Contents
Năm ngoái đánh dấu kỷ niệm 40 năm phim The Thing của đạo diễn John Carpenter. Mặc dù được phát hành vào năm 1982, bộ phim xâm lược ngoài hành tinh này vẫn giữ được sự hấp dẫn cho đến ngày nay nhờ câu chuyện gây ám ảnh và hiệu ứng thực tế gần như không bị lỗi thời.
Điều kỳ lạ là, mặc dù thành công và có địa vị như một tác phẩm kinh điển – cùng với một bộ phim tiền truyện thú vị vào năm 2011 – The Thing vẫn chưa nhận được một phần tiếp theo chính thức. Hay có phải vậy không? Vào năm 2002, Computer Artworks đã phát hành một trò chơi điện tử dựa trên The Thing, tiếp tục câu chuyện từ nơi bộ phim kết thúc. Mặc dù không được coi là canon, nhưng điều đó không ngăn cản nó trở thành một hiện vật đáng chú ý theo cách riêng của mình.
Trò chơi The Thing của Computer Artworks bắt đầu với người chơi ở một trạm nghiên cứu bị bỏ hoang ở Nam Cực, không lâu sau khi MacReady chia sẻ đồ uống với Childs. Trong trò chơi, bạn vào vai Đại úy Blake, người dường như không bị ảnh hưởng bởi sự hủy diệt của trạm nghiên cứu, sự mất tích của phi hành đoàn và chiếc đĩa bay khổng lồ bị chôn vùi dưới tuyết.
Hình ảnh bìa video trên YouTube
Đại úy Blake nhanh chóng di chuyển đến một trạm nghiên cứu khác gần đó, chỉ để phát hiện ra tình hình cũng không khá hơn. Các thành viên phi hành đoàn mất tích, và những người còn lại thì đặc biệt hoang tưởng và luôn sẵn sàng sử dụng súng phun lửa.
Điều này tạo nên không khí cổ điển của The Thing một cách tuyệt vời. Bạn đến một trạm nghiên cứu bị bỏ hoang với rất ít thông tin, chỉ còn lại một vài thành viên phi hành đoàn hoang tưởng, bị ám ảnh bởi một ký sinh trùng ngoài hành tinh khát máu và nghi ngờ lẫn nhau.
Điều tiếp theo là một trò chơi hành động góc nhìn thứ ba, nhưng có một số điểm đặc biệt. Để sống sót trong The Thing, việc duy trì lòng tin của phi hành đoàn còn sống là chìa khóa. Với vai trò là Blake, bạn phải giành được lòng tin này bằng cách tiêu diệt những sinh vật ngoài hành tinh lang thang trong căn cứ, cũng như cung cấp vũ khí và đạn dược cho phi hành đoàn. Ngược lại, bạn cũng phải tin tưởng vào phi hành đoàn và hy vọng rằng họ sẽ hỗ trợ bạn như cách bạn hỗ trợ họ.
The Thing
Trò chơi vẫn rất có không khí. Tuy nhiên, vì đây là The Thing, bạn có thể đang trao vũ khí cho kẻ thù – một kẻ thù ngoài hành tinh có khả năng tạo ra những bản sao thuyết phục của các thành viên phi hành đoàn. Bạn có thể không biết được thành viên nào bị ký sinh trùng ngoài hành tinh chiếm đoạt cho đến khi quá muộn. Nhưng nếu phi hành đoàn của bạn nghi ngờ bạn là thực thể ngoài hành tinh, họ sẽ không ngần ngại giết bạn và các đồng nghiệp của bạn.
The Thing đã triển khai một thước đo trong trò chơi để biểu thị mức độ hoang tưởng của NPC. Hành động của bạn sẽ làm thước đo này tăng hoặc giảm, biến cơ chế này thành một trò chơi nhỏ riêng biệt. Quản lý và đoán già đoán non về phi hành đoàn của bạn với hy vọng họ sẽ không quay lại chống lại bạn và các NPC khác trong phi hành đoàn là một công việc đầy căng thẳng, ngay cả khi trò chơi tương đối đơn giản trong khía cạnh này.
Nhưng hãy nhớ rằng, đây là năm 2002: yếu tố quản lý lòng tin này là điều mà nhiều người trong chúng ta chưa từng trải nghiệm trong một trò chơi điện tử trước đây. Nó đã biến các thành viên trong đội của bạn trở thành hơn cả NPC. Chắc chắn, một số đoạn đối thoại lặp lại có thể khiến bạn bực mình đến mức một NPC có thể bị giết ‘vô tình’ (điều mà tôi chắc chắn sẽ không làm). Tuy nhiên, nhìn chung, bạn đã làm tất cả những gì có thể để giữ cho phi hành đoàn của mình sống sót. Ngay cả khi điều đó có thể quay lại ám ảnh bạn sau này.
The Thing – ngoài trời
Ở trọng tâm, The Thing là một trò chơi hành động kinh dị. Nhưng nó cảm giác còn hơn thế nữa. Nó khiến bạn suy nghĩ về những con người máy tính nhỏ bé mà bạn bị mắc kẹt trong thế giới của nó cùng với họ. Và điều đó có phải là cơ hội cho ngày nay không? Trong thời đại của các trò chơi đa người xã hội đầy mưu mô, không có thương hiệu nào phù hợp hơn để cập nhật hơn là The Thing. Chơi cùng bạn bè, bị ám ảnh bởi sự hoang tưởng, biết rằng một trong số họ hoặc thậm chí bạn có thể là The Thing? Đó là một cơn ác mộng tuyệt đẹp. Chắc chắn đã đến lúc rồi? Sau tất cả, The Thing đã là một thứ từ lâu trước khi Among Us trở thành một thứ.
The Thing – bắn súng
Cốt truyện và bối cảnh
The Thing tiếp tục câu chuyện từ nơi bộ phim kết thúc, với Đại úy Blake đến một trạm nghiên cứu khác ở Nam Cực. Bối cảnh của trò chơi vẫn giữ nguyên không khí u ám và căng thẳng của bộ phim, với các yếu tố kinh dị và sự hoang tưởng của các nhân vật.
Gameplay và cơ chế
Trò chơi The Thing là một trò chơi hành động góc nhìn thứ ba, nơi người chơi phải quản lý lòng tin của các thành viên phi hành đoàn. Cơ chế quản lý lòng tin này là một yếu tố mới mẻ vào thời điểm đó, khiến trò chơi trở nên độc đáo và hấp dẫn.
The Thing – súng phun lửa
Đồ họa và âm thanh
Mặc dù đồ họa của trò chơi có phần lỗi thời so với tiêu chuẩn hiện nay, nhưng nó vẫn giữ được không khí và cảm giác của bộ phim gốc. Âm thanh của trò chơi cũng góp phần tạo nên sự căng thẳng và kinh dị, với những âm thanh đặc trưng của các sinh vật ngoài hành tinh.
Đánh giá và phản hồi
The Thing đã nhận được nhiều đánh giá tích cực từ giới phê bình và người chơi. Nó được khen ngợi vì không khí và cơ chế quản lý lòng tin độc đáo. Tuy nhiên, một số người chơi cảm thấy rằng trò chơi có phần lặp lại và đồ họa không đạt được tiêu chuẩn hiện đại.
Cơ hội cho tương lai
Với sự phát triển của các trò chơi đa người và các yếu tố xã hội trong trò chơi, The Thing có tiềm năng lớn để được làm lại hoặc phát triển thêm. Sự hoang tưởng và không khí kinh dị của trò chơi phù hợp với xu hướng hiện tại của các trò chơi như Among Us.
FAQ
-
The Thing có phải là một trò chơi hành động kinh dị không?
- Đúng, The Thing là một trò chơi hành động kinh dị góc nhìn thứ ba.
-
Trò chơi có tiếp nối câu chuyện của bộ phim không?
- Đúng, trò chơi tiếp tục câu chuyện từ nơi bộ phim kết thúc.
-
Cơ chế quản lý lòng tin trong trò chơi hoạt động như thế nào?
- Người chơi phải giành được lòng tin của các thành viên phi hành đoàn bằng cách cung cấp vũ khí và tiêu diệt kẻ thù.
-
The Thing có thể được làm lại hoặc phát triển thêm không?
- Có, với sự phát triển của các trò chơi đa người và yếu tố xã hội, The Thing có tiềm năng lớn để được làm lại.
-
Đồ họa của trò chơi có lỗi thời không?
- Đúng, đồ họa của trò chơi có phần lỗi thời so với tiêu chuẩn hiện nay.
-
Âm thanh của trò chơi có tốt không?
- Âm thanh của trò chơi được đánh giá cao vì góp phần tạo nên không khí kinh dị.
-
The Thing có phải là một trò chơi đáng chơi không?
- Đúng, nếu bạn là người yêu thích thể loại hành động kinh dị và muốn trải nghiệm một trò chơi với cơ chế quản lý lòng tin độc đáo.
- The Thing (1982) Trailer
- Eurogamer – Among Us
Kết luận
The Thing là một trò chơi hành động kinh dị đáng chú ý, tiếp nối di sản của bộ phim cùng tên. Với cơ chế quản lý lòng tin độc đáo và không khí kinh dị, trò chơi vẫn giữ được sự hấp dẫn cho đến ngày nay. Nếu bạn là người yêu thích thể loại này, The Thing chắc chắn là một trò chơi đáng để thử.
Hãy tham gia thảo luận và chia sẻ ý kiến của bạn về trò chơi này trên Boet Fighter. Đừng quên khám phá thêm nhiều bài viết thú vị khác tại Features.