Contents
Hai tựa game hiện đại với công nghệ tiên tiến nhất vừa ra mắt trên PC – Ratchet and Clank: Rift Apart và Remnant 2. Các game này đẩy mạnh các tính năng như ray tracing, upsampling nâng cao, hình học ảo hóa và giải nén GPU, thử thách ngay cả các PC cao cấp – nhưng cả hai game cũng đã nhận được con dấu xác nhận từ Valve cho Steam Deck. Liệu APU 15W khiêm tốn của Deck có thể mang lại trải nghiệm tốt trong những game tiên tiến này, với hình ảnh đẹp mắt và tốc độ khung hình hợp lý? Hay những bản port PS5 mới nhất này vượt quá giới hạn của thiết bị cầm tay của Valve?
Đặc biệt, Rift Apart là một trong những tựa game hiện đại tiên tiến nhất, nhưng game này lại có khả năng mở rộng đáng ngạc nhiên. Chúng ta thực sự không cần phải giảm cài đặt hình ảnh nhiều, nhưng cần phải sử dụng upscaling để đạt được hiệu suất thoải mái trên Deck. Ở đây chúng ta có ba lựa chọn: FSR 2 của AMD, kỹ thuật tiêm tạm thời của Insomniac, hoặc XeSS của Intel, chạy ở đường dẫn chất lượng giảm DP4A với hỗ trợ cho GPU không phải của Intel.
Khi chạy tất cả các chế độ ở cài đặt hiệu suất, tôi thường thích hình ảnh của XeSS, vì nó sắc nét và tương đối không có hiện tượng artefact. FSR 2 gặp phải nhiều hiện tượng artefact hơn nhưng vẫn duy trì độ rõ nét hình ảnh, trong khi tiêm tạm thời tạo ra hình ảnh mềm mại hơn với mức độ artefact nằm giữa hai lựa chọn kia. Trên bề mặt, có vẻ như XeSS là lựa chọn đúng đắn – nhưng hiệu suất tốt hơn của FSR 2 cuối cùng đã trở thành yếu tố quyết định. Tôi đã sử dụng cài đặt hiệu suất để cung cấp một tập hợp các cài đặt độ phân giải ổn định, mặc dù các tùy chọn độ phân giải động cũng hoạt động rất tốt nếu bạn muốn thử.
Hình ảnh bìa cho video YouTube
Đây là bản trình bày video đầy đủ, cho phép bạn xem trò chơi 720p trên Steam Deck với chất lượng 4K tuyệt vời. Xem trên YouTube. Cài đặt trung bình là một điểm khởi đầu tốt, với hầu hết các tùy chọn được đặt ở giá trị phù hợp với khả năng của Deck, nhưng tôi đã chọn tăng mật độ giao thông lên mức cao để đổi lấy một sự giảm hiệu suất tối thiểu. Tổng cộng, hiệu suất ở đây kém hơn so với cài đặt đồ họa thấp nhất, nhưng sự tăng cường về độ chi tiết là đáng giá – đặc biệt là khi chúng ta vẫn nằm trong khoảng hiệu suất 30fps. Thực tế, so với bản phát hành trên PS5 hiện tại, chúng ta mất rất ít về cài đặt cơ bản – chủ yếu chỉ là chi tiết kết cấu và khoảng cách vẽ, cộng với độ phân giải và ổn định hình ảnh nhiều hơn, rất khó để nhận ra trên màn hình của Deck.
Hiệu suất nhìn chung khá tốt, với khoảng 40fps trung bình và game hiếm khi giảm xuống dưới 30fps. Khi bật hiệu ứng làm mờ chuyển động, game trông mượt mà đủ để xem xét phần cứng chủ, và cảm giác phản hồi tốt trên tay cầm với thời gian khung hình ổn định. Không ngạc nhiên, chiến đấu mang lại tốc độ khung hình thấp nhất, trong khi di chuyển không chiến đấu thì dao động dưới 60fps.
Tôi đã chọn chơi không khóa để theo dõi hiệu suất, nhưng nếu chơi vì niềm vui, tôi khuyên nên giới hạn ở 30fps với các cài đặt này – hoặc bằng bộ giới hạn tích hợp của Deck, tham số khởi động MangoHUD hoặc bằng cách bật v-sync tốc độ nửa trong menu tùy chọn của game. Mỗi tùy chọn này đều cung cấp 30fps ổn định, chỉ có một số vấn đề nhỏ về tốc độ khung hình thỉnh thoảng. Cũng có thể giới hạn ở 40fps, nhưng điều này yêu cầu cài đặt phù hợp hơn với cài đặt thấp hoặc rất thấp.
Ảnh chụp màn hình từ video
Ảnh chụp màn hình từ video
Các bức ảnh tĩnh không phải là phương pháp so sánh lý tưởng cho các upscaler khác nhau, với việc xử lý chuyển động thường là yếu tố phân biệt lớn nhất, nhưng bạn có thể có ý tưởng từ những bức ảnh này – IGTI tạo ra hình ảnh quá mềm, FSR 2 mang lại độ rõ nét hình ảnh với một số hiện tượng artefact và XeSS trình bày là sắc nét nhất và ít artefact nhất. Tuy nhiên, hiệu suất tốt hơn của FSR 2 đã chứng minh là yếu tố quan trọng nhất. Ngoài thời gian khung hình thô, một số phân đoạn của gameplay Rift Apart được xây dựng xung quanh các rifts vận chuyển các nhân vật chính vào các cấp độ khác nhau mà không có màn hình tải rõ ràng. Deck thiếu sức mạnh CPU, băng thông SSD và phần cứng giải nén, nhưng game vẫn hoạt động mà không có những tài sản này – gần như vậy. Deck hoàn thành mỗi lần tải cổng trong một phần tôi đã thử trong khoảng bốn đến năm giây, chậm hơn khoảng hai đến ba lần so với PS5, điều này làm gián đoạn dòng chảy của các chuỗi này. Mức độ Blizar Prime có sự chênh lệch hiệu suất tương tự, với PS5 cung cấp việc chuyển đổi gần như ngay lập tức giữa hai cảnh quan và Deck chậm lại vài giây mỗi lần.
Tất nhiên, đó là sử dụng SSD nội bộ của Deck, được đánh giá cho tốc độ đọc tuần tự lên đến ~1.6GB/s. Trên thẻ Micro SD với tốc độ đọc tuần tự ~90MB/s, mỗi cổng mất khoảng 10 giây và mức độ Blizar cũng bị trì hoãn tương tự. Điều này cũng có nghĩa là Steam Deck cơ bản với bộ nhớ eMMC 300MB/s, có thể có tốc độ tải bị ảnh hưởng. (May mắn thay, nâng cấp Steam Deck cơ bản lên SSD 1TB với tốc độ 3.4GB/s hiện nay có thể thực hiện với giá dưới $95/£85.)
Dựa trên những kết quả này, Rift Apart chỉ đạt yêu cầu khi được cài đặt vào SSD nội bộ, nơi nó trở thành một tựa game Steam Deck Verified hoàn toàn đáng tin cậy. Đây chắc chắn là một game đòi hỏi cao nhưng chúng ta có thể khai thác rất nhiều hình ảnh tốt từ nó miễn là chúng ta giữ ở mức làm mới 30fps và sử dụng nhiều công nghệ upsampling. Là một trải nghiệm di động, nó hoạt động khá tốt, với các cấp độ ngắn, hành động và đồ họa sáng, màu sắc.
Ảnh chụp màn hình từ video
Ảnh chụp màn hình từ video
Steam Deck hiển nhiên có độ phân giải thấp hơn so với PS5, nhưng bạn phải nói rằng phần lớn thành phần hình ảnh của game vẫn còn nguyên vẹn với những cài đặt này. Chuyển sang thử thách thứ hai của chúng ta, Remnant 2 là một game nặng trên các nền tảng console, với độ phân giải nội bộ thấp tới 720p trên PS5 và Xbox Series X. Việc ép game này vào hình dạng trên thiết bị cầm tay công suất thấp của Valve là một nhiệm vụ khó khăn.
Giống như Ratchet and Clank, upscaling là cần thiết để đạt được hiệu suất hợp lý – nhưng ở đây FSR 2 thể hiện sự giải quyết lộn xộn trên hầu hết mọi loại chuyển động. XeSS của Intel, một lần nữa chạy trên đường dẫn DP4A của nó, hoạt động tốt hơn nhiều. Nó có một số hiện tượng artefacting disocclusion, nhưng nó hoàn toàn có thể chấp nhận được trên màn hình của Steam Deck.
Cài đặt đồ họa cũng cần được điều chỉnh kỹ lưỡng hơn. Cài đặt thấp nhất dường như là lựa chọn tự nhiên, nhưng thấy hình ảnh bị cắt giảm rất nhiều với việc hiển thị bóng tối kém, thảm thực vật thưa thớt và không có bất kỳ sự phủ sóng occlusion môi trường nào. Chúng ta thực sự cần phải nâng lên cài đặt trung bình hoặc cao hơn để có được hình ảnh tốt. Thật không may, điều này đi kèm với chi phí hiệu suất – thường là 30fps ở 720p với XeSS ở chế độ hiệu suất. Các cải tiến cài đặt ngoài mức trung bình cũng đi kèm với hình phạt hiệu suất tương tự, với cài đặt ultra dao động quanh 22fps. Chúng ta cần phải mở rộng thêm không gian ở đây để đạt được cài đặt trung bình, điều này có nghĩa là cắt giảm độ phân giải thêm. 960×540 với XeSS ở chế độ cân bằng tạo ra hình ảnh mềm mại nhưng không gây khó chịu, với vẻ ngoài đủ hợp lý trên màn hình LCD của Deck. Các hình ảnh UE5 ở đây rất nặng và bị giới hạn bởi GPU, vì vậy đây cảm giác như là lựa chọn tốt nhất để kiểm soát thời gian khung hình trong khi vẫn giữ nguyên thành phần hình ảnh cơ bản của game.
Ảnh chụp màn hình từ video
Ảnh chụp màn hình từ video
FSR 2 bất ngờ lộn xộn trong chuyển động ở Remnant 2, vì vậy tôi đã chọn XeSS sắc nét hơn một chút. Với những thỏa hiệp về cài đặt đó, chúng ta có thể đạt được 30-40fps trong quá trình chơi điển hình, nhưng game có xu hướng gặp phải sự không nhất quán về thời gian khung hình với một số cú giật 50ms trở lên và giảm xuống dưới 30fps trong một số cảnh khó khăn nhất trong các khu vực nội thất dày đặc hơn.
Tôi đã chơi một vài trận đấu trực tuyến để đẩy game lên mức tối đa có thể, nơi hiệu suất trung bình tương tự nhưng biến thiên thời gian khung hình tăng nhẹ và tốc độ khung hình có thể giảm xuống tới ~25fps. Tôi cũng nhận thấy một số vấn đề đồ họa, bao gồm một artefact màu trắng nhỏ ở cạnh trên bên trái của bản ghi của tôi xuất hiện bất kể cài đặt và khu vực nào trông quá tối ngay cả khi tăng độ sáng – có khả năng là vấn đề nén đen.
Khi tất cả đã được nói và làm, Remnant 2 không hoạt động tốt trên Steam Deck và nhãn ‘Steam Deck Verified’ bị kéo dài đến giới hạn của nó. Chúng ta phải đưa ra những nhượng bộ lớn về độ phân giải ở đây, trong khi mức hiệu suất của game quá lung lay để cảm thấy thoải mái. Nó không phải là bản phát hành gần đây tồi tệ nhất mà tôi đã chơi trên Deck – Returnal và Hogwarts Legacy bị ảnh hưởng nhiều hơn đáng kể – nhưng trải nghiệm tổng thể không tốt. Nó chắc chắn vẫn có thể chơi được ở đây, nhưng tôi thực sự khuyên bạn nên thưởng thức Remnant 2 trên một nền tảng mạnh mẽ hơn.
Ảnh chụp màn hình từ video
Cài đặt trung bình cảm giác như là cài đặt phù hợp nhất cho Deck, với hình ảnh được cải thiện đáng kể so với cài đặt thấp và mức phạt hiệu suất tương đối khiêm tốn, nhưng để đạt được 30fps ổn định yêu cầu độ phân giải mục tiêu thấp hơn. Tôi nghĩ có thể nói rằng Steam Deck không phải là một sự kết hợp rõ ràng cho cả Ratchet and Clank: Rift Apart hay Remnant 2, yêu cầu những thỏa hiệp hình ảnh đáng kể để đạt được hiệu suất tốt trên Deck. Tuy nhiên, Rift Apart đang ở tình trạng khá tốt ở đây, với đồ họa hấp dẫn và tốc độ khung hình chấp nhận được, miễn là bạn chạy nó từ SSD 256GB trở lên. Nó không phải là trải nghiệm PS5 hoặc PC cao cấp đầy đủ, nhưng đó là một buổi dạo chơi thỏa mãn trên hệ thống di động.
Remnant 2 hoạt động kém hơn đáng kể, yêu cầu cắt giảm độ phân giải lớn và vẫn gặp phải hiệu suất kém tiêu chuẩn. Điều này không tốt khi xét riêng, và có lẽ không phải là dấu hiệu tốt cho các tựa game UE5 sắp tới. Công nghệ chiếu sáng Lumen tiên tiến của Unreal Engine hoàn toàn vắng bóng trong Remnant, và yet game vẫn gặp khó khăn để duy trì trên thiết bị cầm tay của Valve.
Steam Deck là một máy tuyệt vời có thể mang lại hình ảnh lớp PS4 trong một yếu tố hình thức di động, nhưng hiệu suất trong phần mềm hiện đại đòi hỏi cao thì trúng hay trật. Ratchet chắc chắn là cái trước, trong khi Remnant 2 đẩy sức mạnh di động này một chút quá xa.
FAQ
-
Steam Deck có thể chơi tốt Ratchet and Clank: Rift Apart không?
- Steam Deck có thể chơi Ratchet and Clank: Rift Apart với hình ảnh đẹp và tốc độ khung hình chấp nhận được nếu bạn sử dụng SSD nội bộ 256GB trở lên.
-
Remnant 2 có hoạt động tốt trên Steam Deck không?
- Remnant 2 không hoạt động tốt trên Steam Deck, yêu cầu cắt giảm độ phân giải lớn và vẫn gặp phải hiệu suất không ổn định.
-
Công nghệ upscaling nào tốt nhất cho Steam Deck?
- XeSS của Intel thường hoạt động tốt hơn trên Steam Deck, mặc dù FSR 2 của AMD có thể cung cấp hiệu suất tốt hơn trong một số trường hợp.
-
Tôi có nên nâng cấp SSD cho Steam Deck không?
- Nâng cấp SSD cho Steam Deck có thể cải thiện đáng kể thời gian tải và hiệu suất tổng thể, đặc biệt là với các game đòi hỏi cao như Ratchet and Clank: Rift Apart.
-
Steam Deck có thể chơi các game Unreal Engine 5 khác không?
- Steam Deck có thể gặp khó khăn với các game Unreal Engine 5 khác, tương tự như Remnant 2, do yêu cầu đồ họa cao của chúng.
-
Cài đặt nào tốt nhất cho Remnant 2 trên Steam Deck?
- Cài đặt trung bình với XeSS ở chế độ cân bằng và độ phân giải 960×540 là lựa chọn tốt nhất cho Remnant 2 trên Steam Deck.
-
Tôi có thể chơi Ratchet and Clank: Rift Apart trên thẻ Micro SD không?
- Bạn có thể chơi Ratchet and Clank: Rift Apart trên thẻ Micro SD, nhưng thời gian tải sẽ chậm hơn nhiều so với sử dụng SSD nội bộ.
Boet Fighter là nơi cung cấp những tin tức game mới nhất và chất lượng nhất. Để khám phá thêm nhiều bài viết hấp dẫn về các tựa game khác, hãy truy cập vào Features.