Contents
MultiVersus, tựa game đối kháng quy tụ dàn nhân vật đình đám của Warner Bros., đã chính thức tái phát hành trên PC, Xbox và PlayStation sau giai đoạn open beta kết thúc vào năm ngoái. Mặc dù màn trở lại này thu hút một lượng lớn người chơi, những thay đổi về giới hạn nhân vật mới đã khiến cộng đồng game thủ không khỏi thất vọng.
Màn Tái Xuất Ấn Tượng Trên Steam
Ngay sau khi tái ra mắt, MultiVersus đã tạo nên một cơn sốt nhỏ trên nền tảng Steam. Theo dữ liệu từ SteamDB, trò chơi đã ghi nhận đỉnh điểm hơn 114.515 người chơi cùng lúc trong vòng 24 giờ đầu tiên. Con số này cho thấy sức hút không nhỏ của tựa game đối kháng miễn phí này, đặc biệt là khi quy tụ những thương hiệu được yêu thích như DC Comics, Looney Tunes, Game of Thrones, và nhiều hơn nữa. Sự trở lại này được kỳ vọng sẽ thổi một luồng gió mới vào thể loại game đối kháng platform.
Trailer chính thức ra mắt MultiVersus với các nhân vật Warner Bros
Tâm Điểm Tranh Cãi: Giới Hạn Nhân Vật Mới
Tuy nhiên, niềm vui của cộng đồng nhanh chóng bị lu mờ bởi những thay đổi gây tranh cãi, đặc biệt là việc giới hạn nhân vật. Người chơi phát hiện ra rằng họ không thể sử dụng toàn bộ danh sách nhân vật khi chơi cục bộ (local play) hoặc thậm chí trong chế độ luyện tập (training mode).
Điều này khác biệt hoàn toàn so với giai đoạn open beta, nơi người chơi có thể thoải mái trải nghiệm mọi đấu sĩ trong các chế độ offline. Trên trang web chính thức của MultiVersus, nhà phát triển Player First Games có nêu rõ: “Tất cả nhân vật cuối cùng đều có thể kiếm được thông qua việc chơi game”, nhưng việc khóa nhân vật ngay cả trong chế độ luyện tập và chơi nội bộ đã vấp phải sự phản đối mạnh mẽ.
Một người dùng trên Reddit chia sẻ: “Trước đây, bạn có thể chơi bất kỳ nhân vật nào ở chế độ local play, và tôi đã có những giờ phút vui vẻ cùng anh em mình suốt năm qua. Nhưng giờ đây khi game chính thức ra mắt, bạn chỉ có thể chọn những nhân vật mình đã mở khóa chính thức. Tôi biết họ làm vậy vì tiền, nhưng tôi thực sự thất vọng với phiên bản mới này và sự hào hứng của tôi đã hoàn toàn biến mất.”
Một người khác bình luận: “Về lâu dài, điều này thực sự sẽ khiến họ mất tiền vì giờ đây mọi người sẽ không mời bạn bè đến nhà để chơi các trận đấu cục bộ nữa. Các giải đấu game đối kháng cũng sẽ ít có khả năng tổ chức cho game này hơn. Chỉ mới ngày đầu tiên mà họ đã hạn chế số lượng người có thể tiếp cận game.”
Lý Giải Từ Nhà Phát Triển và Cơ Chế Mở Khóa
Hiện tại, người chơi có thể mở khóa các nhân vật mới trong MultiVersus bằng cách mua chúng bằng Gleamium (đơn vị tiền tệ cao cấp trong game) hoặc bằng Fighter Currency (Tiền tệ Đấu sĩ). Cả Gleamium và Fighter Currency đều có thể kiếm được thông qua các sự kiện và “cày cuốc” trong game, nhưng Gleamium cũng có thể mua bằng tiền thật. Một số nhân vật được mở khóa bằng cách hoàn thành các thử thách, và có một số ít nhân vật luôn sẵn có để chơi mà không cần mua.
Nhà phát triển Player First Games nhấn mạnh rằng mô hình free-to-play đòi hỏi phải có cách tạo doanh thu để duy trì và phát triển trò chơi. Việc bán nhân vật và các vật phẩm trang trí là một phần quan trọng của mô hình kinh doanh này.
Phản Ứng Trái Chiều Từ Cộng Đồng Game Thủ
Quyết định giới hạn nhân vật đã chia cộng đồng thành hai luồng ý kiến. Một bộ phận người chơi cho rằng MultiVersus là một game miễn phí và cần có nguồn thu, do đó họ chấp nhận những hạn chế mới này như một phần tất yếu của mô hình F2P.
Tuy nhiên, phần lớn người chơi khác lại cảm thấy việc khóa nhân vật ngay cả trong chế độ luyện tập là một đòn giáng mạnh. Họ lập luận rằng chế độ luyện tập chính là nơi người chơi có thể “thử trước khi mua”, tìm hiểu bộ kỹ năng và quyết định xem có nên đầu tư thời gian hoặc tiền bạc để mở khóa một đấu sĩ cụ thể hay không. Việc loại bỏ khả năng này bị coi là một động thái tham lam và thiếu tôn trọng người chơi, đặc biệt là những người muốn chơi cùng bạn bè offline hoặc thử nghiệm các nhân vật khác nhau.
1. MultiVersus là game gì?
MultiVersus là một tựa game đối kháng platform miễn phí (free-to-play) do Player First Games phát triển và Warner Bros. Games phát hành, quy tụ các nhân vật từ nhiều thương hiệu nổi tiếng của Warner Bros.
2. Tại sao MultiVersus relaunch lại gây tranh cãi?
Nguyên nhân chính là do nhà phát triển áp dụng giới hạn nhân vật mới, khóa khả năng sử dụng toàn bộ đấu sĩ trong chế độ chơi cục bộ (local play) và chế độ luyện tập (training mode), khác biệt so với giai đoạn open beta.
3. Làm thế nào để mở khóa nhân vật trong MultiVersus?
Bạn có thể mở khóa nhân vật bằng cách sử dụng Gleamium (mua bằng tiền thật hoặc kiếm được trong game), Fighter Currency (kiếm được qua chơi game và sự kiện), hoặc hoàn thành các thử thách cụ thể.
4. Chơi MultiVersus có tốn tiền không?
MultiVersus là game miễn phí để tải và chơi. Tuy nhiên, game có các giao dịch trong game để mua nhân vật (Gleamium), vật phẩm trang trí và Battle Pass. Bạn có thể mở khóa nhân vật mà không cần trả tiền, nhưng sẽ tốn thời gian cày cuốc.
5. MultiVersus có sẵn trên những nền tảng nào?
MultiVersus hiện có sẵn trên PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One và Xbox Series X/S.
6. Chế độ luyện tập trong MultiVersus bị giới hạn như thế nào?
Sau khi relaunch, bạn chỉ có thể sử dụng những nhân vật mình đã mở khóa hoặc các nhân vật trong vòng xoay miễn phí trong chế độ luyện tập, thay vì toàn bộ danh sách như trước đây.
7. Ngoài giới hạn nhân vật, game còn gặp vấn đề gì khác không?
Người chơi còn báo cáo về cảm giác game chậm hơn, camera zoom bất tiện, lỗi kết nối (lag) và thay đổi trong cách nhận XP Battle Pass.
Những Vấn Đề Khác Ghi Nhận Sau Relaunch
Bên cạnh tranh cãi về giới hạn nhân vật, cộng đồng còn chỉ ra một số vấn đề khác trong lần tái ra mắt này. Nhiều người chơi báo cáo rằng game “cho cảm giác chậm chạp và nặng nề hơn khi chơi”, camera thường xuyên phóng to quá mức gây khó chịu, tình trạng giật lag vẫn còn tồn tại và việc “không còn nhận được XP Battle Pass sau mỗi trận đấu” cũng khiến nhiều người không hài lòng.
Những vấn đề này cộng hưởng với sự thất vọng về giới hạn nhân vật, tạo nên một bức tranh kém hoàn hảo cho màn trở lại của MultiVersus. Nhà phát hành Warner Bros. và nhà phát triển Player First Games sẽ cần lắng nghe phản hồi từ cộng đồng và có những điều chỉnh hợp lý nếu muốn duy trì sự hứng thú của người chơi và xây dựng một cộng đồng bền vững cho tựa game đầy tiềm năng này. Hãy cùng theo dõi các Tin Game New cập nhật về tình hình của MultiVersus trên trang Boet Fighter.