Contents
Elden Ring: Nightreign, phiên bản spin-off của tựa game nổi tiếng Elden Ring, đã gây chú ý với việc loại bỏ hệ thống nhắn tin trong game. Điều này được giải thích bởi thời lượng mỗi phiên chơi chỉ kéo dài khoảng 40 phút, không đủ thời gian để người chơi viết hoặc đọc các thông điệp.
Giới thiệu về Elden Ring: Nightreign
Elden Ring: Nightreign được phát triển bởi FromSoftware, mang đến trải nghiệm RPG ngắn gọn nhưng đầy thách thức. Trong trailer công bố, người chơi có thể nhận ra nhiều yếu tố quen thuộc như các điểm ân sủng (sites of grace), Evergaols, và thậm chí là những kẻ thù từ series Dark Souls như The Nameless King từ Dark Souls 3. Tuy nhiên, một điểm khác biệt lớn là việc loại bỏ hệ thống nhắn tin trong game.
Elden Ring Nightreign Gameplay Trailer
Lý do loại bỏ hệ thống nhắn tin
Theo lời của đạo diễn Junya Ishizaki, lý do chính để loại bỏ hệ thống nhắn tin là do thời lượng mỗi phiên chơi chỉ kéo dài khoảng 40 phút. “Bạn vẫn có thể thấy bóng ma của những người chơi khác, nhưng khả năng để lại thông điệp đã bị loại bỏ,” Ishizaki chia sẻ với IGN Japan. “Lý do chúng tôi loại bỏ tính năng nhắn tin là vì trong trò chơi này, mỗi phiên chơi kéo dài khoảng 40 phút, không có thời gian để viết thông điệp của riêng bạn, và cũng không có thời gian để đọc các thông điệp do người khác viết.”
Khái niệm “RPG Công Phá Thời Gian”
Ishizaki giải thích rằng khái niệm của Nightreign là tạo ra một “RPG công phá thời gian”. “RPG có những lúc thăng trầm, và người chơi đôi khi thắng, đôi khi thua,” ông nói. “Tôi nghĩ điều tuyệt vời nhất của RPG là tất cả những trải nghiệm này cuối cùng đều đạt được kết quả. Để tạo ra một trải nghiệm hài hòa cho phép người chơi trải nghiệm bản chất thực sự của RPG, mỗi trận đấu diễn ra trong ba ngày.”
Các thay đổi khác trong Nightreign
Một điểm thú vị khác là kẻ thù bị đánh bại sẽ không hồi sinh trong suốt trận đấu, ngay cả khi bạn nghỉ ngơi tại điểm ân sủng. Mặc dù tro (ashes) sẽ xuất hiện trong Nightreign, cách chúng được “xử lý” sẽ khác so với trò chơi gốc Elden Ring.
Sự tham gia của Miyazaki
Cuộc phỏng vấn cũng tiết lộ rằng Miyazaki đã tham gia “cho đến khi khái niệm ban đầu của Nightreign được hình thành,” nhưng sau đó ông đã nhường chỗ cho đạo diễn mới, người đã làm việc tại FromSoft từ năm 2011.
-
Tại sao Elden Ring: Nightreign lại loại bỏ hệ thống nhắn tin?
- Do thời lượng mỗi phiên chơi chỉ kéo dài khoảng 40 phút, không đủ thời gian để người chơi viết hoặc đọc các thông điệp.
-
Elden Ring: Nightreign có những yếu tố quen thuộc nào từ Elden Ring gốc?
- Trò chơi có các điểm ân sủng, Evergaols, và thậm chí là những kẻ thù từ series Dark Souls.
-
Khái niệm “RPG công phá thời gian” là gì?
- Đó là một trải nghiệm RPG ngắn gọn nhưng đầy thách thức, nơi mỗi phiên chơi diễn ra trong ba ngày.
-
Kẻ thù bị đánh bại trong Nightreign có hồi sinh không?
- Không, kẻ thù bị đánh bại sẽ không hồi sinh trong suốt trận đấu.
-
Miyazaki có tham gia vào quá trình phát triển Nightreign không?
- Miyazaki đã tham gia cho đến khi khái niệm ban đầu của Nightreign được hình thành, sau đó ông đã nhường chỗ cho đạo diễn mới.
-
Làm thế nào để tham gia bài kiểm tra mạng của Elden Ring: Nightreign?
- Bạn có thể đăng ký tham gia bài kiểm tra mạng vào tháng 2, với đăng ký bắt đầu từ ngày 10 tháng 1.
-
Tro (ashes) trong Nightreign có gì khác biệt so với Elden Ring gốc?
- Tro sẽ xuất hiện trong Nightreign, nhưng cách chúng được “xử lý” sẽ khác so với trò chơi gốc.
Kết luận
Elden Ring: Nightreign hứa hẹn mang đến một trải nghiệm RPG mới mẻ và thú vị, với thời lượng ngắn gọn nhưng đầy thách thức. “Elden Ring spin-off Nightreign là một trò chơi rất hấp dẫn sẽ làm phấn khích người chơi,” Ishizaki kết luận. “Nó sẽ mang lại cảm giác thành tựu và niềm vui khác biệt so với các tựa game trước đây, vì vậy hãy mong chờ nó.”
Để trải nghiệm trước Elden Ring: Nightreign, bạn có thể đăng ký tham gia bài kiểm tra mạng vào tháng 2, với đăng ký bắt đầu từ ngày 10 tháng 1.