• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

Zelda: Echoes of Wisdom Từng Có Lối Chơi Giống Super Mario Maker

admin by admin
July 20, 2025
in News
0
Video xem trước gameplay Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom và những điều cần biết

Video xem trước gameplay Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom và những điều cần biết

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • Grezzo và Hành Trình Sáng Tạo Zelda Mới
  • Ý Tưởng Ban Đầu: “Edit Dungeon” Đầy Tham Vọng
  • Phản Hồi Từ Eiji Aonuma và Bước Ngoặt
  • Sự Ra Đời Của Cơ Chế “Echo” Độc Đáo
  • Ý Nghĩa và Ngày Ra Mắt

Tựa game The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom sắp ra mắt từng có một cơ chế gameplay tương tự như [Super Mario Maker], nhưng được áp dụng cho việc thiết kế hầm ngục (dungeon). Thông tin thú vị này vừa được tiết lộ trong một buổi hỏi đáp mới đây của Nintendo.

You might also like

Activision Sử Dụng Quảng Cáo AI Để Thăm Dò Thị Trường Cho Các Game Mới

Square Enix Hướng Tới Phát Hành Game Đồng Thời Trên Đa Nền Tảng

Prime Gaming Tháng 11: Nhận Miễn Phí Guardians of the Galaxy, Mafia và Hơn 20 Game Khác

Trong buổi phỏng vấn với Nintendo, đạo diễn Tomomi Sano của Echoes of Wisdom (nữ đạo diễn đầu tiên của dòng game Zelda), Satoshi Terada từ nhà phát triển Grezzo (nay đã được xác nhận) và nhà sản xuất Eiji Aonuma của series The Legend of Zelda đã chia sẻ sâu hơn về quá trình hình thành của tựa game sắp tới này. Đây là một phần trong nỗ lực cập nhật các Tin Game New nóng hổi nhất đến cộng đồng.

Grezzo và Hành Trình Sáng Tạo Zelda Mới

Nintendo đã yêu cầu Grezzo đề xuất ý tưởng cho một trò chơi mới – đây là tựa game Zelda hoàn toàn mới đầu tiên do đội ngũ này thực hiện. “Chúng tôi đã hỏi Grezzo, ‘Nếu các bạn làm một tựa game mới tiếp theo, các bạn muốn nó là loại game nào?’. Chúng tôi đã có cơ hội lắng nghe các ý tưởng từ thành viên của Grezzo, những ý tưởng họ tự do nghĩ ra và đề xuất,” nhà sản xuất Aonuma cho biết.

Rất nhiều ý tưởng đã được trình lên Nintendo, nhưng Terada cho biết cuối cùng các ý tưởng đã được thu hẹp lại thành “tập trung vào lối chơi sao chép-dán (copy-and-paste) và lối chơi kết hợp góc nhìn từ trên xuống (top-down) và góc nhìn ngang (side view)”. Với những tham số này được đặt ra, Aonuma sau đó yêu cầu đội ngũ “nghĩ cách thêm vào một chút tự do” cho ý tưởng. Và đây chính là lúc ý tưởng về trình tạo hầm ngục ra đời.

Read more: Đánh giá chi tiết Astro Bot: Thành công từ tham vọng AA

Video xem trước gameplay Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom và những điều cần biếtVideo xem trước gameplay Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom và những điều cần biết

Ý Tưởng Ban Đầu: “Edit Dungeon” Đầy Tham Vọng

“Chúng tôi đã khám phá song song một vài cách chơi khác nhau. Trong một hướng tiếp cận, Link có thể sao chép và dán các vật thể khác nhau, như cửa ra vào và chân nến, để tạo ra các hầm ngục gốc,” Terada tiết lộ. “Trong giai đoạn khám phá này, ý tưởng được gọi là ‘edit dungeon’ (chỉnh sửa hầm ngục) bởi vì người chơi có thể tạo ra lối chơi The Legend of Zelda của riêng họ.”

Ý tưởng này rõ ràng lấy cảm hứng từ thành công của Super Mario Maker, nơi người chơi có thể tự do sáng tạo và chia sẻ màn chơi Mario của riêng mình. Việc áp dụng cơ chế tương tự cho Zelda, đặc biệt là việc thiết kế dungeon, là một hướng đi đầy tiềm năng và mới lạ.

Read more: Phim The Sims Chính Thức Được Sản Xuất: Hướng Tới Thành Công Như Barbie?

Phản Hồi Từ Eiji Aonuma và Bước Ngoặt

Aonuma sau đó đã thử nghiệm ý tưởng “edit dungeon” này và đồng ý rằng “việc tạo ra hầm ngục của riêng bạn và để người khác chơi thử là rất vui”. Tuy nhiên, nhà sản xuất Zelda cũng nghĩ rằng ý tưởng này vẫn có thể được cải thiện thêm.

“Việc đặt các vật phẩm có thể sao chép và dán vào trong thế giới game, và tạo ra lối chơi mà chúng có thể được sử dụng để chiến đấu với kẻ thù cũng không tệ,” ông nói. Và đây chính là cách mà cơ chế Echo (Tiếng Vang) đặc trưng của Echoes of Wisdom bắt đầu hình thành. “Lối chơi đã chuyển từ việc tạo ra các hầm ngục cho đến thời điểm đó sang việc sử dụng các vật phẩm được sao chép và dán như những công cụ để thúc đẩy cuộc phiêu lưu của chính bạn,” Aonuma chia sẻ.

Hình ảnh Zelda bị mắc kẹt trong The Legend of Zelda: Echoes of WisdomHình ảnh Zelda bị mắc kẹt trong The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Read more: Xbox Ra Mắt Tay Cầm Ghost Cipher và Tùy Chỉnh Cipher Series Mới

Sự Ra Đời Của Cơ Chế “Echo” Độc Đáo

Theo Sano, đã “khoảng một năm kể từ khi [Grezzo] bắt đầu tạo mẫu với ý tưởng ‘edit dungeon'” cho đến khi những Echoes (Tiếng Vang) – nay đã thành tên gọi chính thức – được đưa vào quá trình phát triển.

“Mọi người khác đang phát triển trò chơi với việc tạo hầm ngục trong đầu, nhưng tôi lại ở ngay bên cạnh họ và nghĩ về một thứ khác. Nhưng có lý do tại sao phải mất một năm để ‘lật đổ bàn trà’,” ông nói, gợi lại cụm từ kinh điển của Shigeru Miyamoto. “Sau cùng, bạn không thể thực sự thấy được tiềm năng của các ý tưởng để phát triển thành lối chơi vững chắc cho đến khi bạn có thể xác minh các tính năng và cảm giác của chúng, vì vậy tôi muốn họ thử làm nó trước.”

Aonuma bổ sung: “Tôi cảm thấy rằng tính năng ‘edit dungeon’ mà họ cho tôi xem có tiềm năng đáng kể để phát triển thành một cách chơi mới cho các game The Legend of Zelda nếu lối chơi được thay đổi để sử dụng ‘echoes’ thay thế. Vì vậy, tôi nghĩ sẽ tốt nếu mở rộng theo hướng đó và có thể còn thú vị hơn nữa.”

Read more: Dave the Diver đón Godzilla trong DLC miễn phí tháng 5

Sự thay đổi này không chỉ định hình lại cơ chế cốt lõi của trò chơi mà còn phù hợp hơn với vai trò của Zelda là nhân vật chính, người sử dụng trí tuệ và phép thuật thay vì sức mạnh vũ khí trực tiếp như Link. Cơ chế Echo cho phép người chơi giải đố và chiến đấu một cách sáng tạo bằng cách tái tạo lại các vật thể trong môi trường.

1. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom là game gì?
Đây là tựa game mới nhất trong series The Legend of Zelda, nơi người chơi lần đầu tiên điều khiển Công chúa Zelda làm nhân vật chính trong một cuộc phiêu lưu chính tuyến. Game có lối chơi top-down và cơ chế độc đáo gọi là “Echo”.

2. Ai là nhà phát triển của Echoes of Wisdom?
Game được phát triển bởi Grezzo, studio từng thực hiện các bản làm lại của Link’s Awakening và các game Zelda khác, dưới sự giám sát của Nintendo.

3. Cơ chế “Echo” hoạt động như thế nào?
Cơ chế “Echo” cho phép Zelda sử dụng cây quyền trượng Tri Rod để tạo ra bản sao (echoes) của các vật thể trong môi trường (như bàn, ghế, khối đá, thậm chí cả quái vật) và sử dụng chúng để giải đố, vượt chướng ngại vật hoặc chiến đấu.

4. Ý tưởng ban đầu của game có khác biệt không?
Có, ban đầu game được phát triển dựa trên ý tưởng “edit dungeon”, cho phép người chơi tạo ra các hầm ngục của riêng mình bằng cách sao chép và dán các vật thể, tương tự như Super Mario Maker. Tuy nhiên, ý tưởng này sau đó đã được điều chỉnh thành cơ chế “Echo” hiện tại.

5. Tại sao lại thay đổi từ “edit dungeon” sang “Echo”?
Nhà sản xuất Eiji Aonuma cho rằng việc sử dụng các vật phẩm sao chép như công cụ trong cuộc phiêu lưu sẽ thú vị và có tiềm năng hơn là chỉ tập trung vào việc tạo dungeon. Sự thay đổi này nhằm mang đến một trải nghiệm Zelda mới lạ hơn.

6. Zelda có phải là nhân vật chính duy nhất không?
Trong Echoes of Wisdom, Công chúa Zelda là nhân vật chính mà người chơi điều khiển. Link đã biến mất và nhiệm vụ của Zelda là giải cứu anh ấy và vương quốc Hyrule.

7. Khi nào The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom phát hành?
Game dự kiến phát hành toàn cầu vào ngày 26 tháng 9 năm 2024, độc quyền cho hệ máy Nintendo Switch.

Ý Nghĩa và Ngày Ra Mắt

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom đánh dấu một bước đi táo bạo của series khi lần đầu tiên đưa Công chúa Zelda lên vai trò nhân vật chính trong một tựa game phiêu lưu chính tuyến. Sự thay đổi trong lối chơi, từ ý tưởng “edit dungeon” đến cơ chế “Echo”, cho thấy sự linh hoạt và không ngừng đổi mới của đội ngũ phát triển tại Nintendo và Grezzo.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom dự kiến sẽ ra mắt vào cuối tuần này, ngày 26 tháng 9, độc quyền cho hệ máy Nintendo Switch. Cộng đồng người hâm mộ đang rất mong chờ để được tự tay trải nghiệm cơ chế “Echo” độc đáo và khám phá Hyrule qua góc nhìn hoàn toàn mới của Công chúa Zelda.

Read more: Square Enix Hướng Tới Phát Hành Game Đồng Thời Trên Đa Nền Tảng
Previous Post

Giải đố dàn comms array vệ tinh trong Dead Space Remake (Chapter 8)

Next Post

Hướng dẫn chi tiết thành tích cốt truyện The Medium và cách mở khóa

admin

admin

Related Posts

Hình ảnh AI cho Crash Bandicoot: Brawl

Activision Sử Dụng Quảng Cáo AI Để Thăm Dò Thị Trường Cho Các Game Mới

by admin
July 20, 2025
0

Mở đầu Activision, một trong những nhà phát hành game hàng đầu thế giới, đã gây chú ý khi sử...

Bản vá Final Fantasy XIV Crossroads Patch 7.1 chuẩn bị ra mắt với nhiều nội dung mới

Square Enix Hướng Tới Phát Hành Game Đồng Thời Trên Đa Nền Tảng

by admin
July 20, 2025
0

Square Enix, một trong những ông lớn của ngành công nghiệp game Nhật Bản, nổi tiếng với các thương hiệu...

Trailer Mafia Definitive Edition - Game miễn phí Prime Gaming tháng 11

Prime Gaming Tháng 11: Nhận Miễn Phí Guardians of the Galaxy, Mafia và Hơn 20 Game Khác

by admin
July 20, 2025
0

Khi không khí Halloween dần lắng xuống, Prime Gaming của Amazon đã nhanh chóng công bố danh sách các tựa...

Astro Bot - Launch Trailer | PS5 Games

Đánh giá chi tiết Astro Bot: Thành công từ tham vọng AA

by admin
July 20, 2025
0

Phần mở đầu Astro Bot, một tựa game độc quyền trên PS5, đã gây tiếng vang lớn nhờ vào tham...

Next Post
Marianne trong thế giới linh hồn của The Medium

Hướng dẫn chi tiết thành tích cốt truyện The Medium và cách mở khóa

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Quầy vé ảo Fandango trong trải nghiệm Beetlejuice 2 trên Roblox với thảm đỏ phía trước

Mua vé xem phim Beetlejuice 2 ngay trong Roblox qua Fandango

July 19, 2025
Trailer Battle Pass Fortnite Chapter 2 - Season 7

Tìm Sách Về Nổ Ở Fortnite: Hướng Dẫn Chi Tiết Cho Thử Thách Huyền Thoại

July 13, 2025
Khu vực Ashfall trong Fisch

Hướng Dẫn Chi Tiết Câu Cá Tại Khu Vực Ashfall Trong Trò Chơi Fisch

April 4, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • Bảng Giá Zyleaks MM2 Cập Nhật: Value & Demand Mới Nhất
  • Code Husk Mới Nhất [Tháng Hiện Tại/Năm Hiện Tại] và Cách Nhập Chi Tiết

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!