Contents
Quá trình phát triển Silent Hill 2 Remake đã chứng kiến những tranh luận thú vị giữa đội ngũ sáng tạo ban đầu của Konami và nhà phát triển Bloober Team, đặc biệt là về việc nên thay đổi bao nhiêu so với tựa game kinh dị kinh điển.
Trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu, nhà sản xuất Motoi Okamoto, người gia nhập Konami vào năm 2019 với nhiệm vụ hồi sinh dòng game kinh dị đang ngủ yên này, đã chia sẻ về sự phối hợp giữa Konami, các nhà phát triển gốc và Bloober Team để tìm ra “sự cân bằng” phù hợp giữa việc làm lại và tái tưởng tượng trò chơi được tôn sùng này. Đây là một phần quan trọng trong nỗ lực mang đến những Tin Game New hấp dẫn cho cộng đồng game thủ.
Ảnh xem trước trailer công bố ngày phát hành chính thức của Silent Hill 2 Remake
Mâu thuẫn trong quá trình phát triển
Okamoto tiết lộ rằng có sự khác biệt trong quan điểm giữa hai bên: “Các nhân viên Nhật Bản từng làm việc với phiên bản gốc nói rằng, ‘Tôi muốn thay đổi điều này’. Nhưng mặt khác, Bloober Team lại có nhiều ý kiến kiểu như, ‘Không, tôi không muốn thay đổi điều này!'”
Ông giải thích thêm: “Mặc dù đôi khi ý kiến trái ngược nhau, cuối cùng, chúng tôi đã tìm được tiếng nói chung. Nếu bạn xem đoạn trailer, bạn sẽ thấy rằng trò chơi đã được tái sinh theo phong cách hiện đại trong khi vẫn giữ lại những điểm hay của phiên bản gốc.”
Lý do đằng sau mong muốn thay đổi
Okamoto thừa nhận rằng “những người sáng tạo game không muốn làm lại y hệt những gì họ đã tạo ra”. Ông cho biết: “Họ không muốn mọi người tận hưởng lại đúng một thứ. Vì vậy, tôi nghĩ có rất nhiều phần mà họ muốn thay đổi mạnh mẽ trong bản làm lại”.
Tuy nhiên, ông nhấn mạnh vai trò của nhà phát triển Ba Lan: “Nhưng cuối cùng, nhờ vào ý kiến của Bloober Team – những người là fan hâm mộ lớn của [game] gốc – bản làm lại rất trung thành với nguyên tác.”
Những thay đổi cụ thể và yếu tố được giữ lại
Okamoto trấn an người chơi rằng phân cảnh đi bộ dài qua khu rừng ở đầu game “sẽ xuất hiện gần như không thay đổi”. Bên cạnh đó, vì nhóm phát triển không muốn sử dụng “giao diện người dùng kiểu game thủ”, họ đã loại bỏ bản đồ trên giao diện (UI map) và thay vào đó đưa cho James một tấm bản đồ vật lý mà anh ta mang theo bên mình. Đây là một thay đổi nhỏ nhưng thể hiện nỗ lực tăng cường tính nhập vai và thực tế cho game.
Sự tự tin của Bloober Team
Bloober Team, studio nổi tiếng với các tựa game kinh dị như Layers of Fear và The Medium, tỏ ra “rất tự tin” và “hào hứng” về Silent Hill 2 Remake. Trong báo cáo thường niên gửi cổ đông đầu năm nay, đội ngũ bày tỏ sự phấn khích về dự án rất được mong đợi này, khẳng định họ “rất tự tin về kết quả cuối cùng” và thừa nhận thành công của Silent Hill 2 Remake sẽ là “bài kiểm tra quan trọng nhất” mà studio từng đối mặt.
1. Silent Hill 2 Remake khi nào ra mắt?
Silent Hill 2 Remake dự kiến phát hành vào ngày 8 tháng 10 năm 2024.
2. Game sẽ có trên nền tảng nào?
Trò chơi sẽ được phát hành trên PC (thông qua Steam) và PlayStation 5 (PS5).
3. Ai là nhà phát triển Silent Hill 2 Remake?
Silent Hill 2 Remake được phát triển bởi Bloober Team, studio Ba Lan nổi tiếng với các game kinh dị tâm lý, dưới sự giám sát của Konami.
4. Bản Remake có trung thành với bản gốc không?
Theo nhà sản xuất Motoi Okamoto, bản Remake cố gắng giữ vững tinh thần và cốt lõi của phiên bản gốc, phần lớn nhờ vào sự đóng góp của Bloober Team, vốn là những người hâm mộ cuồng nhiệt của Silent Hill 2. Tuy nhiên, game cũng sẽ có những cập nhật về đồ họa và lối chơi cho phù hợp với hiện đại.
5. Có những thay đổi đáng chú ý nào trong gameplay?
Một thay đổi được xác nhận là việc loại bỏ bản đồ trên giao diện người dùng (UI map) và thay bằng một tấm bản đồ vật lý mà nhân vật James mang theo, nhằm tăng tính nhập vai. Góc nhìn camera cũng được cập nhật thành góc nhìn qua vai thay vì góc nhìn cố định như bản gốc.
6. Tại sao Silent Hill 2 lại được coi là một tựa game kinh điển?
Silent Hill 2 (bản gốc năm 2001) được ca ngợi rộng rãi nhờ cốt truyện sâu sắc, đầy ám ảnh, bầu không khí kinh dị tâm lý bậc thầy, thiết kế quái vật độc đáo và âm nhạc ấn tượng. Nó thường xuyên được xem là một trong những trò chơi kinh dị hay nhất mọi thời đại.
7. Liệu bản Remake có những thay đổi lớn về cốt truyện không?
Hiện tại, các nhà phát triển khẳng định bản Remake sẽ bám sát cốt truyện gốc. Mục tiêu chính là hiện đại hóa trải nghiệm trong khi vẫn bảo tồn câu chuyện và thông điệp cốt lõi đã làm nên tên tuổi của Silent Hill 2.
Thông tin phát hành chính thức
Silent Hill 2 Remake dự kiến phát hành trên PC (thông qua Steam) và PS5 vào ngày 8 tháng 10 năm 2024. Đây là một trong những bí mật được giữ kín kém nhất của ngành game trước khi được chính thức công bố vào tháng 10 năm 2022, chấm dứt nhiều năm đồn đoán và chờ đợi từ người hâm mộ. Cộng đồng game thủ tại Boet Fighter đang rất nóng lòng chờ đợi sự trở lại này.