• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

CEO Take-Two: Quyết định không đưa GTA 6 lên Game Pass là hợp lý

admin by admin
May 17, 2025
in News
0
Grand Theft Auto VI Trailer 1

Grand Theft Auto VI Trailer 1

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • Tại sao Take-Two nói không với Game Pass ngày đầu?
  • Tham vọng tương lai: GTA 6 và các “hit lớn”
  • Bình luận về phim Borderlands

Giám đốc điều hành của Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, đã khẳng định lập trường cứng rắn của công ty về việc không đưa các tựa game bom tấn (AAA) lên các dịch vụ thuê bao như Xbox Game Pass ngay trong ngày đầu tiên ra mắt. Ông cho rằng đây là một quyết định hoàn toàn “hợp lý” dựa trên chiến lược kinh doanh của hãng.

You might also like

Michel Ancel trở lại tư vấn cho dự án Rayman mới

Fallout: Mùa 2 Hứa Hẹn Sẽ Vượt Trội Hơn Mùa Đầu

Star Wars Outlaws hé lộ cập nhật 1.4: Cải thiện chiến đấu, stealth và hơn thế nữa

Tại sao Take-Two nói không với Game Pass ngày đầu?

Trong cuộc trao đổi với trang tin GamesIndustry.biz, Strauss Zelnick thừa nhận rằng việc đưa một tựa game mới với giá cao lên dịch vụ thuê bao ngay lập tức chắc chắn sẽ thu hút người dùng đến với dịch vụ đó, ít nhất là trong một khoảng thời gian. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rằng điều này “sẽ không ảnh hưởng đến quyết định của Take-Two” về việc không áp dụng mô hình này cho các game AAA của mình.

Lý do cốt lõi đằng sau quyết định này nằm ở niềm tin vào giá trị của việc bán game với mức giá premium (cao cấp). Take-Two tin rằng các siêu phẩm của họ, với chất lượng và quy mô đầu tư lớn, xứng đáng được bán với giá đầy đủ để tối đa hóa doanh thu và lợi nhuận. Chiến lược này khác biệt rõ rệt so với cách tiếp cận của Microsoft, vốn sử dụng Game Pass như một công cụ mạnh mẽ để thu hút và giữ chân người dùng trong hệ sinh thái Xbox bằng cách cung cấp các game mới ngay từ ngày đầu. Quyết định của Take-Two cho thấy họ ưu tiên doanh số bán hàng trực tiếp hơn là số lượng người đăng ký dịch vụ.

Tham vọng tương lai: GTA 6 và các “hit lớn”

Take-Two đang có một lộ trình phát hành đầy tham vọng cho giai đoạn 2026 và 2027, bao gồm “15 tựa game cốt lõi nhập vai” – trong đó chắc chắn có siêu phẩm được mong đợi nhất là GTA 6. Bên cạnh đó là một game indie, năm game di động và ba bản làm lại (remaster).

Grand Theft Auto VI Trailer 1Grand Theft Auto VI Trailer 1

Read more: Warner Bros Đóng Cửa Monolith Productions: Sự Kết Thúc Của Hệ Thống Nemesis?

Grand Theft Auto VI Trailer 1

Với đội hình hùng hậu này, đặc biệt là sự hiện diện của GTA 6, Zelnick khẳng định mục tiêu của công ty là “vượt trội hơn ngành công nghiệp”. Ông tin rằng “cách duy nhất để làm điều đó là tạo ra những cú hit lớn”, và Take-Two “có tất cả các yếu tố cần thiết để thực hiện điều đó”. Sự tự tin này cho thấy GTA 6 và các dự án bom tấn khác đóng vai trò then chốt trong chiến lược dài hạn của công ty mẹ Rockstar Games và 2K Games.

Take-Two Interactive là công ty nào?

Take-Two Interactive Software, Inc. là một công ty mẹ lớn trong ngành công nghiệp game, sở hữu các hãng phát triển và phát hành game nổi tiếng như Rockstar Games (nổi tiếng với series Grand Theft Auto và Red Dead Redemption) và 2K (nổi tiếng với các series như NBA 2K, Borderlands, BioShock, Civilization).

Tại sao Take-Two không muốn đưa game lên Game Pass ngày đầu?

CEO Strauss Zelnick tin rằng việc bán các game AAA với giá premium sẽ mang lại lợi nhuận tốt hơn trong dài hạn so với việc đưa chúng lên dịch vụ thuê bao ngay ngày ra mắt. Họ tập trung vào việc tối đa hóa doanh thu từ các “hit lớn”.

Read more: Star Wars Outlaws hé lộ cập nhật 1.4: Cải thiện chiến đấu, stealth và hơn thế nữa

GTA 6 có lên Game Pass không?

Dựa trên phát biểu của CEO Strauss Zelnick, rất khó có khả năng GTA 6 sẽ xuất hiện trên Xbox Game Pass hoặc các dịch vụ tương tự vào ngày đầu tiên phát hành. Take-Two ưu tiên mô hình bán game truyền thống với giá cao cho các bom tấn của mình.

Strauss Zelnick nói gì về tương lai của Take-Two?

Ông bày tỏ sự lạc quan, khẳng định Take-Two có kế hoạch phát hành nhiều tựa game lớn (bao gồm GTA 6) và mục tiêu là “vượt trội hơn ngành công nghiệp” bằng cách tạo ra “những cú hit lớn”.

Read more: Fallout: Mùa 2 Hứa Hẹn Sẽ Vượt Trội Hơn Mùa Đầu

Phim Borderlands có ảnh hưởng đến Take-Two không?

Theo Strauss Zelnick, dù kết quả phòng vé của phim Borderlands có như thế nào, nó cũng sẽ không gây ảnh hưởng tài chính đáng kể đến công ty Take-Two hoặc thương hiệu game Borderlands.

Chiến lược của Take-Two khác gì so với Microsoft (Xbox)?

Take-Two tập trung vào việc bán game AAA với giá đầy đủ để tối đa hóa doanh thu từ mỗi sản phẩm. Ngược lại, Microsoft sử dụng Game Pass, đưa game mới lên dịch vụ ngay ngày đầu, như một chiến lược để thu hút và giữ chân người dùng trong hệ sinh thái của họ.

Take-Two sở hữu những studio game nổi tiếng nào?

Ngoài Rockstar Games và 2K, Take-Two còn sở hữu các studio khác như Private Division (nhà phát hành các game indie và AA), Zynga (mảng game di động), Ghost Story Games, và nhiều studio hỗ trợ khác.

Bình luận về phim Borderlands

Bên cạnh các thông tin về chiến lược game, Zelnick cũng được hỏi về những đánh giá ban đầu không mấy khả quan dành cho bộ phim chuyển thể Borderlands sắp ra mắt. Mặc dù thừa nhận “vẻ ngoài và cảm nhận” của bộ phim là “tuyệt vời”, ông cũng trấn an các nhà đầu tư rằng hiệu suất của bộ phim “sẽ không có tác động tài chính” đáng kể đến Take-Two hay chính thương hiệu Borderlands. Ông kêu gọi người hâm mộ “hãy cho bộ phim một cơ hội” vì “rất nhiều người đã làm việc thực sự chăm chỉ cho dự án này”.

Tóm lại, lập trường của Take-Two dưới sự dẫn dắt của Strauss Zelnick là rất rõ ràng: tập trung vào việc tạo ra các tựa game AAA chất lượng đỉnh cao, bán chúng với giá premium và không đi theo xu hướng đưa game lên các dịch vụ thuê bao ngay ngày đầu. Thành công của chiến lược này, đặc biệt là với sự ra mắt của GTA 6 trong tương lai, sẽ là một phép thử quan trọng cho hướng đi khác biệt của gã khổng lồ ngành game này. Hãy tiếp tục theo dõi các Tin Game New mới nhất tại Boet Fighter để cập nhật thông tin.

Read more: Tham vọng của Epic Games: Đưa nhân vật Nintendo vào Fortnite – Nhiệm vụ bất khả thi?
Previous Post

Starbreeze (Payday) công bố game Dungeons & Dragons mới: Project Baxter

Next Post

Warzone Season 5: Chi tiết cập nhật Last Stand và ngày ra mắt

admin

admin

Related Posts

Trailer cốt truyện Prince of Persia The Lost Crown tại TGA

Michel Ancel trở lại tư vấn cho dự án Rayman mới

by admin
May 17, 2025
0

Michel Ancel, nhà thiết kế game kỳ cựu, đã xác nhận việc ông quay trở lại ngành công nghiệp game...

Walton Goggins trong vai Ghoul của Fallout

Fallout: Mùa 2 Hứa Hẹn Sẽ Vượt Trội Hơn Mùa Đầu

by admin
May 17, 2025
0

Fallout đã có màn ra mắt ấn tượng trên truyền hình vào năm ngoái với mùa đầu tiên được đánh...

Gameplay Star Wars Outlaws trong môi trường VR ấn tượng với đồ họa chi tiết

Star Wars Outlaws hé lộ cập nhật 1.4: Cải thiện chiến đấu, stealth và hơn thế nữa

by admin
May 17, 2025
0

Ubisoft vừa công bố chi tiết về "bản cập nhật lớn nhất từ trước đến nay" cho Star Wars Outlaws,...

Gameplay Sunderfolk với các nhân vật động vật chiến đấu

Sunderfolk: Game Đầu Tay Từ Studio Của Cựu Sếp Blizzard Hé Lộ Gameplay Độc Đáo

by admin
May 17, 2025
0

Sunderfolk đã chính thức được công bố, đánh dấu sản phẩm đầu tay từ Dreamhaven, công ty game do cựu...

Next Post
Lộ trình nội dung Warzone Season 5 Last Stand

Warzone Season 5: Chi tiết cập nhật Last Stand và ngày ra mắt

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Ảnh bìa video YouTube Destiny: Rising

Destiny: Rising: Game Destiny Mobile Miễn Phí Từ Bungie & NetEase

May 3, 2025
Cựu nhà thiết kế Bethesda Will Shen

Cựu Nhà Thiết Kế Bethesda Will Shen: Game Thủ Đang Mệt Mỏi Với Các Trò Chơi Kéo Dài Hàng Trăm Giờ

May 12, 2025
Tin tức game mới nhất về Dragon Age The Veilguard và các sự kiện game mùa hè

Dragon Age: The Veilguard Hé Lộ Cơ Chế Lãng Mạn và Chiến Đấu Mới

April 8, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • Michel Ancel trở lại tư vấn cho dự án Rayman mới
  • Hướng dẫn toàn tập vị trí Nứt Trời Đinh Châu Genshin Impact

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!