Contents
Xbox Game Pass đã trở thành một phần không thể thiếu trong hệ sinh thái của Microsoft, mang đến thư viện game đồ sộ cho người chơi trên nhiều nền tảng. Tuy nhiên, chi phí đằng sau dịch vụ đăng ký hấp dẫn này vừa được tiết lộ, cho thấy mức đầu tư khổng lồ mà Microsoft đang đổ vào “Netflix của làng game”.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Windows Central, người đứng đầu Xbox, Phil Spencer, đã xác nhận một con số gây kinh ngạc: Microsoft chi “hơn một tỷ đô la mỗi năm” chỉ riêng cho việc đưa các tựa game của bên thứ ba lên Xbox Game Pass.
Mức Đầu Tư “Khủng” Cho Game Bên Thứ Ba
“Chúng tôi đã đổ rất nhiều tiền vào thị trường, hơn một tỷ đô la mỗi năm để hỗ trợ các trò chơi của bên thứ ba gia nhập Game Pass,” Phil Spencer chia sẻ. Điều này cho thấy cam kết mạnh mẽ của Microsoft trong việc làm phong phú thư viện Game Pass, không chỉ bằng các tựa game độc quyền từ Xbox Game Studios mà còn bằng vô số sản phẩm chất lượng từ các nhà phát triển khác.
Tin tức Xbox mới nhất – Phil Spencer tiết lộ chi phí Game Pass và chiến lược tương lai
Spencer nhấn mạnh vai trò của Game Pass như một nền tảng đa dạng: “Những gì chúng tôi thấy ở Game Pass là một dịch vụ hỗ trợ tất cả các loại trò chơi, từ những game lớn nhất, đến những game indie chưa được biết đến mà bạn không hề hay biết mình sẽ yêu thích cho đến khi chơi thử.” Khoản đầu tư khổng lồ này rõ ràng nhằm mục đích duy trì sự hấp dẫn và đa dạng đó, thu hút nhiều đối tượng người chơi khác nhau.
Xem trên YouTube: Newscast: The biggest Xbox leak in history discussed.
Game Pass: Trụ Cột Và Tương Lai Của Xbox
Phil Spencer cũng khẳng định vị thế quan trọng của Game Pass trong chiến lược dài hạn của Xbox. “Game Pass là một trong những thứ mà bạn biết đấy, trong năm năm qua chúng tôi đã xây dựng và chúng tôi tiếp tục phát triển,” ông nói. “Nó có mặt trên PC, trên đám mây. Đó là một phần quan trọng trong bản sắc của hệ máy Xbox. Và tôi nghĩ nó sẽ tiếp tục như vậy. Chúng tôi sẽ tiếp tục xem xét các phương pháp đổi mới trong tương lai cho danh mục trò chơi và nền tảng của mình.”
Sự đầu tư liên tục và nhấn mạnh vào đổi mới cho thấy Game Pass không chỉ là một dịch vụ tạm thời mà là một trụ cột vững chắc, định hình trải nghiệm người dùng và giá trị của hệ sinh thái Xbox trong nhiều năm tới. Đây là một phần quan trọng trong nỗ lực giữ chân người dùng và thu hút thêm người chơi mới của Boet Fighter.
Khẳng Định Độc Quyền: Không Có Kế Hoạch Lên PlayStation Hay Nintendo
Đối với những ai hy vọng Game Pass có thể mở rộng sang các nền tảng đối thủ như PlayStation hay Nintendo, Phil Spencer đã đưa ra câu trả lời rõ ràng: “Chúng tôi không có kế hoạch đưa Game Pass lên PlayStation hay Nintendo. Điều đó không nằm trong kế hoạch của chúng tôi.”
Ông giải thích thêm về ưu tiên của Xbox: “Điều tôi muốn tập trung là làm thế nào để chúng tôi tiếp tục đổi mới cho những người đã cam kết với nền tảng phần cứng của chúng tôi? Và làm thế nào để chúng tôi tiếp tục đảm bảo rằng họ cảm thấy tuyệt vời về khoản đầu tư của mình vào những gì chúng tôi đã xây dựng?” Điều này tái khẳng định chiến lược tập trung vào việc củng cố giá trị cho người dùng trong hệ sinh thái Xbox hiện có.
Tham Vọng Tiến Công Thị Trường Di Động
Bên cạnh việc củng cố Game Pass, Xbox cũng đang tích cực chuẩn bị cho một mặt trận mới: cửa hàng ứng dụng di động. Phil Spencer xác nhận rằng Xbox đang “tích cực làm việc” để ra mắt một cửa hàng di động nhằm cạnh tranh trực tiếp với Apple và Google.
Phát biểu tại sự kiện CCXP ở Sao Paulo, Spencer cho biết việc thâm nhập thị trường di động là một “phần quan trọng” trong chiến lược của công ty. “[Đó là] thứ mà chúng tôi đang tích cực làm việc ngày hôm nay không chỉ một mình mà còn trao đổi với các đối tác khác, những người cũng muốn có nhiều lựa chọn hơn về cách họ có thể kiếm tiền trên điện thoại,” ông nói. Động thái này cho thấy tham vọng mở rộng tầm ảnh hưởng của Xbox ra ngoài phạm vi console và PC truyền thống.
1. Xbox chi bao nhiêu tiền cho Game Pass mỗi năm?
Phil Spencer xác nhận Xbox chi “hơn một tỷ đô la mỗi năm” chỉ riêng cho việc đưa các tựa game của bên thứ ba lên Game Pass.
2. Số tiền đầu tư khổng lồ này được dùng vào việc gì?
Khoản tiền này chủ yếu dùng để hỗ trợ và trả phí cho các nhà phát triển bên thứ ba đưa trò chơi của họ lên thư viện Xbox Game Pass, nhằm đảm bảo sự đa dạng và hấp dẫn cho dịch vụ.
3. Xbox Game Pass có mặt trên những nền tảng nào?
Xbox Game Pass hiện có mặt trên các hệ máy Xbox, PC (Windows) và thông qua Cloud Gaming trên nhiều thiết bị (bao gồm cả di động và TV thông minh).
4. Liệu Xbox Game Pass có được phát hành trên PlayStation hoặc Nintendo không?
Không. Phil Spencer đã khẳng định Xbox “không có kế hoạch” đưa Game Pass lên PlayStation hay Nintendo.
5. Phil Spencer là ai?
Phil Spencer là Giám đốc điều hành (CEO) của Microsoft Gaming và là người đứng đầu thương hiệu Xbox.
6. Xbox có kế hoạch gì với thị trường game di động?
Xbox đang “tích cực làm việc” để ra mắt một cửa hàng ứng dụng và game trên di động, nhằm cạnh tranh với các cửa hàng hiện có của Apple và Google.
7. Tại sao Xbox lại đầu tư mạnh vào Game Pass như vậy?
Game Pass được xem là một phần cốt lõi trong bản sắc và chiến lược của Xbox, giúp thu hút và giữ chân người chơi, tạo ra giá trị lớn cho hệ sinh thái Xbox thông qua thư viện game đa dạng và khả năng truy cập đa nền tảng.
Kết Luận
Thông tin về khoản chi hơn 1 tỷ USD mỗi năm cho các game bên thứ ba trên Game Pass phần nào hé lộ quy mô đầu tư khổng lồ của Microsoft vào dịch vụ này. Cùng với việc khẳng định không đưa Game Pass lên nền tảng đối thủ và kế hoạch xây dựng cửa hàng di động, Xbox đang cho thấy chiến lược rõ ràng: củng cố hệ sinh thái hiện có, mang lại giá trị tối đa cho người dùng đã đầu tư vào phần cứng Xbox, và tìm kiếm cơ hội tăng trưởng ở những thị trường mới. Game Pass rõ ràng vẫn là át chủ bài và là tương lai mà Microsoft đang đặt cược rất lớn. Cập nhật thêm các Tin Game New để không bỏ lỡ thông tin nóng hổi.