Contents
- Cách Vào Đền Sấm Sét
- Giải Pháp Câu Đố Tầng 1
- Giải Pháp Câu Đố Tầng B1
- Câu Đố Lửa
- Câu Đố Quả Cầu Lửa
- Giải Pháp Câu Đố Phòng Ánh Sáng Hy Vọng
- Vị Trí và Giải Pháp Pin 1
- Vị Trí và Giải Pháp Pin 2
- Phòng Ánh Sáng Tự Nhiên
- Phòng Ánh Sáng Dâng Hiến
- Vị Trí và Giải Pháp Pin 3
- Vị Trí và Giải Pháp Pin 4
- Phòng Ánh Sáng và Bóng Tối
- Kết Luận
Đền Sấm Sét trong trò chơi Zelda: Tears of the Kingdom là phần cuối cùng của nhiệm vụ Hiện Tượng Khu Vực Gerudo mang tên ‘Riju của Thị Trấn Gerudo’. Để hoàn thành nhiệm vụ này, bạn cần phải tìm hiểu cách tiếp cận và giải quyết các câu đố phức tạp bên trong đền. Bài viết này sẽ cung cấp cho bạn hướng dẫn chi tiết để vượt qua Đền Sấm Sét và hoàn thành nhiệm vụ chính của trò chơi.
Cách Vào Đền Sấm Sét
Để tiến vào Đền Sấm Sét, bạn cần giải quyết các câu đố cột đỏ và tiến về phía ánh sáng xuyên qua bão cát. Bạn sẽ tìm thấy một bia đá và Riju sẽ xuất hiện. Sử dụng khả năng điện của Riju trên bia đá để nâng Đền Sấm Sét lên khỏi cát.
Link sử dụng khả năng điện của Riju để nâng Đền Sấm Sét
Sau đó, bạn có thể tiến vào Đền Sấm Sét để gặp Queen Gibdo. Bạn không cần phải tiêu diệt Queen Gibdo ngay tại đây, chỉ cần gây sát thương cho Queen Gibdo bằng khả năng sấm sét của Riju vài lần, kết hợp với việc sử dụng trái cây nguyên tố gắn vào mũi tên – chúng tôi đã sử dụng Shock Fruit – và Queen Gibdo sẽ rút lui khi một phần ba thanh máu của nó bị tiêu hao.
Link chiến đấu với Queen Gibdo
Sau đó, tiêu diệt các kẻ địch Gibdo còn lại bằng trái cây nguyên tố, sau đó sử dụng khả năng sấm sét của Riju để loại bỏ chất màu tím chặn lối vào của Đền Sấm Sét. Bước vào lối vào đã mở trên tầng 1 để bắt đầu câu đố đầu tiên của Đền Sấm Sét.
Giải Pháp Câu Đố Tầng 1
Trong phòng đầu tiên của Đền Sấm Sét trên tầng 1, hãy nhặt một Korok-Frond Guster trên tường, sau đó sử dụng Korok-Frond Guster trên đống cát bên cạnh cổng khóa để lộ ra một công tắc.
Link nhặt Korok-Frond Guster
Link sử dụng Korok-Frond Guster để lộ công tắc
Bây giờ, bạn có thể đứng trên công tắc để mở cổng dẫn đến các câu đố trên tầng B1 của Đền Sấm Sét.
Link đứng trên công tắc để mở cổng
Trước khi rời khỏi phòng này, bạn có thể sử dụng Korok-Frond Guster trên các đống cát khác để lộ ra một rương chứa thiết bị Flame Emitter Zonai và phá hủy các chậu để lấy thêm mũi tên.
Giải Pháp Câu Đố Tầng B1
Tiếp tục tiến về phía trước qua Đền Sấm Sét cho đến khi bạn đến cuối cây cầu đang sụp đổ, nơi bạn có thể nhảy xuống và mở một rương tùy chọn chứa một Large Zonai Charge nếu muốn, nhưng hãy cẩn thận với kẻ địch gần đó!
Câu Đố Lửa
Sau rương, sử dụng kỹ năng Ascend để trở lại cây cầu và đi qua cửa cuối cùng. Bạn có thể đi qua cửa tiếp theo bên phải (cẩn thận với sàn đang rơi!) và điều chỉnh bước đi đúng lúc để tránh lửa, sau đó đứng trên công tắc cuối cùng để Riju đi qua.
Link tiếp cận ngọn lửa
Link đứng trên tầng B1 của Đền Sấm Sét
Hoặc, bạn có thể sử dụng kỹ năng Ultrahand trên các tảng đá lớn nhô ra trong phòng trước ngọn lửa để lộ ra một phòng nhỏ ẩn. Trong đó có một vũ khí và một rương chứa Topaz, nhưng cũng có một kẻ địch.
Link sử dụng Ultrahand để di chuyển tảng đá
Nếu bạn không tự tin tránh lửa, bạn có thể sử dụng các tấm đá bên trong phòng bí mật này để chặn lửa phía trước, giúp việc vượt qua khu vực này an toàn hơn.
Sau khi Link và Riju vượt qua ngọn lửa, bạn cần giải quyết câu đố quả cầu lửa tiếp theo.
Câu Đố Quả Cầu Lửa
Để vượt qua các quả cầu lửa trên tầng B1, sử dụng kỹ năng Recall trên các quả cầu lửa khi bạn đi về phía trước để tránh bị trúng. Bạn có thể phải làm điều này hai lần, tùy thuộc vào tốc độ đi bộ của bạn.
Link sử dụng Recall để né quả cầu lửa
Rẽ phải vào cuối con đường này và đứng trên công tắc để ngừng các quả cầu lửa rơi xuống để Riju đi qua.
Link đứng trên công tắc để ngừng quả cầu lửa
Đi vào phòng tiếp theo và sau đó đi qua cửa bên cạnh các ngọn đuốc, dẫn đến Phòng Ánh Sáng Hy Vọng.
Giải Pháp Câu Đố Phòng Ánh Sáng Hy Vọng
Để vượt qua Phòng Ánh Sáng Hy Vọng trong Tears of the Kingdom, bạn cần sử dụng Korok-Frond Guster trên đống cát bên cạnh cổng để lộ ra một tấm gương, sau đó sử dụng Ultrahand để gắn tấm gương lên đỉnh của một tảng đá và nâng cao sáng tạo của bạn để tia sáng chiếu vào mục tiêu ở phía bên kia của cổng. Điều này sẽ mở cổng, dẫn đến Phòng Thăng Thiên và các câu đố pin.
Link sử dụng Korok-Frond Guster để lộ tấm gương
Link sử dụng Ultrahand để gắn tấm gương lên tảng đá
Trước khi tiến đến Phòng Thăng Thiên, bạn có thể sử dụng các tảng đá để leo lên một lỗ trên tường và lấy một Mighty Construct Bow từ rương. Phần sàn này sẽ rơi xuống, nhưng bạn có thể sử dụng Recall để trở lại.
Link tiếp cận các tảng đá để leo lên
Phòng dưới rương có một cửa bị lửa chặn. Bên trong chỉ có một Gerudo Spear, nhưng nếu bạn cần, bạn có thể quay lại với Recall và sau đó mang một tảng đá xuống để chặn lửa và cúi xuống khu vực nhỏ và nhặt giáo.
Link khám phá khu vực có các tảng đá
Vị Trí và Giải Pháp Pin 1
Điều đầu tiên bạn cần làm trong Phòng Thăng Thiên là chạm vào vòng tròn xanh ở giữa để kích hoạt cảnh cắt và lộ ra bốn vị trí pin trên bản đồ Đền Sấm Sét.
Link tiếp cận vòng tròn xanh
Bản đồ hiển thị bốn vị trí pin
Để hoàn thành Đền Sấm Sét, bạn cần sử dụng khả năng sấm sét của Riju để sạc tất cả bốn pin này.
Pin đầu tiên trong Đền Sấm Sét nằm ngay đối diện vòng tròn xanh ở giữa, phía sau một cổng. Đây là câu đố pin dễ nhất để giải quyết, vì tất cả những gì bạn cần làm là sử dụng Ultrahand để lấy đi các tấm đá ở bên phải cổng, sau đó đi qua lỗ trên tường và sử dụng khả năng của Riju trên pin.
Link sử dụng Ultrahand để di chuyển tấm đá
Link đứng tại vị trí pin đầu tiên
Vị Trí và Giải Pháp Pin 2
Để tìm pin thứ hai, trước tiên bạn cần sử dụng Ultrahand trên tấm đá chặn dòng khí gần vòng tròn xanh ở giữa Phòng Thăng Thiên.
Link sử dụng Ultrahand để di chuyển tấm đá chặn dòng khí
Khi tấm đá được di chuyển đi, bạn có thể sử dụng toàn bộ sức mạnh của dòng khí để bay lên cao nhất có thể, sau đó lướt qua khoảng trống ánh sáng trắng giữa hai ngọn đuốc, gần một trong những bức tượng có thể di chuyển giữ gương ở phía trên.
Khoảng trống này dẫn đến Phòng Ánh Sáng Tự Nhiên.
Link lướt qua khoảng trống dẫn đến Phòng Ánh Sáng Tự Nhiên
Phòng Ánh Sáng Tự Nhiên
Trong Phòng Ánh Sáng Tự Nhiên, bạn cần sử dụng Ultrahand để gắn một tấm gương lên đỉnh của một tấm đá sao cho tia sáng đi qua khoảng trống bạn đã vào. Tấm gương nằm bên trong một khoảng trống trên tường, bên cạnh tấm đá bạn cần gắn nó vào.
Link sử dụng Ultrahand để gắn tấm gương lên tấm đá
Để tiếp cận pin thứ hai, bạn cần rời khỏi Phòng Ánh Sáng Tự Nhiên qua khoảng trống và sử dụng Ultrahand để di chuyển bức tượng gần đó, và bức tượng bên phải, sao cho tia sáng chiếu vào mục tiêu dưới tầng này.
Tia sáng nên trông như hình dưới đây:
Link giải quyết câu đố thay đổi hướng tia sáng
Link chạy bên cạnh tia sáng phản chiếu từ bức tượng xuống tầng dưới
Theo dõi tia sáng xuống mục tiêu khi nó chuyển sang màu xanh và đứng trên công tắc trước mục tiêu, điều này sẽ lộ ra lối vào Phòng Ánh Sáng Dâng Hiến.
Link lướt về phía lối vào Phòng Ánh Sáng Dâng Hiến
Phòng Ánh Sáng Dâng Hiến
Pin thứ hai trong Tears of the Kingdom nằm bên trong Phòng Ánh Sáng Dâng Hiến, nhưng bạn cần giải quyết thêm một câu đố ánh sáng và gương để lộ ra nó.
Bên trong Phòng Ánh Sáng Dâng Hiến, sử dụng Ultrahand để gắn một quả bóng vào một trong những nền tảng kim loại nằm rải rác và di chuyển sáng tạo này đến lưới trên tia sáng ở giữa. Tiếp theo, sử dụng Ultrahand để gắn một tấm gương vào sáng tạo của bạn và đảm bảo nó hướng về phía các nền tảng nổi.
Link sử dụng Ultrahand để gắn quả bóng vào nền tảng kim loại
Cuối cùng, nhặt một ngọn đuốc từ một trong những cột và thắp sáng nó trên một ngọn đuốc cố định, sau đó đứng bên cạnh quả bóng với ngọn đuốc của bạn để làm cho nó bay lên để tia sáng chiếu vào mục tiêu màu vàng.
Link sử dụng quả bóng để bay lên mục tiêu màu vàng
Mục tiêu sẽ chuyển sang màu xanh và bạn có thể nhảy xuống và vào phòng mới lộ ra và sử dụng khả năng của Riju để sạc pin thứ hai.
Link sử dụng khả năng của Riju để sạc pin
Vị Trí và Giải Pháp Pin 3
Để đến pin thứ ba, bạn cần sử dụng dòng khí để quay lại tầng có các bức tượng giữ gương trong Phòng Thăng Thiên. Sau đó, bạn cần di chuyển các bức tượng sao cho tia sáng hiện tại hướng lên trên, về phía một mục tiêu khác, như trong các hình dưới đây:
Link di chuyển bức tượng để thay đổi hướng tia sáng
Link di chuyển bức tượng để thay đổi hướng tia sáng
Khi mục tiêu chuyển sang màu xanh, sử dụng dòng khí lần nữa để bay lên cao nhất có thể về phía mục tiêu. Sau đó, sử dụng Ascend ngay dưới mục tiêu để đến nó và lộ ra một đường hầm ẩn vào Phòng Ánh Sáng và Lửa.
Bạn sẽ phải nhảy và lướt qua các ngọn lửa phía dưới, vì pin thứ ba trong Tears of the Kingdom nằm ở đáy của Phòng Ánh Sáng và Lửa.
Link lướt về phía ngọn lửa và vị trí pin thứ ba
Khi bạn đến đáy, đứng trên công tắc bên cạnh cổng để Riju có thể vào, sau đó sử dụng khả năng sấm sét của cô để sạc pin.
Link đứng trên công tắc để Riju vào phòng
Link đứng tại vị trí pin thứ ba
Vị Trí và Giải Pháp Pin 4
Để đến pin thứ tư, hãy đến các ngọn đuốc được thắp sáng trên cầu thang trong Phòng Thăng Thiên, nằm đối diện với vị trí của dòng khí.
Link đến các ngọn đuốc trên cầu thang
Tại đây, bạn sẽ tìm thấy một kẻ địch Zonaite Device, một cổng, và hai bức tường tròn di chuyển có khoảng trống. Tiêu diệt kẻ địch, sau đó đi qua các khoảng trống. Trong phòng tiếp theo, sử dụng Ultrahand để di chuyển các tấm đá ra khỏi khoảng trống trên tường, lộ ra một nguồn sáng.
Link sử dụng Ultrahand để di chuyển tấm đá và lộ nguồn sáng
Quay lại qua các khoảng trống và sử dụng Recall trên các bức tường tròn để căn chỉnh hai khoảng trống, để ánh sáng có thể đi qua chúng và chiếu vào mục tiêu phía sau song sắt. Mục tiêu sẽ chuyển sang màu xanh và di chuyển song sắt đi, và bạn nên đợi cho đến khi ánh sáng chiếu qua các khoảng trống lần nữa, để nó có thể chiếu vào mục tiêu tiếp theo trên tường xa.
Link sử dụng Recall trên các bức tường tròn
Di chuyển đến mục tiêu này để lộ ra một đường hầm vào phòng tiếp theo, nơi bạn sẽ gặp phải một số bẫy gai di chuyển. Sử dụng Ultrahand trên các tấm đá gần đó để chặn các gai di chuyển, sau đó nhảy qua tấm đá và đi đến khu vực tiếp theo và đứng trên công tắc để Riju đi qua.
Link sử dụng Ultrahand để di chuyển tấm đá và chặn bẫy gai
Tiếp theo, lấy cùng một tấm đá và di chuyển nó đến các gai trên trần để chặn chúng di chuyển, sau đó tiêu diệt kẻ địch và tiến về phía trước vào Phòng Ánh Sáng và Bóng Tối.
Link di chuyển tấm đá để chặn gai trên trần
Phòng Ánh Sáng và Bóng Tối
Nhảy xuống các khoảng trống xung quanh nguồn sáng ở giữa Phòng Ánh Sáng và Bóng Tối, sau đó sử dụng Korok-Frond Guster trên một đống cát để lộ ra một gai lớn và sử dụng Ultrahand để nhặt gai và gắn nó vào tường khi khoảng trống căn chỉnh với mục tiêu.
Link sử dụng Korok-Frond Guster để lộ gai lớn
Sau đó, sử dụng Ultrahand để nâng một tấm gương lên nguồn sáng và hướng nó vào mục tiêu.
Link sử dụng Ultrahand để nâng tấm gương lên nguồn sáng
Các cửa chặn nguồn sáng dọc sẽ mở ra, và bạn có thể sử dụng Ascend để quay lại, sau đó sử dụng Korok-Frond Guster trên một đống cát để lộ ra một tấm gương và sử dụng Ultrahand để di chuyển tấm gương lên cây cầu trên nguồn sáng, hướng về phía các gai trên trần để bạn có thể chiếu vào mục tiêu ở phía bên kia.
Link sử dụng Ultrahand để di chuyển tấm gương lên cây cầu
Nếu điều này không hoạt động với bạn, hãy đảm bảo rằng bạn đã đặt tấm đá dưới gai ở vị trí sao cho nó không chặn ánh sáng.
Khi mục tiêu chuyển sang màu xanh, tất cả những gì bạn cần làm bây giờ là đi đến phòng phía sau nó và sử dụng khả năng điện của Riju để sạc pin cuối cùng trong Đền Sấm Sét.
Link sử dụng khả năng điện của Riju để sạc pin cuối cùng
Khi tất cả bốn pin đã được sạc, quay lại Phòng Thăng Thiên và kiểm tra vòng tròn xanh ở giữa để đưa Link và Riju đến trận đấu với Queen Gibdo. Khi bạn đánh bại Queen Gibdo, Đền Sấm Sét và nhiệm vụ ‘Riju của Thị Trấn Gerudo’ sẽ được hoàn thành.
Cần hỗ trợ với các đền khác trong TOTK? Hãy xem hướng dẫn của chúng tôi cho Đền Nước, Đền Lửa và Đền Gió. Để khám phá thêm về Boet Fighter, hãy ghé thăm trang chủ của chúng tôi.
-
Cần chuẩn bị gì trước khi vào Đền Sấm Sét?
- Bạn nên chuẩn bị đủ mũi tên và trái cây nguyên tố để chiến đấu với các kẻ địch và giải quyết các câu đố.
-
Làm thế nào để sạc các pin trong Đền Sấm Sét?
- Sử dụng khả năng sấm sét của Riju để sạc từng pin sau khi giải quyết các câu đố liên quan.
-
Có thể bỏ qua trận đấu với Queen Gibdo khi vào Đền Sấm Sét không?
- Bạn không cần phải tiêu diệt Queen Gibdo ngay lập tức, chỉ cần gây sát thương để nó rút lui.
-
Làm thế nào để vượt qua các câu đố lửa và quả cầu lửa?
- Sử dụng kỹ năng Recall để né tránh lửa và quả cầu lửa, và sử dụng Ultrahand để di chuyển các tấm đá để chặn lửa.
-
Có thể tìm thêm vật phẩm và vũ khí ở đâu trong Đền Sấm Sét?
- Kiểm tra các đống cát và các phòng bí mật để tìm các rương chứa vật phẩm và vũ khí.
-
Làm thế nào để sử dụng ánh sáng và gương trong Đền Sấm Sét?
- Sử dụng Ultrahand để di chuyển và đặt các tấm gương sao cho ánh sáng chiếu vào các mục tiêu cụ thể.
-
Có cần phải hoàn thành Đền Sấm Sét để tiếp tục câu chuyện chính không?
- Đúng vậy, hoàn thành Đền Sấm Sét là một phần quan trọng của nhiệm vụ chính ‘Riju của Thị Trấn Gerudo’.
Kết Luận
Đền Sấm Sét trong Zelda: Tears of the Kingdom đòi hỏi sự khéo léo và kiên nhẫn để giải quyết các câu đố phức tạp. Với hướng dẫn chi tiết này, bạn sẽ có thể hoàn thành nhiệm vụ ‘Riju của Thị Trấn Gerudo’ và tiến gần hơn đến việc hoàn thành trò chơi. Đừng quên chuẩn bị đầy đủ mũi tên và trái cây nguyên tố để tăng cơ hội thành công của bạn.