Contents
Ngành công nghiệp game tiếp tục chứng kiến những biến động nhân sự đáng lo ngại vào cuối năm 2023, và lần này tâm điểm là nhà phát hành game độc lập TinyBuild. Theo các báo cáo mới nhất, công ty không chỉ tiến hành sa thải nhân viên mà còn đi đến quyết định đóng cửa một trong những studio phát triển nội bộ của mình, Hakjak Studios. Đây là thông tin gây xôn xao cộng đồng game thủ và những người làm trong ngành, đặt ra nhiều câu hỏi về tương lai của TinyBuild và các dự án đang dang dở. Hãy cùng Boet Fighter tìm hiểu chi tiết về sự việc này.
Xác nhận đóng cửa Hakjak Studios
Vào ngày 6 tháng 12 năm 2023, thông tin về việc đóng cửa Hakjak Studios đã được xác nhận bởi chính các cựu nhân viên của studio này. Trên mạng xã hội X (trước đây là Twitter), giám đốc tường thuật Colin McInerney đã đăng tải dòng trạng thái khẳng định studio đã bị TinyBuild cho ngừng hoạt động. Tương tự, nhà sản xuất Amanda Farough cũng chia sẻ trên Bluesky rằng Hakjak đã bị “đóng cửa không kèn không trống” và tất cả nhân viên đều mất việc.
Hakjak Studios được thành lập vào năm 2020, là sự hợp tác giữa TinyBuild và nhà phát triển độc lập Jed “HakJak” Steen, người được biết đến qua tựa game Guts and Glory. Studio này đang trong quá trình phát triển Pigeon Simulator, một tựa game mô phỏng khá độc đáo và được kỳ vọng sẽ ra mắt dưới dạng Early Access trên Steam vào năm 2024. Việc đóng cửa studio chắc chắn sẽ ảnh hưởng lớn đến tương lai của dự án này.
Làn sóng sa thải tại TinyBuild
Trước thông tin về Hakjak Studios, vào ngày 5 tháng 12 năm 2023, đã xuất hiện các báo cáo về việc sa thải nhân viên tại TinyBuild. Kênh Telegram “Gamedev we deserve” là nơi đầu tiên đưa tin, cho biết đã có các đợt sa thải diễn ra tại ba studio của TinyBuild ở Serbia. Các nguồn tin từ App2Top (Nga) và Game World Observer sau đó cũng đăng tải lại thông tin này. Số lượng nhân viên bị ảnh hưởng được cho là chiếm từ 10 đến 30% tổng số nhân sự tại mỗi studio.
Nguồn tin từ “Gamedev we deserve” còn cáo buộc rằng TinyBuild đã không thông báo trước cho nhân viên mà thay vào đó, gọi từng người vào các cuộc họp riêng để thông báo quyết định chấm dứt hợp đồng. Báo cáo cũng đề cập đến tình trạng điều kiện làm việc ngày càng xấu đi tại các studio ở Serbia và việc TinyBuild ngừng chi trả chi phí học tiếng Serbia cho những nhân viên cần thiết.
Trong một bản cập nhật tình hình kinh doanh được công bố cùng ngày, CEO của TinyBuild, Alex Nichiporchik, đã gián tiếp thừa nhận về việc cắt giảm nhân sự. Ông viết: “Thật đau đớn khi phải chia tay những đồng nghiệp sau tất cả những đóng góp tốt đẹp mà họ đã dành cho công ty.” Nichiporchik giải thích rằng nguyên nhân dẫn đến tình hình khó khăn về doanh thu và lượng tiền mặt của công ty là do “nhu cầu yếu đối với trò chơi điện tử và sự đảo ngược đột ngột của động lực thị trường.” Ông nhấn mạnh: “Lý do duy nhất để biện minh cho quyết định này là [TinyBuild] đã bước vào một giai đoạn then chốt, và tôi cam kết sẽ làm mọi thứ có thể để đảm bảo chúng ta vượt qua giai đoạn khó khăn này.”
Dù TinyBuild chưa đưa ra thông báo chính thức xác nhận số lượng nhân viên bị sa thải, những động thái và phát biểu từ CEO cho thấy công ty đang đối mặt với những thách thức tài chính không nhỏ.
Bối cảnh chung: Ngành game đối mặt nhiều thách thức
Vụ việc tại TinyBuild không phải là trường hợp cá biệt. Năm 2023 chứng kiến một làn sóng sa thải lan rộng trong toàn ngành công nghiệp game. Cùng ngày thông tin về TinyBuild xuất hiện, EA cũng xác nhận sa thải nhân viên tại Codemasters (studio phát triển game F1), và Embracer Group cũng thông báo cắt giảm nhân sự tại New World Interactive (nhà phát triển Insurgency). Trước đó, nhiều ông lớn khác như Epic Games, Microsoft (Activision Blizzard, Bethesda), Unity, Riot Games,… cũng đã phải thực hiện các đợt tái cơ cấu và sa thải hàng loạt.
Video phân tích nguyên nhân làn sóng sa thải trong ngành game
Newscast: Why are there so many games industry layoffs?
Nguyên nhân của tình trạng này khá phức tạp, bao gồm sự điều chỉnh của thị trường sau giai đoạn tăng trưởng nóng thời kỳ đại dịch COVID-19, áp lực kinh tế toàn cầu, chi phí phát triển game ngày càng tăng và quá trình tái cơ cấu của các tập đoàn lớn sau các thương vụ mua bán và sáp nhập.
TinyBuild là ai?
TinyBuild là một nhà phát hành và phát triển trò chơi điện tử độc lập, được biết đến với các tựa game như Hello Neighbor, Potion Craft: Alchemist Simulator, và Tinykin.
Hakjak Studios là studio nào và phát triển game gì?
Hakjak Studios là một studio phát triển nội bộ của TinyBuild, được thành lập năm 2020. Studio này đang phát triển tựa game Pigeon Simulator trước khi bị đóng cửa vào tháng 12 năm 2023.
Tại sao TinyBuild lại sa thải nhân viên và đóng cửa Hakjak Studios?
Theo CEO Alex Nichiporchik, nguyên nhân chính là do tình hình tài chính khó khăn, xuất phát từ “nhu cầu yếu đối với trò chơi điện tử và sự đảo ngược đột ngột của động lực thị trường”. Việc cắt giảm nhân sự và đóng cửa studio được xem là biện pháp tái cơ cấu để công ty vượt qua giai đoạn khó khăn.
Số phận của game Pigeon Simulator sẽ ra sao?
Hiện tại, tương lai của Pigeon Simulator là không chắc chắn sau khi Hakjak Studios bị đóng cửa. TinyBuild chưa có thông báo chính thức về việc liệu dự án này có được tiếp tục phát triển bởi một đội ngũ khác hay không.
Tình hình sa thải trong ngành game hiện nay như thế nào?
Năm 2023 và đầu năm 2024 chứng kiến một làn sóng sa thải lớn trong ngành game, ảnh hưởng đến nhiều công ty từ lớn đến nhỏ như Epic Games, EA, Embracer Group, Ubisoft, Riot Games, và cả TinyBuild. Đây là một giai đoạn tái cơ cấu và điều chỉnh của toàn ngành.
Việc này ảnh hưởng gì đến game thủ?
Việc sa thải và đóng cửa studio có thể dẫn đến sự chậm trễ hoặc hủy bỏ các dự án game đang được mong đợi. Về lâu dài, nó cũng có thể ảnh hưởng đến sự đa dạng và sáng tạo của các sản phẩm game trên thị trường.
Liệu TinyBuild có vượt qua được giai đoạn khó khăn này?
TinyBuild có một danh mục game khá thành công và CEO công ty đã thể hiện quyết tâm vượt qua khó khăn. Tuy nhiên, thành công trong tương lai sẽ phụ thuộc vào khả năng tái cơ cấu hiệu quả và thích ứng với những thay đổi của thị trường.
Tương lai nào cho TinyBuild và các dự án?
Việc sa thải nhân viên và đóng cửa Hakjak Studios chắc chắn sẽ tác động đến hoạt động của TinyBuild. Sự ra đi của các nhân tài có thể làm chậm tiến độ các dự án hiện có hoặc thậm chí khiến một số dự án bị hủy bỏ, như số phận của Pigeon Simulator hiện đang bỏ ngỏ.
Tuy nhiên, tuyên bố của CEO Alex Nichiporchik cho thấy ban lãnh đạo TinyBuild đang nỗ lực để vượt qua giai đoạn khó khăn. Công ty vẫn sở hữu nhiều thương hiệu mạnh như Hello Neighbor, Potion Craft, Tinykin và có kinh nghiệm trong việc phát hành các tựa game indie thành công. Việc tái cơ cấu, dù đau đớn, có thể là bước đi cần thiết để đảm bảo sự phát triển bền vững trong tương lai.
Cộng đồng game thủ và giới chuyên môn sẽ tiếp tục theo dõi sát sao các động thái tiếp theo từ TinyBuild. Liệu nhà phát hành này có thể ổn định tình hình và tiếp tục mang đến những tựa game chất lượng? Câu trả lời sẽ cần thêm thời gian. Đừng quên theo dõi chuyên mục Tin Game New để cập nhật những thông tin mới nhất.