Contents
Cập nhật, Thứ Bảy ngày 6 tháng 7: Epic Games đã cập nhật tuyên bố của mình để xác nhận rằng Apple hiện đã chấp nhận đề xuất của họ.
Trong một phụ lục ngắn gọn, Epic cho biết: “Cập nhật: Apple đã thông báo cho chúng tôi rằng đề xuất công chứng Epic Games Store bị từ chối trước đó của chúng tôi hiện đã được chấp nhận”. Động thái này đánh dấu một bước tiến quan trọng trong nỗ lực đưa cửa hàng ứng dụng của Epic lên nền tảng iOS tại Liên minh Châu Âu (EU), một diễn biến được cộng đồng game thủ đặc biệt quan tâm.
Câu chuyện gốc như sau.
Trước đó, Epic Games đã báo cáo Apple lên Ủy ban Châu Âu vì từ chối đề xuất công chứng (notarisation submission) của họ, cáo buộc sự từ chối của Apple là “tùy tiện, cản trở và vi phạm Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (DMA)”. Đây là diễn biến mới nhất trong cuộc đối đầu kéo dài giữa hai gã khổng lồ công nghệ.
Lý do ban đầu Apple từ chối Epic Games Store
Trong một tuyên bố được đăng tải trên X (trước đây là Twitter), Epic cho biết Apple đã phản đối các nút kêu gọi hành động (call-to-action) của họ. Cụ thể, Apple cho rằng cả nút “Get” (Nhận) và nhãn “In-app purchases” (Mua hàng trong ứng dụng) của Epic có thiết kế quá giống với các nút và nhãn tương ứng của chính Apple trên App Store.
Epic giải thích rằng họ sử dụng các thuật ngữ “Install” (Cài đặt) và “In-app purchases” vì chúng tuân theo các quy ước đặt tên mà người dùng ứng dụng đã quen thuộc trên nhiều nền tảng. Việc sử dụng các thuật ngữ phổ biến này nhằm mục đích giúp người dùng dễ dàng hiểu và thao tác trên cửa hàng mới.
“Apple đã từ chối đề xuất công chứng Epic Games Store của chúng tôi hai lần, cho rằng thiết kế và vị trí nút ‘Install’ của Epic quá giống với nút ‘Get’ của Apple và nhãn ‘In-app purchases’ của chúng tôi quá giống với nhãn ‘In-App Purchases’ của App Store,” Epic Games cho biết.
“Chúng tôi đang sử dụng cùng các quy ước đặt tên ‘Install’ và ‘In-app purchases’ được dùng trên các cửa hàng ứng dụng phổ biến trên nhiều nền tảng, và tuân theo các quy ước tiêu chuẩn cho các nút trong ứng dụng iOS. Chúng tôi chỉ đang cố gắng xây dựng một cửa hàng mà người dùng di động có thể dễ dàng hiểu, và việc công khai thông tin mua hàng trong ứng dụng là một thông lệ tốt nhất về mặt quy định được tất cả các cửa hàng ngày nay tuân theo.”
Phản ứng của Epic Games và vai trò của Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (DMA)
Epic Games không đồng tình với lý do từ chối của Apple, cho rằng chúng thiếu cơ sở và mang tính cản trở. “Sự từ chối của Apple là tùy tiện, cản trở và vi phạm DMA, và chúng tôi đã chia sẻ mối quan ngại của mình với Ủy ban Châu Âu,” Epic kết luận. Dù gặp phải trở ngại ban đầu, Epic vẫn thể hiện quyết tâm: “Trừ khi có thêm các rào cản từ Apple, chúng tôi vẫn sẵn sàng ra mắt Epic Games Store và Fortnite trên iOS tại EU trong vài tháng tới.” Động thái này cho thấy Epic sẵn sàng sử dụng các công cụ pháp lý như DMA để bảo vệ quyền lợi của mình và thúc đẩy cạnh tranh trên thị trường ứng dụng di động. Để cập nhật các thông tin mới nhất về vụ việc này và các Tin Game New khác, hãy theo dõi trang của chúng tôi.
Ảnh thumbnail video Newscast trên YouTube thảo luận về tin tức ngành game
Bối cảnh cuộc chiến pháp lý và Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (DMA)
Động thái của Epic diễn ra trong bối cảnh các cơ quan quản lý EU gần đây đã mở một cuộc điều tra mới sau những cáo buộc cho rằng Apple không tuân thủ các quy tắc của EU. Ủy ban Châu Âu, vốn đã bắt đầu điều tra việc Apple bị cáo buộc không tuân thủ từ tháng 3, đã cáo buộc Apple vi phạm Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (DMA).
Nếu bị kết luận vi phạm, Apple có thể phải đối mặt với khoản tiền phạt lên tới 10% doanh thu hàng năm toàn cầu của công ty. Con số này có vẻ không lớn theo tỷ lệ phần trăm, nhưng khi xét đến việc Apple tạo ra 383 tỷ đô la Mỹ (khoảng 301 tỷ Bảng Anh) doanh thu hàng năm, đây là một hình phạt đáng kể.
Như đã đưa tin trước đó, giải pháp mà Apple công bố trước đây nhằm tuân thủ các quy tắc DMA đã vấp phải sự chỉ trích gay gắt. Các khoản phí và giới hạn mà Apple đặt ra khiến việc ra mắt trò chơi hoặc ứng dụng bên ngoài App Store trở nên tốn kém. Giám đốc điều hành Epic Games, Tim Sweeney, đối thủ pháp lý lâu năm của Apple, đã gọi giải pháp này là “rác rưởi”. Vụ việc này một lần nữa nhấn mạnh sự căng thẳng giữa các nhà phát triển và các chủ sở hữu nền tảng lớn như Apple về quyền kiểm soát và phân phối ứng dụng. Cộng đồng game thủ và các nhà phát triển đang theo dõi sát sao những diễn biến tiếp theo, hy vọng vào một môi trường cạnh tranh lành mạnh hơn trên nền tảng iOS tại EU. Để tìm hiểu thêm về các thông tin game và đánh giá chuyên sâu, bạn có thể truy cập trang chủ của Boet Fighter.
Ý nghĩa đối với game thủ và tương lai Fortnite trên iOS
Việc Apple cuối cùng chấp thuận đề xuất của Epic Games Store, dù là sau những tranh cãi và sự can thiệp tiềm tàng từ Ủy ban Châu Âu, là một tin tức đáng mừng cho game thủ tại EU. Điều này mở đường cho sự xuất hiện của một cửa hàng ứng dụng thay thế lớn trên iOS, mang lại nhiều lựa chọn hơn và tiềm năng cạnh tranh về giá cả cũng như nội dung độc quyền.
Quan trọng nhất, nó thắp lại hy vọng về sự trở lại chính thức của Fortnite trên các thiết bị iPhone và iPad tại EU sau nhiều năm vắng bóng do cuộc chiến pháp lý giữa Epic và Apple. Mặc dù Epic cho biết họ “sẵn sàng ra mắt trong vài tháng tới”, thời điểm cụ thể vẫn phụ thuộc vào việc liệu có “thêm các rào cản từ Apple” hay không.
Sự hiện diện của Epic Games Store trên iOS có thể tạo tiền lệ cho các cửa hàng ứng dụng bên thứ ba khác, thúc đẩy một hệ sinh thái ứng dụng cởi mở hơn theo đúng tinh thần của DMA. Tuy nhiên, cuộc chiến về các điều khoản, phí và quy tắc kiểm duyệt có thể vẫn sẽ tiếp diễn.
1. Epic Games Store là gì?
Epic Games Store là một cửa hàng kỹ thuật số phân phối trò chơi điện tử, được phát triển và vận hành bởi Epic Games. Nó cạnh tranh trực tiếp với các nền tảng như Steam hay App Store của Apple.
2. Tại sao Apple ban đầu từ chối Epic Games Store trên iOS tại EU?
Apple ban đầu từ chối vì cho rằng thiết kế nút “Install” (Cài đặt) và nhãn “In-app purchases” (Mua hàng trong ứng dụng) của Epic Games Store quá giống với các yếu tố tương tự trên App Store của họ.
3. DMA (Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số) là gì và ảnh hưởng thế nào?
DMA là một bộ quy tắc của Liên minh Châu Âu nhằm kiểm soát quyền lực của các công ty công nghệ lớn (được gọi là “gatekeepers”) như Apple. Nó buộc họ phải mở cửa nền tảng của mình cho các đối thủ cạnh tranh, ví dụ như cho phép các cửa hàng ứng dụng thay thế như Epic Games Store hoạt động trên iOS.
4. Khi nào Epic Games Store và Fortnite sẽ có mặt trên iOS tại EU?
Epic Games cho biết họ “sẵn sàng ra mắt trong vài tháng tới” (tính từ tháng 7 năm 2024), nhưng thời điểm chính xác còn phụ thuộc vào việc liệu có phát sinh thêm rào cản nào từ Apple hay không.
5. Vụ việc này có ý nghĩa gì với người dùng iPhone/iPad tại Việt Nam?
Hiện tại, các thay đổi do DMA chỉ áp dụng tại Liên minh Châu Âu. Người dùng tại Việt Nam chưa bị ảnh hưởng trực tiếp. Tuy nhiên, diễn biến này có thể tạo tiền lệ và ảnh hưởng đến các quy định về cửa hàng ứng dụng trên toàn cầu trong tương lai.
6. Ngoài Epic, còn cửa hàng ứng dụng nào khác sắp có trên iOS EU không?
Có, một số công ty khác cũng đã công bố kế hoạch ra mắt cửa hàng ứng dụng riêng trên iOS tại EU để tận dụng các quy định mới của DMA.
7. Tại sao Epic và Apple lại có mâu thuẫn kéo dài?
Mâu thuẫn chính bắt nguồn từ chính sách thu phí 30% của Apple đối với các giao dịch trên App Store và việc Apple không cho phép các hệ thống thanh toán hoặc cửa hàng ứng dụng thay thế trên nền tảng iOS. Epic cho rằng đây là hành vi độc quyền, cản trở cạnh tranh.
Kết luận
Cuộc đối đầu giữa Epic Games và Apple về việc ra mắt Epic Games Store trên iOS tại EU đã có một bước ngoặt mới với việc Apple chấp thuận đề xuất của Epic sau những từ chối ban đầu. Dù lý do ban đầu liên quan đến thiết kế giao diện, động thái này diễn ra dưới áp lực từ Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (DMA) và sự giám sát của Ủy ban Châu Âu.
Việc Epic Games Store có mặt trên iOS hứa hẹn mang lại nhiều lựa chọn hơn cho người dùng EU và mở đường cho sự trở lại tiềm năng của Fortnite. Tuy nhiên, những tranh chấp về quy định và phí có thể vẫn còn tiếp diễn. Cộng đồng game thủ sẽ tiếp tục theo dõi chặt chẽ các diễn biến tiếp theo và tác động của DMA lên hệ sinh thái ứng dụng di động.