• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

CEO Saber Interactive Lên Tiếng Bảo Vệ Embracer Sau Chia Tách, Hé Lộ Chiến Lược Tương Lai

admin by admin
July 17, 2025
in News
0
Video phân tích lý do ngành game sa thải hàng loạt

Video phân tích lý do ngành game sa thải hàng loạt

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • Lý Do Saber Interactive Rời Khỏi Embracer
  • CEO Saber Bảo Vệ Chiến Lược Của Embracer
  • Bối Cảnh Tái Cấu Trúc và Làn Sóng Sa Thải
  • Định Hướng Tương Lai Của Saber Interactive
  • Số Phận Của Star Wars: Knights of the Old Republic Remake
  • Kết luận

Giám đốc điều hành Saber Interactive, Matthew Karch, đã lên tiếng bảo vệ chiến lược mua lại của Embracer Group sau khi công ty của ông tách khỏi tập đoàn Thụy Điển này. Động thái này diễn ra trong bối cảnh Embracer đang trải qua quá trình tái cấu trúc mạnh mẽ và đối mặt với nhiều chỉ trích từ cộng đồng game.

You might also like

Phim Live-Action Zelda: Đạo Diễn Wes Ball Muốn Tạo Ra “Miyazaki Phiên Bản Đời Thực”

Hé lộ Gameplay Mới Cực Hấp Dẫn của Soulframe tại TennoCon 2024

Tổng hợp State of Play 31/1/2024: Loạt bom tấn PS5 đổ bộ

Vào tháng trước, Embracer đã bán đi các tài sản thuộc Saber Interactive và hai công ty chính thức đường ai nấy đi. Trong một cuộc phỏng vấn mới đây, Karch tiết lộ chính ông là người đề xuất việc Saber rời khỏi Embracer, một quyết định mà ông mô tả là “cay đắng ngọt ngào”.

Lý Do Saber Interactive Rời Khỏi Embracer

Quyết định tách khỏi Embracer Group không phải là một hành động thù địch. Theo Matthew Karch, đó là một đề xuất xuất phát từ chính ông nhằm đảm bảo tương lai tốt nhất cho Saber Interactive trong bối cảnh thị trường biến động. Ông mô tả cảm xúc của mình là “cay đắng ngọt ngào” (bittersweet), cho thấy sự tiếc nuối nhưng cũng đầy hy vọng vào con đường mới.

Điều quan trọng là Karch khẳng định ông vẫn duy trì “mối quan hệ rất tốt đẹp” với CEO của Embracer, Lars Wingefors. Điều này cho thấy cuộc chia tay diễn ra trong sự tôn trọng và hiểu biết lẫn nhau, thay vì xuất phát từ mâu thuẫn nội bộ gay gắt. Việc tách ra được xem là một bước đi chiến lược cần thiết cho cả hai bên trong giai đoạn khó khăn chung của ngành game.

Read more: Producer Phantom Blade Zero: Đừng pha loãng văn hóa game toàn cầu

CEO Saber Bảo Vệ Chiến Lược Của Embracer

Embracer Group đang trong giai đoạn tái cấu trúc toàn diện sau một thời kỳ mua lại hàng loạt studio và tài sản trí tuệ (IP) – Karch ví von công ty như Pac-man “ngấu nghiến mọi thứ trên màn hình”. Hệ quả của quá trình này là việc sa thải 8% nhân sự. Mặc dù điều này tạo ra hình ảnh tiêu cực trong ngành, Karch vẫn đứng ra bảo vệ Embracer và CEO Lars Wingefors.

“Tôi đi vòng quanh GDC (Game Developers Conference) và được mọi người chúc mừng, có người còn nói với tôi rằng Embracer là đế chế tà ác,” Karch chia sẻ. “Embracer thực chất là một tổ chức lớn mạnh nhưng lại mang đậm chất ‘cây nhà lá vườn’. Đây không phải là công ty muốn tung ra hàng ngàn game Lord of the Rings bất chấp việc chúng có thể làm tổn hại đến thương hiệu. Đó không phải cách Embracer hoạt động. Đó không phải cách Lars hoạt động. Ông ấy yêu IP. Ông ấy yêu game. Ông ấy yêu các nhà phát triển game. Ông ấy khởi đầu từ truyện tranh, Chúa biết từ bao lâu rồi, và ông ấy đơn giản là một người tốt, quan tâm đến nhân viên của mình.”

Karch cho rằng “thị trường đã mất kiên nhẫn”, dẫn đến làn sóng sa thải lớn tại Embracer. “Tôi không nghĩ các vụ sa thải tại Embracer lớn hơn hay ở mức độ nào đó so với những nơi khác, nhưng Embracer, vì đã mua lại quá nhanh, nên bị mang tiếng xấu vì phải sa thải nhân sự nhanh chóng,” Karch nói.

Read more: Reikon Games, Cha Đẻ Của Ruiner, Sa Thải Hơn 50% Nhân Sự Đột Ngột

Ông tiếp tục: “Bạn có thể nói rằng rất nhiều công việc bị mất là những công việc lẽ ra đã không được tạo ra… Một số studio mà chúng tôi mang theo sẽ không bao giờ có thể phát triển như cách họ đã làm. Không đời nào. Chúng tôi đã tạo ra rất nhiều việc làm, và họ có thể đã phá sản trong đợt suy thoái thị trường này, vì nguồn vốn đã cạn kiệt, không chỉ ở Embracer mà ở khắp mọi nơi. Đã có một thời gian dài không ai đầu tư cả.”

“…Tôi nghĩ bạn có thể đổ lỗi cho Lars vì có lẽ hơi ngây thơ khi nghĩ rằng ‘chuyến tàu lợi nhuận’ này sẽ cứ tiếp tục mãi. Nhưng tôi nghĩ bây giờ bạn có thể ngưỡng mộ họ vì đã đưa ra những quyết định khó khăn và làm mọi thứ có thể để bảo tồn càng nhiều càng tốt những gì họ đã xây dựng một cách công bằng… Tôi nghĩ một số người đã thấy những vụ mua lại đó và khó chịu với Embracer khi họ đang thâu tóm. Tôi nhớ rất nhiều bình luận tiêu cực về việc họ ngấu nghiến mọi thứ. Và vì vậy bây giờ họ có một chút hả hê… điều mà tôi không nghĩ là hoàn toàn công bằng. Nhưng hãy cho Lars một cơ hội hoặc ai đó hãy cho ông ấy một cơ hội. Hãy nói với thế giới rằng tôi nói họ cần cho người đàn ông này một cơ hội.”

Bối Cảnh Tái Cấu Trúc và Làn Sóng Sa Thải

Giai đoạn mua lại rầm rộ của Embracer, được ví như “Pac-man”, đã tạo ra một tập đoàn khổng lồ với danh mục IP và studio đa dạng. Tuy nhiên, sự thay đổi của thị trường và áp lực tài chính đã buộc Embracer phải thực hiện chương trình tái cấu trúc mạnh mẽ, bao gồm việc đóng cửa studio, hủy bỏ dự án và cắt giảm nhân sự đáng kể. Làn sóng sa thải không chỉ diễn ra ở Embracer mà còn lan rộng khắp ngành công nghiệp game toàn cầu trong thời gian gần đây.

Read more: The Booze of Monkey Island: Fan Game Phiêu Lưu Point-and-Click Mới Dành Cho Tín Đồ Monkey Island

Video phân tích lý do ngành game sa thải hàng loạtVideo phân tích lý do ngành game sa thải hàng loạt

Bản tin: Tại sao lại có quá nhiều vụ sa thải trong ngành game? Xem trên YouTube

Định Hướng Tương Lai Của Saber Interactive

Nhìn về tương lai của Saber sau khi tách khỏi Embracer, Karch mô tả việc phát triển game AAA (bom tấn) là “rất rủi ro”. Thay vào đó, ông tin rằng Saber có thể “tạo ra AAA, nhưng không phải với ngân sách AAA”.

Read more: Siêu Thị Super Mario ở Costa Rica Chiến Thắng Trong Vụ Kiện Thương Hiệu Với Nintendo

Do đó, Saber sẽ định vị mình là một nhà phát hành “thị trường tầm trung”, nằm giữa phân khúc game độc lập kinh phí thấp và game AAA kinh phí khổng lồ. Karch lấy thành công gần đây của Helldivers 2 làm ví dụ điển hình để noi theo – một tựa game chất lượng cao, thu hút đông đảo người chơi nhưng không đòi hỏi ngân sách và quy mô sản xuất khổng lồ như các bom tấn truyền thống.

Karch tin rằng ngân sách khổng lồ và thời gian phát triển kéo dài của các game AAA hiện tại là không bền vững. “Tôi nghĩ rằng sẽ có sự thiếu hụt thực sự về nội dung game trong vài năm tới,” ông nói. “Bạn đã thấy có bao nhiêu vụ sa thải, bạn thấy bao nhiêu game đã bị hủy bỏ. Nhưng [Saber có] rất nhiều dự án tốt đang được triển khai mà tôi tự hào và cảm thấy thực sự, thực sự tin tưởng.”

Số Phận Của Star Wars: Knights of the Old Republic Remake

Sau khi tách khỏi Embracer, Saber đã xác nhận một số tựa game vẫn đang được phát triển. Đáng chú ý nhất trong số đó là phiên bản làm lại (remake) của Knights of the Old Republic. Bất chấp những tin đồn về quá trình phát triển gặp khó khăn trước đây, Karch khẳng định dự án này vẫn “sống khỏe” (alive and well), mang lại hy vọng cho người hâm mộ dòng game Star Wars kinh điển này. Đây là một tin tức quan trọng, trấn an cộng đồng game thủ về tương lai của một trong những dự án được mong chờ nhất do Saber đảm nhận.

Read more: Lộ Tin Đồn Nintendo Switch 2 Ra Mắt Tháng 9/2024 Từ Altec Lansing: Sự Thật Hay Chiêu Trò?

1. Tại sao Saber Interactive rời Embracer Group?
Theo CEO Matthew Karch, chính ông đã đề xuất việc Saber rời đi như một bước đi chiến lược để đảm bảo tương lai cho công ty trong bối cảnh thị trường thay đổi, và cuộc chia tay diễn ra trong sự đồng thuận.

2. CEO Matthew Karch nói gì về Embracer và CEO Lars Wingefors?
Karch bảo vệ Embracer khỏi những chỉ trích là “đế chế tà ác”, khẳng định công ty và CEO Lars Wingefors yêu game, IP, các nhà phát triển và quan tâm đến nhân viên. Ông cho rằng các vấn đề hiện tại phần lớn do “thị trường mất kiên nhẫn”.

Read more: Inkle công bố game mới: Bí ẩn tại Trường Nữ Sinh Ưu Tú Miss Mulligatawney

3. Chiến lược tương lai của Saber Interactive là gì?
Saber sẽ tập trung vào “thị trường tầm trung”, hướng tới việc tạo ra các game chất lượng AAA nhưng với ngân sách hợp lý hơn, thay vì chạy đua phát triển các bom tấn AAA kinh phí khổng lồ và rủi ro cao. Helldivers 2 được xem là hình mẫu.

4. Tình trạng của dự án Star Wars: Knights of the Old Republic Remake ra sao?
CEO Matthew Karch khẳng định dự án Star Wars: Knights of the Old Republic Remake vẫn đang “sống khỏe” (alive and well) tại Saber Interactive.

5. Embracer Group đang đối mặt với những vấn đề gì?
Embracer đang trải qua quá trình tái cấu trúc lớn sau giai đoạn mua lại ồ ạt, bao gồm đóng cửa studio, hủy dự án và sa thải khoảng 8% nhân sự do áp lực thị trường và tài chính.

6. Tại sao lại có nhiều vụ sa thải trong ngành game gần đây?
Nhiều yếu tố góp phần vào làn sóng sa thải, bao gồm việc điều chỉnh sau giai đoạn tăng trưởng nóng thời kỳ đại dịch, chi phí phát triển game AAA tăng cao, các dự án không đạt kỳ vọng doanh thu, và sự thay đổi trong chiến lược đầu tư của các công ty lớn như Embracer.

Kết luận

Phát biểu của Matthew Karch cung cấp một góc nhìn đa chiều về cuộc chia tách giữa Saber Interactive và Embracer Group, đồng thời hé lộ chiến lược tương lai đầy tham vọng của Saber. Việc Karch đứng ra bảo vệ Embracer cho thấy mối quan hệ phức tạp nhưng không hoàn toàn tiêu cực giữa các công ty trong ngành, ngay cả khi đối mặt với khó khăn và tái cấu trúc. Chiến lược tập trung vào “thị trường tầm trung”, lấy cảm hứng từ thành công của Helldivers 2, cho thấy sự nhạy bén của Saber trước những thay đổi của ngành công nghiệp game. Với các dự án đang triển khai, bao gồm cả KOTOR Remake, Saber Interactive hứa hẹn sẽ tiếp tục là một cái tên đáng chú ý trên bản đồ game thế giới. Cộng đồng game thủ có thể theo dõi thêm các Tin Game New tại trang Boet Fighter để cập nhật những thông tin mới nhất.

Previous Post

Hướng dẫn chi tiết Hang Ngục Gaol Elden Ring: Vượt ải và hạ gục Frenzied Duelist

Next Post

Đánh giá chi tiết Persona 3 Reload: Episode Aigis – Câu trả lời cho lời cầu nguyện của fan?

admin

admin

Related Posts

Thảo luận về việc chọn diễn viên cho Link trong phim live-action Zelda

Phim Live-Action Zelda: Đạo Diễn Wes Ball Muốn Tạo Ra “Miyazaki Phiên Bản Đời Thực”

by admin
July 17, 2025
0

Wes Ball, đạo diễn được Nintendo tin tưởng giao trọng trách thực hiện bộ phim live-action The Legend of Zelda...

Hình ảnh gameplay Soulframe được hé lộ tại TennoCon 2024

Hé lộ Gameplay Mới Cực Hấp Dẫn của Soulframe tại TennoCon 2024

by admin
July 17, 2025
0

Digital Extremes, nhà phát triển đứng sau thành công vang dội của Warframe, vừa mang đến cho cộng đồng game...

Ảnh bìa video YouTube State of Play tháng 1 năm 2024 của PlayStation

Tổng hợp State of Play 31/1/2024: Loạt bom tấn PS5 đổ bộ

by admin
July 17, 2025
0

Sau sự kiện Developer_Direct của Microsoft, mọi ánh mắt đổ dồn về Sony với buổi phát sóng State of Play...

Hình ảnh giới thiệu sự kiện Minecraft Live 2025

Sự Kiện Minecraft Live 2025: Những Bất Ngờ Mới và Nội Dung Độc Quyền Từ Phim

by admin
July 17, 2025
0

Minecraft Live 2025 sẽ diễn ra vào ngày 22 tháng 3 lúc 6 giờ tối theo giờ Anh, và nhà...

Next Post
Hình ảnh bìa video YouTube cho Persona 3 Reload: Episode Aigis DLC Preview & New Gameplay - THE ANSWER TO FAN'S PRAYERS?

Đánh giá chi tiết Persona 3 Reload: Episode Aigis - Câu trả lời cho lời cầu nguyện của fan?

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Nhân vật Naoe đứng trên điểm quan sát nhìn khung cảnh mùa hè mưa gió trong Assassin's Creed Shadows

Hướng dẫn chi tiết Hệ thống Mùa trong Assassin’s Creed Shadows

May 22, 2025
Thợ săn đối mặt với Rey Dau hung dữ trong nhiệm vụ Mắt Bão Monster Hunter Wilds

Hướng dẫn chi tiết nhiệm vụ Mắt Bão trong Monster Hunter Wilds

May 1, 2025
Hướng dẫn các bước nhập code trong game Rosetto Roblox để nhận quà

Code Rosetto Mới Nhất – Nhận Cash Miễn Phí [Tháng Hiện Tại]

July 14, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • Bảng Xếp Hạng Traits Devas of Creation: Đâu là Lựa Chọn Tối Ưu?
  • Phim Live-Action Zelda: Đạo Diễn Wes Ball Muốn Tạo Ra “Miyazaki Phiên Bản Đời Thực”

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!