Contents
Tựa game MMO zombie được mong đợi The Day Before cuối cùng đã ra mắt dưới dạng Early Access, nhưng thay vì sự chào đón nồng nhiệt, nó lại đang phải hứng chịu một cơn bão đánh giá “Cực kỳ tiêu cực” trên Steam. Đây là đỉnh điểm của một hành trình phát triển đầy sóng gió, khiến cộng đồng game thủ không khỏi thất vọng.
Hành trình đến với người chơi của The Day Before chưa bao giờ bằng phẳng. Tựa game này liên tục đối mặt với hàng loạt cáo buộc lừa đảo, sao chép ý tưởng từ các nhà phát triển khác, hứng chịu chỉ trích vì sử dụng tình nguyện viên không trả lương, và thậm chí vướng vào tranh chấp nhãn hiệu với một ứng dụng lịch của Hàn Quốc. Chỉ vài ngày trước khi ra mắt, nhà phát triển Fntastic đã phải đưa ra tuyên bố xin lỗi về cách marketing gây hiểu lầm và cầu xin “xin đừng cáo buộc chúng tôi lừa đảo”.
[](https://www.youtube.com/embed/pJEGtAHFwbc?autoplay=1)
Giờ đây, khi game đã chính thức đến tay người chơi, sự thật phũ phàng đã khiến họ cực kỳ thất vọng.
Làn Sóng Đánh Giá Tiêu Cực Tràn Ngập Steam
Mặc dù cần lưu ý rằng game vẫn đang trong giai đoạn Early Access, rất nhiều đánh giá trên Steam chỉ ra rằng nó thiếu vắng hoàn toàn các yếu tố MMO thế giới mở đã được Fntastic hứa hẹn và không hề đáp ứng được những mục tiêu cao cả mà nhà phát triển đặt ra.
Cơ chế chiến đấu sơ sài, AI của kẻ địch quá đơn giản, thế giới trống rỗng và đầy rẫy lỗi (bug) là những lời chỉ trích phổ biến nhất nhắm vào trò chơi.
“Hóa ra nó là một game thật,” một bài đánh giá mỉa mai. “Ước gì nó không phải.”
“The Day Before Refund,” một người chơi khác châm biếm, ám chỉ việc yêu cầu hoàn tiền.
Fntastic đã đăng trên trang Steam của game: “Sau năm năm máu, mồ hôi và nước mắt, cuối cùng chúng tôi cũng có thể nói những lời này: The Day Before đã ra mắt”. Lời tuyên bố này nghe có vẻ trớ trêu một cách vô tình khi đặt cạnh những đánh giá tệ hại.
Lời Hứa và Hiện Thực: Khoảng Cách Đáng Thất Vọng
Trên X (trước đây là Twitter), nhà báo Nick Calandra đã mô tả The Day Before là “không gì khác ngoài một cú lừa đảo để kiếm tiền” trong một chuỗi bài đăng dài, đồng thời lưu ý rằng Fntastic đã xóa sạch trang YouTube của mình để loại bỏ các video teaser trước đó về lối chơi mà họ từng quảng bá. Rõ ràng, sản phẩm cuối cùng khác xa so với những gì đã được giới thiệu. Nhiều người chơi chỉ ra sự khác biệt rõ rệt giữa các trailer hoành tráng và trải nghiệm thực tế nghèo nàn. Game được quảng cáo là một MMO thế giới mở, nhưng thực chất lại更 giống một game bắn súng dạng extraction shooter với bản đồ nhỏ và thiếu sự tương tác giữa người chơi.
Để có cái nhìn trực tiếp, chúng tôi đã tự mình trải nghiệm trò chơi. Và kết quả thật sự không tốt.
Giao diện tạo nhân vật sơ sài trong The Day Before với ít tùy chọn tùy chỉnh
Trải Nghiệm Thực Tế: Đầy Rẫy Vấn Đề Kỹ Thuật và Lối Chơi Hời Hợt
Game bắt đầu với một trình tạo nhân vật cực kỳ hạn chế, với rất ít tùy chọn, đặc biệt là về hình dạng khuôn mặt và tông màu da. Sau đó, bạn chọn một trong ba lớp nhân vật – Roamer, Pathfinder và Ghost – có rất ít sự khác biệt ngoài các chỉ số kỹ năng hơi nhỉnh hơn một chút ở một số lĩnh vực như khả năng mang vác hoặc kỹ năng giao dịch.
Tiếp theo, tôi cần chọn một máy chủ, và mọi tùy chọn đều được liệt kê là đang ở mức dung lượng cao. Điều này thật kỳ lạ vì thế giới trong game lại cho cảm giác trống rỗng và vô hồn khi bạn thực sự bước vào.
Nhân vật người chơi nói chuyện với NPC Chris trong căn cứ The Day Before
Trước khi ra ngoài khám phá, bạn cần tìm hiểu khu căn cứ trung tâm, nơi gặp gỡ một số nhân vật chủ chốt bán vũ khí, quản lý vật phẩm và hồi máu cho bạn. Vũ khí có thể được sửa đổi tại bàn làm việc. Mọi thứ gợi nhớ khá nhiều đến The Last of Us – thậm chí còn có một nhân vật tên là Abby.
Nhân vật The Day Before nhìn ra khung cảnh núi non Bắc Mỹ từ căn cứ
Sau vài đoạn giới thiệu và một chút xây dựng căn cứ – theo đúng nghĩa đen là chỉ đặt một cái lều xuống đất – bạn nhận được một cuốn nhật ký để nhận nhiệm vụ kiếm tiền. Tuy nhiên, bạn chỉ có thể nhận một nhiệm vụ tại một thời điểm, vì vậy hãy chuẩn bị tinh thần cho việc chạy đi chạy lại liên tục giữa căn cứ và thành phố đầy rẫy zombie.
Khi ra khỏi căn cứ, hiệu năng vốn đã tệ của game lại tụt dốc không phanh đến mức gần như không thể chơi được. Tốc độ khung hình (frame rate) cực kỳ tệ và hiện tượng vật thể xuất hiện đột ngột (pop-in) diễn ra liên tục, ngay cả khi thành phố mang lại cảm giác vô hồn. Cuối cùng, tôi chạm trán con zombie đầu tiên, nó lê bước về phía tôi và chỉ giật lùi sau mỗi phát bắn vài giây. Đứng trên nóc một chiếc ô tô, tôi gần như bất khả xâm phạm, con zombie chỉ biết ngước nhìn từ dưới lên.
Người chơi The Day Before đứng trên nóc xe ô tô bắn zombie bên dưới
Sau đó, tôi gặp một người chơi khác và bằng cách nào đó đã hạ gục được anh ta, bất chấp tốc độ khung hình khiến việc nhắm bắn trở nên khó khăn hơn nhiều so với bình thường. Nhưng rồi chính tôi cũng sớm bỏ mạng vì mất máu.
Đường phố hoang tàn và trống rỗng trong thành phố của The Day Before
Sau trải nghiệm đó? Tôi nhanh chóng tắt game. Rõ ràng đây là một trò chơi cực kỳ cơ bản, thiếu chiều sâu và như các đánh giá trên Steam đã chỉ ra, hoàn toàn không đáp ứng được kỳ vọng do chính Fntastic tạo ra.
1. The Day Before là game gì?
The Day Before được quảng cáo là một game MMO sinh tồn thế giới mở lấy bối cảnh hậu tận thế với đầy rẫy zombie. Tuy nhiên, phiên bản Early Access lại giống một game bắn súng extraction shooter hơn với các yếu tố sinh tồn cơ bản.
2. Tại sao The Day Before bị đánh giá tiêu cực?
Game bị chỉ trích nặng nề vì không giống với những gì đã quảng cáo (không phải MMO thế giới mở), hiệu năng cực kỳ kém, nhiều lỗi (bug), AI kẻ địch ngô nghê, thế giới trống rỗng, cơ chế gameplay sơ sài và thiếu chiều sâu.
3. The Day Before có phải là game MMO thế giới mở không?
Dựa trên phiên bản Early Access hiện tại, The Day Before không phải là một game MMO thế giới mở như lời hứa ban đầu. Nó更 giống một game extraction shooter với các khu vực giới hạn và thiếu sự tương tác quy mô lớn giữa người chơi.
4. Liệu Fntastic có sửa lỗi và cải thiện The Day Before không?
Fntastic chưa đưa ra lộ trình cụ thể về việc sửa lỗi và cải thiện game sau những phản hồi tiêu cực. Tương lai của việc cập nhật và phát triển game vẫn còn là dấu hỏi lớn. Cập nhật: Fntastic đã tuyên bố đóng cửa chỉ vài ngày sau khi game ra mắt.
5. Có nên mua The Day Before ở thời điểm hiện tại không?
Với tình trạng hiện tại và những đánh giá cực kỳ tiêu cực, hầu hết người chơi và các nhà đánh giá đều khuyên không nên mua The Day Before. Tốt nhất nên đợi xem liệu có những cải thiện đáng kể nào trong tương lai hay không (mặc dù khả năng này rất thấp sau thông báo đóng cửa studio).
6. Game có những vấn đề kỹ thuật nào nổi bật?
Các vấn đề kỹ thuật chính bao gồm tốc độ khung hình (FPS) cực kỳ thấp và không ổn định, hiện tượng vật thể xuất hiện đột ngột (pop-in) thường xuyên, lỗi kết nối máy chủ, và nhiều lỗi (bug) khác ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm chơi.
7. Fntastic đã phản hồi như thế nào về các chỉ trích?
Trước khi ra mắt, Fntastic đã xin lỗi về marketing. Sau khi ra mắt và nhận phản hồi tiêu cực, họ đã đăng thông báo về việc game ra mắt sau 5 năm phát triển. Tuy nhiên, chỉ vài ngày sau, Fntastic đã tuyên bố đóng cửa studio do thất bại tài chính của The Day Before.
Phản Hồi Từ Nhà Phát Triển và Tương Lai Mờ Mịt
Có lẽ việc phát hành game cùng ngày với sự kiện The Game Awards là một động thái có chủ đích với hy vọng nó sẽ bị lu mờ giữa hàng loạt tin tức khác. Tuy nhiên, hiện tại nó đang đứng ở vị trí thứ ba trong bảng xếp hạng Top Sellers của Steam và là một trong những game thịnh hành nhất trên SteamDB, nơi số lượng người chơi cùng lúc cao nhất đạt 38.104 người.
Những người chơi này có thể, giống như tôi, tò mò một cách bệnh hoạn, nhưng tôi nghi ngờ tỷ lệ hoàn tiền sẽ rất cao đối với tựa game này. Phản ứng tiêu cực từ cộng đồng là một đòn giáng mạnh vào uy tín của Fntastic, đặt ra câu hỏi lớn về khả năng khắc phục và tương lai của The Day Before. Liệu nhà phát triển có lắng nghe phản hồi và thực hiện những thay đổi cần thiết, hay đây sẽ là dấu chấm hết cho một dự án đầy tham vọng nhưng thất bại? Chỉ thời gian mới có thể trả lời. Hãy tiếp tục theo dõi các Tin Game New tại Boet Fighter để cập nhật thông tin mới nhất.