Contents
Trung Quốc vừa công bố dự thảo các quy định mới nhằm hạn chế việc khuyến khích chi tiêu trong game online, gây ra một cú sốc lớn cho các nhà đầu tư vào hai trong số những nhà phát hành game lớn nhất thế giới. Thông tin này đã khiến giá trị vốn hóa của Tencent và NetEase, hai gã khổng lồ ngành game Trung Quốc đang hậu thuẫn hoặc sở hữu một phần nhiều công ty game hàng đầu thế giới, bốc hơi tổng cộng khoảng 80 tỷ USD.
Theo Reuters, các quy định mới dự kiến sẽ cấm game online tại Trung Quốc cung cấp các ưu đãi khuyến khích người chơi nạp tiền lần đầu hoặc nạp tiền nhiều lần liên tiếp. Đây là một động thái nhằm giảm bớt các chiến lược kinh doanh thúc đẩy chi tiêu mạnh mẽ từ người chơi.
Video thảo luận về trailer GTA 6 – minh họa cho tin tức ngành game
Newscast: Suy nghĩ của chúng tôi về trailer GTA 6. Xem trên YouTube
Các quy định mới gây chấn động
Bên cạnh việc cấm các khuyến mãi nạp tiền, dự thảo còn nhắm đến các cơ chế giữ chân người dùng khác. Cụ thể:
- Cấm phần thưởng đăng nhập hàng ngày: Các game sẽ không được phép cung cấp phần thưởng cho việc người chơi đăng nhập mỗi ngày, nhằm ngăn chặn việc khuyến khích người chơi quay lại liên tục chỉ để duy trì chuỗi đăng nhập.
- Giới hạn ví điện tử trong game: Sẽ có các giới hạn về số tiền tối đa người chơi có thể nạp vào ví kỹ thuật số trong game của mình.
- Cấm cơ chế xác suất với trẻ vị thành niên: Các cơ chế may rủi dựa trên xác suất (thường thấy trong các loot box) sẽ bị cấm đối với người chơi dưới tuổi vị thành niên.
Phản ứng tiêu cực từ thị trường
Mặc dù các biện pháp hạn chế đối với ngành game tại Trung Quốc không phải là điều mới mẻ, những thay đổi mới nhất này dường như đã khiến các cổ đông lo ngại sâu sắc. Sự sụt giảm gần 80 tỷ USD giá trị vốn hóa của Tencent và NetEase phản ánh mối lo về ảnh hưởng liên tục và khả năng của chính phủ Trung Quốc trong việc thực hiện những thay đổi sâu rộng đối với cách thức vận hành của ngành game trong nước.
Bối cảnh và những điểm tích cực tiềm năng
Cần lưu ý rằng đây mới chỉ là các quy định dự thảo và có thể thay đổi sau quá trình lấy ý kiến, dự kiến diễn ra vào đầu năm mới. Động thái này diễn ra sau một giai đoạn tăng trưởng của ngành game tại Trung Quốc.
Việc phê duyệt game hiện đã được nối lại. Đáng chú ý, một thay đổi trong dự thảo có thể được các nhà phát triển đón nhận tích cực là yêu cầu các cơ quan quản lý phải xử lý hồ sơ phê duyệt game trong vòng 60 ngày. Đây được xem là một nỗ lực nhằm minh bạch hóa và tăng tốc quy trình cấp phép. Độc giả có thể cập nhật thêm các Tin Game New khác để nắm bắt tình hình.
Tầm ảnh hưởng sâu rộng của Tencent và NetEase
Để hiểu rõ hơn về quy mô ảnh hưởng của các quy định này, cần biết rằng Tencent hiện sở hữu Funcom, Riot Games (Liên Minh Huyền Thoại, Valorant) và Sumo Digital, phần lớn cổ phần tại Techland (Dying Light), Tequila Works, Yager, Fatshark và Supercell (Clash of Clans). Họ cũng nắm giữ cổ phần tại Epic Games (Fortnite), Don’t Nod, Bloober Team, Marvelous, FromSoftware (Elden Ring), Krafton (PUBG), Frontier Developments, Paradox Interactive và Remedy Entertainment.
Trong khi đó, NetEase sở hữu Grasshopper Manufacture và Quantic Dream, nắm giữ cổ phần tại Bungie (Destiny), và đã đầu tư vào hơn một chục studio mới trong năm qua, nhiều trong số đó được thành lập bởi các cựu binh làng game. Sự hiện diện rộng khắp này cho thấy các quy định tại Trung Quốc có thể tạo ra những gợn sóng lan tỏa trên toàn cầu. Mọi thông tin về ngành game luôn được cập nhật tại Boet Fighter.
Nhìn lại các biện pháp hạn chế trước đây
Trước đó, vào năm 2021, Trung Quốc đã áp đặt các hạn chế nghiêm ngặt đối với game thủ dưới 18 tuổi, giới hạn thời gian chơi chỉ còn một giờ mỗi ngày và chỉ vào các ngày thứ Sáu, cuối tuần và ngày lễ. Một báo cáo vào năm ngoái cho biết các biện pháp này đã làm giảm đáng kể thời gian chơi game của giới trẻ, với khoảng 54% tuân thủ các quy định.
1. Các quy định mới của Trung Quốc về game online bao gồm những gì?
Dự thảo bao gồm việc cấm khuyến mãi nạp tiền lần đầu/liên tiếp, cấm thưởng đăng nhập hàng ngày, giới hạn số tiền nạp vào ví trong game và cấm các cơ chế dựa trên xác suất (loot box) đối với người chơi vị thành niên.
2. Tại sao các quy định này lại khiến giá trị của Tencent và NetEase sụt giảm mạnh?
Các nhà đầu tư lo ngại rằng những hạn chế này sẽ làm giảm doanh thu và lợi nhuận từ game online, vốn là nguồn thu chính của hai công ty. Sự can thiệp của chính phủ cũng tạo ra sự không chắc chắn về môi trường kinh doanh trong tương lai.
3. Liệu các quy định này đã chính thức có hiệu lực chưa?
Chưa. Đây mới chỉ là dự thảo và đang trong giai đoạn lấy ý kiến công khai trước khi có thể được sửa đổi và ban hành chính thức.
4. Các biện pháp này ảnh hưởng đến game thủ Việt Nam như thế nào?
Gián tiếp, game thủ Việt Nam có thể bị ảnh hưởng nếu chơi các game do Tencent, NetEase hoặc các công ty con/công ty họ đầu tư phát hành hoặc vận hành. Các thay đổi về tính năng khuyến mãi hoặc cơ chế game tại thị trường Trung Quốc đôi khi có thể được áp dụng hoặc ảnh hưởng đến các phiên bản quốc tế.
5. Ngoài hạn chế, có điểm tích cực nào trong dự thảo luật mới không?
Có, dự thảo đề xuất quy định thời gian xử lý hồ sơ phê duyệt game là trong vòng 60 ngày, điều này có thể giúp đẩy nhanh quá trình ra mắt game mới tại Trung Quốc.
6. Trước đây Trung Quốc đã có những hạn chế nào về game?
Năm 2021, Trung Quốc đã giới hạn thời gian chơi game của người dưới 18 tuổi xuống còn 1 giờ/ngày vào các ngày cuối tuần và ngày lễ, nhằm chống nghiện game trong giới trẻ.
Kết luận
Dự thảo quy định mới của Trung Quốc đánh dấu một bước siết chặt quản lý nữa đối với ngành công nghiệp game online tỷ đô. Việc cấm các hình thức khuyến khích nạp tiền và đăng nhập hàng ngày, cùng với giới hạn ví điện tử và cấm loot box cho người dưới 18 tuổi, có thể định hình lại cách các nhà phát hành game vận hành và kiếm tiền tại thị trường đông dân nhất thế giới. Mặc dù vẫn còn ở dạng dự thảo, phản ứng mạnh mẽ từ thị trường cho thấy mức độ lo ngại về tác động tiềm tàng của các quy định này. Tương lai của ngành game tại Trung Quốc sẽ phụ thuộc nhiều vào bản cuối cùng của các quy định này và cách chúng được thực thi.
Hãy cùng chờ đợi và theo dõi những diễn biến tiếp theo. Bạn nghĩ sao về những quy định mới này? Hãy chia sẻ ý kiến dưới phần bình luận!