Contents
Trong một buổi nói chuyện tại hội nghị Develop ở Brighton tuần này, Baudelaire Welch, cựu biên kịch của Larian Studios, đã tuyên bố cảnh lãng mạn với gấu trong Baldur’s Gate 3 là “một khoảnh khắc bước ngoặt trong lịch sử game”. Họ cho rằng đây là một ví dụ chưa từng có về việc nhà phát triển công nhận và xác thực cộng đồng fanfiction xung quanh trò chơi bằng cách hiện thực hóa điều mà người hâm mộ mong muốn. Cảnh tượng độc đáo này không chỉ gây xôn xao mà còn cho thấy sự lắng nghe và tương tác sâu sắc của Larian với người chơi.
Welch chịu trách nhiệm giám sát các tuyến truyện lãng mạn với bạn đồng hành (companion romances) trong game và viết cốt truyện cho Dark Urge, nhưng chỉ gia nhập đội ngũ vào giữa quá trình phát triển. Vào thời điểm đó (mùa thu 2020), trò chơi đã ra mắt dưới dạng Early Access, nghĩa là một phần đáng kể công việc đã được thực hiện – bao gồm cả các mối tình với bạn đồng hành. Tuy nhiên, vẫn còn rất nhiều việc phải làm, và một số nhân vật chưa thể lãng mạn được – đặc biệt là Halsin.
Ai là Halsin và Tại sao Fan Lại Muốn Lãng Mạn Cùng “Bố Gấu”?
Halsin là một Archdruid mạnh mẽ, người chơi có thể giải cứu và mời về trại của mình. Với vẻ ngoài vững chãi, tính cách ôn hòa và vai trò quan trọng trong cốt truyện, Halsin nhanh chóng chiếm được cảm tình của đông đảo người chơi. “Tôi không nghĩ có kế hoạch cụ thể nào để biến ông ấy thành một đối tượng tình cảm,” Welch chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn sau buổi nói chuyện. Tuy nhiên, cộng đồng fanfiction xung quanh trò chơi đã thể hiện rõ mong muốn của họ: họ muốn có “daddy Halsin” (tạm dịch: “bố gấu” Halsin, ám chỉ một người đàn ông lớn tuổi, vững chãi, hấp dẫn). Welch biết điều này vì chính họ cũng là một phần của cộng đồng đó. Họ đã viết fanfiction về Astarion trước khi ứng tuyển vào studio và một phần được tuyển dụng vì kiến thức sâu sắc về những gì cộng đồng mong muốn (bên cạnh nền tảng thiết kế game).
Vì vậy, Larian đã ghi nhận mong muốn biến Halsin thành một lựa chọn lãng mạn và bắt đầu thực hiện nó. “Đây là một nhân vật mà mọi người đều thích và xem là một đối tượng tình cảm tiềm năng,” Welch tóm tắt, “hãy thử xem sao.”
Bìa video YouTube về những bí mật và chi tiết trong Baldur's Gate 3 mà người chơi có thể bỏ lỡ
Nguồn Gốc Bất Ngờ Của Cảnh Biến Gấu: Từ Ý Tưởng Đùa Đến Màn Ảnh Chính
Welch tiếp tục giải thích về chi tiết biến thành gấu: “Ban đầu, nó được dự định là một trò đùa diễn ra ngoài màn hình trong một cảnh khác mà tôi đề xuất, bởi vì tôi không nghĩ nó sẽ đi đến đâu cả. Nhưng sau đó Swen [Vincke – CEO Larian] và John [Corcoran], người viết kịch bản cho Halsin – khi họ đang viết các cảnh tình cảm chính – đã nghĩ, ‘Ồ, hãy đưa ý tưởng này lên và leo thang nó, biến nó thành một điểm nhấn chính cho nhân vật này.'”
“Tôi phải ngưỡng mộ việc một thứ tôi nghĩ chỉ là trò đùa – cảnh sex ngoài màn hình mà ông ấy biến thành gấu – lại được đón nhận như ‘Ồ, điều đó thật ngầu hoặc hài hước, hãy triển khai nó.’ Đó là một thái độ tuyệt vời luôn tồn tại ở Larian. Đôi khi tôi nghĩ điều gì đó quá lố bịch để thực hiện hoặc quá giống một trò đùa, đặc biệt là vì rất nhiều người phải làm việc trên một thứ gì đó trong game với hoạt cảnh, motion capture và kịch bản, nhưng một thứ có vẻ như ‘ồ đây là một ý tưởng nhỏ nhặt lố bịch’ lại có không gian để phát triển.”
Kết quả là một ý tưởng nổi lên từ cộng đồng fanfiction sau khi game ra mắt Early Access giờ đã có mặt trong Baldur’s Gate 3 phiên bản chính thức.
“Khoảnh Khắc Bước Ngoặt”: Sự Công Nhận Dành Cho Cộng Đồng Fanfiction
“Tại sao nó lại tạo ra tác động lớn đến mọi người như vậy?” Welch tiếp tục trong buổi nói chuyện của mình. “Đây là ý nghĩa của nó đối với tôi khi tham gia vào Baldur’s Gate 3. Cảnh này giống như một khoảnh khắc bước ngoặt trong lịch sử game, nơi cộng đồng fanfiction cảm thấy họ không phải là một nhóm văn hóa phụ mà là khán giả chính đang được phục vụ trong một cảnh và trong toàn bộ trò chơi.”
“Để tiếp cận phần cộng đồng đó, Larian đã mang đến cho họ một phân đoạn cực kỳ ngớ ngẩn, lấy một biệt danh nhận dạng từ cộng đồng người đồng tính nam – κυριολεκτικά ο γκέι αρκούδος γίνεται η αρκούδα (nếu chưa ai thực sự nhận ra mối liên hệ trước đây) – và điều đó mang lại cho người chơi cảm giác như nó đến từ truyền thống fanfic, hoặc chỉ là thứ gì đó từ cái hố ‘shit-posting’ trên Discord của bạn, và trình bày nó như một tính năng chính thống. Và điều đó tạo cảm giác như tất cả thời gian bạn dành để đùa giỡn với bạn bè đều được xác thực. Và đã có bao nhiêu trò chơi quy mô như thế này khiến bạn cảm thấy như vậy trước đây?”
1. Cảnh lãng mạn với gấu trong Baldur’s Gate 3 là gì?
Đây là một cảnh tùy chọn trong game, nơi người chơi có thể trải qua một khoảnh khắc thân mật với nhân vật Halsin, trong đó ông ấy biến thành hình dạng gấu hoang dã (Wild Shape) của mình.
2. Tại sao cảnh này lại gây chú ý?
Cảnh này gây chú ý vì tính độc đáo, bất ngờ và có phần hài hước. Quan trọng hơn, nó được xem là sự công nhận của nhà phát triển Larian đối với mong muốn của cộng đồng fanfiction về mối quan hệ với Halsin.
3. Halsin là ai trong Baldur’s Gate 3?
Halsin là một Archdruid mạnh mẽ và là một bạn đồng hành tiềm năng mà người chơi có thể chiêu mộ. Ông đóng vai trò quan trọng trong cốt truyện Act 1 và có thể trở thành một lựa chọn lãng mạn sau này.
4. Fanfiction có vai trò gì trong việc tạo ra cảnh này?
Theo cựu biên kịch Baudelaire Welch, mong muốn lãng mạn với Halsin (“daddy Halsin”) rất phổ biến trong cộng đồng fanfiction. Larian đã ghi nhận điều này và quyết định phát triển tuyến truyện lãng mạn cho ông, cuối cùng dẫn đến cảnh biến gấu độc đáo.
5. Ý nghĩa của “khoảnh khắc bước ngoặt” mà Welch đề cập là gì?
Welch coi đây là “bước ngoặt” vì nó đánh dấu một thời điểm hiếm hoi khi một nhà phát triển game AAA công khai thừa nhận và hiện thực hóa một ý tưởng bắt nguồn mạnh mẽ từ cộng đồng fanfiction, khiến cộng đồng này cảm thấy được lắng nghe và xem trọng như một phần khán giả chính thống.
6. Larian Studios có thường lắng nghe phản hồi của người chơi không?
Có, Larian Studios nổi tiếng với việc tích cực lắng nghe và tương tác với cộng đồng người chơi, đặc biệt là trong giai đoạn Early Access của Baldur’s Gate 3. Nhiều thay đổi và bổ sung trong game được cho là kết quả của phản hồi từ người chơi.
7. Cảnh này có ảnh hưởng đến cốt truyện chính không?
Không, cảnh lãng mạn với Halsin (bao gồm cả việc biến thành gấu) là một phần của tuyến truyện tình cảm cá nhân và không ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến cốt truyện chính của Baldur’s Gate 3.
Tầm Quan Trọng Của Lãng Mạn và Fanfiction Đối Với Tuổi Thọ Game
Bài thuyết trình của Welch tại Develop đã nói rất nhiều về tầm quan trọng của fanfiction đối với các trò chơi. “Lãng mạn là một trong những phần ‘đuôi dài’ nhất của một fandom bạn có thể tạo ra,” Welch nói. “Mọi người sẽ viết về một mối tình hay trong fanfiction trong nhiều năm tới.” Đó là loại thảo luận duy trì cộng đồng của một trò chơi trong một thời gian rất dài – lâu hơn nhiều so với các cốt truyện chính. Cộng đồng fanfiction cũng đặc biệt thu hút người chơi nữ và LGBTQIA+, Welch cho biết – loại cộng đồng đã thúc đẩy tình yêu tập thể xung quanh Baldur’s Gate 3 kể từ khi nó ra mắt gần một năm trước. Việc Larian lắng nghe và biến tấu những mong muốn từ cộng đồng, dù là kỳ lạ nhất, đã góp phần không nhỏ tạo nên thành công vang dội và sự gắn bó sâu sắc của người chơi với thế giới Faerûn.
Tóm lại, cảnh lãng mạn với Halsin dưới dạng gấu trong Baldur’s Gate 3 không chỉ là một chi tiết gây sốc hay hài hước. Nó đại diện cho sự công nhận chưa từng có của một nhà phát triển lớn đối với cộng đồng fanfiction, biến một mong muốn từ người hâm mộ thành một phần chính thức của trò chơi. Đây là minh chứng cho thấy sự lắng nghe và tôn trọng cộng đồng có thể tạo ra những khoảnh khắc đáng nhớ và củng cố vị thế của một tựa game. Câu chuyện hậu trường này càng làm phong phú thêm trải nghiệm mà Boet Fighter luôn muốn mang đến cho độc giả yêu thích Tin Game New. Bạn nghĩ sao về cách Larian tương tác với cộng đồng của mình? Hãy chia sẻ ý kiến nhé!