Contents
Strauss Zelnick, ông chủ của Take-Two Interactive, đã chia sẻ quan điểm của mình về trí tuệ nhân tạo (AI), gọi khái niệm này là “một từ mâu thuẫn”. Ông nhấn mạnh rằng mặc dù “không thể nghi ngờ rằng những gì được coi là AI ngày nay sẽ giúp doanh nghiệp của chúng tôi hoạt động hiệu quả hơn”, nhưng “nó sẽ không giảm số lượng việc làm” trong ngành công nghiệp trò chơi.
Như đã được báo cáo bởi trang web chị em của chúng tôi, GamesIndustry.biz, Zelnick đã thẳng thắn về quan điểm của mình về AI, nhưng cũng thừa nhận rằng “ngành công nghiệp trò chơi điện tử có lẽ sẽ đi đầu, nếu không muốn nói là tiên phong, trong việc sử dụng AI”.
Strauss Zelnick chia sẻ về AI
Khi được một nhà đầu tư yêu cầu chia sẻ suy nghĩ về vai trò của AI trong ngành công nghiệp, Zelnick đã nói: “Học máy, máy móc không học được. Đó là cách tiện lợi để giải thích cho con người những gì trông giống như phép màu. Điều quan trọng là đây là những công cụ kỹ thuật số và chúng tôi đã sử dụng công cụ kỹ thuật số từ lâu. Tôi không nghi ngờ gì rằng những gì được coi là AI ngày nay sẽ giúp doanh nghiệp của chúng tôi hoạt động hiệu quả hơn và giúp chúng tôi làm việc tốt hơn, nhưng nó sẽ không giảm số lượng việc làm.”
“Ngược lại, lịch sử của công nghệ kỹ thuật số cho thấy rằng công nghệ tăng cường việc làm, tăng năng suất, tăng GDP và tôi nghĩ điều đó sẽ xảy ra với AI. Tôi nghĩ ngành công nghiệp trò chơi điện tử có lẽ sẽ đi đầu, nếu không muốn nói là tiên phong, trong việc sử dụng AI.”
Về các biện pháp kiểm soát, Zelnick nhấn mạnh rằng điều quan trọng là AI không “xâm phạm tài sản trí tuệ của người khác bằng cách sao chép các mô hình ngôn ngữ lớn của họ”, thêm rằng: “Đúng vậy. Chúng tôi sẽ không làm điều đó.”
“Thêm vào đó, nếu chúng tôi làm điều đó, chúng tôi sẽ không thể bảo vệ được tài sản trí tuệ của mình,” ông giải thích. “Vì vậy, tất nhiên, chúng tôi luôn chú ý đến công nghệ mà chúng tôi sử dụng để đảm bảo rằng nó tôn trọng tài sản trí tuệ của người khác và cho phép chúng tôi bảo vệ tài sản của mình. Ngoài ra, tôi thực sự không nghĩ rằng cần phải triển khai thêm bất kỳ biện pháp kiểm soát nào.”
Đúng vậy, Rockstar Games đã khẳng định rằng Grand Theft Auto 6 vẫn đang trên đường ra mắt vào mùa thu này, mặc dù có những tin đồn liên tục về việc trì hoãn.
Take-Two đã tái khẳng định khoảng thời gian phát hành của mình như một phần của báo cáo thu nhập quý 3 năm tài chính 2025 vào ngày hôm qua, viết rằng: “Năm nay đang hình thành để trở thành một trong những năm mạnh nhất từ trước đến nay cho [công ty], khi chúng tôi dự định phát hành Sid Meier’s Civilization 7 vào ngày 11 tháng 2, Mafia: The Old Country vào mùa hè, Grand Theft Auto 6 vào mùa thu, và Borderlands 4.”
Gameplay và AI trong ngành công nghiệp trò chơi
AI không chỉ là một công cụ để tối ưu hóa quy trình làm việc mà còn có thể ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm người chơi. Trong các trò chơi như Grand Theft Auto, AI có thể được sử dụng để tạo ra các NPC (nhân vật không điều khiển) thông minh hơn, tạo ra các tình huống phức tạp và thú vị hơn cho người chơi.
Đồ họa và âm thanh
AI cũng có thể được sử dụng để cải thiện đồ họa và âm thanh trong trò chơi. Ví dụ, AI có thể giúp tạo ra các hiệu ứng đồ họa chi tiết hơn, từ đó nâng cao trải nghiệm thị giác cho người chơi. Về âm thanh, AI có thể giúp tạo ra các âm thanh tự nhiên hơn, từ đó tăng cường trải nghiệm âm thanh trong trò chơi.
Cốt truyện và AI
AI có thể hỗ trợ trong việc phát triển cốt truyện phức tạp hơn. Bằng cách sử dụng AI, các nhà phát triển có thể tạo ra các tình huống và đối thoại động, từ đó tạo ra một cốt truyện phong phú và hấp dẫn hơn cho người chơi.
Tương lai của AI trong ngành công nghiệp trò chơi
Tương lai của AI trong ngành công nghiệp trò chơi là rất sáng sủa. Với sự phát triển của công nghệ, AI sẽ tiếp tục đóng vai trò quan trọng trong việc tạo ra các trò chơi chất lượng cao hơn, từ đó mang lại trải nghiệm tốt hơn cho người chơi.
-
AI có thực sự là một từ mâu thuẫn không?
- Theo Strauss Zelnick, AI là một từ mâu thuẫn vì máy móc không thực sự “học” như con người.
-
AI có thể giúp cải thiện trải nghiệm người chơi như thế nào?
- AI có thể tạo ra các NPC thông minh hơn, cải thiện đồ họa và âm thanh, và phát triển cốt truyện phức tạp hơn.
-
AI có ảnh hưởng đến việc làm trong ngành công nghiệp trò chơi không?
- Theo Zelnick, AI sẽ không giảm số lượng việc làm mà thậm chí có thể tăng cường việc làm và năng suất.
-
Grand Theft Auto 6 sẽ ra mắt vào khi nào?
- Grand Theft Auto 6 dự kiến sẽ ra mắt vào mùa thu năm nay.
-
Take-Two Interactive có kế hoạch phát hành trò chơi nào khác trong năm nay không?
- Take-Two Interactive dự định phát hành Sid Meier’s Civilization 7 vào ngày 11 tháng 2, Mafia: The Old Country vào mùa hè, và Borderlands 4.
-
AI có thể xâm phạm tài sản trí tuệ như thế nào?
- AI có thể xâm phạm tài sản trí tuệ bằng cách sao chép các mô hình ngôn ngữ lớn của người khác, điều này Take-Two Interactive cam kết sẽ không làm.
-
Làm thế nào để theo dõi các tin tức mới nhất về ngành công nghiệp trò chơi?
- Bạn có thể theo dõi Boet Fighter và xem thêm Tin Game New để cập nhật những tin tức mới nhất.
Kết luận
Strauss Zelnick của Take-Two Interactive đã chia sẻ quan điểm của mình về AI, nhấn mạnh rằng AI sẽ giúp doanh nghiệp hoạt động hiệu quả hơn mà không giảm số lượng việc làm. Với sự phát triển của công nghệ, AI sẽ tiếp tục đóng vai trò quan trọng trong ngành công nghiệp trò chơi, từ việc tối ưu hóa quy trình làm việc đến cải thiện trải nghiệm người chơi. Hãy theo dõi Boet Fighter để cập nhật những tin tức mới nhất về ngành công nghiệp trò chơi và tham gia thảo luận về tương lai của AI trong trò chơi. Đừng quên xem thêm Tin Game New để không bỏ lỡ bất kỳ thông tin nào.