Contents
Techland, nhà phát triển đứng sau thành công của series game Dying Light, gần đây đã đưa ra yêu cầu gây chú ý: phần lớn nhân viên, bao gồm cả những người đang làm việc từ nước ngoài, cần quay lại làm việc toàn thời gian tại văn phòng hoặc chuyển sang mô hình làm việc “hybrid” (kết hợp). Động thái này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể so với chính sách làm việc linh hoạt trước đó của studio.
Theo thông báo chính thức, Techland cho rằng việc nhân viên có mặt tại văn phòng “thường xuyên là cần thiết để thúc đẩy các mối quan hệ bền chặt hơn”. Đây là lý do cốt lõi được đưa ra cho sự thay đổi trong chính sách làm việc lần này.
Chi tiết Chính Sách Làm Việc Mới của Techland
Trang tin Ba Lan CD-Action là một trong những nguồn đầu tiên đưa tin về sự thay đổi này. Theo CD-Action, “thường xuyên” có nghĩa là nhân viên làm việc từ xa ở nước ngoài phải có mặt tại văn phòng 8 ngày làm việc trong mỗi hai tháng. Đáng chú ý, trang tin này cũng cáo buộc rằng các quản lý cấp dây chuyền chỉ nhận được thông báo chưa đầy 24 giờ để truyền đạt lại cho cấp dưới của mình.
Xác nhận thông tin với GamesIndustry.biz (trang tin chị em của Eurogamer), Techland cho biết: “Trong khi làm việc từ xa vẫn là một lựa chọn, chúng tôi đang chuyển đổi hầu hết các vị trí sang mô hình làm việc tại chỗ hoặc hybrid.”
Cụ thể hơn, chính sách mới quy định:
- Nhân viên sống gần văn phòng của Techland sẽ được yêu cầu làm việc tại văn phòng 3 ngày mỗi tuần.
- Đối với những người làm việc từ xa ở nước ngoài, yêu cầu là đến văn phòng định kỳ (8 ngày/2 tháng) để “thúc đẩy kết nối mạnh mẽ hơn”.
Techland cũng nhấn mạnh rằng đây là một thay đổi lớn và tất cả nhân viên vẫn có thể yêu cầu làm việc tại nhà khi cần thiết. Studio khẳng định họ mới bắt đầu quá trình này và mục tiêu là làm cho quá trình chuyển đổi diễn ra suôn sẻ nhất có thể, đồng thời hỗ trợ từng cá nhân.
Phản Hồi và Lo Ngại Ban Đầu
Bên cạnh thông tin về thời gian thông báo gấp gáp, các nguồn tin của CD-Action còn bày tỏ lo ngại về cơ sở vật chất. Họ cho rằng các văn phòng hiện tại của Techland không đủ lớn để chứa nhiều hơn 10% trong tổng số 500 nhân viên của studio. Trước khi có sự thay đổi này, ước tính khoảng một nửa số nhà phát triển này đang làm việc hoàn toàn từ xa. Vấn đề không gian làm việc trở thành một dấu hỏi lớn về tính khả thi của chính sách mới.
Review Dying Light 2 và thảo luận gameplay không spoiler
Xem trên YouTube: Review Dying Light 2 – Thảo luận không spoiler!
Bối Cảnh: Quan Hệ Đối Tác với Tencent
Quyết định thay đổi chính sách làm việc này diễn ra không lâu sau khi Techland công bố mối quan hệ đối tác chiến lược với Tencent vào năm ngoái. Gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc đã trở thành cổ đông lớn của studio Ba Lan này.
Vào thời điểm đó, CEO của Techland, Paweł Marchewka, đã tuyên bố rằng sự hợp tác này sẽ cho phép đội ngũ “tiến nhanh hết tốc lực với việc thực hiện tầm nhìn cho các trò chơi [của mình]”. Ông gọi Tencent là “một đồng minh đã hợp tác với một số công ty trò chơi điện tử tốt nhất thế giới và giúp họ đạt đến những tầm cao mới trong khi tôn trọng cách làm việc của họ”. Techland cũng khẳng định vẫn giữ toàn quyền sở hữu các IP của mình và duy trì “quyền tự do sáng tạo”. Mặc dù không có tuyên bố chính thức nào liên kết hai sự kiện, thời điểm của việc thay đổi chính sách làm việc và sự tham gia của cổ đông lớn mới khiến cộng đồng đặt ra nhiều câu hỏi.
Tác Động Tiềm Năng Lên Nhân Viên và Dự Án
Việc chuyển đổi sang mô hình làm việc tại văn phòng hoặc hybrid chắc chắn sẽ mang lại những thách thức không nhỏ cho cả nhân viên và ban lãnh đạo Techland. Đối với nhân viên, đặc biệt là những người đã quen với việc làm từ xa hoặc sống ở xa văn phòng, sự thay đổi này đòi hỏi sự điều chỉnh lớn về cuộc sống cá nhân và công việc. Các vấn đề như di chuyển, sắp xếp chỗ ở (đối với nhân viên nước ngoài), và cân bằng công việc-cuộc sống sẽ cần được giải quyết.
Mặt khác, Techland kỳ vọng sự thay đổi này sẽ tăng cường sự hợp tác, giao tiếp và xây dựng văn hóa công ty mạnh mẽ hơn. Liệu sự đánh đổi giữa tính linh hoạt và sự gắn kết tại văn phòng có mang lại hiệu quả như mong đợi hay không vẫn còn là một câu hỏi ngỏ. Cộng đồng game thủ cũng quan tâm liệu sự xáo trộn này có ảnh hưởng đến tiến độ phát triển các dự án tương lai của studio hay không.
1. Chính sách làm việc mới của Techland là gì?
Techland yêu cầu hầu hết nhân viên chuyển sang làm việc tại văn phòng (3 ngày/tuần đối với người địa phương) hoặc mô hình hybrid (đến văn phòng 8 ngày/2 tháng đối với nhân viên nước ngoài).
2. Tại sao Techland lại thay đổi chính sách làm việc?
Lý do chính thức được Techland đưa ra là để “thúc đẩy các mối quan hệ bền chặt hơn” giữa các nhân viên thông qua việc làm việc trực tiếp tại văn phòng thường xuyên hơn.
3. Chính sách này áp dụng cho những ai?
Chính sách áp dụng cho phần lớn nhân viên của Techland, bao gồm cả những người đang làm việc từ xa ở nước ngoài và những người sống gần văn phòng công ty.
4. Có những lo ngại nào về chính sách mới này?
Các lo ngại ban đầu bao gồm việc thông báo gấp gáp cho quản lý, và quan trọng hơn là liệu không gian văn phòng hiện tại có đủ sức chứa số lượng lớn nhân viên quay trở lại hay không.
5. Việc Tencent trở thành cổ đông lớn có liên quan đến thay đổi này không?
Hiện không có thông tin chính thức nào xác nhận mối liên hệ trực tiếp. Tuy nhiên, sự thay đổi chính sách diễn ra sau khi Tencent trở thành cổ đông lớn khiến nhiều người đặt câu hỏi về mối liên quan tiềm ẩn.
6. Liệu điều này có ảnh hưởng đến các game tương lai của Techland không?
Bất kỳ sự thay đổi lớn nào về cách thức vận hành studio đều có khả năng ảnh hưởng đến tinh thần nhân viên và tiến độ dự án. Tuy nhiên, mức độ ảnh hưởng cụ thể lên các game tương lai vẫn chưa rõ ràng.
7. Techland có đủ không gian văn phòng cho sự thay đổi này không?
Theo các nguồn tin ban đầu từ CD-Action, có những nghi ngờ về việc liệu văn phòng hiện tại của Techland có đủ không gian để đáp ứng yêu cầu mới hay không, khi trước đó có đến một nửa nhân viên làm việc từ xa.
Kết luận
Quyết định yêu cầu nhân viên quay trở lại văn phòng của Techland là một bước đi đáng chú ý, phản ánh một phần xu hướng đang diễn ra trong ngành công nghiệp game sau giai đoạn làm việc từ xa rộng rãi do đại dịch. Trong khi studio nhấn mạnh vào lợi ích của việc tăng cường kết nối trực tiếp, những lo ngại về hậu cần, không gian văn phòng và tác động lên tinh thần nhân viên là có thật. Bối cảnh Tencent trở thành cổ đông lớn cũng tạo thêm một lớp ý nghĩa cho sự thay đổi này.
Tương lai sẽ cho thấy Techland quản lý quá trình chuyển đổi này hiệu quả đến đâu và liệu nó có thực sự thúc đẩy sự sáng tạo và thành công cho các dự án sắp tới hay không. Cộng đồng game thủ và những người quan tâm đến ngành công nghiệp game tại Việt Nam chắc chắn sẽ tiếp tục theo dõi sát sao những động thái tiếp theo từ nhà phát triển Dying Light 2. Đừng quên ghé thăm Boet Fighter để cập nhật những Tin Game New nóng hổi nhất.