Khi tôi bắt đầu chơi Baldur’s Gate 3 trên PlayStation 5, tôi đã cảnh báo bạn rằng mình đang dần trở nên say mê một cách nguy hiểm. Điều đáng ngạc nhiên là tôi thậm chí còn thích thú với phiên bản console hơn là phiên bản PC, điều mà tôi không thể ngờ tới.
Tôi đã mong đợi rằng phiên bản PC, nền tảng chính của Baldur’s Gate, sẽ là lựa chọn ưu việt hơn. Tuy nhiên, khi thả lỏng trên ghế sofa và sử dụng tay cầm PS5 để điều khiển, tôi cảm thấy trải nghiệm chơi game này thú vị hơn rất nhiều.
Cảm giác này đến từ việc sử dụng tay cầm và môi trường chơi game. Mặc dù bạn có thể kết nối tay cầm với PC và chuyển đổi giao diện người dùng sang chế độ tay cầm (điều này cũng áp dụng cho Steam Deck), và nếu PC của bạn kết nối với TV, môi trường chơi game sẽ tương tự. Nhưng tôi tin rằng chính các console đã mở ra cơ hội này.
Baldur's Gate 3 trên PS5 – Mẹo và thủ thuật khởi đầu! Hãy chơi BG3 trên PS5 với lời khuyên về chiến đấu và nhiều hơn nữa
Aoife có một số mẹo hữu ích để bạn bắt đầu nhanh chóng nếu bạn chơi trên PS5. Xem trên YouTube
Baldur’s Gate 3 trên tay cầm có sự khác biệt nhỏ nhưng sâu sắc. Điều quan trọng nhất là cách di chuyển. Thay vì chỉ và nhấp để di chuyển, bạn điều khiển nhân vật trực tiếp bằng một trong hai cần analog, trong khi cần analog còn lại điều khiển camera, tương tự như nhiều trò chơi khác. Và hậu quả của điều này lớn hơn bạn tưởng tượng.
Khi chơi trên PC với chuột và bàn phím, tôi thường phóng to ra để nhìn rõ hơn môi trường xung quanh, giúp dễ dàng nhận ra nơi cần nhấp để di chuyển. Nhưng khi làm điều này, tôi tách rời khỏi nhân vật của mình – tôi đưa camera ra xa họ để nhấp vào một nơi khác, và sau đó có thể chờ họ đến đó hoặc quay lại để xem họ chạy đến. Dù cách nào, tôi cũng phóng to ra – rất xa. Cảm giác như tôi đang là một chỉ huy trên chiến trường ra lệnh cho quân đội hơn là một phần của họ.
Với tay cầm, trải nghiệm hoàn toàn khác. Ở đây, tôi kiểm soát trực tiếp. Tôi không cần phải nhìn rộng hơn môi trường xung quanh, điều này có nghĩa là tôi có thể đưa camera lại gần, làm cho trải nghiệm trở nên giống như góc nhìn thứ ba hơn là góc nhìn đẳng cựu. Và tôi gần như ở tầm mắt, tôi nhìn thấy nhiều hơn về bối cảnh xung quanh – những cuốn sách trên tường, thức ăn trên bàn, khuôn mặt của các nhân vật xung quanh tôi. Tôi thực sự hòa nhập vào thế giới này. Và vào bất kỳ thời điểm nào, tôi cũng không rời xa nhân vật mà mình đang điều khiển, và trong một trò chơi mà câu chuyện và nhân vật là trọng tâm, điều này thực sự quan trọng.
Có một điều khác, nhưng khó diễn tả hơn. Đó là về mức độ tập trung cần thiết để điều khiển cần analog so với việc chủ động cuộn chuột để tìm nơi cần nhấp và di chuyển. Tôi đã gặp rắc rối vài lần vì nhấp nhầm và kích hoạt sự kiện không mong muốn. Trong kinh nghiệm của tôi, việc chỉ và nhấp đòi hỏi nhiều suy nghĩ hơn.
Ngược lại, việc đẩy cần analog không đòi hỏi nhiều suy nghĩ. Tôi không phải nhìn xung quanh để tìm nơi cần nhấp, tôi chỉ cần đẩy cần analog. Có thể tôi cũng vặn cần analog để nhân vật của mình chạy vòng vòng không lý do gì – có sao đâu? Tôi cá là bạn cũng làm như vậy.
Có một điều gì đó rất thoải mái khi sử dụng cần analog, điều này kết hợp hoàn hảo với việc ngồi trên ghế sofa và chơi game trên TV. Dĩ nhiên rồi – đó là lý do tại sao nó trở thành phương pháp điều khiển mặc định ở đó. Và cảm giác thoải mái, ngồi thoải mái này kết hợp tuyệt vời với trải nghiệm kể chuyện của Baldur’s Gate 3.
Dù tôi cố gắng thế nào, tôi cũng không thể tái tạo cảm giác đó trên PC. Tôi luôn phải nghiêng về phía trước và không bao giờ xa cảm giác như đang làm việc.
Tất cả những điều này sẽ không có ý nghĩa nếu Baldur’s Gate 3 chơi kém trên tay cầm! Nhưng không phải vậy – hoàn toàn ngược lại. Giao diện người dùng tay cầm thực sự xử lý thông tin trên màn hình tốt hơn, tôi nghĩ vậy. Larian rõ ràng đã học hỏi rất nhiều từ việc chuyển đổi hai trò chơi Divinity: Original Sin sang console.
Giao diện người dùng, có lẽ là dự đoán sẽ được chơi trên TV cách xa vài feet, đã giảm bớt sự lộn xộn trên màn hình đáng kể. Nó loại bỏ toàn bộ thanh công cụ lộn xộn ở dưới cùng của màn hình, chỉ để lại thông tin quan trọng như số lượng hành động, hành động phụ, khe bùa và di chuyển còn lại mỗi lượt. Điều này thực sự hữu ích; trên PC, thông tin này phải tranh giành sự nổi bật, nhưng ở đây, nó ngay trước mặt bạn.
Tôi cũng là một fan của các menu hình tròn, sau khi đã sắp xếp chúng một chút. Tôi có tất cả những thứ mình thường sử dụng ngay tại đó, chỉ cần nhấn một nút, và có cảm giác trình bày rộng rãi và sạch sẽ hơn – trên thanh công cụ của PC, mọi thứ có vẻ bị ép vào một chút.
Màn hình kho đồ trên PlayStation 5 trong Baldur's Gate 3
Màn hình kho đồ trên PlayStation 5. Nó không có màn hình kho đồ nhóm đẹp mắt như trên PC, nơi bạn thấy thẻ nhân vật của toàn bộ đội, nhưng bạn vẫn có cùng chức năng ở đây. | Nguồn: Eurogamer / Larian
Kho đồ thì phức tạp hơn một chút – phải thừa nhận. Tôi nghĩ sẽ luôn dễ dàng hơn khi chỉ và nhấp vào những thứ bạn thấy, dù có bao nhiêu suy nghĩ được đầu tư vào một giải pháp thay thế. Và rõ ràng rất nhiều suy nghĩ đã được đầu tư ở đây, dẫn đến một số tính năng tiết kiệm thời gian như việc nhấp vào khe trang bị để xem các vật phẩm có thể sử dụng ở đó, thay vì phải lục tìm trong kho đồ.
Nhưng tôi không muốn đi sâu vào chi tiết giao diện người dùng – chỉ cần nói rằng nó hoạt động rất tốt. Tôi cũng không muốn đi sâu vào hiệu suất kỹ thuật của trò chơi, vừa vì tôi biết Digital Foundry đang làm việc về điều đó, vừa vì tôi chưa gặp vấn đề gì cho đến nay. Larian đã cảnh báo tôi rằng có một số chậm lại trong Hồi 3, ở thành phố Baldur’s Gate 3, nhưng họ đang làm việc trên các bản vá và tôi chưa đến đó. Đối với tôi, chơi ở chế độ Hiệu suất, nó chạy mượt ở 60fps hầu hết thời gian.
Hình ảnh chia màn hình của trò chơi
Hình ảnh chia màn hình của trò chơi
Hình ảnh chia màn hình của trò chơi
Một số hình ảnh chia màn hình của trò chơi. Bạn có thấy điều tôi muốn nói về việc dễ cảm thấy chật chội không? Hãy tưởng tượng những trận chiến phức tạp hơn về sau trong trò chơi. Lưu ý rằng có lẽ sẽ có nhiều không gian hơn trên TV so với màn hình bạn đang xem. | Nguồn: Eurogamer / Larian
Điều duy nhất làm tôi thất vọng cá nhân là chia màn hình. Tôi đã rất mong chờ điều này để chơi trò chơi cùng với đối tác của mình, nhưng vì chia màn hình trên PS5 buộc trò chơi vào chế độ Chất lượng 30fps, nó trở thành một trải nghiệm chậm chạp hơn đáng kể. Hơn nữa, trò chơi cũng cảm thấy rất bận rộn với hai phiên bản của nó cạnh nhau, nhưng tôi không biết làm thế nào để khắc phục điều này.
Nếu như có chế độ chơi chéo, thì tất cả giấc mơ của tôi sẽ trở thành hiện thực. Lưu trữ chéo đã có trong trò chơi và hoạt động rất tốt, nhưng bạn không thể chơi đa người với ai đó trên nền tảng khác. Ít nhất là chưa. Nhưng vẫn còn hy vọng. Dường như chơi chéo là một phần của kế hoạch tương lai cho trò chơi, Larian nói với tôi – đội ngũ chỉ chưa có thời gian để làm điều đó hoạt động.
Hiện tại, tôi hài lòng và rất ngạc nhiên một cách dễ chịu với phiên bản PlayStation 5 của Baldur’s Gate 3. Bạn có thể nói rằng nó đã – giống như một elf nổi tiếng trong trò chơi – cắn vào tôi theo những cách mà tôi không ngờ tới.
Kết luận
Trải nghiệm Baldur’s Gate 3 trên PS5 mang lại một cảm giác khác biệt và hấp dẫn không ngờ. Với tay cầm và môi trường chơi game thoải mái, bạn có thể hòa nhập sâu hơn vào thế giới của trò chơi, cảm nhận rõ ràng hơn về câu chuyện và nhân vật. Mặc dù có một số hạn chế như chia màn hình, nhưng tổng thể, phiên bản console này đã làm tôi ngạc nhiên và hài lòng. Nếu bạn là một người chơi yêu thích sự thoải mái và trải nghiệm kể chuyện sâu sắc, Baldur’s Gate 3 trên PS5 chắc chắn đáng để thử.
Hãy tham gia thảo luận về trải nghiệm của bạn với Baldur’s Gate 3 trên PS5 tại Boet Fighter và khám phá thêm nhiều Features thú vị khác.
- Eurogamer – Baldur’s Gate 3: A Critical Success with Critical Failures
- Eurogamer – Baldur’s Gate
- Eurogamer – Divinity: Original Sin
- Eurogamer – PC and Console Cross-Play is on the Roadmap for Baldur’s Gate 3
FAQ
1. Baldur’s Gate 3 có thể chơi trên PS5 không?
Có, Baldur’s Gate 3 có thể chơi trên PlayStation 5 với trải nghiệm tay cầm và giao diện người dùng được tối ưu hóa.
2. Trải nghiệm chơi Baldur’s Gate 3 trên PS5 có gì khác biệt so với PC?
Trên PS5, bạn sẽ có trải nghiệm điều khiển nhân vật trực tiếp bằng tay cầm, cảm giác gần gũi hơn với nhân vật và môi trường xung quanh. Giao diện người dùng cũng được thiết kế để phù hợp với màn hình TV.
3. Có thể chơi Baldur’s Gate 3 trên PS5 với chế độ chia màn hình không?
Có, nhưng chế độ chia màn hình trên PS5 sẽ buộc trò chơi vào chế độ Chất lượng 30fps, làm cho trải nghiệm trở nên chậm chạp hơn.
4. Baldur’s Gate 3 có hỗ trợ chơi chéo giữa PC và console không?
Hiện tại, Baldur’s Gate 3 chưa hỗ trợ chơi chéo giữa PC và console, nhưng Larian đã lên kế hoạch thêm tính năng này trong tương lai.
5. Giao diện người dùng trên PS5 có gì khác biệt so với PC?
Giao diện người dùng trên PS5 được thiết kế để giảm bớt sự lộn xộn trên màn hình, tập trung vào thông tin quan trọng và sử dụng menu hình tròn để dễ dàng truy cập các tính năng.
6. Baldur’s Gate 3 có vấn đề về hiệu suất trên PS5 không?
Hiện tại, tôi chưa gặp vấn đề gì về hiệu suất khi chơi Baldur’s Gate 3 trên PS5 ở chế độ Hiệu suất. Tuy nhiên, có thể có một số chậm lại trong Hồi 3, nhưng Larian đang làm việc trên các bản vá.
7. Tôi có thể lưu trữ chéo giữa PC và PS5 không?
Có, Baldur’s Gate 3 hỗ trợ lưu trữ chéo giữa PC và PS5, giúp bạn dễ dàng chuyển đổi giữa các nền tảng.