Contents
Đội ngũ phát triển Bulletstorm VR đang “cam kết cải thiện chất lượng” cho phiên bản game thực tế ảo vừa ra mắt gần đây, vốn gặp rất nhiều lỗi nghiêm trọng. Để thực hiện điều này, họ sẽ ưu tiên các bản sửa lỗi dựa trên mức độ nghiêm trọng của vấn đề.
Trong một tuyên bố chung, nhà phát hành People Can Fly và nhà phát triển Incuvo cho biết họ đã ghi nhận phản hồi của cộng đồng kể từ khi Bulletstorm VR ra mắt trong tình trạng tồi tệ. Người chơi đã phàn nàn về cơ chế vật lý bị lỗi, nội dung bị kiểm duyệt và hàng loạt vấn đề khác của bản port VR này.
Gameplay Bulletstorm VR trên PSVR2 và đánh giá chi tiết
Gameplay Bulletstorm VR trên PSVR2 – LIỆU NÓ CÓ THỰC SỰ TỆ? – Góc VR của Ian. Xem trên YouTube
Phản hồi tiêu cực từ cộng đồng game thủ
Ngay sau khi phát hành, Bulletstorm VR đã vấp phải làn sóng chỉ trích mạnh mẽ từ phía người chơi. Các diễn đàn và mạng xã hội tràn ngập những lời phàn nàn về trải nghiệm game đáng thất vọng. Các vấn đề chính được nêu ra bao gồm:
- Cơ chế vật lý (Physics) lỗi: Đây là điểm trừ lớn nhất, ảnh hưởng trực tiếp đến gameplay cốt lõi của Bulletstorm vốn dựa nhiều vào tương tác vật lý môi trường và kẻ thù. Trong bản VR, các tương tác này trở nên vụng về, thiếu tự nhiên và đôi khi hoàn toàn bị phá vỡ.
- Nội dung bị kiểm duyệt: Một số người chơi báo cáo về việc nội dung gốc của Bulletstorm đã bị cắt bỏ hoặc thay đổi trong phiên bản VR mà không có lý do rõ ràng, làm mất đi phần nào cái chất “điên loạn” đặc trưng của game.
- Vấn đề kỹ thuật khác: Ngoài ra, game còn gặp phải nhiều lỗi vặt khác như hiệu suất không ổn định, đồ họa kém chất lượng so với kỳ vọng và các lỗi giao diện người dùng gây khó chịu.
Nhà phát triển lên tiếng và cam kết sửa lỗi
Trước tình hình này, People Can Fly và Incuvo đã nhanh chóng đưa ra thông báo chính thức. Họ thừa nhận tình trạng đáng tiếc của sản phẩm và khẳng định đang lắng nghe mọi ý kiến đóng góp từ người chơi.
Đội ngũ phát triển cho biết họ đang tích cực ghi nhận từng vấn đề được báo cáo và lên kế hoạch khắc phục bằng cách “phân loại mức độ nghiêm trọng” của chúng. Các lỗi nghiêm trọng nhất, ảnh hưởng lớn đến trải nghiệm chơi, sẽ được ưu tiên xử lý trước.
Thông báo từ People Can Fly và Incuvo về tình trạng ra mắt của Bulletstorm VR
Hai công ty cho biết bản vá đầu tiên dự kiến sẽ được phát hành trong tuần này (tính từ thời điểm thông báo), với mục tiêu giải quyết “nhiều” lỗi hiện có của game. Tuy nhiên, họ không đi vào chi tiết cụ thể về những lỗi nào sẽ được khắc phục trong bản cập nhật này.
Đánh giá từ chuyên gia: Một sự thất vọng lớn
Nếu bạn đang nghĩ, “Ồ, thôi nào, game không thể tệ đến thế được!”, thì rất tiếc phải nói rằng, thực tế đúng là như vậy. Ian Higton, chuyên gia VR của trang tin Eurogamer, đã trải nghiệm Bulletstorm VR và cảm thấy vô cùng thất vọng, gọi đây là một sản phẩm cẩu thả.
“Thật sự sốc khi phiên bản VR của Bulletstorm lại tệ đến vậy,” anh viết. “Bulletstorm xứng đáng có một bản port tốt hơn và, mặc dù tôi thực sự đánh giá cao việc họ đã thực hiện nó, chúng ta với tư cách là những người hâm mộ VR cũng xứng đáng nhận được nhiều hơn thế này.”
Việc một tựa game được yêu thích như Bulletstorm có một bản port VR kém chất lượng không chỉ gây thất vọng cho người hâm mộ mà còn ảnh hưởng đến uy tín của nhà phát triển và cả nền tảng VR nói chung. Một trải nghiệm VR tốt đòi hỏi sự tối ưu hóa cẩn thận về đồ họa, hiệu suất và đặc biệt là cơ chế tương tác, điều mà Bulletstorm VR rõ ràng đã thất bại.
1. Bulletstorm VR là game gì?
Bulletstorm VR là phiên bản thực tế ảo (VR) của tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) nổi tiếng Bulletstorm, được phát triển bởi Incuvo và phát hành bởi People Can Fly.
2. Tại sao Bulletstorm VR lại bị chỉ trích nặng nề khi ra mắt?
Game bị chỉ trích chủ yếu do các vấn đề về cơ chế vật lý lỗi, nội dung bị cho là kiểm duyệt so với bản gốc, hiệu suất kém và nhiều lỗi kỹ thuật khác làm ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm chơi.
3. Nhà phát triển People Can Fly và Incuvo phản ứng thế nào?
Họ đã đưa ra tuyên bố chung, thừa nhận các vấn đề của game, lắng nghe phản hồi từ cộng đồng và cam kết sẽ tung ra các bản vá để cải thiện chất lượng, ưu tiên sửa các lỗi nghiêm trọng trước.
4. Khi nào bản vá đầu tiên cho Bulletstorm VR được phát hành?
Theo thông báo, bản vá đầu tiên dự kiến được phát hành trong tuần lễ ngay sau khi tuyên bố được đưa ra, nhằm khắc phục “nhiều” lỗi hiện có.
5. Có nên mua Bulletstorm VR ở thời điểm hiện tại không?
Dựa trên các đánh giá và phản hồi tiêu cực hiện tại, hầu hết các chuyên gia và người chơi đều khuyên nên chờ đợi các bản vá lỗi từ nhà phát triển trước khi quyết định mua game.
6. Bản port VR kém chất lượng ảnh hưởng thế nào đến trải nghiệm?
Trong VR, cơ chế vật lý và tương tác thiếu chính xác có thể phá vỡ cảm giác đắm chìm, gây khó chịu và thậm chí là cảm giác say VR (motion sickness). Hiệu suất không ổn định cũng làm giảm đáng kể trải nghiệm.
7. Bulletstorm gốc có điểm gì đặc biệt?
Bulletstorm gốc nổi tiếng với hệ thống “Skillshot” độc đáo, khuyến khích người chơi tiêu diệt kẻ thù bằng những cách sáng tạo và đẹp mắt để nhận điểm thưởng, cùng với cốt truyện và các đoạn hội thoại hài hước, đậm chất hành động.
Kết luận
Màn ra mắt của Bulletstorm VR rõ ràng là một bước lùi đáng tiếc. Tuy nhiên, phản ứng nhanh chóng và cam kết sửa lỗi từ People Can Fly và Incuvo mang lại hy vọng rằng tựa game có thể được cải thiện trong tương lai. Cộng đồng game thủ đang rất mong chờ bản vá đầu tiên và những cập nhật tiếp theo để xem liệu đội ngũ phát triển có thể vực dậy trải nghiệm Bulletstorm trên nền tảng thực tế ảo hay không. Hãy tiếp tục theo dõi các Tin Game New trên trang chủ Boet Fighter để cập nhật những thông tin mới nhất.