• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

Ubisoft Thử Nghiệm AI Tạo Sinh NEO NPCs: Bước Đi Mạo Hiểm Hay Tương Lai Ngành Game?

admin by admin
July 9, 2025
in News
0
Giám đốc Ubisoft Yves Guillemot thảo luận về chiến lược AI tạo sinh NEO NPCs

Giám đốc Ubisoft Yves Guillemot thảo luận về chiến lược AI tạo sinh NEO NPCs

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • Khám phá NEO NPCs: AI tạo sinh sẽ thay đổi NPC như thế nào?
  • Chiến lược “luôn đi đầu” của Ubisoft: Từ Wii, Kinect đến AI
  • AI tạo sinh trong game: Cơ hội và thách thức phía trước

Giám đốc điều hành Ubisoft, Yves Guillemot, đã chia sẻ về chiến lược thử nghiệm trí tuệ nhân tạo tạo sinh (generative AI) của công ty, nổi bật là dự án nguyên mẫu mới mang tên NEO NPCs. Công nghệ này được thiết kế để cho phép các nhân vật trong game (NPC) có thể đưa ra những phản hồi tùy chỉnh, độc đáo dựa trên lời nói của người chơi, hứa hẹn một kỷ nguyên tương tác mới.

You might also like

Tranh cãi WotC sử dụng AI: Họa sĩ Magic: The Gathering nghỉ việc, công ty lên tiếng

Final Fantasy 14 Open Beta Xbox: Microsoft Đăng Nhầm Tin, Game Thủ Vẫn Phải Chờ Đợi

Castlevania Dominus Collection: Huyền thoại DS tái xuất trên đa nền tảng

Phát biểu tại một cuộc họp báo về dự án NEO NPC ở GDC San Francisco tuần này, ông Guillemot đã ví việc Ubisoft thử nghiệm AI tạo sinh giống như những lần “đặt cược” sớm vào các công nghệ mới nổi khác, chẳng hạn như camera Kinect của Xbox hay hệ máy điều khiển chuyển động Wii của Nintendo. Chia sẻ này mở ra cái nhìn sâu sắc về triết lý đổi mới không ngừng của gã khổng lồ game Pháp.

Khám phá NEO NPCs: AI tạo sinh sẽ thay đổi NPC như thế nào?

NEO NPCs là một dự án đầy tham vọng của Ubisoft, tập trung vào việc ứng dụng AI tạo sinh để cách mạng hóa cách người chơi tương tác với các nhân vật ảo. Thay vì các đoạn hội thoại được lập trình sẵn và lặp đi lặp lại, NEO NPCs hướng đến việc tạo ra các NPC có khả năng:

  • Hiểu và Phản hồi Ngôn ngữ Tự nhiên: NPC có thể nghe và hiểu yêu cầu, câu hỏi hoặc lời nói của người chơi.
  • Tạo ra Đối thoại Động: Dựa trên ngữ cảnh, lịch sử tương tác và “tính cách” được lập trình, AI sẽ tạo ra những câu trả lời mới lạ, phù hợp và không thể đoán trước.
  • Thể hiện Hành vi Phức tạp hơn: AI có thể điều khiển cả hành vi, biểu cảm và cử chỉ của NPC, khiến chúng trở nên sống động và đáng tin hơn.

Tiềm năng của công nghệ này là rất lớn. Nó có thể tạo ra những thế giới game nhập vai sâu sắc hơn, nơi mọi cuộc trò chuyện đều có ý nghĩa và các NPC thực sự giống như những cá nhân độc lập. Cốt truyện có thể trở nên phi tuyến tính hơn, phụ thuộc vào cách người chơi tương tác với thế giới xung quanh.

Read more: Final Fantasy 14 Open Beta Xbox: Microsoft Đăng Nhầm Tin, Game Thủ Vẫn Phải Chờ Đợi

Giám đốc Ubisoft Yves Guillemot thảo luận về chiến lược AI tạo sinh NEO NPCsGiám đốc Ubisoft Yves Guillemot thảo luận về chiến lược AI tạo sinh NEO NPCs

Chiến lược “luôn đi đầu” của Ubisoft: Từ Wii, Kinect đến AI

Khi được hỏi liệu Ubisoft có đôi khi quá vội vàng trong việc áp dụng công nghệ mới hay không, Guillemot trả lời: “Không phải lúc nào cũng là quá sớm. Đôi khi, bạn đã đúng. Việc có thể sớm áp dụng Wii là một bước đi tốt vì chúng tôi đã có thể làm những điều mà trước đây không thể. Kinect cũng rất thú vị, vì nó cho chúng tôi cơ hội tạo ra những trải nghiệm mới rất nhạy bén. Chúng tôi đã tạo ra Just Dance với Wii.”

Ông tiếp tục: “Chúng tôi nghĩ rằng mỗi khi công nghệ mới xuất hiện trên một hệ máy mới, bạn sẽ có khả năng tạo ra những trải nghiệm mới. Khi khả năng của Xbox ra đời, chúng tôi đã có thể tạo ra Splinter Cell… Bạn luôn có thể làm những điều mới mà bạn muốn làm bởi vì công nghệ đã ở mức độ cho phép bạn tạo ra những trải nghiệm đó.”

Read more: Lethal Company: Chế độ Sợ Nhện Độc Đáo Thay Quái Vật Bằng Chữ

Tuy nhiên, ông cũng thừa nhận: “Nhưng không phải lúc nào nó cũng hoạt động. Đôi khi bạn đi quá sớm.”

Lịch sử của Ubisoft đầy rẫy những ví dụ về việc tiên phong hỗ trợ công nghệ console mới. ZombiU trên Wii U, với cơ chế tận dụng tay cầm tablet độc đáo, là một minh chứng. Nhưng không phải lần thử nghiệm nào cũng thành công. Công ty đã vấp phải chỉ trích khi nhảy vào cuộc chơi NFT và blockchain với dự án Ubisoft Quartz thất bại.

1. NEO NPCs của Ubisoft là gì?
NEO NPCs là một dự án thử nghiệm của Ubisoft sử dụng công nghệ AI tạo sinh để cho phép các nhân vật không phải người chơi (NPC) trong game có thể tương tác và phản hồi người chơi bằng lời nói một cách linh hoạt và độc đáo, thay vì dùng các đoạn hội thoại được lập trình sẵn.

2. AI tạo sinh hoạt động như thế nào trong NEO NPCs?
AI tạo sinh trong NEO NPCs phân tích lời nói của người chơi, hiểu ngữ cảnh và sau đó tự động tạo ra các câu trả lời, hành động và biểu cảm phù hợp cho NPC, giúp cuộc đối thoại trở nên tự nhiên và khó đoán hơn.

Read more: Rock Band 4 Chính Thức Kết Thúc Kỷ Nguyên DLC Sau 8 Năm, Hướng Tới Fortnite Festival

3. Tại sao Ubisoft lại thử nghiệm công nghệ AI này?
Ubisoft tin rằng việc thử nghiệm các công nghệ mới như AI tạo sinh là cần thiết để tạo ra những trải nghiệm chơi game đột phá và mới lạ, giống như cách họ đã từng làm với Wii hay Kinect. Họ xem đây là một bước tiến tự nhiên trong ngành game.

4. Trước đây Ubisoft đã thử nghiệm những công nghệ mới nào đáng chú ý?
Ubisoft có lịch sử tiên phong thử nghiệm công nghệ mới, bao gồm việc tận dụng cảm biến chuyển động của Wii (Just Dance), camera Kinect của Xbox, tay cầm tablet của Wii U (ZombiU), và cả công nghệ NFT/Blockchain (Ubisoft Quartz).

5. Liệu NEO NPCs có thành công như Just Dance hay thất bại như Quartz?
Hiện tại còn quá sớm để nói chắc chắn. NEO NPCs mang đến tiềm năng lớn nhưng cũng đối mặt nhiều thách thức về công nghệ, chi phí và kiểm soát nội dung. Thành công của dự án sẽ phụ thuộc vào việc Ubisoft giải quyết các thách thức này như thế nào.

Read more: Monster Hunter Wilds Xác Nhận Cross-play, Nói Không Với Cross-save

6. AI tạo sinh có thể mang lại lợi ích gì cho game thủ?
AI tạo sinh có thể giúp tạo ra thế giới game sống động hơn, NPC thông minh và đáng tin hơn, cốt truyện phi tuyến tính hơn, và trải nghiệm nhập vai sâu sắc hơn khi người chơi có thể tương tác tự nhiên với các nhân vật.

7. Có những rủi ro nào khi sử dụng AI tạo sinh trong game?
Các rủi ro bao gồm chi phí phát triển cao, khó khăn trong việc kiểm soát nội dung do AI tạo ra (để tránh các phản hồi không phù hợp), đảm bảo tính nhất quán trong hành vi và kiến thức của NPC, và các vấn đề về hiệu suất xử lý của AI.

AI tạo sinh trong game: Cơ hội và thách thức phía trước

Khi được hỏi liệu NEO NPCs có phải là một rủi ro tương tự như Quartz hay không, Guillemot khẳng định: “Điều bạn cần xem xét là tất cả những bước tiến mới đều cần được cân nhắc và thử nghiệm. AI tạo sinh thực sự là thứ đã tồn tại trong ngành của chúng ta từ lâu. Bây giờ chúng ta đang tiến thêm một bước nữa vì có rất nhiều đầu tư vào chủ đề này, vì vậy trò chơi điện tử sẽ sử dụng nó – giống như các ngành công nghiệp khác sẽ làm.”

Read more: The Sims 4 Công Bố Lộ Trình Mùa Hè Nóng Bỏng: Cập Nhật Miễn Phí và Hơn Thế Nữa

Động thái của Ubisoft diễn ra trong bối cảnh AI tạo sinh đang ngày càng thu hút sự chú ý trong ngành game. Gần đây, một công ty AI được Unity hậu thuẫn cũng đã công bố một “game mẫu” cyberpunk với các đoạn hội thoại và hành vi tùy chỉnh cho nhân vật do AI tạo ra.

Mặc dù tiềm năng là rất lớn, việc triển khai AI tạo sinh trong game cũng đối mặt với không ít thách thức:

  • Chi phí phát triển và vận hành: Hệ thống AI phức tạp đòi hỏi nguồn lực lớn.
  • Kiểm soát nội dung: Đảm bảo các phản hồi do AI tạo ra phù hợp, không gây khó chịu hoặc vi phạm quy tắc.
  • Tính nhất quán: Duy trì “tính cách” và kiến thức của NPC một cách nhất quán trong suốt quá trình tương tác.
  • Hiệu suất: AI cần xử lý nhanh chóng để không làm gián đoạn trải nghiệm chơi game.

Việc Ubisoft tiên phong thử nghiệm NEO NPCs cho thấy quyết tâm của hãng trong việc khám phá giới hạn công nghệ và định hình tương lai của ngành game. Đây có thể là một “canh bạc” nữa, nhưng cũng có thể là chìa khóa mở ra những trải nghiệm tương tác chưa từng có.

Read more: Tranh cãi WotC sử dụng AI: Họa sĩ Magic: The Gathering nghỉ việc, công ty lên tiếng

Như vậy, Ubisoft tiếp tục thể hiện tinh thần đổi mới, chấp nhận rủi ro để tìm kiếm những đột phá mới. Dự án NEO NPCs, dù thành công hay không, chắc chắn sẽ cung cấp những bài học quý giá về tiềm năng và thách thức của AI tạo sinh trong lĩnh vực trò chơi điện tử. Cộng đồng game thủ tại Boet Fighter hãy cùng theo dõi và thảo luận về bước tiến công nghệ thú vị này, cũng như cập nhật các Tin Game New mới nhất nhé.

Previous Post

Build TEC-9 Warzone Tối Ưu: Loadout & Class Setup Chuẩn Nhất

Next Post

Fallout 76 Sắp Có Tính Năng Câu Cá và Thú Cưng Trong Bản Cập Nhật Mới

admin

admin

Related Posts

Ảnh bìa video YouTube Eurogamer Newscast: News Quiz of the Year 2023!

Tranh cãi WotC sử dụng AI: Họa sĩ Magic: The Gathering nghỉ việc, công ty lên tiếng

by admin
January 14, 2026
0

Một làn sóng tranh cãi đã nổ ra xung quanh Wizards of the Coast (WotC), nhà phát hành tựa game...

Hình ảnh từ teaser trailer Final Fantasy XIV: Dawntrail, bản mở rộng sắp ra mắt

Final Fantasy 14 Open Beta Xbox: Microsoft Đăng Nhầm Tin, Game Thủ Vẫn Phải Chờ Đợi

by admin
January 13, 2026
0

Sự chờ đợi của cộng đồng game thủ Xbox Series X/S đối với Final Fantasy 14 Online có vẻ như...

Ảnh bìa video trailer ra mắt Castlevania Dominus Collection với hình ảnh gameplay và logo

Castlevania Dominus Collection: Huyền thoại DS tái xuất trên đa nền tảng

by admin
January 13, 2026
0

Konami vừa chính thức công bố Castlevania Dominus Collection, một bộ sưu tập làm lại các tựa game kinh điển...

Ảnh bìa video trailer thứ 2 của Monster Hunter Wilds giới thiệu hành trình của thợ săn

Monster Hunter Wilds Xác Nhận Cross-play, Nói Không Với Cross-save

by admin
January 13, 2026
0

Sau khi trailer mới nhất của Monster Hunter Wilds được công bố tại sự kiện Summer Game Fest, Capcom đã...

Next Post
Chú mèo đeo nơ đỏ trong Camp Fallout 76

Fallout 76 Sắp Có Tính Năng Câu Cá và Thú Cưng Trong Bản Cập Nhật Mới

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Xem trước video YouTube về trailer công bố Foamstars

Foamstars Xác Nhận Sử Dụng Một Lượng Nhỏ Ảnh Tạo Bởi AI

April 30, 2025
Giao diện sự kiện Spartan Showdown trong Fall Guys với hình ảnh Master Chief

Hướng dẫn tìm Mũ bảo hiểm thất lạc Fall Guys trong sự kiện Spartan Showdown

May 26, 2025
Người chơi dùng súng phá lốp xe hỏng trong Modern Warfare 3 Zombies để chuẩn bị thay lốp mới

Cách sửa lốp xe MW3 Zombies: Hoàn thành nhiệm vụ Road Rage dễ dàng

April 14, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • Code Football Pro Simulator Mới Nhất và Cách Nhập (Cập Nhật Liên Tục)
  • Vị trí Hầm WW2 Warzone: Khám phá Bản đồ Verdansk Mùa 6

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!