Contents
Đầu năm 2025, ngành công nghiệp game đã chứng kiến ba công ty phát triển game đóng cửa cùng với nhiều đợt sa thải nhân viên. Điều này gây ra những ảnh hưởng lớn đến cộng đồng game thủ và các nhà phát triển khác trong ngành.
Toadman Interactive Đóng Cửa
Toadman Interactive, công ty đã phát triển các tựa game như bắn súng góc nhìn thứ ba Immortal: Unchained và game phòng thủ Hero Defense Bloodsports TV, đã chính thức đóng cửa. Ngoài ra, họ cũng hỗ trợ phát triển các tựa game khác như The Lord of the Rings Online và MechWarrior 5: Mercenaries.
Công ty mẹ của Toadman, Enad Global 7, đã thông báo rằng quyết định đóng cửa này không hề dễ dàng và là kết quả của nhiều nỗ lực nhằm đưa công ty con này trở nên có lãi, bao gồm các biện pháp tiết kiệm chi phí đã được thực hiện vào năm ngoái. Các hợp đồng làm việc theo hình thức Work-for-Hire (WFH) với Daybreak và Cold Iron sẽ được bảo vệ trong quá trình này, đảm bảo rằng việc đóng cửa hoàn toàn sẽ được tối ưu hóa để hoàn thành các sản phẩm theo hợp đồng.
“Điều này sẽ có tác động ngay lập tức đến tất cả nhân viên không tham gia vào các hợp đồng này.”
Piranha Games Sa Thải Nhân Viên
Ngoài ra, Enad Global 7 cũng thông báo rằng 38 nhân viên tại studio Piranha Games của họ sẽ bị sa thải. Đợt sa thải này diễn ra sau khi tựa game mới nhất trong loạt Mechwarrior của studio “không đạt được kỳ vọng”.
CEO của Enad Global 7, Ji Ham, đã phát biểu: “Đội ngũ tại Piranha thực sự đã mang đến một trò chơi chất lượng cao, vượt qua cả kỳ vọng nội bộ lẫn ngoại vi về chất lượng, cốt truyện và lối chơi. Mặc dù công việc tuyệt vời của đội ngũ tại Piranha, trò chơi đã không thể tiếp cận được những khán giả mới và mở rộng khán giả cốt lõi như dự kiến và do đó đã không đạt được các mục tiêu doanh số cần thiết, buộc chúng tôi phải thực hiện các hành động cần thiết.”
Freejam Đóng Cửa
Cùng với Toadman, Freejam, nhà phát triển của Robocraft 2, cũng đã đóng cửa. Theo Tech Raptor, nhà phát triển đã thông báo trên máy chủ Discord của mình rằng họ sẽ ngừng phát triển các trò chơi như Robocraft 2 và người tiền nhiệm của nó, cũng như trò chơi sinh tồn CardLife. Quá trình này sẽ diễn ra “trong những tuần tới”.
Hình ảnh từ Robocraft
Counterplay Games Đóng Cửa
Công ty thứ ba đóng cửa là Counterplay Games, nhà phát triển đứng sau tựa game ra mắt PlayStation 5, Godfall. Được tiết lộ rằng studio đã “giải tán” vào tháng trước, sau khi hợp tác với Jackalyptic Games trong một dự án. “Thật không may, chúng tôi không thể tiếp tục quan hệ đối tác vào năm mới và CPG đã bị giải tán,” một nhân viên của Jackalyptic Games đã viết trong bài đăng trên LinkedIn (cảm ơn, PlayStation LifeStyle).
Những Tin Tức Khác
Những vụ đóng cửa và sa thải này diễn ra sau tin tức tuần trước rằng Splash Damage đã ngừng phát triển Transformers: Reactivate, và rằng họ sẽ “giảm quy mô” studio do việc hủy bỏ trò chơi này.
Rocksteady, nhà phát triển của Suicide Squad: Kill the Justice League, cũng gần đây đã trải qua một đợt sa thải khác, lần này ngay trước khi kết thúc năm 2024.
Đây là một thời kỳ khó khăn đối với ngành công nghiệp game, và trong vài năm qua đã có nhiều đợt sa thải và đóng cửa studio được báo cáo. Để biết thêm thông tin về chủ đề này, hãy chắc chắn kiểm tra bài viết của Chris Dring: Điều gì đang xảy ra với các đợt sa thải trong ngành công nghiệp game?.
-
Tại sao Toadman Interactive lại đóng cửa?
Toadman Interactive đóng cửa do không thể đạt được lợi nhuận sau nhiều nỗ lực cải thiện tình hình tài chính. -
Những trò chơi nào của Toadman Interactive đã phát triển?
Toadman Interactive đã phát triển Immortal: Unchained, Bloodsports TV và hỗ trợ phát triển The Lord of the Rings Online và MechWarrior 5: Mercenaries. -
Piranha Games đã sa thải bao nhiêu nhân viên?
Piranha Games đã sa thải 38 nhân viên. -
Freejam đã ngừng phát triển những trò chơi nào?
Freejam đã ngừng phát triển Robocraft 2, Robocraft và CardLife. -
Counterplay Games đã phát triển trò chơi nào?
Counterplay Games đã phát triển Godfall, tựa game ra mắt PlayStation 5. -
Splash Damage đã hủy bỏ trò chơi nào?
Splash Damage đã hủy bỏ Transformers: Reactivate. -
Rocksteady đã trải qua đợt sa thải vào thời điểm nào?
Rocksteady đã trải qua đợt sa thải vào cuối năm 2024.
Kết Luận
Những sự kiện này không chỉ ảnh hưởng đến các nhà phát triển và nhân viên mà còn đến cộng đồng game thủ. Việc đóng cửa các studio và sa thải nhân viên là một lời nhắc nhở về những thách thức mà ngành công nghiệp game đang phải đối mặt. Hãy tiếp tục theo dõi Boet Fighter để cập nhật những tin tức mới nhất về ngành công nghiệp game. Đừng quên ghé thăm Tin Game New để biết thêm thông tin chi tiết.