Contents
Nhà sản xuất mô hình Purearts đã chính thức thông báo về việc sẽ thiết kế lại mẫu tượng Assassin’s Creed Shadows sau khi nhận về những phản hồi tiêu cực liên quan đến một chi tiết được cho là “thiếu nhạy cảm”. Vụ việc này tiếp tục làm dày thêm danh sách những lùm xùm xoay quanh tựa game hành động thế giới mở rất được mong đợi của Ubisoft.
Purearts Lắng Nghe Phản Hồi và Chỉnh Sửa Thiết Kế Tượng
Trong một tuyên bố được đăng tải trên mạng xã hội, công ty chuyên sản xuất mô hình sưu tập Purearts cho biết họ đã “ngay lập tức quay lại bàn thiết kế” để chỉnh sửa mẫu tượng có hai nhân vật chính của Assassin’s Creed Shadows là Yasuke và Naoe. Quyết định này được đưa ra sau khi “những lo ngại” được một bộ phận người hâm mộ bày tỏ về thiết kế ban đầu.
Những khách hàng đã đặt trước mẫu tượng này sẽ sớm nhận được thông tin chi tiết hơn về đơn hàng của mình, theo thông báo từ Purearts.
Nguồn Cơn Tranh Cãi: Hình Ảnh Cổng Torii Gãy Gợi Nhớ Thảm Kịch Lịch Sử
Vậy vấn đề cụ thể nằm ở đâu? Thiết kế gốc của Purearts bao gồm hình ảnh một chiếc cổng torii bị gãy. Chi tiết này tương tự với hình ảnh cổng torii nổi tiếng tại đền Sannō ở Nagasaki, vốn bị phá hủy một phần trong vụ ném bom nguyên tử xuống thành phố vào năm 1945. Cổng torii “một chân” này sau đó đã được giữ lại như một chứng tích lịch sử, một lời nhắc nhở về sự tàn khốc của chiến tranh và thảm họa mà Nagasaki phải gánh chịu.
Việc sử dụng một hình ảnh mang tính biểu tượng và đau thương như vậy trong một sản phẩm thương mại đã làm dấy lên làn sóng phản đối, cho rằng Purearts đã thiếu sự nhạy cảm cần thiết đối với một di tích lịch sử quan trọng và bi thương của Nhật Bản.
Ảnh thumbnail video gameplay Assassin's Creed Shadows với Yasuke và Naoe
Trailer gameplay của Assassin’s Creed Shadows. Xem trên YouTube
Phản Ứng Trái Chiều Từ Cộng Đồng
Phản ứng đối với tuyên bố của Purearts khá đa dạng. Một số người cho rằng công ty lẽ ra phải nhận thức rõ hơn về ý nghĩa của thiết kế trước khi đưa vào sản xuất. Họ chỉ trích sự thiếu tìm hiểu kỹ lưỡng về bối cảnh văn hóa và lịch sử.
Tuy nhiên, cũng có những ý kiến khác cho rằng đây lại là một ví dụ nữa cho thấy Assassin’s Creed Shadows tranh cãi liên tục bị cuốn vào bởi những bình luận trực tuyến luôn tìm cách chỉ ra vấn đề, đôi khi là những vấn đề nhỏ nhặt hoặc bị diễn giải quá mức.
1. Tại sao tượng Assassin’s Creed Shadows của Purearts lại gây tranh cãi?
Tượng gây tranh cãi vì thiết kế gốc bao gồm hình ảnh một cổng torii bị gãy, rất giống với cổng torii “một chân” tại đền Sannō ở Nagasaki, một di tích gắn liền với thảm họa bom nguyên tử năm 1945. Nhiều người cho rằng hình ảnh này là thiếu nhạy cảm.
2. Cổng torii trong mô hình tượng có ý nghĩa lịch sử gì?
Cổng torii “một chân” tại đền Sannō là một biểu tượng mạnh mẽ về sự tàn phá của bom nguyên tử và khả năng phục hồi của Nagasaki. Nó được bảo tồn như một chứng tích lịch sử quan trọng.
3. Purearts đã phản ứng như thế nào trước phản ứng của cộng đồng?
Purearts đã lắng nghe các mối lo ngại và quyết định thiết kế lại mẫu tượng. Họ đã đưa ra thông báo công khai và sẽ liên hệ với những người đã đặt hàng trước.
4. Assassin’s Creed Shadows còn gặp những tranh cãi nào khác không?
Có, game đã đối mặt với nhiều tranh cãi khác, bao gồm vai trò của nhân vật Yasuke, các chi tiết lịch sử bị cho là không chính xác trong artwork, và những lo ngại từ fan Nhật Bản về cách thể hiện văn hóa.
5. Vụ việc này ảnh hưởng thế nào đến Assassin’s Creed Shadows?
Vụ việc này bổ sung thêm vào danh sách các tranh cãi xung quanh game, có thể ảnh hưởng đến hình ảnh của cả Purearts và Ubisoft, đồng thời cho thấy sự nhạy cảm cần thiết khi khai thác các yếu tố lịch sử, văn hóa trong game và các sản phẩm liên quan.
6. Ubisoft đã có bình luận gì về những tranh cãi gần đây?
Ubisoft đã nhiều lần lên tiếng, bao gồm việc giải thích lựa chọn nhân vật, xin lỗi về các sai sót trong artwork và các yếu tố quảng bá gây quan ngại. CEO của hãng cũng từng phát biểu về việc hướng đến đối tượng khán giả rộng và không thúc đẩy “chương trình nghị sự cụ thể”.
7. Khi nào Assassin’s Creed Shadows dự kiến ra mắt?
Sau khi bị trì hoãn, Assassin’s Creed Shadows hiện dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2025.
Assassin’s Creed Shadows và Hành Trình Phát Triển Đầy Sóng Gió
Không thể phủ nhận rằng Assassin’s Creed Shadows đã có một chặng đường phát triển không mấy suôn sẻ cho đến nay.
- Nhân vật Yasuke: Sự xuất hiện và vai trò của Yasuke, một samurai gốc Phi, đã gây ra phản ứng dữ dội kéo dài, thậm chí thu hút sự chú ý của cả Elon Musk. Ubisoft đã phải lên tiếng giải thích về lựa chọn này.
- Tính chính xác lịch sử: Những tranh cãi về các chi tiết lịch sử không chính xác trong các bản concept art dự kiến phát hành trong sách sưu tập cũng từng khiến Ubisoft phải đưa ra lời xin lỗi.
- Quan ngại từ fan Nhật Bản: Vào tháng 7, Ubisoft đã phải xin lỗi vì các yếu tố trong chiến dịch quảng bá game đã “gây lo ngại” cho một số người hâm mộ Nhật Bản.
- Trì hoãn và phát ngôn của CEO: Gần đây nhất, việc game bị trì hoãn sang năm 2025 sau doanh số không như kỳ vọng của Star Wars Outlaws, cùng với phát ngôn của CEO Ubisoft Yves Guillemot rằng công ty tập trung “tạo ra game cho đối tượng khán giả rộng nhất có thể” và “mục tiêu không phải là thúc đẩy bất kỳ chương trình nghị sự cụ thể nào” cũng làm dấy lên nhiều bàn luận.
Bất chấp những lùm xùm, đội ngũ phát triển vẫn tỏ ra tự tin. Giám đốc nghệ thuật Thierry Dansereau từng chia sẻ với Eurogamer rằng họ tin tưởng vào cách trò chơi sẽ được đón nhận khi ra mắt, dù thừa nhận áp lực từ mạng xã hội và sự nhạy cảm khi chuyển thể văn hóa Nhật Bản.
Vụ việc liên quan đến bức tượng của Purearts một lần nữa cho thấy những thách thức mà các nhà phát triển và đối tác phải đối mặt khi khai thác các yếu tố lịch sử, văn hóa nhạy cảm trong sản phẩm của mình. Cộng đồng game thủ sẽ tiếp tục theo dõi cách Boet Fighter và Ubisoft xử lý những vấn đề này trên con đường đưa Assassin’s Creed Shadows đến tay người chơi. Cập nhật thêm các Tin Game New mới nhất tại chuyên mục của chúng tôi.