Contents
Ngay cả với cốt truyện đen tối và trưởng thành hơn, bạn vẫn có thể nhận thú cưỡi Chocobo trong Final Fantasy 16. Những chú chim biểu tượng này không thể thiếu trong hành trình khám phá thế giới rộng lớn của Valisthea.
Việc cưỡi Chocobo sẽ giúp việc di chuyển qua các bản đồ thế giới mở rộng lớn trở nên nhanh chóng hơn đáng kể, đặc biệt là khi câu chuyện của Final Fantasy 16 mở ra nhiều khu vực hơn. Mặc dù hệ thống chiến đấu thời gian thực rất hấp dẫn, đôi khi bạn chỉ muốn lướt qua kẻ thù một cách dễ dàng để tập trung vào việc đến điểm đánh dấu nhiệm vụ phụ hoặc mục tiêu săn tiền thưởng (Hunt).
Vậy làm thế nào để bạn có thể cưỡi Chocobo? Đây không phải là điều có thể thực hiện ngay từ đầu game (thực tế, bạn có thể ngạc nhiên khi biết mình sẽ chiến đấu với Chocobo hoang dã trước khi cưỡi được chúng). Tuy nhiên, bạn sẽ không cưỡi một con Chocobo bất kỳ. Thay vào đó, đó sẽ là Ambrosia, chú Chocobo trắng của Clive mà bạn có thể nhớ đã thấy trong phần mở đầu.
Hướng dẫn này sẽ giải thích cách đoàn tụ với Ambrosia và mở khóa khả năng cưỡi Chocobo trong Final Fantasy 16.
Điều kiện cần để mở khóa Chocobo
Để nhận thú cưỡi Chocobo trong Final Fantasy 16, trước tiên bạn cần chơi đến đoạn nhảy thời gian (time-skip) trong cốt truyện chính. Tại thời điểm này, bạn sẽ có một nhiệm vụ chính mang tên ‘The Gathering Storm’, đưa bạn đến địa điểm Martha’s Rest.
Tìm và bắt đầu nhiệm vụ “The White-Winged Wonder”
May mắn thay, tại Martha’s Rest, bạn cũng sẽ tìm thấy một nhiệm vụ phụ mới có tên ‘The White-Winged Wonder’. Người giao nhiệm vụ là Rowan, Traveling Trader (Thương nhân lang thang), người mà bạn có thể đã gặp trong một nhiệm vụ trước đó tên là ‘What a Bird Wants’. Ông ấy có thể được tìm thấy ở phía Đông Nam của ngôi làng, gần cây cầu, đứng cạnh một con Chocobo.
Bạn cũng sẽ nhận thấy biểu tượng màu xanh lá cây phía trên đầu ông ấy có dấu cộng (+) thay vì dấu chấm than (!) thông thường. Hãy chú ý đến những nhiệm vụ có biểu tượng này từ đây về sau, vì chúng cho biết việc hoàn thành chúng sẽ mở khóa một tính năng hoặc nâng cấp mới.
Biểu tượng nhiệm vụ phụ có dấu cộng (+) chỉ ra việc mở khóa tính năng mới trong Final Fantasy 16
Nói chuyện với Rowan và ông ấy sẽ kể cho bạn nghe về những lần nhìn thấy một con Chocobo bí ẩn với tên gọi Whiteheart (Trái tim Trắng), đang bảo vệ những con Chocobo hoang dã khác khỏi bọn cướp. Chấp nhận nhiệm vụ này và bạn sẽ bắt đầu điều tra về sự việc này.
Theo dấu Chocobo trắng bí ẩn
Rời khỏi Martha’s Rest và đi theo điểm đánh dấu nhiệm vụ về phía Nam. Trên đường đi, bạn sẽ tìm thấy các dấu hiệu, đầu tiên là một chiếc lông vũ màu trắng và sau đó là xác của những tên cướp, hậu quả của một cuộc giao tranh có lẽ là với “người hùng lông vũ” này.
Cuối cùng, điểm đánh dấu nhiệm vụ sẽ dẫn bạn đến phía Tây Nam của bản đồ, gần một địa điểm có tên là Crooked Nash’s Pier. Tại đây, bạn sẽ tìm thấy một đàn Chocobo, dẫn đầu bởi một con Chocobo trắng, đang bị một nhóm săn trộm dồn vào góc.
Giải cứu Ambrosia và đánh bại bọn săn trộm
Sau một đoạn cắt cảnh, hãy bước vào và xử lý bọn săn trộm. Số lượng của chúng khá đông, nhưng với khả năng Eikon của bạn, bạn có thể hạ gục chúng nhanh chóng. Một đợt kẻ thù khác sẽ xuất hiện sau khi bạn tiêu diệt hết nhóm đầu tiên – một bầy chó săn (harrier hounds) và một tên thợ săn (huntsman) to lớn cầm rìu.
Tên thợ săn này khó nhằn hơn một chút vì hắn cũng có thanh Will Gauge (thanh choáng), nhưng đây không phải là thử thách quá lớn đối với bạn ở giai đoạn này. Chỉ cần cẩn thận với những cú vung rìu lớn của hắn và sử dụng kỹ năng như Rook’s Gambit của Garuda để phản công và làm choáng hắn hiệu quả.
Cuộc hội ngộ và mở khóa khả năng cưỡi Chocobo
Khi trận chiến kết thúc, Clive sẽ tiếp cận con Chocobo trắng trước khi nhận ra vết thương trên mắt trái của nó, xác nhận rằng đó thực sự là Ambrosia, chú Chocobo năm xưa của anh. Thật là một cuộc đoàn tụ cảm động!
Rowan ngay sau đó cũng xuất hiện và tạo ra một bộ yên cương đặc biệt cho phép bạn cưỡi Ambrosia một lần nữa. Ngoài ra, bạn sẽ nhận được 250 XP, 20 điểm Renown (Danh tiếng), và 60 vật liệu Sharp Fang (Nanh Sắc). Giờ đây, bạn cũng có thể xem Ambrosia’s Tack (Yên Cương của Ambrosia) như một vật phẩm sưu tầm trong Phòng của Clive tại Căn cứ (Hideaway). Việc thu thập những vật phẩm kỷ niệm như thế này là một phần thú vị trong hành trình tại Boet Fighter.
Clive đoàn tụ với Chocobo trắng Ambrosia sau khi đánh bại bọn săn trộm trong Final Fantasy 16
Cách triệu hồi và điều khiển Chocobo (Ambrosia)
Bây giờ bạn đã mở khóa thú cưỡi Chocobo trong Final Fantasy 16, đây là cách bạn có thể sử dụng chúng trong hành trình khám phá Valisthea.
Mặc dù Ambrosia đã đoàn tụ với Clive, cô ấy thực ra vẫn ở lại với đàn của mình trong tự nhiên. Tin tốt là điều này có nghĩa bạn có thể triệu hồi cô ấy bằng cách giữ R3 ở bất cứ đâu trong khu vực bản đồ mở (open field) và cô ấy sẽ xuất hiện một cách kỳ diệu gần đó. Sau đó, nhấn X khi đứng cạnh Ambrosia để leo lên cưỡi. Bởi vì cô ấy di chuyển cùng đàn của mình, điều này cũng có nghĩa là các thành viên khác trong nhóm đi cùng bạn cũng sẽ có Chocobo để cưỡi.
Clive triệu hồi và chuẩn bị cưỡi Chocobo Ambrosia trong Final Fantasy 16
Bạn có thể xuống ngựa bằng cách giữ R3, điều này thường khiến Ambrosia biến mất ngay lập tức, vì vậy bạn sẽ phải giữ R3 lần nữa để triệu hồi lại. Cũng có những thời điểm Clive sẽ tự động xuống ngựa, ví dụ như khi bắt đầu một nhiệm vụ cốt truyện, chạm trán mục tiêu săn tiền thưởng, hoặc đến một địa điểm mà anh ấy nói rằng có thể đi bộ từ đó. Bạn cũng không thể triệu hồi Ambrosia khi đang ở trong khu vực làng mạc như Martha’s Rest hoặc Lostwing.
Khi đang cưỡi Ambrosia, bạn có thể giữ R2 để tăng tốc bằng cách phi nước đại, hoặc sử dụng L2 để ghìm cương và đi chậm lại. Tuy nhiên, lợi ích chính của việc sử dụng thú cưỡi Chocobo là để di chuyển qua các cánh đồng mở với tốc độ nhanh hơn, đồng thời giúp bạn tránh được nhiều trận chiến không cần thiết. Hãy nhớ phi nước đại qua kẻ thù vì một số con có thể đuổi kịp và đánh ngã Clive khỏi yên!
Mặc dù không có hướng dẫn hiển thị trên màn hình, bạn có thể nhấn X để nhảy khi đang cưỡi Ambrosia và thậm chí có thể tấn công kẻ thù bằng nút Vuông (Square), mặc dù sát thương thực sự không đáng kể trừ khi bạn gặp phải kẻ thù cấp rất thấp. Một lần nữa, điều này củng cố rằng thú cưỡi chủ yếu dùng để di chuyển nhanh. Khám phá thêm nhiều hướng dẫn hữu ích khác tại chuyên mục Game Guides của chúng tôi.
1. Khi nào tôi có thể nhận Chocobo trong FF16?
Bạn có thể bắt đầu quá trình nhận Chocobo sau khi tiến triển trong cốt truyện chính đến nhiệm vụ “The Gathering Storm” và đến được làng Martha’s Rest. Sau đó, bạn cần tìm và hoàn thành nhiệm vụ phụ “The White-Winged Wonder”.
2. Nhiệm vụ để lấy Chocobo tên là gì?
Nhiệm vụ phụ cần hoàn thành để mở khóa Chocobo có tên là “The White-Winged Wonder”.
3. Tôi tìm người giao nhiệm vụ Chocobo ở đâu?
Người giao nhiệm vụ là Rowan, Traveling Trader. Bạn có thể tìm thấy ông ấy ở phía Đông Nam làng Martha’s Rest, gần cây cầu và đang đứng cạnh một con Chocobo. Hãy tìm biểu tượng nhiệm vụ có dấu cộng (+).
4. Có thể tùy chỉnh Chocobo trong Final Fantasy 16 không?
Không, bạn không thể tùy chỉnh ngoại hình của Chocobo. Bạn sẽ luôn cưỡi Ambrosia, chú Chocobo trắng đặc biệt của Clive. Tuy nhiên, bạn có thể xem vật phẩm kỷ niệm “Ambrosia’s Tack” (Yên Cương của Ambrosia) tại phòng của Clive trong Hideaway.
5. Cưỡi Chocobo có giúp chiến đấu không?
Bạn có thể thực hiện một đòn tấn công cơ bản bằng nút Vuông khi đang cưỡi Chocobo, nhưng sát thương gây ra rất thấp và không hiệu quả trong chiến đấu thực sự. Chocobo chủ yếu dùng để di chuyển nhanh và tránh giao tranh.
6. Tôi có thể gọi Chocobo ở mọi nơi không?
Không hoàn toàn. Bạn chỉ có thể triệu hồi Ambrosia ở các khu vực thế giới mở (open field areas). Bạn không thể gọi Chocobo khi đang ở trong các khu định cư như làng mạc, thành phố hoặc trong một số khu vực giới hạn bởi cốt truyện.
7. Tại sao Chocobo tôi cưỡi lại là màu trắng?
Con Chocobo bạn cưỡi là Ambrosia, người bạn đồng hành trung thành của Clive từ thời niên thiếu, được giới thiệu trong phần mở đầu của trò chơi. Cô ấy là một Chocobo đặc biệt và có màu lông trắng đặc trưng.
Kết luận
Việc mở khóa và cưỡi Chocobo Ambrosia trong Final Fantasy 16 không chỉ mang lại lợi ích thiết thực về mặt di chuyển mà còn là một khoảnh khắc hội ngộ đầy ý nghĩa trong cốt truyện. Bằng cách hoàn thành nhiệm vụ phụ “The White-Winged Wonder” sau khi đến Martha’s Rest, bạn có thể triệu hồi người bạn đồng hành lông vũ này bất cứ lúc nào ở các khu vực mở, giúp việc khám phá thế giới Valisthea rộng lớn trở nên nhanh chóng và thuận tiện hơn rất nhiều. Đừng bỏ lỡ cơ hội đoàn tụ với Ambrosia và tận hưởng cảm giác phi nước đại qua những cánh đồng tuyệt đẹp của Final Fantasy 16!