Rogue Waters đưa bạn vào vai thuyền trưởng Cutter, một tên cướp biển bị cuốn vào vòng xoáy của những trận chiến trên biển khi truy đuổi kẻ đã bỏ mặc anh chết. Giống như hầu hết các trò chơi roguelite, mỗi lần chơi lại sẽ làm mất tiến trình của bạn, nhưng sự hứa hẹn về những sinh vật biển thần thoại, chiến đấu theo lượt và thế giới luôn thay đổi khiến nó trở thành một hành trình đầy hứng khởi. Hãy cùng khám phá những vùng biển hiểm nguy với bài đánh giá Rogue Waters này!
Cốt truyện
Cốt truyện trong Rogue Waters cuốn hút bạn ngay từ đầu với sự kết hợp giữa phản bội, trả thù và lời tiên tri của cướp biển. Như đã đề cập, bạn sẽ vào vai thuyền trưởng Cutter, người quyết tâm trả thù thuyền trưởng bất tử Blackbone, trong khi điều khiển con tàu qua biển đầy những tên cướp biển đối địch và những bí mật đen tối. Cốt truyện sâu sắc và bí ẩn, và trò chơi đã làm rất tốt trong việc thiết lập mọi thứ ngay từ đầu. Mỗi cuộc gặp gỡ đều cảm giác như là một phần của điều gì đó lớn lao hơn, điều này giữ bạn luôn hứng thú khi khám phá thêm về lời tiên tri Sea Shepherd.
Thuyền trưởng Cutter nói chuyện với Wilkes trong Rogue Waters.
Tuy nhiên, điểm yếu của trò chơi nằm ở tương tác giữa các nhân vật. Bạn sẽ dành phần lớn thời gian nghe Cutter và Wilkes hoặc Cutter và Shiv trò chuyện, nhưng phần còn lại của thủy thủ đoàn không có cơ hội lên tiếng. Điều này thật sự là một điểm trừ, đặc biệt là khi những câu chuyện cướp biển thường đạt đỉnh cao khi có sự gắn kết mạnh mẽ giữa các thành viên trong đoàn. Có rất nhiều tiềm năng cho những khoảnh khắc đáng nhớ, nhưng nó không bao giờ đạt được điều đó. Tôi rất mong muốn thấy nhiều cuộc trò chuyện có ý nghĩa hơn để kéo mọi người lại gần nhau hơn.
Những cuộc phiêu lưu cướp biển phát triển mạnh mẽ dựa trên mối quan hệ giữa các nhân vật, nhưng trong Rogue Waters, yếu tố này cảm giác hoàn toàn bị gạt sang một bên. Mặc dù hành trình cá nhân của Cutter rất thú vị, nhưng sự thiếu tương tác với phần còn lại của thủy thủ đoàn khiến bạn cảm thấy thiếu thốn. Nếu tập trung thêm vào việc xây dựng những mối quan hệ này, cốt truyện có thể đã thực sự tỏa sáng và làm cho những chiến thắng và phản bội trở nên mạnh mẽ hơn.
Điểm số: 2.5/5
Thiết kế hình ảnh
Căn cứ của người chơi trong Rogue Waters.
Một trong những điểm nổi bật nhất của Rogue Waters là sự kết hợp giữa tiểu thuyết hình ảnh, chọn lựa hành trình và lối chơi chiến đấu theo lượt. Phong cách nghệ thuật táo bạo, mang lại cho nhân vật và môi trường một phong cách riêng biệt. Nó giống như việc lật giở một cuốn sách phiêu lưu cướp biển được minh họa đẹp mắt – nếu bạn chú ý đến những phần ảnh hưởng đến cốt truyện hơn là những cuộc tấn công lặp đi lặp lại để nâng cấp cấp độ.
Hình ảnh trong chiến đấu là điển hình của một trò chơi roguelite, và không có gì làm tôi ngạc nhiên. Nhưng, cũng không có gì thực sự nổi bật. Cảnh ấn tượng nhất là căn cứ của người chơi – hang động nơi bạn có thể tìm thấy Quán rượu, Xưởng tàu và Xưởng làm việc.
Điều tôi không thể bỏ qua là những vết máu bắn ra khi bạn đâm kẻ thù. Chúng trông giống như ai đó đâm vào một gói mứt dâu hơn. Đây là một chi tiết có thể kéo bạn ra khỏi cường độ của trận chiến, nhưng ít nhất nó giữ cho mọi thứ không trở nên quá u ám! Hướng nghệ thuật là vững chắc, ngay cả khi nó không phải là trải nghiệm hình ảnh hoàn thiện nhất. Tôi nghĩ rằng sự kết hợp của các phong cách kể chuyện là điều làm tôi khó chịu nhất. Việc chuyển đổi nhanh từ việc điều khiển tàu đến điểm đến tiếp theo sang việc nhìn thấy một bức tường văn bản thực sự gây sốc.
Tuy nhiên, tôi có thể đánh giá cao nỗ lực đã được đầu tư vào ba phong cách nghệ thuật độc đáo mà bạn thấy trong Rogue Waters.
Điểm số: 3.5/5
Điều khiển và khả năng tiếp cận
Thuyền trưởng Cutter tấn công kẻ thù trong Rogue Waters.
Nếu bạn từng muốn dành thời gian để lên kế hoạch cho một cuộc tấn công cướp biển hoàn hảo, Rogue Waters mang đến cho bạn sự tự do chiến thuật đó. Chiến đấu theo lượt cho phép bạn suy nghĩ kỹ lưỡng về mọi nước đi, và nếu bạn mắc lỗi, có một tính năng hoàn tác tiện lợi (cho đến khi bạn đâm kẻ thù cuối cùng). Đây là một hệ thống cảm giác khoan dung mà không làm mất đi thử thách, và sự đa dạng của các phong cách chiến đấu mà bạn có thể sử dụng giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ.
Tuy nhiên, Rogue Waters nghiêng về trải nghiệm sử dụng bàn phím và chuột. Mặc dù nó cung cấp một số tính năng tiếp cận tốt như phụ đề và cài đặt đồ họa có thể tùy chỉnh, trò chơi không chơi tốt với tay cầm – việc điều khiển các nước đi bằng chuột dễ dàng hơn. Nếu bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm điều khiển mượt mà, bạn nên sử dụng bàn phím và chuột cũ kỹ của mình.
Điểm số: 4/5
Lối chơi
Trận chiến trên biển trong Rogue Waters.
Đây là nơi Rogue Waters thực sự tỏa sáng. Bạn có cả một đoàn thủy thủ cướp biển để sử dụng, mỗi thành viên có khả năng độc đáo. Từ việc ném kẻ thù vào lửa bằng Grapplers đến việc sử dụng pháo để nhắm vào các mô-đun cụ thể của tàu địch, không thiếu cách để xây dựng đoàn thủy thủ của bạn và gây hỗn loạn trên biển cả. Sự linh hoạt trong chiến đấu là một điểm cộng lớn – việc có thể tiếp cận các chuyên gia với ba lớp khác nhau sẽ đảm bảo rằng bạn tìm thấy những mảnh ghép phù hợp cho câu đố là đoàn thủy thủ chính của bạn.
Tôi cũng rất thích rằng có hai hình thức chiến đấu khác nhau. Trên biển, bạn có thể nhắm vào các mô-đun của tàu địch bằng pháo của mình, như việc bắn vào các mô-đun để thủy thủ địch không nhận được bất kỳ buff nào hoặc bắn vào thủy thủ để tiêu diệt những người ném bom và sử dụng súng trước khi trận chiến tàu bắt đầu. Khi lên tàu, bạn sử dụng khả năng độc đáo của thủy thủ đoàn và môi trường để giành lợi thế. Thật thỏa mãn khi đẩy kẻ thù vào chướng ngại vật hoặc ném chúng qua lan can.
Kraken tấn công kẻ thù trong Rogue Waters.
Tuy nhiên, Rogue Waters cũng có những điểm yếu của nó. Độ khó tăng nhanh ngay từ đầu, và điều này có thể cảm thấy quá sức đối với người mới. Đối đầu với một con tàu địch đầy đủ thủy thủ chỉ với hai chuyên gia trên tàu? Không phải là một trận chiến công bằng. Sẽ rất tuyệt nếu thủy thủ đoàn của bạn phát triển cùng với cốt truyện, cho phép bạn tuyển thêm thành viên khi tiến triển qua cốt truyện thay vì chỉ nghiền để mở khóa họ. Hệ thống kinh nghiệm cũng cảm giác chậm chạp – tôi đã chơi trong nhiều giờ, và thuyền trưởng Cutter của tôi chỉ mới cấp độ sáu. Đây là một quá trình chậm chạp có thể làm nản lòng những người chơi bình thường hơn.
Nhưng, khả năng chơi lại là rất lớn. Giữa các bản đồ tấn công độc đáo, các cách xây dựng thủy thủ đoàn khác nhau và các quái vật biển để triệu hồi (vâng, bạn có thể triệu hồi một con Kraken), mỗi lần chơi lại cảm giác như một cuộc phiêu lưu mới. Đây là một trò chơi mà bạn có thể dễ dàng mất nhiều giờ, và độ sâu của việc tùy chỉnh giữ cho mọi thứ thú vị ngay cả sau nhiều lần tấn công.
Điểm số: 4/5
-
Rogue Waters là gì?
Rogue Waters là một trò chơi roguelite với cốt truyện cướp biển, nơi bạn điều khiển thuyền trưởng Cutter trên hành trình trả thù và khám phá biển cả. -
Rogue Waters có phù hợp với người mới chơi không?
Trò chơi có thể khó khăn với người mới do đường cong độ khó tăng nhanh, nhưng với sự kiên nhẫn và thời gian, bạn có thể làm quen với nó. -
Có thể chơi Rogue Waters bằng tay cầm không?
Mặc dù có thể chơi bằng tay cầm, nhưng trải nghiệm sẽ tốt hơn khi sử dụng bàn phím và chuột. -
Cốt truyện của Rogue Waters có gì đặc biệt?
Cốt truyện xoay quanh sự phản bội, trả thù và lời tiên tri cướp biển, với nhân vật chính là thuyền trưởng Cutter truy đuổi thuyền trưởng bất tử Blackbone. -
Rogue Waters có hỗ trợ tính năng tiếp cận không?
Có, trò chơi cung cấp phụ đề và cài đặt đồ họa có thể tùy chỉnh để hỗ trợ người chơi. -
Có thể triệu hồi Kraken trong Rogue Waters không?
Đúng vậy, bạn có thể triệu hồi Kraken để tấn công kẻ thù trong trò chơi. -
Lối chơi của Rogue Waters có gì nổi bật?
Lối chơi nổi bật với chiến đấu chiến lược theo lượt, khả năng tùy chỉnh thủy thủ đoàn và sự đa dạng trong các cuộc tấn công và chiến đấu trên biển.
Kết luận
Rogue Waters đặt mục tiêu mang đến một trải nghiệm roguelite dựa trên cốt truyện với một chút hương vị cướp biển, và phần lớn, nó đã thành công. Chiến đấu chiến lược, khả năng chơi lại vô tận và sự tự do trong việc xây dựng khả năng của thủy thủ đoàn khiến nó trở thành một sản phẩm vững chắc trong thể loại này. Tuy nhiên, đường cong độ khó và nhịp độ không đều có thể khiến người chơi mới cảm thấy lạc lối.
Nếu bạn không ngại một chút nghiền và yêu thích một cuộc phiêu lưu cướp biển với độ sâu chiến lược, Rogue Waters có rất nhiều điều để giữ bạn giải trí. Chỉ cần chuẩn bị để chơi lại các cuộc tấn công, đối đầu với làn sóng kẻ thù và đối mặt với nhiều cái chết trên đường đi. Đây là một trò chơi thử thách với đủ sức hấp dẫn để làm cho hành trình đáng giá.
Đồ họa điểm đánh giá Rogue Waters
[Tham khảo thêm về Rogue Waters tại Boet Fighter.]
[Đọc thêm các bài đánh giá khác tại Reviews.]