Contents
Chơi Dead Island 2 giống như chơi trò chơi năm ngón tay với con dao cùn khi bị bịt mắt: không hề vui vẻ. Trong suốt quá trình chơi, tôi thường tự hỏi mình thích gì ở trò chơi này, ngoài việc thấy hệ thống chặt chém khá ấn tượng trong vài giây đầu tiên. Trải nghiệm với Dead Island 2 gần như không thể chịu đựng nổi, và tôi luôn mong nó kết thúc sớm. Cuối cùng, hệ thống chặt chém thực sự là điểm sáng duy nhất mà tôi thực sự thích ở Dead Island 2. Đáng tiếc, điểm mạnh này không thể bù đắp cho số lượng nhược điểm đáng kể của trò chơi, đặc biệt là khi trải nghiệm chiến đấu từng phút từng giây quá nhạt nhẽo.
Cốt truyện
Cốt truyện Dead Island 2
Dead Island 2 mang đến một câu chuyện bùng phát zombie điển hình, không có gì đặc biệt để phân biệt nó với những câu chuyện tương tự trước đây. Series này nổi tiếng với sự hài hước và cách tiếp cận đen tối đối với cốt truyện nhàm chán, nhưng mọi thứ về cốt truyện của Dead Island 2 đều thiếu sức sống. Bối cảnh, nhân vật, cốt truyện và mọi thứ khác đều dễ đoán. Thậm chí, điều này còn lan sang cả nội dung phụ.
Hãy xem xét các Slayers, nhân vật chính có thể chơi trong Dead Island 2. Không ai trong số họ cảm thấy gần gũi hay hấp dẫn. Thực tế, họ lại tỏ ra khó chịu, đặc điểm này cũng được chia sẻ bởi dàn diễn viên phụ. Động cơ của họ thì ngớ ngẩn và không thực tế; mỗi khi gặp một nhân vật, tôi ngay lập tức cảm thấy không thích hoặc không quan tâm đến họ vì họ không coi trọng đại dịch zombie hoặc quá ích kỷ. Có lẽ Dambuster muốn tạo ra sự lố bịch, nhưng cách truyền tải thiếu sức hút cần thiết để các nhân vật phản diện tỏa sáng. Tổng thể, các nhân vật cảm thấy rỗng tuếch.
Hài hước (cố gắng) của Dead Island 2 cũng là một phần lý do khiến các nhân vật trở nên nhạt nhẽo. Tôi chỉ cười khi gặp phải lỗi hoặc sự cố, thường dẫn đến việc tôi chết hoặc phải khởi động lại, nhưng đối thoại và nhân vật thực sự dường như được viết theo phong cách hài hước dành cho khán giả trẻ tuổi. Nó cảm thấy ngượng ngùng và lúng túng khi thực hiện.
Sự phi lý của nó cũng quá đà. Nó đủ kịch tính để khiến tôi tin rằng đại dịch zombie đã tiêu diệt toàn bộ lực lượng quân sự, nhưng lại đủ phi lý để một ông già phải dựa vào ghế cơ khí để lên xuống một tầng cầu thang có thể tự sống sót. Thật không may, sự lố bịch xuyên suốt trò chơi, trong cả cốt truyện và nhân vật, đã ngăn tôi đầu tư vào những gì đang xảy ra và phá hủy sự đắm chìm tổng thể của tôi.
Điểm số: 1/5
Chiến đấu
Chiến đấu trong Dead Island 2
Mặc dù Dead Island 2 có yếu tố bắn súng, nhưng nó chủ yếu là một sandbox chiến đấu cận chiến – điều này gây bối rối vì cảm giác chiến đấu với zombie quá không thỏa mãn. Mỗi vũ khí cảm thấy gần như giống nhau, sự khác biệt duy nhất là một số nhanh và một số chậm. Tôi cảm thấy sự nhàm chán hơn khi hệ thống chặt chém mất đi sự hấp dẫn ban đầu.
Vũ khí có thể được nâng cấp với các perk để áp dụng thêm sát thương nguyên tố hoặc thay đổi đặc điểm như tốc độ và sát thương, nhưng tổng thể hệ thống chiến đấu vẫn giữ nguyên. Sự đa dạng thực sự trong chiến đấu chỉ đến từ các Perk Cards, mang lại cho người chơi các khả năng mới như đá ngã hoặc đập đất.
Có các biến thể zombie đặc biệt khiến vũ khí trở nên vô dụng nếu chúng có các mod nguyên tố cụ thể. Các zombie khác bọc dây thép sẽ làm tôi bị thương nếu tôi đá chúng. Hệ thống này không làm tăng trải nghiệm chơi game, mà ngược lại, khiến nó cảm thấy nhàm chán hơn. Ngoài ra, cơ chế né tránh cảm thấy tồi tệ, và tôi ngay lập tức hối hận vì không chọn nhân vật có khả năng phòng thủ là chặn. May mắn thay, điều này có thể được thay đổi sau trong trò chơi.
Các trận chiến với boss và đám đông đặc biệt khó chịu. Nhiều lần, trò chơi ném đám đông zombie vào người chơi, và mục tiêu là tiêu diệt tất cả chúng. Tôi gặp phải điều này quá thường xuyên đến mức có thể dự đoán khi nào nó sẽ xảy ra. Các trận chiến với boss chỉ là những trận chiến thông thường và không mang lại thêm thách thức nào. Khi một boss bị đánh bại, người chơi sẽ gặp lại loại zombie đó trong thế giới mở, làm giảm điểm nhấn của việc vượt qua và đánh bại chúng.
Điểm số: 2/5
Nhịp độ và Tiến trình
Nhịp độ và Tiến trình trong Dead Island 2
Nhịp độ trong Dead Island 2 rất tệ. Cốt truyện chính khá ngắn, và Dambuster Studio có lẽ đã biết điều này, vì rõ ràng họ đã thêm các yếu tố kéo dài trải nghiệm một cách tùy tiện. Trong suốt trò chơi, tôi bị bao vây bởi các cánh cửa, rương, thùng chứa bị khóa yêu cầu các chìa khóa đặc biệt, hộp cầu chì hoặc các vật phẩm khác để mở. Vật phẩm cần thiết có thể được tìm thấy ngay bên cạnh vật phẩm bị khóa hoặc rải rác khắp khu vực ở những vị trí khó tìm. Gần như mỗi lần tôi mở một trong những thùng chứa này, tôi được thưởng một vũ khí yếu hoặc nhanh chóng bị thay thế bởi các vũ khí khác, vật liệu chế tạo hoặc một lượng tiền rất ít.
Hệ thống nhiệm vụ và vật phẩm thu thập cũng không tốt hơn. Một số nhiệm vụ hoặc mục tiêu phải được hoàn thành để các vật phẩm nhiệm vụ xuất hiện, nhưng dường như hai vật phẩm nhiệm vụ không thể tồn tại cùng một vị trí cùng một lúc, kéo dài thời gian hoàn thành nhiều nhiệm vụ một cách tùy tiện. Đây là điểm tệ nhất trong việc kéo dài trò chơi mà không có lý do rõ ràng.
Về tiến trình, hệ thống này tương đối vô nghĩa. Tôi tìm thấy các vũ khí mạnh hơn, lên cấp và có được các perk mới trong suốt hành trình của mình, nghe có vẻ tốt trên giấy tờ, nhưng quyết định để tất cả các zombie tăng cấp theo người chơi khiến bất kỳ nâng cấp hoặc tăng cường nào cũng trở nên vô nghĩa. Ngay cả gần cuối trò chơi, việc đối phó với loại zombie yếu nhất cũng nguy hiểm do tôi quá yếu từ việc tăng cấp. Các boss và biến thể đặc biệt có thể giết tôi chỉ trong một hoặc hai đòn. Tôi không bao giờ cảm thấy mạnh mẽ khi chơi, bất kể sử dụng vũ khí nào hay trang bị perk gì. Ngay cả một vũ khí cuối trò chơi mà tôi tìm thấy cũng chỉ mạnh hơn một chút so với bất kỳ thứ gì khác mà tôi đã sử dụng.
Điều quan trọng cần lưu ý là không có hình phạt cho việc chết trong hầu hết trò chơi, nhưng đôi khi lại có, điều này gây thất vọng. Sau khi chết, tôi thường sẽ hồi sinh gần nơi tôi đã chết hoặc mục tiêu của mình mà không mất gì, và sát thương mà tôi gây ra cho zombie sẽ được giữ lại. Nhưng sau đó tôi lại gặp phải một số nhiệm vụ sẽ reset toàn bộ tiến trình nếu tôi chết. Thực sự, sự thiếu nhất quán tổng thể xuyên suốt nhịp độ và tiến trình của Dead Island 2.
Điểm số: 1/5
Vòng lặp Gameplay và Lỗi
Vòng lặp Gameplay và Lỗi trong Dead Island 2
Toàn bộ Dead Island 2 cảm thấy khiếm khuyết và được thiết kế cho một thời đại khác. Nó không mang lại điều gì mới mẻ cho thể loại và cảm giác như một nỗ lực thất bại để gợi lại ký ức. Các vấn đề với trò chơi lan rộng đến vòng lặp gameplay cốt lõi. Dead Island 2 là một trò chơi zombie, nhưng việc tiêu diệt zombie gần như không mang lại phần thưởng hay động lực nào. Tôi sẽ dọn dẹp một khu vực và tìm kiếm các chìa khóa hoặc vật phẩm thu thập chỉ để zombie respawn gần như ngay lập tức. Điều này khiến việc tìm kiếm số lượng lớn các chìa khóa và vật phẩm thu thập trở nên mệt mỏi hơn là vui vẻ. Sự suy giảm của vũ khí và chi phí sửa chữa cao càng làm tôi chán nản việc chiến đấu.
Việc lưu trò chơi cũng là một vấn đề. Không có điểm lưu, chỉ có autosave. Cách duy nhất đáng tin cậy mà tôi tìm thấy để lưu trò chơi là di chuyển đến một khu vực mới, hoàn thành một mục tiêu hoặc chết, điều này thay đổi hoàn toàn động lực tiến trình hoặc di chuyển qua thế giới và đôi khi làm tôi mất đi trải nghiệm.
Trong suốt 21 giờ chơi Dead Island 2, tôi cũng gặp phải nhiều lỗi và sự cố. Những lỗi này dao động từ nhỏ, như zombie xuất hiện từ không khí hoặc teleport sau khi thực hiện một cú đá ngã, đến các sự cố lớn, bao gồm bị kẹt trong môi trường và phải khởi động lại. Lỗi buồn cười nhất mà tôi gặp phải là khi tôi đang chiến đấu với một boss và rơi khỏi màn chơi và chết. Boss theo tôi rơi xuống, chết, và tôi được tính là đã hoàn thành trận chiến.
Điểm số: 1/5
-
Dead Island 2 có đáng chơi không?
- Nếu bạn là fan của series Dead Island và không ngại những nhược điểm của trò chơi, bạn có thể thử chơi khi có giá giảm sâu. Tuy nhiên, trải nghiệm tổng thể không được đánh giá cao.
-
Hệ thống chiến đấu của Dead Island 2 có gì đặc biệt?
- Hệ thống chiến đấu của Dead Island 2 chủ yếu là cận chiến với các vũ khí có thể nâng cấp, nhưng cảm giác chiến đấu không thỏa mãn và thiếu sự đa dạng.
-
Cốt truyện của Dead Island 2 có gì mới mẻ?
- Cốt truyện của Dead Island 2 không có gì mới mẻ, chỉ là một câu chuyện bùng phát zombie điển hình với các nhân vật và tình tiết dễ đoán.
-
Dead Island 2 có nhiều lỗi không?
- Trong quá trình chơi, tôi đã gặp nhiều lỗi và sự cố, từ nhỏ đến lớn, ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game.
-
Nhịp độ và tiến trình trong Dead Island 2 như thế nào?
- Nhịp độ và tiến trình của Dead Island 2 bị đánh giá thấp do sự kéo dài tùy tiện và hệ thống tiến trình không hiệu quả.
-
Có nên mua Dead Island 2 với giá đầy đủ không?
- Không nên mua Dead Island 2 với giá đầy đủ do những nhược điểm đáng kể của trò chơi. Hãy chờ giá giảm sâu nếu bạn muốn thử.
-
Dead Island 2 có phù hợp với người mới chơi không?
- Dead Island 2 không phù hợp với người mới chơi do những nhược điểm và trải nghiệm không thỏa mãn. Người mới chơi có thể thất vọng với trò chơi này.
Boet Fighter luôn cập nhật những tin tức mới nhất về game. Đừng quên ghé thăm Reviews để biết thêm nhiều đánh giá chi tiết về các tựa game khác.
Kết luận – Tránh xa như tránh zombie
Dead Island 2 đã trải qua 10 năm phát triển đầy khó khăn, và sau khi trải nghiệm những gì đã ra mắt, tôi ước nó đã ở lại đó. Không có gì trong Dead Island 2 nổi bật. Nó cung cấp rất ít lý do để chơi, trừ khi bạn là fan của các phần trước trong series (cụ thể là Dead Island và Riptide). Dambuster Studios và Deep Silver đã thực hiện một bước nhảy vọt đầy tham vọng cho Dead Island 2 nhưng không thành công, và tôi chỉ có thể khuyên bạn nên mua và chơi trò chơi này nếu bạn tìm thấy nó với giá giảm sâu.
Đánh giá Dead Island 2