• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

Đánh giá chi tiết Assassin’s Creed Shadows: Thế giới ảo Nhật Bản tuyệt đẹp

admin by admin
May 29, 2025
in Features
0
Thế giới Assassin's Creed Shadows thay đổi qua bốn mùa

Thế giới Assassin's Creed Shadows thay đổi qua bốn mùa

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • FAQ

Thế giới của Assassin’s Creed Shadows thực sự đẹp mắt. Tại Gamescom 2024 ở Cologne vào tháng trước, Ubisoft đã không cung cấp cơ hội trải nghiệm trực tiếp với tựa game được mong đợi này – chúng ta sẽ phải đợi thêm một thời gian nữa. Thay vào đó, nhà phát hành đã cho báo chí một cái nhìn sâu hơn về khả năng đồ họa của game thông qua một buổi trình bày về các nâng cấp môi trường và chất lượng đồ họa mới của Shadows.

You might also like

Đánh giá chi tiết Thronefall: Sự kết hợp độc đáo giữa xây dựng và phòng thủ

Đánh giá Bulwark: Falconeer Chronicles – Hành trình sáng tạo của Tomas Sala

Đánh giá chi tiết Ratchet and Clank: Rift Apart trên PC – Công nghệ tiên tiến nhưng thiếu sự hoàn thiện

Phiên bản ảo rộng lớn của Nhật Bản trong Assassin’s Creed Shadows là tựa game đầu tiên được phát triển riêng cho thế hệ console hiện tại – và nó trông rất ấn tượng, với những khu rừng rậm rạp và những ngọn núi cao vút, thời tiết động và sự thay đổi của các mùa. Thông số kỹ thuật chính xác của game vẫn chưa được xác nhận, nhưng tôi đã rất ấn tượng với sự nâng cấp rõ rệt so với các tựa game Assassin’s Creed trước đây, đặc biệt là ở những chi tiết nhỏ như mưa chảy thực tế trên máng tre, hay những quầy hàng đầy trái cây mà bạn có thể làm đổ, khiến chúng rơi vãi khắp đường.

Thế giới Assassin's Creed Shadows thay đổi qua bốn mùaThế giới Assassin's Creed Shadows thay đổi qua bốn mùa

Tuy nhiên, phản ứng trực tuyến đối với Shadows lại không đẹp đẽ như vậy. Vào tháng Sáu, ông chủ của Ubisoft, Yves Guillemot, đã lên án “những cuộc tấn công cá nhân và ác ý trên mạng” nhằm vào các nhà phát triển game sau khi tiết lộ ban đầu. Riêng biệt, người đứng đầu loạt game Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, đã nói về việc phải “lùi lại một bước” thay vì phản hồi lại những lời chỉ trích về game trên mạng xã hội từ chủ sở hữu X, Elon Musk.

Read more: Đánh giá RTX Mega Geometry trong Alan Wake 2: Bước Đột Phá cho Hiệu Suất và Hiệu Quả của Ray Tracing?

Hình ảnh từ trailer gameplay Assassin's Creed ShadowsHình ảnh từ trailer gameplay Assassin's Creed Shadows

Digital Foundry đã phân tích gameplay thú vị của Assassin’s Creed Shadows đã được công bố cho đến nay. Xem trên YouTube

Phần lớn các cuộc thảo luận trực tuyến tập trung vào Yasuke, nhân vật lịch sử mà Ubisoft đã chọn làm một trong hai nhân vật chính của Shadows. Yasuke, một người đàn ông châu Phi đã đến và sống ở Nhật Bản trong thời kỳ mà Shadows được đặt bối cảnh, được miêu tả là một samurai mạnh mẽ trong game. Musk và những người khác, những người hưởng lợi từ việc khuấy động tranh cãi, đã gợi ý rằng việc bao gồm Yasuke là một sự tiêm nhiễm có chủ ý của “DEI” (đa dạng, công bằng và hòa nhập) với cái giá là tính chính xác lịch sử. Trong khi đó, Ubisoft đã thảo luận về việc chọn Yasuke làm đồng nhân vật chính – cùng với shinobi Nhật Bản Naoe – là một lựa chọn có chủ ý sẽ cho phép người chơi “khám phá Nhật Bản qua [mắt của Yasuke], mắt của một người nước ngoài”.

Read more: Những Game Tuyệt Vời Để Chơi Trong Kỳ Nghỉ Cuối Năm

Người hâm mộ đã chỉ ra rằng Assassin’s Creed – một loạt game mà câu chuyện của nó liên quan đến các tổ chức và nền văn minh bí mật thao túng lịch sử loài người từ thời Adam và Eva cho đến các vụ đổ bộ lên Mặt Trăng – luôn luôn thêm thắt các sự kiện thực tế và thêm vào các yếu tố kể chuyện kỳ quái của riêng mình. Và mặc dù vậy, Ubisoft gần đây đã đưa ra lời xin lỗi về những yếu tố có thể đã “gây lo ngại” cho một số người hâm mộ Nhật Bản, khiến nhiều người ngạc nhiên.

Thế giới Assassin's Creed ShadowsThế giới Assassin's Creed Shadows

Giữa tất cả những điều này, tại Gamescom tháng trước, tôi đã ngồi xuống với giám đốc nghệ thuật của Assassin’s Creed Shadows, Thierry Dansereau – một cựu binh của loạt game kể từ Assassin’s Creed: Brotherhood, và người đã từng là giám đốc nghệ thuật trên Revelations, Syndicate, Odyssey và các bản mở rộng cho Assassin’s Creed 3 và Black Flag. Liệu có khó khăn khi làm việc trên một dự án có tiếng vang lớn như vậy, tôi tự hỏi, với rất nhiều tiếng ồn ào xung quanh? “Thật tốt khi game của chúng tôi có sự chú ý,” Dansereau nói.

Read more: Đánh giá Final Fantasy 16: Khoảnh khắc LGBTQ+ đáng nhớ

Vậy còn những người như Musk, những người đang đặt câu hỏi về các lựa chọn của đội ngũ? “Tất nhiên chúng tôi đang đưa ra các lựa chọn sáng tạo,” Dansereau trả lời một cách thẳng thắn. “Cuối cùng, đây là một trò chơi điện tử, vì vậy chúng tôi muốn tạo ra trải nghiệm tốt nhất có thể cho người chơi của mình.

“Chúng tôi đã làm việc với rất nhiều chuyên gia, để hiểu rõ thời kỳ này,” ông tiếp tục. “Chúng tôi đã làm rất nhiều công việc của riêng mình để đảm bảo rằng chúng tôi miêu tả thế giới này một cách tôn trọng, đồng thời đáp ứng nhu cầu của gameplay và làm cho nó trở nên giải trí.

“Chúng tôi đã làm việc với các studio ở Osaka và Tokyo [đóng vai trò] làm tư vấn, một trong số các giám đốc nghệ thuật của họ tham gia và thực hiện nghiên cứu thực địa. Chúng tôi đã đến đó, chúng tôi đã có một chuyến đi thực địa, và chúng tôi có các chuyên gia Nhật Bản sống ở Nhật Bản. Chúng tôi sử dụng họ rất nhiều để xem xét các tài sản của chúng tôi, họ chơi game và cung cấp phản hồi.”

Read more: Đánh giá chi tiết Final Fantasy 7 Rebirth: Kiệt tác tái sinh?

Vậy còn về tuyên bố đó? Lời xin lỗi của Ubisoft rất mơ hồ về điều mà họ thực sự xin lỗi, tốt nhất là cảm thấy như một sự chấp nhận lịch sự rằng họ đã không làm đúng mọi thứ giữa những tranh cãi về bản vẽ khái niệm và cờ đương đại nhưng cũng, một cách khó chịu, đồng thời cảm thấy như đang chiều lòng một đối tượng háo hức tìm kiếm sự xúc phạm. Ngay sau khi tuyên bố được công bố, đội ngũ điều hành của subreddit chính của Assassin’s Creed đã cấm mọi thảo luận về vai trò của Yasuke với tư cách là một samurai trong game để tránh sự lan truyền thêm sự thù địch, và nói rằng tuyên bố của Ubisoft chỉ “làm trầm trọng thêm” tranh cãi trực tuyến.

Cảnh quan Assassin's Creed ShadowsCảnh quan Assassin's Creed Shadows

Thừa nhận về tuyên bố, mà ông nói rằng ông biết khi nó được công khai, Dansereau giải thích rằng ông vẫn tự tin vào sự đón nhận rộng rãi của game khi ra mắt vào tháng Mười Một.

Read more: Đánh giá Monster Sniper Season 3: Trò chơi tệ nhất mọi thời đại?

“Có một bức thư được Ubisoft công bố xin lỗi nhóm người đó ở Nhật Bản,” Dansereau nói. “Nhưng điều họ cần biết là chúng tôi đang làm việc với các chuyên gia, các chuyên gia nổi tiếng thế giới, và nếu chúng tôi đã làm phật lòng [ai đó] chúng tôi xin lỗi nhưng đây không phải là mục tiêu của chúng tôi.

“Chúng tôi đã rất chú ý để tôn trọng văn hóa Nhật Bản nhiều nhất có thể, nhưng các lựa chọn sáng tạo được đưa ra từ phía chúng tôi, dựa trên tất cả các cuộc thảo luận mà chúng tôi đã có với nhóm chuyên gia của mình. Chúng tôi tự tin vào cách mà game sẽ được đón nhận.”

Cuối cùng, tôi hỏi Dansereau liệu có khó khăn để hoàn thành dự án khi mạng xã hội đang bùng cháy với ý kiến về các lựa chọn của đội ngũ. Và mặc dù ông cá nhân nói rằng ông không bị ảnh hưởng, Dansereau nói rằng ông biết một số người đã bị ảnh hưởng.

Read more: Đánh giá chi tiết Thronefall: Sự kết hợp độc đáo giữa xây dựng và phòng thủ

“Đây là một câu hỏi cá nhân – tùy thuộc vào mỗi người để xem,” Dansereau nói. “Bạn có đọc tất cả những thứ đang được đăng tải không? Bạn có dành nhiều thời gian trên mạng xã hội để đọc tất cả các bình luận không? Bạn có giữ được sự tập trung không? Tôi biết một số người bị ảnh hưởng – các nền tảng mạng xã hội là một không gian tự do nơi mọi người có thể làm những gì họ muốn.

“Đồng thời, chúng tôi rất tập trung vào việc phát hành tựa game này, vào việc hoàn thiện chất lượng nhiều nhất có thể trong giai đoạn cuối cùng. Chúng tôi biết rằng chúng tôi có một game tuyệt vời trong tay. Chúng tôi tự hào về điều đó và nên tiếp tục tự hào về game mà chúng tôi đã tạo ra.”

FAQ

  1. Assassin’s Creed Shadows có phải là game độc quyền cho console thế hệ hiện tại không?

    • Đúng, Assassin’s Creed Shadows được phát triển riêng cho thế hệ console hiện tại.
  2. Yasuke là ai trong Assassin’s Creed Shadows?

    • Yasuke là một nhân vật lịch sử, một người đàn ông châu Phi đã sống ở Nhật Bản trong thời kỳ mà game được đặt bối cảnh, và được miêu tả là một samurai mạnh mẽ trong game.
  3. Ubisoft đã làm gì để đảm bảo tính chính xác lịch sử trong Assassin’s Creed Shadows?

    • Ubisoft đã làm việc với các chuyên gia và thực hiện các chuyến đi thực địa để đảm bảo miêu tả thế giới một cách tôn trọng và chính xác.
  4. Phản ứng trực tuyến đối với Assassin’s Creed Shadows như thế nào?

    • Phản ứng trực tuyến đã không đẹp đẽ, với nhiều tranh cãi xung quanh việc bao gồm Yasuke và các yếu tố khác của game.
  5. Assassin’s Creed Shadows sẽ ra mắt vào tháng nào?

    • Assassin’s Creed Shadows dự kiến ra mắt vào tháng Mười Một.
  6. Ubisoft đã xin lỗi về điều gì trong Assassin’s Creed Shadows?

    • Ubisoft đã xin lỗi về những yếu tố có thể đã gây lo ngại cho một số người hâm mộ Nhật Bản, mặc dù lời xin lỗi này khá mơ hồ.
  7. Làm thế nào để Ubisoft đối phó với các ý kiến trên mạng xã hội về Assassin’s Creed Shadows?

    • Ubisoft đã tập trung vào việc hoàn thiện game và không để các ý kiến trên mạng xã hội ảnh hưởng đến quá trình phát triển.

Boet Fighter luôn cập nhật những tin tức mới nhất về game. Để biết thêm thông tin chi tiết về các tựa game khác, hãy truy cập Features.

Previous Post

Toàn bộ vị trí Trứng Đại Bàng Animal Simulator [Hướng dẫn chi tiết]

Next Post

Heihachi Mishima Chính Thức Tái Xuất Trong Tekken 8 Mùa Thu Này

admin

admin

Related Posts

Thronefall là một trò chơi xây dựng và phòng thủ tháp độc đáo

Đánh giá chi tiết Thronefall: Sự kết hợp độc đáo giữa xây dựng và phòng thủ

by admin
May 31, 2025
0

Trong những ngày gần đây, tôi đã cố gắng tìm hiểu xem Thronefall gợi nhớ tôi về điều gì. Đây...

Trailer Bulwark: Falconeer Chronicles - Một công trình hoành tráng

Đánh giá Bulwark: Falconeer Chronicles – Hành trình sáng tạo của Tomas Sala

by admin
May 31, 2025
0

Trong năm nay, tôi đã có cơ hội trò chuyện với Tomas Sala, nhà phát triển của The Falconeer và...

Hình ảnh bìa cho video YouTube

Đánh giá chi tiết Ratchet and Clank: Rift Apart trên PC – Công nghệ tiên tiến nhưng thiếu sự hoàn thiện

by admin
May 31, 2025
0

Ratchet and Clank: Rift Apart đã chính thức ra mắt trên PC sau hai năm kể từ khi phát hành...

Hình ảnh bìa video YouTube

Đánh giá chi tiết Dune: Awakening – Sự kết hợp mới mẻ trong thể loại MMO sinh tồn

by admin
May 31, 2025
0

Dune: Awakening là một tựa game MMO sinh tồn đầy hứa hẹn từ Funcom, kết hợp hai yếu tố quen...

Next Post
Heihachi Mishima với ánh mắt sắc lẹm trong trailer Tekken 8

Heihachi Mishima Chính Thức Tái Xuất Trong Tekken 8 Mùa Thu Này

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Giao diện chọn kit trong game Roblox Bedwars với nhiều lựa chọn kit khác nhau

Bảng Xếp Hạng Kit Bedwars Roblox: Top Kit Mạnh Nhất Nên Chọn

May 4, 2025
Xâm nhập trong Dark Souls III

Hướng dẫn chi tiết về cách tham gia trò chơi của người chơi khác trong Dark Souls III

May 27, 2025
Hình ảnh các bộ xương khủng long hóa thạch được trưng bày trong Bảo tàng Animal Crossing New Horizons

Hướng dẫn Hóa thạch Animal Crossing: Tìm, Giám định & Sưu tầm

May 10, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • Hướng dẫn tìm Dead Drop nhận tin nhắn Marigold Fortnite (Nhiệm vụ cũ)
  • Hướng dẫn chi tiết cách bắt Togedemaru trong Pokémon Go

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!