêm thông tin chi tiết về các công nghệ mới nhất trong ngành game, hãy truy cập Boet Fighter và khám phá thêm tại chuyên mục Features.







