Redfall là một trò chơi bắn súng ma cà rồng đầy thú vị, nhưng không chỉ dừng lại ở đó. Đúng vậy, trò chơi này yêu cầu bạn phải dọn sạch một thị trấn khỏi sự quấy nhiễu siêu nhiên bằng những khả năng đặc biệt và vũ khí nâng cấp – và bạn có thể tìm hiểu thêm về cách chơi qua video của Aoife dưới đây – nhưng, tương tự như loạt game trước đó của Arkane là Dishonored, Redfall còn có nhiều yếu tố sâu sắc hơn bên dưới bề mặt.
Sau khi trải nghiệm trò chơi, tôi đã ngạc nhiên khi thấy rằng chiến đấu trong Redfall không chỉ đối đầu với những xác sống mà còn thường xuyên đối đầu với những con người sống động. Hai phe phái con người nổi bật là những tín đồ cuồng tín đã đầu quân cho ma cà rồng như những vị thần mới của chúng ta, và thành viên của Bellweather, một nhà thầu quân sự tư nhân kiểu Blackwater. Những nhóm này giúp chiến đấu thêm phần đa dạng và cung cấp một trải nghiệm dễ dàng hơn so với những xác sống nhanh nhẹn trong trò chơi. Trong Redfall, ma cà rồng có thể lao tới và nhanh chóng bao vây bạn, và yêu cầu không chỉ đạn mà còn cần một cú đâm cuối cùng để đưa chúng trở lại mộ.
Hình ảnh Redfall gameplay
Tuy nhiên, điều thú vị hơn là lý do tại sao các nhóm này lại trở thành kẻ thù – và đó là nhờ vào cách mà thế giới của Redfall được xây dựng bởi người sáng tạo Harvey Smith, nhà thiết kế của Deus Ex và giám đốc sáng tạo của cả Dishonored và phần tiếp theo của nó. Như một đoạn trailer câu chuyện gần đây của Redfall đã làm rõ, loại ma cà rồng trong trò chơi này được sinh ra từ chủ nghĩa tư bản của Aveum Therapeutics, một công ty dược phẩm lớn chỉ biết đến tiền bạc và được thí nghiệm mà không bị kiểm soát. Những âm mưu sai lầm của họ đã dẫn đến việc thị trấn New England bị chiếm đóng bởi ma cà rồng thực sự (cũng như hai phe phái con người tìm cách kiếm lợi từ sự hiện diện của xác sống).
Hình ảnh Redfall story trailer
Trong cuộc trò chuyện của tôi với Harvey Smith sau khi chơi một nhiệm vụ đầu tiên trong trò chơi, kết thúc tại Addison Mansion, một ngôi nhà rùng rợn từng là nơi ở của một trong những người sáng lập Aveum Therapeutics, người đã thực hiện thí nghiệm DNA và tin rằng mình là một vị thần. (Nếu bạn đã xem loạt phim ngắn xuất sắc Dopesick, tập trung vào những hành động thực tế của gia đình Sackler, có những điểm tương đồng thú vị ở đây với Purdue Pharma.)
“Tiểu thuyết của chúng tôi không bao giờ là một ẩn dụ về bệnh tật,” Smith nói với tôi. “Nó luôn luôn là sự lựa chọn, không giống như một đợt bùng phát zombie mà tôi vô tình lây nhiễm cho bạn. Bạn phải quyết định. Vì vậy, nếu bạn là một ma cà rồng, và tôi muốn trở thành ma cà rồng, tôi có thể sẽ cầu xin bạn. Và bạn có thể sẽ nói, ‘Đưa con của hàng xóm đến đây’. Và tôi sẽ đưa con của hàng xóm đến [để đổi lấy]. Đó chính xác là tiểu thuyết của chúng tôi.”
Smith gợi ý rằng tiểu thuyết này phản ánh thực tế mà Redfall được tạo ra, trong một thời kỳ biến động của các sự kiện thế giới, chứng kiến những thay đổi lớn trong chính trị Mỹ và Anh, cũng như nhiều trường hợp các tập đoàn lớn giàu có lợi dụng người dân khi thế giới thực trở nên địa ngục. “Bạn đang chiến đấu với các nhà thầu quân sự tư nhân, và những người từng là nha sĩ, thợ làm bánh hoặc cảnh sát của bạn, những người đã quyết định đầu quân cho những ông chủ mới,” Smith thừa nhận. Trong khi đó, trò chơi yêu cầu người chơi sử dụng “các tòa nhà công cộng để chiến đấu trở lại, như trạm cứu hỏa và trung tâm hàng hải” làm trung tâm kháng cự.
Hình ảnh Redfall gameplay deep dive
Smith nhớ lại việc hoàn thành công việc trên Dishonored 2 tại Arkane Lyon và sống ở châu Âu trong thời kỳ Anh bỏ phiếu cho Brexit, ngay trước khi Mỹ bỏ phiếu cho Donald Trump. “Tôi thức dậy giữa đêm,” Smith nói về cuộc bầu cử Mỹ, “Tôi đang trên Twitter và chỉ xem bạn bè của mình như, ‘Chuyện gì đang xảy ra vậy?’ Có một phản ứng thất vọng, bị đánh bại. Và đó là khi tôi cảm nhận được: ‘Điều này báo hiệu sự khởi đầu của điều gì đó thực sự điên rồ.’ Đây là chủ nghĩa dân túy. Đây là như những tiếng vọng của những thời kỳ trước đây trong lịch sử.” Và trong khi tất cả những điều này diễn ra ở hậu trường, ông tiếp tục, nhiều vụ việc “kinh hoàng” đã xảy ra liên quan đến các công ty dược phẩm.
Smith liệt kê các vụ bê bối như công cụ phân tích máu Theranos do cựu doanh nhân và hiện là kẻ lừa đảo bị kết án Elizabeth Holmes sản xuất, vụ kết án “Pharma bro” Martin Shkreli người đã tăng giá thuốc cần thiết, và sự sụp đổ của gia đình tỷ phú Sackler, những người đã kiếm được một gia tài “trên lưng của dịch bệnh oxycontin”. “Điều này luôn luôn trong tâm trí tôi,” Smith tiếp tục, thở dài. “Nhưng tôi làm trò chơi điện tử. Vậy tôi phải làm gì?”
Một lựa chọn là phản ánh thế giới trong một trò chơi điện tử về ma cà rồng, để cho mọi người thấy mọi thứ đã trở nên tồi tệ như thế nào.
“Câu hỏi là, điều đó có chỉ làm phiền những người không quan tâm không?” Smith trả lời. “Hay những người không muốn điều đó xung quanh? Điều đó có thú vị với những người quan tâm không? Bởi vì cuối cùng, bạn đang bắn ma cà rồng. Đó có phải là điều tồi tệ nhất của cả hai thế giới không? Nó đã hoạt động với Dishonored và Deus Ex, nhưng rõ ràng đôi khi nó không hoạt động.”
Dàn nhân vật trong trò chơi phản ánh mong muốn của Redfall trong việc thể hiện những nhân vật có câu chuyện nền sâu sắc và mô tả một nhóm người sống sót có thể có lý do thực sự để chiến đấu. Có Layla, một sinh viên y khoa mắc nợ đã tình nguyện tham gia một thử nghiệm lâm sàng của Aveum nhưng đã thất bại. Cô có một chiếc ô giống như lá chắn có thể được nâng cấp để gây sát thương ngược lại, khả năng tạm thời nâng mình lên không trung để tiếp cận những nơi khó với, và có thể gọi “bạn trai cũ Jason của cô” – một ma cà rồng – sẽ xuất hiện để giúp đỡ.
Cũng có Jacob, một thành viên cũ của Bellweather hiện đã xa lánh nhóm. Anh ta hiện có một con mắt ma cà rồng, vì lý do nào đó, cho phép anh ta trinh sát bằng một con quạ ma. Anh ta cũng có một áo choàng tàng hình công nghệ cao và một khẩu súng bắn tỉa nâng cấp. Remi từng là thành viên của đội tìm kiếm và cứu hộ và hoạt động như một chuyên gia công nghệ, với một robot có thể thu hút và gây hấn với kẻ thù. Người cuối cùng trong bộ tứ là Devinder, một người ảnh hưởng trên YouTube tin vào siêu nhiên, người thấy sự xuất hiện của ma cà rồng là một cơ hội. Anh ta có một thiết bị đèn đen để làm choáng ma cà rồng, giáo điện để làm chúng bị điện giật, và một thiết bị dịch chuyển để di chuyển nhanh giống như Blink của Corvo.
Trò chơi đã thay đổi một chút qua các năm, Smith nói, nhưng bất chấp tất cả những gì đã xảy ra trên thế giới kể từ khi bắt đầu, Redfall vẫn rất giống với trò chơi mà ông luôn dự định làm. “Đó là cách mà Deus Ex là một trò chơi hành động vui vẻ, đầy không khí và cyberpunk – nhưng khái niệm về Cyberpunk là chính trị,” ông lập luận. “Dishonored là những quý tộc kiếm lợi nhuận trong thời kỳ dịch bệnh. Bạn có thể chơi trò chơi này như một trò chơi hành động ma quái vui vẻ, nơi Laila như, ‘Tôi hy vọng họ đã hủy nợ học phí của tôi! Boom!’ Nhưng nếu bạn đọc sâu hơn vào nó, những người sáng lập của Aveum therapeutics đã là ma cà rồng. Quái vật luôn luôn là ẩn dụ.
“Phần lớn thời gian, đây chỉ là một trò chơi hành động ma quái,” Smith kết luận. “Và đó là một cuộc khám phá sâu vào một thị trấn New England mà chúng tôi đã tạo ra và cuộc sống của những người ở đó. Bạn có thể suy ra từ việc kể chuyện môi trường ai đã sống ở đó và cuộc sống trước đây như thế nào, trước khi một công ty khởi nghiệp nóng bỏng đến và bắt đầu làm cho khu vực này trở nên sang trọng và làm biến dạng thực tế xung quanh họ – theo nghĩa bóng và nghĩa đen. Phần lớn thời gian, đó là những gì trò chơi này nói về.”
Trong cùng một cuộc trò chuyện, Smith tiết lộ với Eurogamer rằng Arkane đang làm việc để thay đổi quy định luôn luôn trực tuyến cho chế độ chơi đơn của Redfall, mà bạn có thể đọc thêm tại đây.
Kết luận
Redfall không chỉ là một trò chơi bắn súng ma cà rồng đơn thuần mà còn là một tác phẩm phản ánh sâu sắc về xã hội và chính trị hiện đại. Với cốt truyện phong phú và những nhân vật có chiều sâu, trò chơi này hứa hẹn mang đến một trải nghiệm chơi game đầy thú vị và ý nghĩa. Nếu bạn là người yêu thích thể loại game hành động kết hợp với yếu tố siêu nhiên và muốn khám phá những vấn đề xã hội thông qua trò chơi, Redfall chắc chắn là một lựa chọn không thể bỏ qua.
Hãy tham gia thảo luận và chia sẻ ý kiến của bạn về Redfall trên Boet Fighter và khám phá thêm nhiều bài viết thú vị tại Features.
FAQ
-
Redfall là game gì?
Redfall là một trò chơi bắn súng ma cà rồng do Arkane Studios phát triển, nơi người chơi phải dọn sạch một thị trấn khỏi sự quấy nhiễu của ma cà rồng và các phe phái con người. -
Redfall có gì đặc biệt so với các game bắn súng khác?
Redfall không chỉ tập trung vào chiến đấu mà còn có một cốt truyện sâu sắc phản ánh các vấn đề xã hội và chính trị hiện đại. -
Các nhân vật trong Redfall có gì đặc biệt?
Mỗi nhân vật trong Redfall đều có câu chuyện nền sâu sắc và khả năng đặc biệt, từ Layla với khả năng bay lên không trung đến Devinder với thiết bị đèn đen. -
Redfall có chế độ chơi đơn không?
Ban đầu, Redfall yêu cầu luôn luôn trực tuyến ngay cả khi chơi đơn, nhưng Arkane đang làm việc để thay đổi điều này. -
Redfall có liên quan gì đến Dishonored và Deus Ex?
Redfall được phát triển bởi cùng đội ngũ đã làm nên Dishonored và Deus Ex, và nó mang trong mình những yếu tố chính trị và xã hội tương tự như hai trò chơi này. -
Redfall có phù hợp với người mới chơi game không?
Redfall có thể phù hợp với người mới chơi game nhờ vào cơ chế chiến đấu đa dạng và cốt truyện dễ tiếp cận, nhưng cũng đòi hỏi một số kỹ năng chiến đấu cơ bản. -
Có thể tìm hiểu thêm về Redfall ở đâu?
Bạn có thể tìm hiểu thêm về Redfall qua các video gameplay và trailer chính thức trên YouTube, cũng như các bài viết chi tiết trên Boet Fighter.